Short: Solves the game Knight from any start square. Author: drHirudo@Amigascne.org (Ventzislav Tzvetkov) Uploader: drHirudo@Amigascne.org (Ventzislav Tzvetkov) Version: 1.0 Type: game/hint English: This little program shows all the possible solutions of the game Knight and the game KnightMoves. The games are available from: Aminet:game/wb/Knight.lha Aminet:game/think/KnightMoves.lha To get the solve just type coordinates of the start square as numbers, for example for A1 enter 11, for B2 - 22, C4 - 34 etc... The program then will compute all the possible travels and will output them as move numbers shown on ASCII drawn chess board. More descriptions of the algorythm and the methods of program flow are in the source code (SolveKnight.c). 68000, 68020, 68040, PowerUP, WarpOS and MorphOS versions included. Български: Тази малка програма показва всички възможни решения на играта Knight и на играта KnightMoves, които могат да се изтеглят от: Aminet:game/wb/Knight.lha Aminet:game/think/KnightMoves.lha За да получите решението, просто въведете координатите на началното поле като числа, например за A1 въведете 11, за B2 - 22, C4 - 34 и т.н... След това програмата ще сметне всички възможни турове на коня и ще ги изведе като номер на ход на ASCII нарисувано шахматно поле. Повече описание на алгоритъма и начина на действие на програмата има в изходния код (SolveKnight.c). Програмата има изпълними версии за 68000, 68020, 68040, пауъръп, уарпОС и МорфОС.