@DATABASE PictureMenu.guide
@AUTHOR Pawel 2P Pijanowski
@$VER: PictureMenu.guide 2.0PL (16.08.1996)

@NODE main
@TITLE "PictureMenu v2.0"

                        ===============================
                        @{" P i c t u r e M e n u   v2.0 " ALINK "Preview.iff/MAIN"}
                            (c) by Pawel Pijanowski
                                   16.08.1996
                        ===============================

			  @{" Co nowego w wersji 2.0 ? " link news}


  Spis treôci:

	@{" Copyright                    " link Roz1}
	@{" Do czego sîuûy PictureMenu   " link Roz2}
	@{" Wymagania sprzëtowe          " link Roz3}
	@{" Instalacja                   " link Roz4}
	@{" Uûywanie                     " link Roz5}
	@{" Konfigurwanie PictureMenu    " link Roz6}
	@{" Jak wyjôê z programu ?       " link Roz7}
	@{" Podziëkowania dla...         " link Roz8}
	@{" Jak dziaîa PictureMenu ?     " link Roz9}
	@{" Obrazkowe menu dla programów." link Roz10}


	@{" UWAGA. Uûytkownicy ToolDemona" link TD}



  Oto nowy wyglâd menu Workbencha z uruchomionym PictureMenu:
  @{" Workbench " ALINK "Menu_workbench.iff/MAIN"} @{"  Window   " ALINK "Menu_Windows.iff/MAIN"} @{"   Icons   " ALINK "Menu_Icons.iff/MAIN"} @{"   Tools   " ALINK "Menu_Tools.iff/MAIN"}

@ENDNODE

@NODE Roz1
@TITLE "Copyright"


                        ===============================
                          P i c t u r e M e n u  v2.0
                            (c) by Pawel Pijanowski
                                   16.08.1996
                        ===============================



1. Copyright
------------
  PictureMenu v2.0 jest programem typu "cardware".
  Jeôli go uûywasz przeôlij kartkë pocztowâ na mój adres:
	
	Paweî Pijanowski
	90-369 Îódú
	ul. Piotrkowska 204/210 m.68
	POLSKA

  Ikonki do menu wykonaîem na podstawie ikonek
  Martin'a Huttenloher'a i Romana Patzner'a
  Symbole klawiszy wykonaî Rafaî Gîëbowski.

@ENDNODE


@NODE Roz2
@TITLE "Do czego sîuûy PictureMenu ?"


2. Do czego sîuûy PictureMenu ?
-------------------------------
  W AmigaOS/Workbench jest zbyt maîo dobrej grafiki, symboli i
  ikon. Aby uatrakcyjniê i unowoczeôniê desktop stosujemy
  stylistykë MagicWB, ToolMenagera, MagicMenu, MUI itp. Kolejnym 
  uzupeînieniem idei MagicWB jest napisany przeze mnie
  (w AmigaE 3.2) program PictureMenu.

	--------------------------------------------------------
   	 PictureMenu dodaje ANIMOWANE ikonki do poleceï w menu
  	 Workbencha. (Zobacz @{"Preview.iff" ALINK "Preview.iff/MAIN"})
	--------------------------------------------------------


  Oto nowy wyglâd menu Workbencha:
  @{" Workbench " ALINK "Menu_workbench.iff/MAIN"} @{"  Window   " ALINK "Menu_Windows.iff/MAIN"} @{"   Icons   " ALINK "Menu_Icons.iff/MAIN"} @{"   Tools   " ALINK "Menu_Tools.iff/MAIN"}

@ENDNODE


@NODE Roz3
@TITLE "Wymagania sprzëtowe"


3. Wymagania sprzëtowe
----------------------
  Minimum:
    * Amiga
    * MagicWB
    * Kickstart 2.04+

  Wskazane posiadanie:
    * Trybu monitora min 640x480
    * HD
    * MagicMenu

@ENDNODE


@NODE Roz4
@TITLE "4. Instalacja"


4. Instalacja
-------------
  Dwuklik na ikonie Instal.
@ENDNODE


@NODE Roz5
@TITLE "Uûywanie"


5. Uûywanie
-----------
    Program PictureMenu po instalacji znajduje sië w katalogu WBStartup,
  a ikonki w postaci fontu w katalogu FONTS:
    Wskazane jest uûywanie PictureMenu równolegle z MagicMenu. Nie 
  korzystanie z MagicMenu spowoduje gorszy wyglâd obrazkowego menu,
  gdyû ikonki na biaîym tle nie wyglâdajâ najlepiej i nie sâ animowane.
    Naleûy pamiëtaê o zmianie pliku konfiguracyjne w przypadku zaprzestania 
  uûywania MagicMenu. Patrz @{" Konfigurwanie PictureMenu " link Roz6}  

    Rysuneczki menu zapisane sâ w postaci fontu o nazwie PicM_WB.font
  i mogâ byê edytowane dowolnym edytorem fontów kolorowych (np. PFM).
  Jeûeli stworzysz wîasne obrazki (np. w stylu NewIcons) przeôlij
  mi je koniecznie na adres umieszczony na poczâtku tego tekstu.
    Wysokoôê ikonek wynosi 20 (dla trybu NO MagicMenu - 24), a rysunków
  klawiszy wysokoôê 19. Od wersji 2.0 wielkoôê fontów nie moûe ulegoaê zmianie.
  Jeûeli ktoô uzasadni mi koniecznoôê zmiany wielkoôci piktogramów od
  nastëpnej wersji powrócë do odczytu wielkoôci fontu z pliku konfiguracji..
@ENDNODE


@NODE Roz6
@TITLE "Konfigurwanie PictureMenu"


6. Konfigurwanie PictureMenu
----------------------------
  Przypisanie odpowiednich obrazków do poszczególnych pozycji menu
  znajduje sië w pliku ENV:PicM_Workbench.prefs. Plik ten moûna we
  wîasnym zakresie edytowaê i dodawaê wîasne obrazki. Jeôli jesteô
  uûytkownikiem ToolMenagera dodaj obrazki do swoich
  pozycji w menu.
  Jeôli jakieô aplikacje dodajâ pozycje menu do menu Tools
  (np. Wordworth, SnoopDos) moûesz równieû przypisaê im odpowiednie obrazki.

  UWAGA!
  Kolejnoôê opcji menu w ENV:PicM_Workbench.prefs NIE musi byê zgodna z
  kolejnoôciâ ukazywania sië ich w menu. To jest podstawowa nowelizacja
  PictureMenu v2.0 !!!

  @{"Opis standardowego pliku preferencji" link Roz6A}
@ENDNODE

@NODE Roz7
@TITLE "Jak wyjôê z programu ?"


7. Jak wyjôê z programu ?
-------------------------
  Aby wyjôê z PictureMenu wybieû z menu opcjë Tools/ResetWB i
  natychmiast przytrzymaj przez 1 sekundë lewy przycisk
  myszy. Pojawi sië stosowne okienko, a rysunki z menu zniknâ.
  Teraz widzisz, ûe menu wyglâda duûo gorzej. Uruchom wiëc znów
  PictureMenu (dwuklik na ikonie)
@ENDNODE


@NODE Roz8
@TITLE "Podziëkowania"


8. Podziëkowania dla...
-----------------------
     
  *  Martin'a Huttenloher'a za milowy krok w rozwoju
     Amigi jakim byîo wprowadzenie MagicWB :-)
  *  Stefana Stuntz'a za MUI - drugi milowy krok
  *  autorowi AmigaE

  *  Rafaîa Gîëbowskiego za pomysî klawiszy LAmiga i betatesting
  *  Agnieszki Chruôciel za pomoc przy tîumaczeniu tego tekstu 
     z polskiego na angielski.
  *  Macieja Pawîowskiego pierwszego betatestera
     PictureMenu i tîumacza dokumentacji na niemiecki
  *  Roberta Ramiëgi za mój kontakt z Internetem

  *  Mario Cattaneo, Hans Werner, Richard Bate
     Bodo 'Dodger' Schulz, Adam Pioch  (bug report)

  *  Stefana Becker'a za ToolMenagera
  *  Martin'a Korndörfer'a i Mario Cattaneo za MagicMenu i MagicMenu v2
  *  wszystkich Amigowców za to, ûe sâ amigowcami w tych
     trudnych czasach ...

  *  twórców Amigi ...



				Paweî Pijanowski
@ENDNODE


@NODE Roz9
@TITLE "Jak dziaîa PictureMenu"


9. Jak dziaîa pictureMenu ???
-----------------------------
  Napisz do mnie, a chëtnië udzielë wyjaônieï....
@ENDNODE


@NODE Roz10
@TITLE "Obrazkowe menu dla innych programów."


10. Obrazkowe menu dla innych programów.
----------------------------------------
  Pierwszym zaîoûeniem PictureMenu (v1.1) byîa moûliwoôê
  dodawania obrazków do menu dowolnych programów. Jednak
  ingerencja w struktury Menu innych aplikacji mogîa
  powodowaê zawieszenie systemu przy wyjôciu z tych programów.
  Dlatego dla bezpieczeïstwa ograniczyîem dziaîanie 
  PictureMenu tylko do Workbencha. Dziëki temu udaîo mi sië
  zmniejszyê objëtoôê programu do ok. 6KB (v1.3) i ok. 7KB (v2.0).
  Jednak w kodzie wersji 1.3 pozostaîy fragmenty umoûliwiajâce rozszerzenie
  dziaîania programu po zmianie paru lini programu usuniëte w wersji 2.0
  z powodu caîkowicie od nowa przepisania programu.
@ENDNODE

@NODE Roz6A
@TITLE "Konfigurwanie PictureMenu"
  W celu zmiany konfiguracji programu dowolnym edytorem tekstu
  zmodyfikuj zawartoôê pliku ENVARC:PicM_Workbench.prefs.

PicM_WB.font            <== nazwa fontu w którym umieszczone sâ obrazki 
MAGICMENU               <== przeîâcznik trybu (wpisz "MAGICMENU" lub "NO MGICMENU") -> Czy uûywasz MagicMenu ?
COMMSEQ                 <== przeîâcznik trybu (wpisz "COMMSEQ" lub "NO COMMSEQ")    -> Czy wyôwietlaê skróty klawiaturowe ?
                        <== obowiâzkowo linia przerwy
#                       <== znak # jeôli definiujesz pozycje menu przez wspóîrzëdne (x,y) lub tekst wyôwietlany w menu Workbencha
1                       <== wspóîrzëdna x (1-Workbench menu, 2-Window menu, 3-Icons menu, itp.)
2                       <== wspóîrzëdna y (x=1 y=1-Workbench/Backdrop,x=1 y=2-Workbench/Execute Commend, itp.)
34                      <== numer obrazka (ASCII) dla pozycj menu
35                      <== numer obrazka (ASCII) dla podôwietlonej pozycj menu
                        <== obowiâzkowo linia przerwy
#                       <== kolejna pozycja do podstawienia 
1
1
46
47

Redraw All              <== Opis pozycji moûna podawaê równieû przez tekst w menu (zamiast # 1 3)
36
37

#
1
4
38
39

#
1
5
40
41

#
1
6
42
43

#
1
7
44
45

#
2
1
48
49

#
2
2
50
51

#
2
3
52
53

#
2
4
38
39

#
2
5
54
55

#
2
6
56
57

#
2
7
58
59

#
2
8
60
61

#
2
9
62
63

#
3
1
64
65

#
3
2
66
67

#
3
3
68
69

#
3
4
70
71

#
3
5
72
73

#
3
6
74
75

#
3
7
76
77

#
3
8
78
79

#
3
9
82
83

#
3
10
84
85

#
3
11
80
81

#
4
1
86
87

Clear Memory
90
91

About System User
92
93

Reset System
88
89


@ENDNODE

@NODE news
@TITLE Co nowego w wersji 2.0?
Co nowego w wersji 2.0?
-----------------------
  * Usuniëto bug powodujâcy ciâgîe nieudane próby wczytywania pliku
    konfiguracyjnego zamraûajâce system
  * Dodano dwa tryby pracy PictureMenu:
    - z MagicMenu (polecany)
    - bez MagicMenu (na biaîym tle) 
  * Zmieniono format zapisu konfiguracji PicMenu
  * Zlikwidowano moûliwoôê zmiany wielkoôci piktogramów
  * Dodano rysunki animujâcych sië klawiszy skrótów
  * Dodano tryb w którym nie wôwietlane sâ klawisze skrótów.
  * PicMenu nie wymaga wysokich rozdzielczoôci ekranu (ale îadny system=Multiscan monitor)
  * PicMenu nie wymaga twardego dysku
  * PicMenu v2.0 jest szybszy niû v1.3

@ENDNODE

@NODE TD
@TITLE ToolDemon

U W A G A !!!

  PictureMenu NIE PRACUJE z ToolDemonem
  -------------------------------------

  Niestety mimo moich usilnych staraï i napisania specjalnej wersji PicMenu,
  która patchowaîa odpowiednie funkcje systemowe nie udaîo mi sië spowodowaê
  wspóîpracy z ToolDemonem. Help me !!!

  Przepraszam wszystkich, którzy po przeczytaniu dokumentacji v1.3 mieli nadziejë,
  ûe uruchomiâ PicMenu z ToolDemonem. Piszâc dokumentacjë byîem przekonany, ûe
  ToolDemon nie korzysta z jakiô nietypowych kruczków, obsîugujâc menu za pomocâ 
  systemowych procedur i struktur danych. Niestety myliîem sië.

  Osobom, które bardziej wolâ PictureMenu od ToolDemona radzë odpowiednio
  skonfigurowaê ToolMenagera i nie korzystaê z TD.
  Osobiôcie uwaûam, ûe ToolMenager jest duûo duûo lepszy od ToolDemona.
@ENDNODE
