USAGE



Extreme est un programme vraiment intuitif, avec une aide en ligne. Il suffit de placer le pointeur sur le gadget pour lire sur la page principale l'explication correspondante.
Extreme est divisé en cinq fenêtres.
Pour quitter, cliquer le gadget de fermeture sur la page principale. Amiga+M change l'écran comme d'habitude.

Il y a quatre langues supportées. L'Anglais est la langue par défaut. Pour activer l'italien, lancez par Shell comment "Extreme I". Pour le francais, "Extreme F" et pour l'allemand, "Extreme D".

Dans la version 1.50 un fichier clef a été ajouté. Copiez-le sur votre disque dur. (tiroir S:). Extreme ne peut pas tourner sans ce fichier!

Description des pages:
PAGE PRINCIPALE

mainpage
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Il y a quatre gadgets; Page des Effets, Page des Options, Page des Infos, Page des Auteurs. Chaque gadget, si sélectionné, ouvrira une fenetre. Also check out what's new in Extreme 1.50!



PAGE DES EFFETS

effectspage
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Dans cette fenêtre il y a huit gadgets; Tunnel, Vagues, Lumiere, Atmosphere, Sphere, Carreau, Eau and Rotazoom. En appuyant simplement sur un des gadgets vous lancez l'effet correspondant. Pour arrêter l'effet un simple clic de souris et vous retournez à la page des effets.


PAGE DES OPTIONS

optionsspage
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Dans cette fenêtre vous sont proposés de nombreux gadgets:

COORDONNéE X DU CENTRE est utilisée par les effets Tunnel, Vagues, Lumière, Atmosphère, Sphère, Carreau et il définit le centre sur la coordonnée X de l'effet. Valeurs de 0 à 350.

COORDONNéE Y DU CENTRE est utilisée par les effets Tunnel, Vagues, Lumière, Atmosphère, Sphère, Carreau et il définit le centre sur la coordonnée Y de l'effet. Valeurs de 0 à 280.

PROFONDEUR est utilisée par les effets Tunnel, Carreau et il définit la profondeur. Valeurs de 1000 à 20000.

MOUVEMENT DE ZOOM est utilisé par les effets Tunnel, Vagues, Lumière, Atmosphère, Sphère, Carreau, Rotazoom et il définit le valeur du zoom/frame. Valeurs de -8 à +8.

MOUVEMENT DE ROTATION est utilisé par les effets Tunnel, Vagues, Lumière, Atmosphère, Sphère, Carreau, Rotazoom et il définit le valeur de rotation/frame. Valeurs de -8 à +8.

NOMBRE DE GOUTTES est utilisée par l'effet Eau, et il définit le nombre de gouttes/frame. Valeurs de 1 à 30.
MOUVEMENT DE LA CAMERA est utilisée par les effets Tunnel, Vagues, Lumière, Atmosphère, Sphère, Carreau et il définit le mouvement de la caméra. Les options sont: Arrêtée, Circulaire, Huit, Haut Et Bas.

VITESSE DE LA CAMERA définit la vitesse de la caméra. Il fonctionne seulement si la caméra est activée. Valeurs de 1 à 8.

TEXTURE est utilisée par les effets Tunnel, Vagues, Lumière, Atmosphère, Sphère, Carreau, Rotazoom et il définit la texture qu'on utilise dans les effets. Il y a 3 textures d'exemple dans le programme.

COULEURS est utilisée par les effets Tunnel, Vagues, Lumière, Atmosphère, Sphère, Carreau, Eau, Rotazoom et il définit le set de couleurs qu'on utilise dans les effets. Il y a 3 palettes d'exemple dans le programme.

CHARGER TEXTURE charge une texture qu'on utilise dans les effets. Il faut avoir un format chunky sauvegardé en binaire 256x256pixels. Regardez la dimension pour être sur que la texture a été sauvegardèe dans le format juste: il faut avoir 65536bytes. Si l'opération de chargement a réussi, vous pouvez lire le mot "personnaliser" au niveau de l'option "Texture".


CHARGER COULEURS charge une palette qu'on utilise dans les effets. Il faut avoir un format RGB8 sauvegardé en binaire. Regardez la dimension pour être sur que la palette a été sauvegardèe dans le format juste: il faut avoir 1024 Bytes. Si l'opération de chargement a réussi, vous pouvez lire le mot "personnaliser" au niveau de l'option "Couleurs".


RESET installe les règlages par défaut.





PAGE DES INFOS

infopage
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Dans cette fenêtre s'affiche votre configuration.

MULTITASKING active et désactive le multitache pendant les effets.

INTERLACE active et désactive l'entrelacé pendant les effets.

STARTER active et désactive la possibilité de lancer les effets avec un clic de souris pour une synchronisation plus facile.

GENLOCK si actif, la synchronisation verticale est obtenu par le genlock. Utilisez-le seulement si vous utilisez un genlock, sinon le programme se bloquera.

SAUVEGARDER FRAME cette caractéristique a été ajoutée à Extreme, et permet de sauvegarder la dernière frame en Ram. Le nom du fichier créé est "Frame.iff". On peut le voir avec n'importe-quel logiciel graphique.

GFX BUFFER choisit le nombre de buffers graphiques. Trois est plus rapide, mais moins fluide. Avec deux on ne peut atteindre que 25 fps maxi mais plus de fluidité.

VIDEO OUTPUT Pour choisir l'affichage Pal ou Ntsc.

USE BIPPY® enables the use of the tool Bippy as an external plug-in. After set it on, render a texture with Bippy and then press on the Options Page "Load Texture" or "Load Palette". If all works correctly, you'll notice on the labels "Texture" and "Palette" the text "Bippy® plugin".


PAGE DES AUTEURS

aboutpage
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Vous trouverez ici les noms des auteurs et l'url de la page web où vous pouvez obtenir les updates d'Extreme.


NEW IN EXTREME 1.50!

MORE PAGES!
morepages
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You can now load all the pages simultaneously on a bigger screen simply selecting it at the beginning. A 640x480 screen allows to fit all the pages in it! (like in the screenshot)

IMPROVED REQUESTER!
requester
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It's now possible to open a requester bigger than the screen height. Useful when you have directories full of textures and palettes!

STARTER FUNCTION!
starter
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For an easier synchronization with your Video Recorder, enable this option! Easy to use and very useful!


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