COME USARE EXTREME
Extreme e' un programma molto intuitivo, con anche un Aiuto in linea. Devi
solo muovere il puntatore del mouse su un pulsante per leggere nella
finestra principale una breve spiegazione. Extreme e' diviso in cinque
finestre; per uscire devi premere il pulsante di chiusura in quella
principale. Se premi Amiga+M cambierai schermo, come nel normale modo Amiga.
Ci sono quattro lingue supportate. L'inglese e' quella standard; per
attivare la versione italiana, lancia il programma da Shell come "Extreme I"
Per la francese, "Extreme F" e per quella tedesca "Extreme D".
Nella versione 1.50 e' stata aggiunta una chiave di protezione.Copiala dalla
tua copia registrata nella directory S: Extreme non puo' funzionare senza di
essa!
Descrizione delle pagine:
PAGINA PRINCIPALE

premi per ingrandire
Ci sono quattro pulsanti; Pagina degli Effecti,
Pagina delle Opzioni,
Pagina delle Informazioni,
Pagina degli Autori.
Ogni pulsante, se premuto, aprira' la propria finestra.
Dai anche un'occhiata a cosa c'e' di nuovo in Extreme 1.50!
PAGINA DEGLI EFFETTI

premi per ingrandire
In questa finestra ci sono otto pulsanti;
Tunnel,
Wave,
Luce,
Atmosfera,
Sfera,
Pavimento,
Acqua and
Rotazoom.
Premendo un cassetto lancerai l'effetto relativo. Premi ancora il mouse per
fermare l'effetto e tornare alla pagina degli effetti.
PAGINA DELLE OPZIONI

premi per ingrandire
In questa finestra ci sono vari pulsanti; ecco una descrizione di essi.
COORDINATE X DEL CENTRO e' usato dagli effetti Tunnel, Wave, Luce,
Atmosfera, Sfera, Pavimento e definisce il centro sull'asse X dell'effetto.
Va da 0 a 350.
COORDINATE Y DEL CENTRO e' usato dagli effetti Tunnel, Wave, Luce,
Atmosfera, Sfera, Pavimento e definisce il centro sull'asse Y dell'effetto.
Va da 0 a 280.
CAMPO DI VISTA e' usato dagli effetti Tunnel e Pavimento e definisce la
lunghezza del campo di vista. Va da 1000 a 20000.
MOVIMENTO DI ZOOM e' usato dagli effetti Tunnel, Wave, Luce, Atmosfera,
Sfera, Pavimento, Rotazoom e definisce il valore di zoom/fotogramma. Va da -8
a +8.
MOVIMENTO DI ROTAZIONE e' usato dagli effetti Tunnel, Wave, Luce,
Atmosfera, Sfera, Pavimento, Rotazoom e definisce il valore di
rotazione/fotogramma. Va da -8 a +8.
NUMERO DI GOCCE e' usato dall'effetto Acqua, e definisce il numero di
gocce/fotogramma. Va da 1 a 30.
MOVIMENTO DELLA TELECAMERA e' usato dagli effetti Tunnel, Wave, Luce,
Atmosfera, Sfera, Pavimento e definisce il movimento di una ipotetica
telecamera. Possibilita' sono Fermo, Circolare, Otto, Su e Giu.
VELOCITA' DELLA TELECAMERA definisce la velocita' della telecamera.
Funziona solo se la telecamera e' attivata. Va da 1 a 8.
TESSITURA e' usato dagli effetti Tunnel, Wave, Luce, Atmosfera, Sfera,
Pavimento, Rotazoom e definisce la tessitura da usare nell'effetto. Ci sono
3 tessiture d'esempio nel programma.
COLORI e' usato dagli effetti Tunnel, Wave, Luce, Atmosfera, Sfera,
Pavimento, Acqua, Rotazoom, e definisce i colori da usare nell'effetto. Ci
sono 3 set di colori d'esempio nel programma.
CARICA TESSITURA carica una tessitura da usare con gli effetti. Deve
essere in formato chunky e salvata in binario 256x256pixel. Per essere
sicuro di aver salvato la tessitura nel giusto formato, controlla la
grandezza: deve essere di 65536 Bytes. Se l'operazione di caricamento e'
stata eseguita correttamente, noterai all'altezza del parametro "Tessitura"
la parola "Personalizzata".
CARICA COLORI carica i colori da usare con gli effetti. Dev'essere in
RGB8 e salvata in binario. Per essere sicuro di aver salvato i colori nel
formato giusto, controlla la grandezza: dev'essere di 1024 Bytes. Se
l'operazione di caricamento e' stata eseguita correttamente, noterai
all'altezza del parametro "Colori" la parola "Personalizzata."
RESETTA rimette tutti i valori alle posizioni iniziali.
PAGINA DELLE INFORMAZIONI

premi per ingrandire
In questa finestra e' mostrata la propria configurazione. Ci sono anche alcuni
pulsanti che cambiano i parametri d'ambiente, e non sono direttamente relativi
al risultato degli effetti.
MULTITASKING abilita/disabilita il multitasking durante gli effetti.
INTERLACE abilita/disabilita un modo interlacciato durante gli effetti.
STARTER abilita/disabilita la possibilita' di lanciare gli effetti con
un click del mouse, per fare sincronizzazioni piu' semplicemente.
GENLOCK se abilitato, la sincronizzazione video verticale sara' presa
dal Genlock. Usa questa opzione solo se e' attivato un Genlock, altrimenti il
programma si blocchera'.
SAVE FRAME finalmente questa caratteristica e' stata implementata in
Extreme e permette il salvataggio dell'ultimo fotogramma generato in Ram:.
Il nome del file creato e' "Frame.iff", visualizzabile tramite qualsiasi
programma di grafica.
GFX BUFFER sceglie il numero di buffer grafici usati dal programma. Tre
sono piu' veloci, ma meno fluidi, mentre con due si puo' arrivare fino a 25
fotogrammi/secondo, ma piu' fluidi.
VIDEO OUTPUT sceglie il tipo di schermo, tra Pal e Ntsc.
USE BIPPY® abilita' la possibilita' di usare Bippy come un plug-in
esterno. Dopo averla settata ad "acceso", renderizza una tessitura con Bippy
e premi nella Pagina delle Opzioni il pulsante "Carica Tessitura" o "Carica
Palette". Se tutto ha funzionato correttamente, noterai all'altezza delle
opzioni "Tessitura" e "Colori" la scritta "Bippy® plugin".
PAGINA DEGLI AUTORI

premi per ingrandire
In questa finestra e' mostrato un testo con i nomi degli autori e la pagina
Web dove poter reperire gli aggiornamenti di Extreme.
NOVITA' IN EXTREME 1.50!
PIU' PAGINE!

premi per ingrandire
Ora e' possibile aprire tutte le pagine contemporaneamente su uno schermo piu'
grande semplicemente selezionandolo all'inizio. Uno schermo in 640x480 permette
di aprire tutte le pagine! (come nella foto)
REQUESTER MIGLIORATO!

premi per ingrandire
E' ora possibile aprire un requester piu' grande dell'altezza dello schermo.
Molto utile quando si hanno directory piene di tessiture e colori!
FUNZIONE DELLO STARTER!

premi per ingrandire
Per una sincronizzazione piu' facile con il videoregistratore, abiliti questa
opzione! Facile da usare e molto utile!
