@database SaarPart
@NODE "601"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@PREV "SET1C:Local/SaarKit/5/591"
@{b}This is disk 601@{ub}

EPP		PreProzessor für die Sprache "E".
		Ermoeglicht E-Source-Code-Includes
		Version 0.13b
		Autor: Barry Wills.
		@{"comm/bbs/EPP_Preview.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/bbs/EPP_Preview.lha"}    @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/bbs/EPP_Preview.readme"}

@{b}This is disk 602@{ub}

@{b}This is disk 603@{ub}

@{b}This is disk 604@{ub}

@{b}This is disk 605@{ub}

@{b}This is disk 606@{ub}

Icons		Ein paar lustige Icons
		Autor: Peter Kleemann
		@{"comm/bbs/Icons.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/bbs/Icons.lha"}          @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/bbs/Icons.readme"}

@{b}This is disk 607@{ub}

@{b}This is disk 608@{ub}

@{b}This is disk 609@{ub}

Dragons		2 Fantasy-Bilder im IFF-Format
		HAM-8, 640X480 MultiScan Productivity 
			mode picture und
		HAM-6, 320X400 fuer die alten Kisten.
		@{"demo/mega/Dragons_Mega.dms" system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/mega/Dragons_Mega.dms"}  @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/mega/Dragons_Mega.readme"}

HoisAGA2	Das zweite AGA-Demo von Team Hois.
		Benötigt einen AGA-Amiga
		@{"demo/aga/hoisaga2.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/aga/hoisaga2.lha"}       @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/aga/hoisaga2.readme"}

@{b}This is disk 610@{ub}

ArmyMiner	Das Mines Spiel!
		Version 1.2
		Autor: Alain Laferriere
		@{"game/think/ArmyMiner_1_4.lzh" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/ArmyMiner_1_4.lzh"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/ArmyMiner_1_4.readme"}

Atoms		Ein einfaches, aber fesselndes Spiel 
		a la "Critical Mass"
		Autor: Halibut Software
		@{"game/misc/Atoms3.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/Atoms3.lha"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/Atoms3.readme"}

@ENDNODE
@NODE "611"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@{b}This is disk 611@{ub}

@{b}This is disk 612@{ub}

EPP		Ein Makropreprozessor für E. 
		Ermöglicht dadurch Includes.
		Version 1.1
		Autor: Barry Wills.
		@{"comm/bbs/EPP_Preview.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/bbs/EPP_Preview.lha"}    @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/bbs/EPP_Preview.readme"}

@{b}This is disk 613@{ub}

Spot		Fidonet tosser/editor. Braucht 
		ebenfalls noch einen Mailer.
		Version 1.0, benötigt AmigaOS 2.0, 
		unterstützt 3.0
		Autor: Nico Francois
		@{"comm/fido/Spot13.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/fido/Spot13.lha"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/fido/Spot13.readme"}

@{b}This is disk 614@{ub}

@{b}This is disk 615@{ub}

@{b}This is disk 616@{ub}

@{b}This is disk 617@{ub}

Courli		Das Spiel lehnt sich stark an das 
		alte C64-Spiel 'Crillion' an, welches 
		vor vielen Jahren ein 'Listing des 
		Monats' in der Computerzeitschrift  
		'Happy Computer' war. Ziel des Spieles
		ist es, alle Farbblöcke auf dem 
		Spielfeld zu beseitigen. Hierfür  
		bewegt man einen farbigen Ball, den 
		man nur nach links oder rechts steuern 
		kann (Joystick Port II). Nach oben
		und nach unten bewegt sich der Ball 
		von alleine. Man kann nur Farblöcke 
		beseitigen, wenn der Ball dieselbe 
		Farbe wie die vom Farbblock besitzt.  
		Der Ball kann seine Farbe in den Farb-
		töpfen ändern. Disketten derselben  
		Farbe können verschoben werden. Only-
		Felder können nur mit derselben Farbe  
		durchschritten werden. Totenköpfe der-
		selben Farbe sind tötlich. Graue Steine 
		gelten für alle Farben.
		Version 1.1
		Autor: Christian Krauss
		@{"game/misc/Courli.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/Courli.lha"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/Courli.readme"}

@{b}This is disk 618@{ub}

@{b}This is disk 619@{ub}

@{b}This is disk 620@{ub}

ARoach		Vorsicht, Schaben unter den Fenstern!
		Version 1.0, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Stefan Winterstein
		@{"game/gag/ARoach_v11.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/gag/ARoach_v11.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/gag/ARoach_v11.readme"}

@ENDNODE
@NODE "621"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@{b}This is disk 621@{ub}

Action		Zeigt, entpackt oder Started eine Datei 
		abhängig von deren Inhalt.
		Version 1.0
		Autor: Michael Suelmann
		@{"demo/euro/Action.lzh" system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/euro/Action.lzh"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/euro/Action.readme"}

@{b}This is disk 622@{ub}

@{b}This is disk 623@{ub}

Man		Ein Man-Befehl, abgekupfert aus der 
		Unix-Welt. Erkennt, ob es sich um 
		Text oder Guide-Dateien handelt
		und benutzt den entsprechenden Anzeiger.
		Version 1.2, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Kai Iske
		@{"demo/intro/man_hima.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/intro/man_hima.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/intro/man_hima.readme"}

@{b}This is disk 624@{ub}

@{b}This is disk 625@{ub}

Dungeon		Erstellt auch einer 32*32 Zeichen 
		Textdatei ein Labyrinth in den man 
		Herumlaufen kann. Mit Quelltext
		Autor: Marcus Grieger
		@{"game/role/Dungeon.lzh" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/role/Dungeon.lzh"}       @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/role/Dungeon.readme"}

@{b}This is disk 626@{ub}

@{b}This is disk 627@{ub}

@{b}This is disk 628@{ub}

@{b}This is disk 629@{ub}

2MegAgnus	Eine Bauanleitung für ein 
		2MB-Chip-Mem-Board.
		Autor: Neil Coito, Michael Cianflone
		@{"hard/hack/2megagnus50d4.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:hard/hack/2megagnus50d4.lha"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:hard/hack/2megagnus50d4.readme"}

OptMouse	Ein Maustreiber für serielle Mäuse.
		Version 1.2
		Autor: Ed Hanway
		@{"hard/drivr/optmouse.lzh" system "SET1C:Tools/Inspect @C:hard/drivr/optmouse.lzh"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:hard/drivr/optmouse.readme"}

SpeedRamsey	Setzt ds Skip-Bit in Revision G Ramsey's 
		und beschleunigt so den RAM-Zugriff.
		Version 1.2, benötigt einen A4000 mit 
		60ns-RAM
		Autor: Holger Lubitz
		@{"hard/misc/SpeedRamsey12a.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:hard/misc/SpeedRamsey12a.lha"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:hard/misc/SpeedRamsey12a.readme"}

Spluu		Splittet große UUencodete Files in 
		Files mit je 2000 Zeilen
		Version 1.04
		Autor: Psilocybe Systems Inc. 
			<wyrd@ministry.demon.co.uk>
		@{"comm/mail/spluu_116_beta.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/mail/spluu_116_beta.lha"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/mail/spluu_116_beta.readme"}

@{b}This is disk 630@{ub}

AlertPicture	Zeigt ein IFF-Bild in einem System-Alert an!
		Autor: timf@monu6.cc.monash.edu.au
		@{"game/gag/AlertPicture.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/gag/AlertPicture.lha"}   @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/gag/AlertPicture.readme"}

ARoach		Vorsicht! Schaben unter den Fenstern!
		Version 1.1, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Stefan Winterstein
		@{"game/gag/ARoach_v11.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/gag/ARoach_v11.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/gag/ARoach_v11.readme"}

ascii2scp	Wandelt Textdateien in Terminus-Scripts.
		Autor: Don Lester
		@{"comm/misc/ascii2scp.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/ascii2scp.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/ascii2scp.readme"}

@ENDNODE
@NODE "631"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@{b}This is disk 631@{ub}

MUI		MagicUserInterface
		Objektorientiertes System zum Erstellen 
		und Verwalten von grafischen Benutzer-
		oberflächen. Vom Standpunkt eines Pro-
		grammierers aus gesehen spart man mit 
		MUI viel Zeit und Arbeit. Es ist nicht 
		nötig, an sonst so komplizierte Dinge
		wie Font-Sensitivitaet oder Window-
		Resizing auch nur einen Gedanken zu ver-
		schwenden. Auf der anderen Seite hat man 
		als Benutzer einer auf MUI basierenden 
		Applikation die Möglichkeit, nahezu jedes 
		Pixel der Oberfläche an seinen ganz 
		persönlichen Geschmack anzupassen.
		Diese Distribution ist sowohl für Pro-
		grammierer als auch für Benutzer interes-
		sant. Die mitgelieferten Demo-Programme
		sollen einen kleinen Einblick in die 
		Leistungsfähigkeit von MUI vermitteln.
		Version 1.3
		Autor: Stefan Stuntz
		@{"game/wb/mui_game.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/wb/mui_game.lha"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/wb/mui_game.readme"}

@{b}This is disk 632@{ub}

@{b}This is disk 633@{ub}

@{b}This is disk 634@{ub}

@{b}This is disk 635@{ub}

@{b}This is disk 636@{ub}

@{b}This is disk 637@{ub}

Quip		Fortune Cookie Program From Hell
		Version 7e, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: jvanriper@uncavx.unca.edu
		@{"comm/bbs/quip006.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/bbs/quip006.lha"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/bbs/quip006.readme"}

@{b}This is disk 638@{ub}

DF		Ein simples Directory-Listing Tools.
		Version 2.33, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Chris Lawrence
		@{"game/board/DF.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/board/DF.lha"}           @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/board/DF.readme"}

MineSweeper	Noch ein weiteres Minesweeper Game.
		Version 2.4, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: John Matthews
		@{"game/think/MineSweeper2_7.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/MineSweeper2_7.lha"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/MineSweeper2_7.readme"}

@{b}This is disk 639@{ub}

MazeWarz	Ein Arcade-Ballerspiel für bis 
		zu 8 Spieler. Unterstützt die 
		Vernetzung über die serielle
		Schnittstelle. 16 Labyrinthe 
		mit Editor!
		Version 1.03
		Autor: SILICON SYSTEMS, 
			heppell@extro.ucc.su.OZ.AU
		@{"game/shoot/MazeWarz103.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/shoot/MazeWarz103.lha"}  @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/shoot/MazeWarz103.readme"}

@{b}This is disk 640@{ub}

XPRSet		Eine grafische Oberfläche zum 
		einstellen der XPR-Settings.
		Version 37.1
		Autor: Geoffrey Faivre-Malloy
		@{"comm/misc/XPRSet371.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/XPRSet371.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/XPRSet371.readme"}

ZVM		ZyXEL Voice Manager. Eine grafische 
		Oberfläche, die aus einem Amiga und 
		ZyXEL-Modem und GPFax eine kombinierte 
		FAX-Anrufbeantworter-Kombination macht.
		Version 1.25
		Autor: Al Villarica
		@{"comm/misc/zvm1_25.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/zvm1_25.lha"}       @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/zvm1_25.readme"}

@ENDNODE
@NODE "641"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@{b}This is disk 641@{ub}

ZPoint		Ein komfortables und kompaktes Z3.8-
		Pointprgramm.
		Version 3.3, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Ralph Seichter
		@{"comm/misc/ZPoint33.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/ZPoint33.lha"}      @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/ZPoint33.readme"}

@{b}This is disk 642@{ub}

@{b}This is disk 643@{ub}

NComm		Endlich ist sie da, die neue Version 
		von dem beliebten Terminalprogramm 
		NComm! Massig Bugfixes und neue Features.
		Version 3.0
		Autor: Torkel Lodberg
		@{"comm/term/ncomm30.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/term/ncomm30.lha"}       @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/term/ncomm30.readme"}

TWC		Ein Programm mit dessen Hilfe man 
		Daten via Modem gleichzeitig in 
		beide Richtungen übertragen und 
		dabei auch noch Chatten kann.
		Übertragungsraten von bis zu 11000 
		cps sind schon beobachtet worden.
		Version 3.23, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Lutz Vieweg
		@{"comm/term/TWC326.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/term/TWC326.lha"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/term/TWC326.readme"}

@{b}This is disk 644@{ub}

dshrexx		Shell-Terminal mit Arexx-Unterstützung 
		für DNET.
		Autor: c9107253@mystra.newcastle.edu.au
		@{"comm/net/dshrexx1_01.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/net/dshrexx1_01.lha"}    @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/net/dshrexx1_01.readme"}

Timer		Eine Stoppuhr für das Terminalprogramm, 
		die sogar via ARexx gestartet werden 
		kann.
		Version 1.04
		Autor: Uwe "hoover" Schuerkam
		@{"comm/misc/Timer_1_04.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/Timer_1_04.lha"}    @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/Timer_1_04.readme"}

@{b}This is disk 645@{ub}

@{b}This is disk 646@{ub}

@{b}This is disk 647@{ub}

@{b}This is disk 648@{ub}

@{b}This is disk 649@{ub]

Man		Ein Programm im Sinne des Unix-Man.
		Version 2.3, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Markus Hillenbrand
		@{"demo/intro/man_hima.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/intro/man_hima.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/intro/man_hima.readme"}

@{b}This is disk 650@{ub}

@ENDNODE
@NODE "651"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@{b}This is disk 651@{ub}

Chaos		Programm zur Organisation von 
		Schachturnieren.  Chaos kann 
		Turniere nach Schweizer System 
		ebenso wie Rundenturniere aus-
		richten und anschließend auf 
		Wunsch sogar die DWZ-Zahlen der 
		Teilnehmer neu berechnen.
		Version 5.1a, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Jochen Wiedmann
		@{"game/board/Chaos53bin.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/board/Chaos53bin.lha"}   @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/board/Chaos53bin.readme"}

PingPong	Der Klassiker unter den Computerspielen.
		Version 1.1b
		Autor: Michael Bauer
		@{"game/misc/pingpong.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/pingpong.lha"}      @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/pingpong.readme"}

@{b}This is disk 652@{ub}

@{b}This is disk 653@{ub}

@{b}This is disk 654@{ub}

CrazyClock	Umsetzung des Knobeldingens mit den 
		vielen Uhren...
		Version 1.1, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Holger Brunst
		@{"game/think/CrazyClock.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/CrazyClock.lha"}   @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/CrazyClock.readme"}

Minefield	Ein weiteres fesselndes Mines-Spiel.
		Version 1.0
		Autor: Richard Bemrose BSc.
		@{"game/think/Minefield201.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/Minefield201.lha"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/Minefield201.readme"}

Wabes		Endlich mal ein Pacman für zwei Spieler!
		Version 2.1
		Autor: Chris Richards
		@{"game/misc/wabes21.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/wabes21.lha"}       @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/wabes21.readme"}

XAtoms		Exploding Atoms. Ein Denkspiel für 
		zwei Spieler. Durch Auslösung von 
		Kettenreaktionen kann man gewinnen.
		Autor:  Misoftware computing and 
			Pavel Ruzicka
		@{"game/think/xatoms.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/xatoms.lha"}       @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/xatoms.readme"}

@{b}This is disk 655@{ub}

MasterMind	Das bekannte Denkspiel. Da rauchen 
		die Köpfe.
		Version 1.3
		Autor: Patrick Giesbergen.
		@{"game/board/Mastermind14.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/board/Mastermind14.lha"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/board/Mastermind14.readme"}

@{b}This is disk 656@{ub}

@{b}This is disk 657@{ub}

PS		Gibt Infos über alle laufenden Tasks 
		und Prozesse aus.
		Version  1.34
		Autor: Trevor Andrews
		@{"demo/sound/ps3mdemo.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/sound/ps3mdemo.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/sound/ps3mdemo.readme"}

ZIP		Ein zu PKzip 2.04g kompatibler Zipper.
		Version 2.0.1
		Autor: John Bush, Paul Kienitz, 
			Carsten Steger u.a.
		@{"game/role/ZIP_1_0.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/role/ZIP_1_0.lha"}       @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/role/ZIP_1_0.readme"}

@{b}This is disk 658@{ub}

Man		Ein Hilfsprogramm zum Anzeigen 
		von Texten aus der Shell
		Version 2.5
		Autor: Markus Hillenbrand
		@{"demo/intro/man_hima.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/intro/man_hima.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/intro/man_hima.readme"}

@{b}This is disk 659@{ub}

@{b}This is disk 660@{ub}

@ENDNODE
@NODE "661"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@{b}This is disk 661@{ub}

@{b}This is disk 662@{ub}

DF		DirFool, ein leistungsfähiger Ersatz 
		für DIR und LIST
		Version 2.34
		Autor: Chris Lawrence
		@{"game/board/DF.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/board/DF.lha"}           @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/board/DF.readme"}

MineSweeper	Ein weiteres MineSweeper-Spiel, das 
		dem von Windoos ziemlich ähnlich sieht.
		Version 2.5
		Autor: John Matthews
		@{"game/think/MineSweeper2_7.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/MineSweeper2_7.lha"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/MineSweeper2_7.readme"}

@{b}This is disk 663@{ub}

Man		Ein Unix-ähnliches Man-Kommando, welches
		auch AmigaGuide-Files erkennt.
		Version 1.7, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Kai Iske
		@{"demo/intro/man_hima.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/intro/man_hima.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:demo/intro/man_hima.readme"}

@{b}This is disk 664@{ub}

@{b}This is disk 665@{ub}

@{b}This is disk 666@{ub}

Harrier		Ein kleines BallerSpielchen für 
		zwischendurch
		Autor: Voodoo Software
		@{"game/wb/harrier.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/wb/harrier.lha"}         @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/wb/harrier.readme"}

@{b}This is disk 667@{ub}

@{b}This is disk 668@{ub}

@{b}This is disk 669@{ub}

MouseClock	Eine Bastelei für eine preiswerte 
		gepufferte Uhr für den Joystick-Port. 
		Passt an alle Amigas.
		Version 1.21, Shareware
		Autor:  Adriano De Minicis
		@{"hard/hack/MouseClock.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:hard/hack/MouseClock.lha"}    @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:hard/hack/MouseClock.readme"}

@{b}This is disk 670@{ub}

@ENDNODE
@NODE "671"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@{b}This is disk 671@{ub}

MUI		MagicUserInterface
		MUI ist ein objektorientiertes 
		System zum Erstellen und Verwalten 
		von grafischen Benutzeroberflächen.  
		Vom Standpunkt eines Programmierers 
		aus gesehen spart man mit MUI viel 
		Zeit und Arbeit. Es ist nicht nötig, 
		an sonst so komplizierte Dinge wie 
		Font-Sensitivität oder Window-
		Resizing auch nur einen Gedanken zu 
		verschwenden.
		Version 2.0, Grundpaket.
		Autor: Stefan Stuntz
		@{"game/wb/mui_game.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/wb/mui_game.lha"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/wb/mui_game.readme"}

@{b}This is disk 672@{ub}

@{b}This is disk 673@{ub}

@{b}This is disk 674@{ub}

@{b}This is disk 675@{ub}

@{b}This is disk 676@{ub}

@{b}This is disk 677@{ub}

@{b}This is disk 678@{ub}

@{b}This is disk 679@{ub}

@{b}This is disk 680@{ub}

@ENDNODE
@NODE "681"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@{b}This is disk 681@{ub}

Lines		Ein sehr kniffliges und fesselndes, 
		scheinbar simples Knobelspiel.
		Version 2.4
		Autor: Mika Kortelainen
		@{"game/wb/Lines.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/wb/Lines.lha"}           @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/wb/Lines.readme"}

MineSweeper	Ein weiterer Windows-Look-Like 
		Minesweeper :-)
		Version 2.7
		Autor: John Matthews
		@{"game/think/MineSweeper2_7.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/MineSweeper2_7.lha"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/MineSweeper2_7.readme"}

Puzzle		Ein kleines 4x4-Zahlenschiebepuzzle
		Autor: Tobias Ferber
		@{"game/think/puzzle.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/puzzle.lha"}       @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/puzzle.readme"}

WarZone		Ein Spiel für 2 bis 4 Spieler. Das 
		Ziel ist der Sieg und die Unterwerfung 
		des Gegners. Gespielt wir auf einem 
		50x50 Felder großen Spielfeld.
		Autor: Steven Pugh
		@{"game/think/warzone.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/warzone.lha"}      @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/think/warzone.readme"}

@{b}This is disk 682@{ub}

@{b}This is disk 683@{ub}

@{b}This is disk 684@{ub}

Metograsp	Ein fesselndes 3-D Gravitationsspiel 
		für 2 Personen
		Version 1.0
		Autor:  Dirk Ketturkat
		@{"game/shoot/metograsp.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/shoot/metograsp.lha"}    @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/shoot/metograsp.readme"}

@{b}This is disk 685@{ub}

@{b}This is disk 686@{ub}

@{b}This is disk 687@{ub}

@{b}This is disk 688@{ub}

@{b}This is disk 689@{ub}

@{b}This is disk 690@{ub}

@ENDNODE
@NODE "691"
@TOC SET1C:Local/Saar/main
@NEXT "SET1C:Local/SaarKit/7/701"
@{b}This is disk 691@{ub}

NetProbe	Ein Statistik-Tool für Envoy-Netzwerke
		Version 3.11, benötigt MUI
		Autor: Hakan Tandogan
		@{"comm/envoy/NetProbe_4_24.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/envoy/NetProbe_4_24.lha"} @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/envoy/NetProbe_4_24.readme"}

@{b}This is disk 692@{ub}

VoiXEL		Das Zyxel-Modem als Fax und Anrufbe-
		anworter.
		Version 1.03, benötigt AmigaOS 2.0
		Autor: Christian 'Mag' Magnusson
		@{"comm/misc/VoiXEL103.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/VoiXEL103.lha"}     @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/misc/VoiXEL103.readme"}

@{b}This is disk 693@{ub}

AVM		Amiga Voice Mail für Zyxel Modems.
		Macht aus dem Amiga und dem Modem 
		einen Anrufbeantworter und mehr! 
		Mit einem Faxprogramm können auch 
		Faxe empfangen werden.
		Version 1.19, benötigt MUI.
		Autor: Al Villarica
		@{"comm/mail/avm132.lzh" system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/mail/avm132.lzh"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:comm/mail/avm132.readme"}

@{b}This is disk 694@{ub}

@{b}This is disk 695@{ub}

Ladder		Eine 1:1 Umsetzung eines uralten 
		CP/M-Spiels
		Autor: Tom van der Meijden
		@{"game/jump/ladder.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/jump/ladder.lha"}        @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/jump/ladder.readme"}

Surround	Und noch ein Wurm-Spiel...
		Autor:  Riccardo Goghero
		@{"game/misc/Surround.lha" system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/Surround.lha"}      @{" Readme " system "SET1C:Tools/Inspect @C:game/misc/Surround.readme"}

@{b}This is disk 696@{ub}

@{b}This is disk 697@{ub}

@{b}This is disk 698@{ub}

@{b}This is disk 699@{ub}

@{b}This is disk 700@{ub}

@ENDNODE
