@database Savage_magyar.guide
@master Savage_magyar.guide
@$VER:  1.12
@author "László Török"
@font phxmagyar.font 8
@(c) "22.06.96"

@node "Main" "Savage Főmenü"

                     Savage-videodriver 030/MMU-s AGA/ECS Amigákra

                         A ShapeShifter Macintosh Emulátorhoz

                                    1.12-es verzió



@{"  Mi a csuda ez?         " link "micsoda" }      Részletes leírás a driverről
@{"  Mi kell hozzá?         " link "kell" }      A szükséges hardware és software
@{"  Mi a csuda az az MMU?  " link "MMU" }      Egy kis technikai info az MMU-ról
@{"  Technikai információk  " link "tech" }      A driver technikai leírása
@{"  Konfigurálás           " link "konf" }      A driverek beállítása ShapeShifter alá
@{"  Frissítési érték       " link "fris" }      A Frissítési érték beállításáról
@{"  Teszteredmények 15bit  " link "tes15" }      15bites tesztek & eredmények
@{"  Teszteredmények  8bit  " link "tests" }      256 színű tesztek & eredmények
@{"  Teszteredmények  4bit  " link "tes4b" }      16 színű tesztek & eredmények
@{"  Felhasznált cuccok     " link "felha" }      A felhasznált soft és hardware
@{"  Ki követte ezt el?     " link "keszit" }      A készítőről néhány info...
@{"  Hol van az új verzió?  " link "supp" }      A legújabb verziók lelőhelyei
@{"  Kellene még ...        " link "kellmeg" }      Hát biza még fejleszteni kell...
@{"  Eddigi verziók         " link "revlist" }      Az eddigi verziók közötti különbségek
@{"  Köszönetek             " link "koszi" }      A készítő köszöni című műsor
@{"  Copyright&egyebek...   " link "legal" }      Copyright szöveg és tarhálás...

@endnode

@node "kell" "A szükséges hard- és software"

Nakéremszépen kell hozzá:

KickStart 3.0+ (a 16 színű módokhoz is!!)

AGA chipsetes Amiga a 256 színű és a 15bites (ham8) videomódokhoz (A1200/A4000 a
gyengébbek kedvéért :)
ECS a 16 színű módokhoz (A500+/A600,újabb A2000-esek, A3000, természetesen
AGA is jó!!)

Némi megjegyzés a softkickelt A3000-sekhez: ha úgy tűnik, hogy nem akar müxeni a
driver, akkor próbáld ki a "PatchA3000MMU" nevű progit ami a FastECS1.2 driver része
(amineten a misc/emu könyvtáran van), de ha ezután sem működik akkor értesíts!

Egy olyan turbó/procikártya/proci ami tartalmaz egy teljes 68030-at (nem EC030!!)
(Tehát alap A4000/30 nem igen jó....)
pl:Blizzard A1230/50Mhz es kártyák vagy A4030/50 procikártya
ex-GVP kártyák (az 50 Mhz-esek!)
Illetve azok az M-Tec kártyák amelyikekben teljes 68030 van

Fontos: NEM! működik 68040/60-as procikon! (egyenlőre...)

ShapShifter3.2 vagy annál újabb...  (Csak 3.5 ön teszteltem de máshol is futnia kell...
elvileg :)

És még természetesen nagyon nagyon sok memória..... 

@endnode

@node "micsoda" "Mi a csuda ez?"

Sajnos az alap ShapeShifter nem támogatja a 030-as kártyák MMU-ját hogy valamivel
gyorsabb legyen a képernyőfrissítés....  Ezért (eddig..) mindenki kénytelen volt olyan
drivereket használni amelyek MMU nélkül is megpróbálták a legnagyobb video/proci
sebességet produkálni.  (Pl:  AGA-EVD,AgaBooster)

Azonban ezek a driverek akkor is eléggé terhelik a procit ha nem változik a
videomemóriában egy pixel sem.  (delta check)....  Ami eléggé agyonvágja a procit
alacsonyabb frissítési módokban (1 vagy 2).

Ennek kiküszöbölésére iródott ez a driver, mivel az MMU segítségével csak azokat a
sorokat kell frissíteni amelyek tényleg változtak az utolsó frissítés óta...  És mivel
ez teljesen hardware úton történik, nyugodtan lehet 1-es frissítéssel is nyomulni a
Shapevel!!

Megjegyzés:  mivel ez a verzió már tartalmaz delta-buffert ,ezért egy 68030/50-en a 256
színű verzió minden jelentősebb lassulás nélkül használható 1-es refresshel addig míg
1/50 másodpercenkét max kb. egy 320x200-as terület változik! 

@endnode

@node "MMU" "Egy kicsi technikai info az MMU-ról "

Na szóval kezdjük talán a nevével ...
MMU = Memory Management Unit

(magyarra ferdítve kb. memória kezelő egység)

A névből is látszik az ő feladata a memória kezelésével kapcsolatos néhány dolog
elvégzése.  (pl:  írásvédelem, cache letiltás, memória változás megmutatása, stb.)

Azonban a jelenlegi AmigaOS még nem támogatja a memória evvel az egységgel történő
kezelését és ezért nincs is rá nagyon szükség.

Csupán néhány olyan alkalmazás (brr...  ez olyan windózerosan hangzik...) használja
ahol erre tényleg szükség van:  enforcer, VMM, a cpu parancs fastrom opciója, illetve
az összes "normálisabb" UNIX és UNIX-klón.  Mivel az MMU-t szinte lehetetlen softwares
úton emulálni..  (ki is lehetne jelenteni hogy lehetetlen....)

Mint ebből is látszik az MMU memóriakezelő egység, tehát ezen kivül nemigen képes más
feladatot elvégezni.  (pl:  chunky->planar konverziót....) Mivel azt gondolhatják a
ShapeShifter MMU frissítés opciójából (az angol erdetiben MMU refresh) , hogy az MMU
végzi a frissítést, de ez NEM így van!

Az MMU csak arra képes, hogy a memóriát kisebb lapokra (page-ekre) osztva kezelje.  (A
68030-as ban levő 68851 pl tud:  256byte, 512byte, 1k, 2k, 4k, 8k, 16k, 32k nagyságú
lapokkal dolgozni)

És most már láthatjuk hogy ha a Macintosh videomemóriát osztjuk fel pl:  1k-s darabokra
akkor az MMU jelezni tudja hogy ebben a lapban volt-e változás vagy sem, és ha volt
akkor csak ezt a darabot kell konvertálni.

Na az MMU-ról ennyit...  Ha érdekel még valami technikai info a driverről akkor nézd
meg a @{"Technikai információk" link "tech" } -at !


@endnode

@node "tech" "A Driver technikai leírása (mélyvíz csak úszóknak ... :)"

Mint már az @{"MMU" link "MMU" } résznél említettem a driver technikailag nem csinál
mást, mint az MMU által jelzett (változott) részt lekonvertálja a maces chunky
formátumról Amigán használatos planar formátumra...

Ez a driver egy 256kb-s root pagetáblát valamint egy, kettő illetve három táblát (mac
videomemóriától függő mértékben) + még egy táblát használ a remap8k funkcióhoz.
(Az MMU-ról van szó ha nem tudná valaki...)
(ugyanez az MMU konfiguráció van a FastECS 1.2 driverben-onnan jött az egész driver
megírásának az ötlete..)

A remap8k nem más mint a memória alsó részét a driver felpakolja a fast ramba, ezáltal
lényegesen gyorsabb az interruptok kezelése.  (érdekes hogy amigán ez szinte semmi
változást nem jelent, míg a mac matek műveletei kb 20-30% ot gyorsulnak!...  és csak
16kb ramba kerül...  asszem ennyit megér) Az összes driver használja a remap8k
funkciót!

A chunky->planar algoritmus egy egylépeses csak CPU-t használó rutin, amely eléggé
agyonvághatja a procit ha túl sok adatot kell konvertálnia... Ez majd a későbbi
verziókban valószínűleg limitálva lesz...

(ugyanez a rutin van az AGA-EVD 1.2-ben... asszem... :)

A driver jelenlegi verziója már tartalmaz delta-buffert, és az 1.0-ás verzióhoz
képest kb. 50-400%-al gyorsabb lett! (na igen több memó is kell...)

@endnode


@node "konf" "A driverek bekonfigurálása ShapeShifter alá:"

A drivereket illik felmásolni a ShapeShifter "Video Drivers" könyvtárba, mivel ez a
alap keresési útvonala a külső video-vezérlőknek.

Mint látható kétféle driver felbontás van: 640x480 illetve 512x384, valamint vannak 4,
8 illetve 15 bites verziók. 

Ennek egyszerű a magyarázata, hogy miért:  mivel csak ezek a legális macen használható
felbontások.  (nincs macen pl: 640x512, 640x400 stb...)
Evvel lehet elérni a legnagyobb kompatibilitást mac alatt!

8bites driverek:
Mint mondtam két felbontás van.. kezdjük a 640x480-al:

A külsÖ videovezérlőkhöz be kell állítani a kívánt drivert, a felbontást -amelynek
jelen esetben mindig 640x480 nak kell lennie (mind a két drivernél) -, az amiga
képernyő módot, és a színek számát 256 színre kell állítani.

A 2 driver közötti különbség:

Savage_640x480_8bit     ez alap 640x480 as felbontást használ (tehát minden pixel
                        ténylegesen kinnt van a képernyőn-és konvertálva lesz, ha
                        változik)

Savage2x2_640x480_8bit  itt pedig a felbontás csupán 320x240 (aki ismeri a xanth nevű
                        drivert az tudni fogja miről van szó)

Míg a másik felbontás 512x384 szintén 256 színű, hasonló beállítások kellenek hozzá,
mint a 640x480-as drivernél... csak itt 512x384-kell felbontásnak természetesen...
Itt is 2 driver van hasonlóan mint fennt.  Egyik az 1x1 es, míg itt is van egy 2x2 es
is.

4bites driverek:

Itt is minden úgy van mint a 256 színű drivereknél csak itt -természetesen- 16 színt
kell beállítani, és nincsenek 2x2-es verziók (mivel az játékohoz van, és nem túl sok
épkézláb 16 színű (full screen) játék van, és a 16 színű verziók különben is elég
gyorsak)

15bites driver:

Itt csak 640x480-as felbontás van és természetesen a 15bit-et kell beállítani a színek
számához. (Amit ham8-ra fog konvertálni)


A memória igények:
A legfontosabb hogy kapcsoljuk ki a legnagyobb szabad blokk lefoglalást és kézzel
állítsuk be a memóriát. Az egyes driverek maximális memória igényei a következők:


Savage_640x480_8bit     856 kb  ( 640x480 = 300kb+256kb az MMU page miatt+300kb dbuff)
Savage_640x480_4bit     556 kb  ( 640x480 = 150kb+256kb+150kb)
Savage2x2_640x480_8bit  886 kb  (1024x480 = 480kb+256kb+150kb)
Savage_640x480_15bit   1488 kb  ( 640x480 = 600kb+256kb+600kb+32kb ham8convtab )

Savage_512x384_8bit     640 kb  ( 512x384 = 192kb+256kb+192kb)
Savage_512x384_4bit     448 kb  ( 640x480 = 300kb+256kb+300kb)
Savage2x2_512x384_8bit  544 kb  ( 512x384 = 192kb+256kb+ 96kb)

Sajnos (ez látható is ...) az MMU page könyebb kezelése miatt kell mindig 256 kb-rammal
több mint ahogy egyébként kellene... 

Gondolom feltűnt hogy a 2x2 640x480-as módhoz több memória kell, de ennek egyszerű oka
van.  A nagyobb sebesség miatt kell minden vízszintes sornak 1kbnak lennie (mivel ennyi
az MMU pagesize-a is, és így lehetéges a legnagyobb sebesség elérése)
(de a memória igényt megpróbáltam csökkenteni a kisebb delta-bufferrel)

Ez csak a 640x480-as módban van, mivel az 512x384 es módot inkább lassabbra vettem, de
így a kevesebb memóriával rendelkezők is kipróbálhatják.

Tehát ezeket a memóriaértékeket vonjuk ki a maximális memóriából és írjuk be az így
kapott eredményt a mac memóriához...
(Ha a mac videoram vagy akármelyik fontos puffer a chipramba kerül akkor a driver nem
fog elindulni és kilép.  Tehát ezeknél az értékeknél mindíg egy kicsit nagyobbat
vonjunk le ha biztosra akarunk menni!)

Azonban a fennt írt értékek a lehető legnagyobb memória igények, és elképzelhető, hogy
100-200 kb-al kevesebb memórián is elindulnak. (Attól függ, hogy az mac videómem
kezdőcíme osztható-e 256kb-al)

Végül @{"Frissítési érték" link "fris" } beállítása következik.

@endnode


@node "Fris" "A frissítési érték beállítása:"

Mivel a driver MMU-t használ nyugodtan próbálkozhatunk az 1-es értékkel.
(még 15 bites módban is!!)
Ez javasolt addig míg kb egy 320x256-os nagyságú mező változik 1/50 sec alatt, és
emelett gyors CPU teljesítményre van szükség pl: kisebb képernyős játékok, emulátorok,
(Hi Louise!), képfeldolgozók.  Vagy csak simán nagy proci teljesítmény kell pl:
szövegszerkesztők, ray-tracerek.

Azonban ha olyan programot szeretnénk használni ami sok grafikai művelettel jár
(pl:640x480-as teljesképernyős játékok) akkor próbálkozatunk 2-3-as értékekkel, vagy
legjobb ha kipróbáljuk a 2x2 es verziókat pl 2-es frissítéssel, így viszonylag jó
eredményeket érhetünk el a grafika/CPU teljesítményt illetően.

Megjegyzés:A fenti összes érték 50 Mhz-s 68030-ra vonatkozik 256 színű módban!

@endnode

@node "tests" "Teszteredmények-8bit"

Teszgép: A1200-68030/50 Mhz 2meg Chip+4meg Fast No FPU
Software:Mac System7.1 (magyar) 10 meg hd - ShapeShifter 3.5
(a macintosh rom mindenhol a fastramban volt... max sebesség tehát mindenhol)

A tesztek Speedometer 4.0-val készültek. 
Mindenhol 640x480 256 szín a felbontás (kivéve az 1 bit Shape módot, ami
összehasonlítás miatt van csak bennt)
(az amiga1bit és 8bit a ShapeShifter 3.5 belső alap driverjei, a többi külső driver)

1.0=Mac Quadra 605 (68040/25Mhz)

Driver:          Savage  SavageSavage2x2  Xanth Amiga8bit Aga-Evd AGAboost Amiga1bit
Verzió:            1.12    1.12     1.11     1.0      3.5     1.2      0.9       3.5
Frissítés:            1       2        2   belső        4       3        2         -
------------------------------------------------------------------------------------
CPU:              0.776   0.781    0.786   0.603    0.296   0.528    0.621     0.801
MATH:             1.958   1.972    1.971   1.319    0.619   1.085    1.371     1.789
Benchmark Aver:   0.673   0.676    0.684   0.524    0.257   0.445    0.558     0.699
Color Quickdraw:  0.342   0.410    0.550   0.451    0.279   0.392    0.387     0.608

megjegyzés: a xanth driver belső frissítést használ (asszem..) ami 2 körül van.

Mint látható ez a driver a lehető legnagyobb CPU teljesítményt nyújtja, valamint a
color quickdraw érték is elég magas (főleg ha úgy nézzük, hogy 1-es frissítéssel van..)

A 2x2 driver inkább játékokhoz javasolt a viszonylag gyors color quickdraw sebessége
miatt-gyorsabb a color quickdrawja, mint a xanth-é (ja és sokkal szebb is... ha nem
hiszed próbáld ki!)



Itt van még néhány teszteredmény egy BenchmarkV1.0B3 nevű progival is.  (olyan szép
homokóra ikonja van)

Csak a fontosabb teszteket írom le, ahol minden érték másodpercben van megadva és tehát
a kisebb a jobb:


Driver:          Savage  Savage Savage2x2  Xanth Amiga8bit Aga-Evd AGAboost Amiga1bit
Verzió:            1.12    1.12     1.11     1.0       3.5     1.2      0.9       3.5
Frissítés:            1       2        2   belső         4       3        2         -
-------------------------------------------------------------------------------------
Moire:              8.45   7.27     6.47    7.12      7.95    8.08     6.82      5.22
Butterfly:         13.25  12.32    11.27   13.47     18.57   18.45    15.18     10.70
Ripples:           80.87  80.33    76.22  113.70    144.60  140.60   111.63     81.80



Sajna játékoknál nem tudtam kipróbálni mert még a wolf3d se indul el 4 mega
fastramon...

@endnode


@node "tes4b" "Teszteredmények-4bit"

Teszgép: A1200-68030/50 Mhz 2meg Chip+4meg Fast No FPU
Software:Mac System7.1 (magyar) 10 meg hd - ShapeShifter 3.5
(a macintosh rom mindenhol a fastramban volt... max sebesség tehát mindenhol)

A tesztek Speedometer 4.0-val készültek. 
Mindenhol 640x480 16 szín a felbontás (kivéve az 1 bit Shape módot, ami
összehasonlítás miatt van csak bennt)
(az Amiga1bit és az Amiga4bit a ShapeShifter 3.5 belső alap driverjei, a többi külső
driver)

1.0=Mac Quadra 605 (68040/25Mhz)

Driver:          Savage Aga-Evd FastECS Amiga1bit Amiga4bit
Verzió:            1.12     1.2     1.2       3.5       3.5
Frissítés:            1       2   belső         -         3
-----------------------------------------------------------
CPU:              0.783   0.559   0.795     0.801     0.614
MATH:             1.935   1.256   1.928     1.789     1.372
Benchmark Aver:   0.680   0.485   0.695     0.699     0.531
Color Quickdraw:  0.486   0.475   0.262     0.608     0.500

megjegyzés: a FastECS driver belső frissítést használ (asszem..) ami kb. 1

Mint látható ez a driver a lehető legnagyobb CPU teljesítményt nyújtja, valamint a
color quickdraw érték is elég magas (főleg ha úgy nézzük, hogy 1-es frissítéssel
van..), valamint úgy tűnt hogy kb. majdnem kétszer gyorsabb mint a FastECS..
(ez a driver 256 színű módban is kb 30%-al gyorsabb mint a FastECS 16ban... !!)

Itt van még néhány teszteredmény egy BenchmarkV1.0B3 nevű progival is.  (olyan szép
homokóra ikonja van)

Csak a fontosabb teszteket írom le, ahol minden érték másodpercben van megadva és tehát
a kisebb a jobb:


Driver:          Savage Aga-Evd FastECS Amiga1bit Amiga4bit
Verzió:            1.12     1.2     1.2       3.5       3.5
Frissítés:            1       2   belső         -         3
-----------------------------------------------------------
Moire:              6.93    6.95   7.45      5.22      6.48
Butterfly:         11.32   15.52  11.62     10.70     14.37
Ripples:           79.45  120.98  78.65     81.80    110.00


@endnode

@node "tes15" "Teszteredmények-15bit"

Sajnos (mivel csak 4 mega fastramom van..) nem tudtam elindítani a SpeedoMetert, úgy
hogy a Macintosh ROM a fastramban legyen, ezért most nincsenek teszeredmények :(( .

Megjegyzés: de úgy tűnt, hogy 1-es refresshel is nagyon jól használható, és jóval
gyorsabb mint az AGA-EVD. (ha nem hiszed próbáld ki az AGA-EVD-t 1-es refresshel... ;)

@endnode


@node "keszit" "Az elkövető...."

Ha valami problémád van evvel a driverrel nyugodtan megkereshetsz a következő címen:

mezei tetű posta:       Török László (pH03N1x/CDi)
                        8900 Zalaegerszeg 
                        Cserfa út 31.
telefon:                +36 92 310 396 (estefelé)

E-Mail : phoenix@master.fok.hu
vagy:    phoenix@fok.hu         (elvileg a kettő egy és ugyanaz...)

(sajna az inet elérésem eléggé korlátozott :((((((( , ezért inkább probáld meg a tetü
postát vagy a telefont...)

Ja asszem mostantól van egy accum a @{"Dark Millennium BBS" link "supp" }-en is phoenix
néven, tehát oda is írhatsz!  (kösz Dark!)

nagyritkán iRC-zni is szoktam: pH03N1x@iRC (#magyar, #amiga vagy #amigahu csati)

van egy fenomén homepagem is (már elég régi..): http://www.fok.hu/~phoenix

@endnode


@node "supp" "A driver legújabb verzióinak lelőhelye:"

A driver legújabb verziói megtalálhatóak:
Amineten: A misc/emu könyvtárban
valamint

A Dark Millennium BBS-en:        (CDi WHQ/Crimson Jihad Distro)

tel: +36 93 320 679

HW: A1200-68060/50 18 meg ram 850HD 4xCD-ROM 14.4k
Nyitva: minden nap 22.00-06.00

Sysop: Dark/CDi

@endnode
@{"  Ki követte ezt el?     " link "keszit" }      A készítőről néhány info...

@node "revlist" "Az eddigi verziók"

0.9b (10.06.1996)       Legelső működő verzió.... (juuuhuuuu :)
                        Hosszúság-optimalizálás... (most már jó 4kb-os intrónak is.. :)
                        Remap8k belerakása

1.0  (11.06.1996)       BorderBlank funkció belerakása
                        1x2-es és 2x2-es valamint 512x384-es verziók
                        Némi memória felszabadítási hiba kijavítva

1.1  (17.06.1996)       Delta-Check buffer belepakolása (50-400% sebesség növekedés!) 
                        4 bites verziók (kb. kétszer gyorsabbak, mint a FastECS 1.2)
                        15 bites verzió (nagyon gyors még 1-es frissítéssel is!)
                        1x2-es verziók kiiktatása (nem volt túl nagy sebesség különbség
                        a 2x2-es verziókkal szemben)

1.11 (19.06.1996)       Kemény code optimalizálás->10%-al gyorsabb driverek
                        Memóriafelszabadítási és MMU kikapcsolási gondok kijavitása
                        16 színű driverekben kisebb javítások 

1.12 (22.06.1996)       Mégkeményebb code optimalizálás->újabb 10% gyorsulás
                        (csak a 4bites, illetve a sima 8bites módokban)
                        (asszem nagyobb sebesség már nem érhető el a c2p rutin cseréje
                        nélkül)

@endnode

@node "kellmeg" "Na kellene még a következőkön fejleszteni:"

Az MMU most 2GB-ra van limitálva...  remélem ebbe belefér az M-Tec és a GVP kártyák
ramja(mármint a címtartományba..) ....  (ha nem akkor sorry...  nekem Blizzardom van :)

Várhatóan ki lesz cserélve a c2p rutin egy cpu+blitteresre, mivel jelenleg teljesen
CPU-val van minden konvertálva... (CPU+Blitter rules ... Amigán vagyunk nem? ;)

Gyors 15bit->256 colors (332 dither) ill. 15bit->256 szürke konv.

16 színű Workbench-ablak verzió (csak AGA-n)

Gyorsabb refresh Graffityn 15bit ill.  24bit módokban..  (na mondjuk ehhez kellene
előbb egy Graffity is...)

256szürke (vagy talán színes)->16 szürke konverzió (A3000-tulajoknak... hi Chexum!)
(lehet majd wolfozni A3000en ... gfx kártya nélkül.. ;)

Talán még lesz egy 040/060-as verzió is .. (na ehhez kellene doksi, meg egy tesztgép..)

@endnode

@node "felha" "Felhasznált hard-és software:"

Hardware:

A1200-68030/50 (BlizzardIII) 2meg Chip + 4 meg Fast

Samsung 120 mega vinyó (ebből kb 20mega bad block :((((( és 300kb/sec az olvasási
speedje 68030/50en...  ja és random megfagy :((( nem tud adni valaki egy használható
(kicsi is jó!) vinyót?  ....  )

1084s monitor.... (ez fontos... :)

2x80watt audio.... (ez a legfontosabb... :)


Software:

Shapeshifter-ExeternalVideodriver manual level2 by Christian Bauer
                (Ez egy nagyon jól megszerkesztett manuál és driverspecifikáció leírás)

Asm-one 1.20 ..         (elég nagy élmény MMU-t codeolni asmone-val mert nemigen akar 
                        ilyet lefordítani hogy PMOVE (a1),TC ...  so dc.l $f0114000
                        rulez...  )

MMU Expert 1.32         by F.Bürgel... (ez egy 1991-es progi de qrva jó!)

HippoPlayer 2.23        kell valami zene a fejlesztéshez....

D68k 2.0.7              A legjobb resourcer (jobb mint a resource szerintem)
                        (Teljes MMU,FPU,68000-68060 támogatás!)

38db Guru (MCP gurureport szerint...) (MMU config errortól corrupt memory list in
freememen át az illegal instructionig minden... Amiga rulez... )


@endnode


@node "koszi" "Köszönet a következőknek:"

Köszönet a következőknek:

Christian Bauer-nek             A világ legjobb mac emujáért, valamint a profi külső
                                videodriver specifikációkért...

K-P Koljonen-nek                A Hippoplayer-ért

Psycho@master.fok.hu            Az accountért,illetve az ingyen HD-ért.. (olyan is.. ;) 

Pawel Hernik-nek                az AGA-EVD-ért, illetve a c2p rutinért (a 4 bitesért
                                is!), valamint a 15bit->ham8 konverziós rutinért!
                                (ez egy qrva gyors&jó rutin!!)

Peter McGavin-nek               a c2p rutinért 

Chris Brennernek                A FastECS-ért (ami ugyanilyen MMU configot használ mint 
                                ez a driver..) , valamint a remap8k ötletért

Michael 'Xanth' Spenner-nek     A 2x2-es verzió ötletéért

Dennis Arketyd-nek              Az Agaboost driverért


Néhány nem a fejlesztéshez kapcsolodó greetx:

Amiga:  Dark/CDi, Shamen/CDi, Flex/Frame18, Anorganic/Promise, Pogi/Crimson Jihad
        Hanzi/???, Chexum

        Louise/Amiga Only       -       A kis ShapeShifter mániás... ;) (mint én...)
        All members of Amiga Only       <- A legjobb magyar Amiga user-mag

PC:     Basq/Tsi Alive, Trajic/Hydrogen, Hamster/???, Dada

Ja köszi a ql zenéket (tg96 4 channel compo...) melyek közül qrva sokat hallgattam a
következőket:

mod.After Eight
mod.AlleSammen
mod.ba'rock
mod.big'n funky         <- ez az egyik kedvencem...
mod.dawn of a new man   <- meg ez...
mod.keys to imagination <- na meg ez is...
mod.river volga

Végül.. de nem utolsó stb:  az Amiga és az AmigaOS fejlesztőinek ... (igen ez egy igazi
operációs rendszer... ugyan vannak hibái, de akkor is ÖRÖM fejleszteni alá!!)

Fuck minden olyan PC-snek akik szerint az Amiga egy játékgép....

@endnode

@node "legal" "Copyright & egyebek..."

Ez a driver FREEWARE, ami azt jelenti hogy szabadon terjesztheted, addíg, míg minden
filet váloztatás nélkül tartalmaz (az angol dokumentációt is )
Jelen sorok írója nem vállal semmiféle felelősséget adatvesztés illetve egyéb
következmények miatt.

Azonban ha kedved tartja nyugodtan támgathatod a @{"készítőt" link "keszit" } kb 200-300 Ft-tal.
(lehet több is :) Ha estleg pénzt akarsz küldeni akkor a postai címemre küldd!
(Mivel jelenleg csak 4 mega fastramom van, nemigen tudtam tesztelni 15bites drivert ,
és még QuickTime animokat se tudtam kipróbalni ...  pedig asszem kellett volna..,
illetve a vinyómról inkább nem mondok semmit, de addig örülj még nem láttad/hallottad..
na egen ingyen volt de olyan is ....  így jár akinek nincs pénze..  :((((( )

Valószínű nem igen tudok mást tenni az -esetleges- támogatókkal (nem akarok keyfilet
meg egyéb hülyeségeket csinálni...) max annyit hogy kapnának egy mega-greetinxet a
köszönetek részben.....

Amiga & AmigaOS a Viscorp vagy az Amiga Technologies védjegye... (most nemigazán tudom,
hogy melyiké...  van ez így... túl gyakran változik..)

A Macintosh az Apple Computer bejegyzett védjegye

@endnode
