Könntet ihr eure Firma und die Hauptverantwortlichen kurz beschreiben?
The Digital Dreams Entertainment wurde Anfang der 90er gegruendet.
Bis 1994 arbeiteten wir unter dem Namen DigitalFX und unser Hauptanliegen
galt Werbespots und Anzeigen. Waehrend dieser Zeit haben wir viele Spiele
fuer den Amiga entwickelt die sich am TV orientierten (Puzzels, Spieletafeln
etc.) 1994 schlossen wir uns mit einem anderen Team zusammen und formten uns
zu Digital Dreams Entertainment.
Wir fuehrten die Arbeit an Projekten fuer TV-Stationen weiter, ebenso wie
die Produktion von Werbespots. Aber zur gleichen Zeit entschlossen wir uns
damit zu beginnen Spiele fuer den Amiag zu entwickeln. Ungluecklicherweise
begann gerade zu dieser Zeit der Amigamarkt sehr instabil zu werden.
Auf der anderen Seite erreichten uns sehr viele Auftraege fuer TV-Spiele.
Diese Projekte benoetigten unsere volle Aufmerksamkeit, also musste das
Spiel das wir entwickeln wollten ersteinmal beiseite gelegt werden.
Nach dem wir die anderen Projekte fertiggestellt hatten, begannen wir wieder
an unserem Spiel zu arbeiten und bildeten ein Team, welches sich
ausschliesslich mit dfer Entwicklung von Amigaspielen beschaeftigen sollte.
Es brauchte seine Zeit aber letztendlich haben wir es geschafft, unser
erstes kommerzielles Spiel "Wasted Dreams" herauszugeben.
Und an welchen Spielen arbeitet ihr momentan?
Jetzt arbeiten wir an drei neuen Amigaspielen:
1. "Code name Hell Squad" dieses Spiel ist schon fertiggestellt und wird
Anfang Juni auf dem Markt erhaeltlich sein.
2. "Wasted Dreams II" dieser Titel wird viele technische Neuerungen zu
seinem Vorgaenger mitbringen, ebenso wie ein neuer weiblicher Character
eingefuehrt wird.Natuerlich beginnt die Story fgenau da, wo sie im ersten
Teil aufgehoehrt hatte.
3. "Diablo's Land" dies ist unser am meisten erwarteter Titel und wir
moechten all die Erwartungen erfuellen die in ihn gesetzt werden. Wir wollen
ihn nicht eher veroeffentlichen, bis er unseren Anspruechen voellig
entspricht. Das ist auch der Hauptgrund, warum wir mit diesem Spiel solange
benoetigen. Der Name Diablo's Land ist lediglich ein Arbeitstitel, der
endgueltige Name steht noch nicht fest. Wenn jemand eine Idee hat kann er
sie mir per email schicken: name@dd-ent.com.
Arbeitet ihr mit anderen Gruppen/Firmen zusammen?
Im Bereich der Amigaentwicklung kooperieren wir nicht mit anderen Firmen,
aber fuer die Zukunft planen wir so etwas.
Aber unser weltweiter Vertrieb wird von der deutschen Firma GTI Grenville
Trading International GmbH betreut. Alle Amiga Laeden und Haendler, die
daran interessiert sind, unsere Produkte zu verkaufen koennen sich per email
direkt an diese Firma wenden: richard@grentrade.com
Was für Software programmiert ihr?
Derzeit entwickeln wir nur Spiele fuer den Amiga. Oh yeah, ebenso machen wir
fuer TV-Sender speziell angepasste Spiele und virtuelle Umgebungen. Unsere
Firma ist in der Lage, jede Art von Software herzustellen, anfragen einfach
an software@dd-ent.com schicken.
Warum habt ihr euch für den Amiga entschieden?
Wir entwickeln nur fuer den Amiga weil wir den Amiga lieben, ebenso wie wir
es lieben Spiele dafuer zu entwickeln. Der Amiga ist der einzige Computer
mit einer Persoenlichkeit.
Was wird/ist euer aktuellster Titel bzw. was für Sachen liegen in der
nahen Zukunft an?
Unser erstes Produkt war Wasted Dreams, das im letzten Sommer
vewroeffentlicht wurde. Momentan sind wir dabei unser neues Spiel "Code name
Hell Squad" zu veroeffentlichen. Ein Actionadventure, bei dem der Spieler
ein Team von 4 gnadenlosen Soldaten durch eine gefaehrliche Mission fuehrt.
Das Spiel wird Anfang Juni auf dem Markt erscheinen, dann koennz ihr euch
selber ein Bild machen. In der Zwischenzeit koennt ihr euch ein spielbares
Demo von unserer Wwebseite laden: www.dd-ent.com
Was sind eure Lieblingsspiele für den Amiga?
Es gibt viele grossartige Spiele, aber wir bei DDE lieben die Klassiker wie
etwa:
Monkey Island, Another World, Flashback, Pirates, Goal, Chaos Engine etc. Es
gibt vile grossartige Spiele und es würde Stunden dauern, bloss um sie
aufzuzaehlen.
Macht ihr den Job am Amiga hauptberuflich oder ist das für Euch nur ein
"Nebenjob". Was macht ihr Hauptberuflich?
Derzeit beende ich mein Kunststudium, mein Hauptjob ist es also das Studium
zu beenden. Aber wenn es noetig ist, arbeite ich auch Tagelang daran die
Zeichnungen fuer die Spiele herzustellen.
Aber bei Digital Dreams Entertainment gibt es auch Leute die als
Vollzeitangestellte arbeiten, ebenso wie solche die nur Teilzeitarbeit
verrichten.
Was vermisst ihr für den Amiga?
das Erstze was wir vermissen ist ein "staerkerer" Computer, der mit der
Konkurrenz mithalten kann.
Wir bei DDE wuerden es gerne sehen, wenn der AmigaNG die gleichen
Eigenschaften wie die PSX2 aufweisen koennte.
Wir sind ueberzeugt davon, das der Versuch einen "Universal"Computer
herzustellen, welcher mit dem PC konkurieren kann, ein Fehler ist und das
ein Computer der speziell fuer Spiele und Video entwickelt wird, den Amiga
schneller als es sich die meisten vorstellen koennen ins Leben zurueckrufen
wuerde.
Wir sagen nicht, das der AmigaNG bloss eine weitere Spielekonsole werden
soll,aber unserer Meinung waere ein Computer, der grossartige Grafik und
Audio Qualitaeten besitzt und dazu noch Internetzugang bietet ein guter
Anfang. Zuerst wuerde er die Spieleentwickler zurueckbringen und andere
wuerden sicher folgen.
Fuer welchen Amiga entwickelt ihr vermehrt, 68k oder ppc?
Momentan entwickeln wir fuer die 68k Prozessoren.
Plant ihr den AmigaNG in Zukunft zu unterstützen oder arbeitet ihr bereits
an einem solchen Projekt? Falls ja, erzählt doch etwas darüber.
Wir entwickeln momentan nur Spiele fuer erhaeltliche Plattformen, aber wenn
der AmigaNG erhaeltlich sein wird, werden wir definitiv fuer ihn entwickeln.
Werdet ihr, wenn der AmigaNG erschienen ist auch weiterhin den Amiga
Classic unterstützen?
Ganz bestimmt werden wir zum neuen Computer wechseln (wenn sie gut ist),
aber das ist ein Prozess, der einige Vorbereitungszeit benoetigt.
Plant ihr eine Umsetzung von einem PC-Spiel auf den Amiga?
Unsere Philosophie ist es brandneue Spiele zu entwickeln, aber wenn die
Leute es von uns verlangen, denken wir ueber diese Option nach.
Plant ihr auch Projekte von Euch auf anderen Plattformen zu
veröffentlichen?
Derzeit entwickeln wir nur fuer den Amiga. Aber wir hoffen, das wir bald in
der Lage sind auch fuer eine andere Plattform zu entwickeln....
den AmigaNG natuerlich.
Seid ihr auch dafür, Amiga Spiele - unbeachtet das Umfanges - generell auf
CD-ROM zu veröffentlichen und wie seht ihr die Zukunft von DVD am Amiga?
Die CD ist ein sehr populaeres Medium und alle derzeitigen und zukuenftigen
Spiele sollten auf CD veroeffentlicht werden. Sie bietet viele Vorteile und
meiner Meinung nach ist sie derzeit die Richtige Wahl.
Auf der anderen Seite koennen wir nicht auf einen neuen Amiga mit DVD
warten.
Derzeit haben wir ein Projekt, welches Staub ansetzt, da wir darauf warten,
das die DVD zum Amiga (natuerlich staerkeren Amiga) kommt.
Bei diesem Projekt sind wir sehr enthusiastisch und wir koennen es nicht
erwarten damit zu beginnen.
Welchen Rechner benutzt Du privat?
Die meiste Zeit arbeite ich mit dem Amiga, aber hier bei DDE haben wir neben
PC's auch Playstations. Wir arbeiten sehr wenig mit dem Mac, also lautet die
Antwort auf die Frage ungefaehr so:
Amiga, Amiga, Amiga, Amiga, Amiga, Playstation, Amiga, Amiga, Amiga, PC,
Amiga,
Amiga, Amiga, Amiga, Playstation, Amiga, Amiga, Amiga, Amiga, PC, Amiga,
Amiga,
Mac, Amiga, Amiga...
Was hältst Du von der momentane Lage vom Amiga?
Die derzeitige Situation ist sehr schwierig, aber wie ich schon oben
erwaehnte, eine gute Maschine wuerde alles aendern.
Wie stellt ihr Euch genau den Amiga der Zukunft vor?
Wir stellen uns nichts vor, wir traeumen (daher unserer Name). Wir traeumen
von einer neuen Maschine mit grossartigen Grfaik und Audiomöglichkeiten.
Gebt uns eine solche Maschine und wir werden euch ein Spiel geben, das ihr
nicht so schnell vergessen werdet. :)
Habt ihr eigentlich eine eigene Homepage? Wie lautet die URL?
Natuerlich (Danke fuer die Frage), es ist http://www.dd-ent.com
Wir rufen alle Wasted Dreams Kaeufer (andere sind ebenfalls willkommen) dazu
auf unsere Seite zu besuchen und sich zu registrieren um so einen Rabatt auf
zukuenftige Projkete zu bekommen.
Wir haben dann eine kleine Uebersicht ueber.... aber besucht uns und gewinnt
eine Version von "Code name Hell Squad".
Wie kann man euch am besten per e-mail und snailmail erreichen?
Definitiv email: contact@dd-ent.com
Wie gefällt euch die Amiga Future?
Um ehrlich zu sein, hatte ich nicht die Chance sie zu lesen (Ich schaue sie
mir gerade an)
Der Hauptgrund ist wohl, das ich kein Deutsch lesen kann, aber was ich so
sehe, bin ich sehr zufrieden mit eurem Magazin. Viele unserer Kunden lesen
euer Magazin und aus ihren emails koennen wir sehen, das auch sie sehr
zufrieden damit sind. Alles was ich sagen kann ist: macht weiter mit eurer
guten Arbeit!
Was haltet ihr vom Insolvenzverfahren von phase 5?
Die gesamte Situation des Amiga sieht nicht gerade rosig aus und ich bin
immer traurig wenn ich hoehre, das eine Firma die den Amiga unterstuetzt
Probleme hat. Wir hoffen das sie mit neuen Produkten und Ideen
zurueckkehren, wenn der AmigaNG erscheint. Es waere wirklich eine Schande,
wenn Phase5 von der Bildflaeche verschwinden wuerde, besonders wenn man
bdenkt, was sie alles in den vergangenen JAhren fuer den Amiga getan haben.
Habt ihr ein Maskotchen?
Nein :)
Wir haben ein Logo (es ist das erste Bild das ihr seht , wenn ihr unsere
Webseite besucht.
http://www.dd-ent.com).
Was sind eure Hobbys?
Grundsaetzlich ist mein Job auch mein Hobby. Ich muss geszehen das ich kein
besonderes Hobby habe - ich schaue gerne Filme, hoehre Musik, normale Dinge
eben.
Natuerlich mag ich es Spiele zu spielen, spielen, spielen, spielen...aber
das Geschieht als ein Teil meines Jobs, deswegen bin ich sher glueklich
einen solchen Job zu haben. :)
Was ist euer Lieblingsfilm?
Es gibt so viele gute Filme (wie es auch so viele gute Spiele gibt), das ich
nicht einen als meinen Favoriten herauspicken koennte, aber ich bevorzuge SF
- Blade Runner wuerde sehr weit oben in meiner Liste stehen.
Was haltet ihr von solchen langen und vor allem lästigen Interviews?:)
:) Das erste was mir duch den Kopf schoss, war: "Ich muss jemand anderes
diese Fragen beantworten lassen" Aber ihr seid jederzeit eingeladen
Interviews mit Digital Dreams Entertainment zu fuehren :)
Vielleicht noch ein Wort zum Schluß?
In all unseren Interviews haben wir stets mit einer Nachricht an die
Amigagemeinde abgeschlossen, aber diesmal wuerden wir unser Wort gerne an
die Entwickler des AmigaNG richten:
"Bitte beeilt euch, wir koennen es nicht erwarten unser "verstaubtes"
Projekt zu starten.
Deutsche Übersetzung Christian Közle