amiga-news.de
.
.Amiga Link Directory .ANF News melden! .Forum .Gästebuch .Umfragen
.
.Aminet Uploads .Archiv .Free Amiga Jobs .Newsticker .Tipps und Tricks
.
.Unsere Partner: .AMIGA Aktuell .Karikaturen .NoRiscNoFun .Scenet
.

[Übersicht Kommentare]
 
Kommentar(e) zu: '18-Feb-2001: Coyote Flux: 3D-Engine läuft und PPC680x0 V2.0'
 
Pro Seite Kommentare
Nur Titel anzeigen Cookies benutzen

Coyote Flux: 3D-Engine läuft und PPC680x0 V2.0 (Meldung)

Stefan Schulze (19-Feb-2001, 10:15)

Hi,

sieht mir eher aus wie eine normale Voxel-Engine, die einzelne
Höhen-"Pixel" auch vertikal schattieren kann. Sonst dürfte es nur eine
normale 2D-Höhenrelief-Voxellandschaft sein. In dem Fall sind Sachen
wie Landscape-Morphing, Lichtquellen und Schatten kein Problem. Aber
lassen wir uns überraschen, vielleicht hat da wirklich jemand die
Mathematik revolutioniert. :) (Glaube ich kaum)

Bye, Stefan.


Coyote Flux: 3D-Engine läuft und PPC680x0 V2.0 (Meldung)

gehirnwurst (18-Feb-2001, 22:11)

"...Instead of using a polygon-engine, it uses new method called 'pixelizing'. Pixelizing is a very fast method to render a picture with nearly unlimited detail..."
"...Instead of building a 3D scene with mathematical objects, this 3D engine uses a very big map containing a 'pixel-space'.."

... ?

Und ich dachte Voxel rendering wäre out.

Wo ist das Antialiasing ?


1

Kommentar hinzufügen
Betreff:
Name:
E-Mail:
Name u. E-Mail in Cookie speichern
 
.
Home | Impressum | About amiga-news.de | Amiga Link Directory | Amiga News Forum | Forum | Gästebuch | Netiquette | Archiv | Werbung | EMail

Copyright © 1997/2001 by amiga-news.de. Alle Rechte vorbehalten (Legal Info) - AMIGA und zugehörige Logos sind eingetragene Warenzeichen von Amiga, Inc.
Kommentare, Fragen oder Vorschläge zu unseren Seiten? Bitte schreiben Sie an den Webmaster!
.