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Kommentar(e) zu: '31-Jan-2001: Payback in Produktion'
 
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Payback in Produktion (Meldung)

Kai9 (01-Feb-2001, 22:25)

Hallo Frank!

>>> Das Aushängeschild für niedrige Vekaufszahlen trotz guter
>>> Qualität war in letzter Zeit wohl Heretic2.

Und genau das zeigt doch erneut, wie dringend der Amiga-Markt einen neuen Hardware-Standard benötigt! Man kann einfach nicht mit einem kleinen VW-Käfer einen Porsche überholen! Außer der Porsche parkt gerade! ;o))

Kai


Payback in Produktion (Meldung)

Frank Gutschow (01-Feb-2001, 20:31)

Niedrige Verkaufszahlen:

Der Grund für niedrige Verkaufszahlen ist aber nicht nur der kleine
Amiga-Markt.

Das Aushängeschild für niedrige Vekaufszahlen trotz guter
Qualität war in letzter Zeit wohl Heretic2. Es ist ein Top-Game, aber
es wäre m.E. mit Sicherheit doppelt so oft verkauft worden, wenn die
damaligen (und immer noch aktuellen) Systeme 30-50 Prozent
leistungsstärker, und Heretic2 damit mindestens 5-10 FPS schneller,
und somit spielbarer gewesen wäre.
Das LowRessies wie BubbleHeroes trotz hohem Suchtfaktor verkaufsmäßig
floppen, wundert mich nicht - wäre es ein 800x600 - Spiel, hätten sie
vielleicht 2 mal soviel oder mehr verkaufen können. Ich hätte es
sicherlich gekauft, aber Lowres ziehe ich mir nicht mehr rein.
Und Nightlong darf einfach keine 200 Mark kosten, das ist dann doch
etwas viel. Quake (der laut Clickboom den Preis rechtfertigende Bonus)
hat eh jeder von denen, die heute noch Amiga-Games kaufen.
Und wenn wie bei Virtual Ball Fighters schon die Demo NUR Zicken
macht, dann ists halt auch schlecht für die Kuh Elsa.
Oder Exodus 68k-only ... was soll der Quatsch ???
Quake ebenfalls, wären da nicht so gute 3rd-Party Engines, könnte man
es komplett von der Liste brauchbarer Amiga-Games streichen.

Ob sich Payback über 600 mal verkauft, hängt von der Qualität ab, aber
ob es denn 1500 werden, dazu muß es schon wirklich astrein sein.

Gruß, Frank.


Payback in Produktion (Meldung)

Buzzy (01-Feb-2001, 17:18)

Hi!

Das der Wechselkurs an dem Preis schuld ist, kann man sich eigentlich
an einer Hand abzählen. Aber anstatt kurz nachzudenken, meckert man
lieber erstmal über den Autor und seine (angeblich) unmögliche
Preispolitik. Kein Wunder dass manche Software-Herstellern die Lust
am Amiga vergeht. Nehmen wir mal 3ivx als Beispiel: Kaum angekündigt,
wissen die ersten Propheten, ohne es jemals gesehen zu haben, dass es
auf den heutigen Amigas nicht vernünftig laufen wird. Jetzt wurde eine
Delta-Version veröffentlicht und was ist? Völlig (!!!) unoptimiert
läuft es in niedriger Auflösung bei mir (MooVID, 603e+, 210 MHZ)
angenehm schnell. Und jetzt wieder genau das gleiche: Auf jeden
Fall Erstmal rumkotzen, den Programmierer beschuldigen und dann erst
nachdenken. Leider ziemlich typisch :-(


MfG

Dennis


Payback in Produktion (Meldung)

Kai9 (01-Feb-2001, 13:41)

@ Markus:

>>> Hey, wir können ja um nen Kasten Bier oder um ne Pizza wetten, daß sich Payback mehr als 600 Mal verkauft;o))
>>> Na, wie sieht's aus? *g*

Nein, lieber nicht! :o) Du würdest von der Realität der Verkaufszahlen jeder Amiga-Software bitter enttäuscht sein!
Ich darf hier leider keine genauen Zahlen sagen, aber es ist echt frustrierend! Aus dieser Sicht kann ich die Leute
verstehen, die sagen: "Der Amiga-Markt ist tot".

Kai


Payback in Produktion (Meldung)

Markus Tillmann (01-Feb-2001, 09:01)

Hi nochmal, auch auf die Gefahr hin zu nerven *g*:

James Daniels hat übrigeens Stellug zu dem etwas hohen Preis genommen und stimmt sogar selber dieser Tatsache zu:

> I agree. Unfortunately, this is because of the DM/pound exchange rate
> being quite high at the moment (it was as high as 3.2DM/pound when KDH
> announced their pricing structure). Having said that, the exchange rate
> has dropped recently, which means the price would now be approximately
> 110DM (including postage) if ordered direct from Apex Designs. Needless to
> say, I would obviously prefer it if people bought directly from me because
> I get substantially less money for copies bought from KDH or Blittersoft.
>
> Just to put the price of Payback into perspective, in the UK Heretic II
> costs 39.95 UKP (roughly 120DM), whereas Payback costs 34.95 UKP (roughly
> 105DM) before postage. To summarise, the high price in Germany is caused
> by the following:
>
> a) Living in the UK is more expensive than living in Germany, so
> unfortunately Payback's price has to reflect this. b) There is currently a
> high exchange rate between the pound and the DM. Having said that, the
> situation has been improving over the last few weeks.

Na ja, ich denke 110,- DM inklusive Porto sind okay...

Zum Thema verkaufte Exemplare:

> ...but I will say
> that I don't realistically expect to sell 1500 copies, although it is
> something to aim for. I think 1000 is a more realistic goal.


Payback in Produktion (Meldung)

Markus Tillmann (01-Feb-2001, 08:47)

Hi Kai, kann schon sein, daß viele auf die/den neuen Amiga(s) warten, aber soweit ich weiß leben wir im heute und da gibt es nur die "alten" Amigas...damit arbeite und spiele ich im Moment, also warum sollte ich mir dafür keine Software mehr kaufen?
Na ja, ich habe die Warterei eigentlich satt und freue mich zur Zeit über neue Produkte für alte Maschinen:-)
Hey, wir können ja um nen Kasten Bier oder um ne Pizza wetten, daß sich Payback mehr als 600 Mal verkauft;o))
Na, wie sieht's aus? *g*

Ciao Markus


Payback in Produktion (Meldung)

Kai9 (01-Feb-2001, 01:39)

nochmal zu Markus Tillmann:

Ich glaube, dass die meisten User auf die neuen Geräte von Amiga warten, um diese dann wieder mit neuer Software zu versorgen. Deswegen denke ich auch, dass die geplanten Verkaufszahlen von Payback nur ein Traum bleiben werden. Leider wird das auch auf alle anderen Spiele zutreffen, die noch in den nächsten Monaten für die heutige Amiga-Generation erscheinen werden. Erst wenn es neue Amiga-Rechner gibt und die sich gut verkaufen, erst dann werden auch die Verkaufszahlen der Software wieder ansteigen und ein Lächeln auf die Gesichter der Programmierer zaubern. Leider! ;o)

Kai


Payback in Produktion (Meldung)

Markus Tillmann (31-Jan-2001, 19:24)

Hi Kai,
Du hast natürlich Recht: 1500 Stück sind heute sicher eine fast utopische Zahl, gerade wenn man die Verkaufszahlen von anderen Spielen sieht (Bubble Heroes hat sich ja auch nur 200 Mal verkauft, obwohl es durchweg gute Kritiken bekam!), es geht auch viel mehr darum, daß ich James Daniels aufgrund seines Aufwands, des Supports und der Gestaltung es gönnen würde, so viele Exemplare von Payback zu verkaufen. Andererseits glaube ich aber auch, daß sich Payback sehr gut (sagen wir mal zwischen 600 - 1000 Mal) verkaufen wird, da:
1. Das Spiel einfach klasse ist und Spaß macht und langzeitmotivierende Features bietet (Multiplayer, sogar PSX-Pad-Support, etc.)
2. Payback wohl einzigartig ist in seiner Art auf dem Amiga (und nicht das x-te Adventure...)
3. Es auch auf kleineren Amigas läuft!!! (würde beispielsweise Heretic 2 auf 68k flüssig laufen -mal davon abgesehen, on es technisch möglich ist- hätte es sich bestimmt auch über 1000 Mal verkauft!)
4. Eine Weiterentwicklung sehr wahrscheinlich ist (sprich Add-Ons, Mission-CD's...)
5. wohl über kaum ein anderes Spiel mehr Previews geschrieben wurden
6. Sogar in Magazinen wie AmigaActive mit Anzeigen geworben wird

Ich kann nicht hellsehen und weiß auch nicht, wie viele Vorbestellungen für Payback eingegangen sind und wie oft es sich am Ende verkaufen wird, aber aus meiner Sicht spricht sehr viel dafür, daß sich viele Leute das Game kaufen!

Hallo Rudi,

klar, kann ich verstehen, aber wie bereits erwähnt wurden fast 10 Demo-Versionen an Zeitschriften etc. verschickt und es gab schon zahlreiche Previews zu Payback - mit jeder Demoversion wurde das Spiel besser, schneller, aufwendiger...
Welche wäre die richtige Demoversion gewesen? Eine frühe, bei der noch viele Features fehlten und einige Bugs drin steckten?
Erst jetzt ist Payback fertig (na ja, es sollen ja noch weitere Funktionen dazukommen) und jetzt gibt es auch eine Demoversion - ich finde es okay!
Schließlich gewinnt man so einen Eindruck über die Verkaufsversion und nicht eine frühe Testversion - desweiteren muß ich erwähnen, daß sich James Daniels auch jegliche Kritik zu Herzen genommen hat, entsprechende Punkte immer diskutiert hat und oft auch geändert, hinzugefügt oder verbessert hat!
Es ist doch okay, wenn Du Dir in zwei Wochen die Demoversion ziehst und es dann direkt bestellen kannst, wenn es Dir gefällt, oder würdest Du lieber noch ein Jahr warten, nachdem Du das Demo gezockt hast?

Hi anonymous,

ja leider ist Payback ein bißchen teuer, bei Nightlong habe ich mich auch geweigert diesen Preis hinzublättern!
Diesen Kritikpunkt kann ich nur unterstützen, ich denke 99,- wären wesentlich besser gewesen!
Schade eigentlich, aber da kann man wohl nichts mehr dran ändern...

Ciao Markus


Payback in Produktion (Meldung)

Frank Gutschow (31-Jan-2001, 19:15)

Hey cool, wenn es gut ist, kauf ichs - die Demo wirds zeigen.
120 Mark sind auch grade noch so im Rahmen.
Gibt es ne PPC-Version?

Gruß, Frank.


Payback Preis (Meldung)

anonymous (31-Jan-2001, 18:35)

120 DM kostete Payback bei KDH in Vorbestellung. Woanders wird es
wohl kaum billiger sein. Und solange der Preis so lächerlich hoch ist,
werde ich Payback nicht bestellen. Ganz egal, was man als Argument
anführen mag.
Irgendwelche Verrückten werden dem Programmierer schon sein Geld
einbringen, aber ich werde nicht dabei sein.


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