3D ] ]]ENTER]3D ]] Po raz kolejny, wasz dzielny szperacz prasowy P] przynosi wam najōwieūsze wieōci na temat nowo ukazujācej siė prasy. Znów sīowo o nowej gazetce kierowanej do grafików. Tym razem jednak wyīācznie do tracerów. Gazetka o enigmatycznym tytule "3D", zostaīa wydana przez znane, jak by nie byīo w krėgach amigowych, wydawnictwo HELION. Najwyraśniej nie jest to ūadna nowoōź, do moich rāk jednak dotarīa pierwszy raz. Gazetka jest "chuda", droga, ale wydana na niezīym papierze. Wyraśnie ktoō chciaī konkurowaź z równie nowym pismem "GFX", ale coō mu nie wyszīo. Gazeta nie tylko nie jest tak wszechstronna, ale przede wszystkim jest kwartalnikiem, a piszācy w niej ziomale najwyraśniej sami nie bardzo wiedzā co by tu w niej naskrobaź. Poczātek byī obiecujācy... Īadny render na okīadce, szpanerska szata graficzna. Jak siė okazaīo, nic bardziej mylācego!!! Caīy numer, jest praktycznie poōwiėcony mojemu "ulubionemu" i jedynemu profesjonalnemu programowi do 3D - wPIZDĖsTUDIOmAX. Max - w jego nazwie, oznacza chyba kres jego moūliwoōci. Nie ma siė tu co dziwiź, skoro wreszcie nauczyli to gówno liczyź szkīo... Brawo chīopaki! Jeszcze tylko multitasking i animowane tekstury, a moūe wōród szerīerów zrobicie furorė!!! Tak czy inaczej, gīābowaci panowie redaktorowie nie potrudzili siė, aby napisaź o czymō wiėcej jak o tym skapciaīym programiku... Co ciekawe, pojawiī siė w owej gazetce AMIGOWSKI akcent!!! Na koļcu gazetki, zrobiono galeriė prac czytelników, gdzie umieszczono kilka (sztuk trzy) renderów nadesīanych sieciā. Gīówny gwóśdś programu - render, który uznano za najlepszy, zrobiony byī na Amidze 2000 i Imagine 2.0 w 1994r. To im qrwa gostek dokopaī. Nakarmiī ich renderem sprzed trzech lat, a oni siė tym podniecali... Render tak naprawdė przedstawiaī wielkie nic... Parė pokrėconych obiektów z kolorowymi texami i bampami... jak autor sam siė przyznaī, wyszīo mu to przypadkiem... Cóū, niezīy przypadek. Tak czy inaczej, pomimo tego, jakby nie byīo, humorystycznego akcentu, gezetka nadaje siė do ōmieci i nie ma w niej NIC ciekawego, co moūna by przeszczepiź na inny grunt jak 3D-gówno (okreōlenie by K. K.)... Szkoda kasy, nerwów, zdrowia i czasu. Lepiej kupcie sobie dropsy! Mam nadziejė, ūe nastėpna gazetka o której bėdė miaī okazjė napisaź, bėdzie ciekawsza... Do nastėpnego razu! ]ENTER]Lunar/TASKI. ] P. S. from K. K. Jeōli jesteō tracerem, przeczytaj to!!! Nie widziaīem sensu pisania drugiego artka o tym piōmie, wiėc napiszė "maīe" post scriptum... Ja teū qpiīem to cudo. Zrobiīem to z peīnā ōwiadomoōciā faktu, ūe to shit. Co bowiem moūe oznaczaź kanciasty ray na okīadce skīadajācy siė z kilku kulek, jednego mesh'a i pīaszczyzny? Pomyōlaīem sobie, ūe dla odmiany poczytam sobie o P] tym, czym siė jarajā kloniarze. Trzeba przecieū wiedzieź, co siė wyōmiewa, nie? Ten lame na okīadce, to dopiero poczātek, hehe. Wiėkszā czėōź numeru zajmujā glėdzenia o Autocad'zie. Hehe, jest teū przedrukowany skādō artek o monitorach z roku 1995 (...). Od tamtego czasu chyba siė trochė zmieniīo, nie? Znalazīem teū artka, w którym goōź wie, o czym pisze. Wiedzė ma, ale uūywa chujowego programu (3d gówno powa!). Na ōrodku numeru moūemy "podziwiaź" prace agencji projektowej z Nowego Sācza. Hehe, niby wszystko jest i to nawet dokīadne, ale popatrzmy uwaūniej. Dominuje charakterystyczna dla "dzieī" robionych gównem matowoōź i sztucznoōź. Wszystko wyglāda, jak z klocków. Dodatkowo jakiō lamer daī jako trawnik za maīā pīaszczyznė i skutkiem tego za trawnikiem widaź niebo (w rzucie z lotu ptaka, hehe). Nie widaź kantów, bo nie ma obīych obiektów, ale nastėpne "cuda" nadrabiajā ten brak. Tutaj kanty sā tak widoczne, ūe aū raūā. Wyglāda to jak ōcierwo. Niektóre materiaīy majā imitowaź szkīo, ale im to jakoō nie wychodzi. Niby przezroczyste jest, ale nic poza tym, bo nie widaź na tym ūadnego poīysku.. Ale sā na dobrej drodze, bo w niektórych elementach odbijajā siė chmurki. Brawo panowie, to mieliōmy w Realu 1.4 w 1991 roku. Teraz mamy 1997 rok a te buraki jarajā siė kanciatymi, matowymi i lamerskimi pickami. Aha, wszėdzie widaź nieba z 3d gówna. Tak, jakby nie mogli sobie pierdolnāź pīytki z teksturami. Pewnie muszā o czymō takim dopiero przeczytaź w jakimō piōmie. Polecam MA. Co do kanciatoōci ray'ów, to moūe im siė bardzo spieszy, bo jak wiadomo czas to pieniādz. Ale nie sā to wysokie rozdzielczoōci (wyglāda na 640x480 bez antialiasu, bo do tego gówno nie dorosīo. Niby wygīadzanie jest w programie, ale nie widaź róūnicy) i te kilka dodatkowych pīaszczyzn nie spowolniīoby znacznie renderingu. Aha, w niektórych miejscach widaź ōmieszne ōwiateīko imitujāce flarė. Kolejne picki przedstawiajā wystrój wnėtrz. Tutaj kanty sā równieū wszechobecne. Kanciate sā talerze, uchwyty przy drzwiach, ba, nawet sracz. Panowie, chcecie, ūeby ktoō sobie dupsko pocharataī? Dobra, zejdė ze szpeców z agencji A4. Totalny lame, ale moūe siė kiedyō wyrobiā (jak gówno w betoniarce). Ale spoko, moūe w kolejnej kniūce o gównie ktoō napisze, ūeby dawaź wiėcej segmentów przy wytīaczaniu i obracaniu krzywych (a moūe kanciatych?). Jakbyō nie wiedziaī, to te cudeļka stanowiīy Galeriė 3D. Mamy jeszcze prace nadesīane na konkurs "wizualizacja". Wygraīo jakieō ōcierwo, które lepiej bym w DPaincie nabazgraī. Hehe, w jednym picku widaź poīysk!!! Ja pierdolė, staīo siė! Nie, to niemoūliwe. Przyjrzaīem siė dokīadniej i wybuchnāīem ōmiechem. Ten odblask na budynku rzeczywiōcie jest, tyle ūe budynek jest zeskanowany, rzucony na pīaszczyznė i nie pasuje do innych, które sā matowe jak jasna cholera. A moūe to nie skan? W kaūdym razie nie pasuje. Nastėpnie widzimy konkurs marzycieli. Chyba wiem o czym marzā. O nowej teksturce nieba, bo ta z gówna nie daje im spaź. Jest w czterech z szeōciu picków. O, w dalszej czėōci pisma znalazīem parametry RAPTOR'a (taka stacja do renderingu). 128 megsów (WOW!), hadek 2 GB (dlaczego taki maīy?). Hehe, ja pierdolė. Wielkim osiāgniėciem jest to, ūe procesor jest zamontowany na karcie, co umoūliwia jego wymianė, bez ruszania pīyty gīównej... Przynajmniej ktoō pomyōlaī. Ale power ma ta maszynka. Jest 3x szybsza od piėtum 200. No i w koļcu dobrnāīem do gwośdzia programu - konkursu 3D. Hehe, jak juū pisaī Lunar, rozwaliī ich goōciu z obrazkiem z 1994 roku... Przedstawia on 1,2,3... 8 maīych kulek, jednā duūā i jeden thorus. Pod spodem jest pīaszczyzna z narzuconym bumpem, która sīuūy za lustro. Qrna, to byīo dobre w 1992 roku, w 94 moūe jeszcze teū, ale teraz? Trudno uwierzyź, ūe zamieōcili taki shit. Pewnie siė chīopaki podjarali, ūe nie widaź tu kantów i nawet siė thorus bīyszczy... Dobrze, schodzė juū z tego pisma. Podsumujė krótko. Jeōli chcesz mieź kilka godzin dobrej zabawy, to zasuwaj do Empik'u i īap to pisemko. Porobiīem graby, ūebyō mógī "podziwiaź" te arcydzieīa. Juū dawno tak siė nie uōmiaīem, wysiadajā nawet "inteligentne" odpowiedzi na listy w Magazynie Amiga ]ENTER]K. K./Taski^Sector5. ] Jeszcze tylko jeden akcent humorystyczny. W jednej z reklam zamieszczonych w piōmie czytamy: powlekanie powierzchni. Tak, to jest to, co myōlisz: lamerskie okreōlenie teksturowania, hehe.