@Database
@WordWrap

@Node Main "W-Anim"

                                             @{b}W-Anim 1.1@{ub}



	W-Anim est un viewer d'animations au format IFF ANIM 5. Cependant, il ne se place pas au même niveau que ViewTek, puisque W-Anim joue les animations dans une @{b}fenêtre système@{ub} sur l'écran Workbench. Cette méthode est certes moins rapide que d'ouvrir un écran et d'y jouer l'animation telle qu'elle, mais, évidemment, le "feeling" n'y est pas ! Cette version est plus petite que la précédente et corrige quelques défauts de jeunesse.


					@{"      L'auteur      " link Auteur}
					@{"    Installation    " link Installation}
					@{"       Usage        " link Usage}
					@{"    Remerciements   " link Remerciements}
					@{"       Status       " link Status}


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@Node Auteur

                                          @{b}L'auteur@{ub}



	Vous pouvez me contacter par courrier à cette adresse :

		Pierre Rivasseau
		22, impasse Eugène Delacroix
		03410 Domérat 
		FRANCE

	ou également par l'EMail de Mathieu Chenebit

		matc999@spidernet.tm.fr 

	Nous faisons tout deux partis de la Life Team, un petit groupe qui a à son actif le fanzine
	français @{b}Amiga Life@{ub}.

	Nos autres contributions à l'Amiga sont

	_ Insulte de Mathieu Chènebit

	_ W-Anim de Pierre Rivasseau

	_ LTAssign de Mathieu Chènebit

	_ Searcher de Pierre Rivasseau

	_ IconAct de Pierre Rivasseau

	_ IconPlayer de Pierre Rivasseau

	_ IRT (Icon Remplacement Tool) de Mathieu Chènebit

	_ SmallPlayer de Mathieu Chènebit

	_ AppSize de Pierre Rivasseau

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@Node Installation

                                    @{b}L'installation@{ub}



	Avant de lancer W-Anim, il faut vous assurer que la @{b}Reqtools.library@{ub} (copyright Nico François) est présente dans le volume LIBS: de votre système. Sans cela, W-Anim refusera de se lancer. Autre point important, W-Anim ne se lance que sur les machines AGA.


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@Node Usage

                                               @{b}Usage@{ub}



	Le lancement à partir du Workbench donne lieu à l'ouverture d'un requester de fichier. Le lancement par un shell permet de donner directement le chemin complet du fichier animation. Si aucun argument n'est donné, un requester apparaitra comme dans le cas du lancement à partir du Workbench.

	Détail importante, W-Anim se moque du nombre de couleurs de l'écran Workbench. Même en 8 couleurs, n'importe quelle animation sera lue normalement. N'espérez toutefois pas de miracle : si le nombre de couleurs est insuffisant, l'animation ressortira mal...

	Des informations sur l'animation sont disponibles sur la barre de titre de la fenêtre (nom) et de l'écran (résolution, nombre de couleurs et d'images).

	Une fois que l'animation commence à être jouée, vous pouvez regler sa vitesse à l'aide des touches + et -. Si l'animation n'est pas visible totalement, il suffit de faire scroller le contenu de la fenêtre avec les touches flêchées.

	Le menu Project permet de charger une nouvelle animation IFF, de libérer l'animation courante et de quitter W-Anim. Le menu Control permet de figer l'animation, de lui faire reprendre son cours, et également de la faire avancer image par image. Enfin, le menu "Anim colors" permet de régler l'utilisation de la palette. "Forever" activé, W-Anim utilisera en permanence la palette de l'animation tandis que "Never" fait de même pour la palette de l'écran Workbench. Quant à "On active window", c'est un compromis des deux précedents modes, puisque si la fenêtre de W-Anim est activée, la palette de l'animation sera utilisée, et sinon, ce sera celle du Workbench qui le sera.

	Pour quitter W-Anim, il suffit de cliquer sur le gadget de fermeture de la fenêtre (...), de passer par le menu "Projet" ou de se servir de la touche ESC.


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@Node Remerciements

                                            @{b}Remerciements@{ub}



		Merci à eux pour pleins de raisons:

	_ Mathieu, qui m'a soutenu en se goinfrant de Petits Ecoliers sans m'en laisser,
	  et qui a dans son immense bonté traduit le guide de W-Anim en anglais (et encore,
	  pas en entier...). M'enfin, il a un accès Internet, lui.
	 
	_ Acid Software.

	_ les dévellopeurs de librairies aditionnelles, en particulier Red When Excited.

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@Node Status

                                          @{b}Status de W-Anim@{ub}


	W-Anim est @{b}FreeWare@{ub}. Il est donc librement distribuable, à la condition que le contenu de l'archive original ne soit pas modifiés.

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