 ąAC.Chrisł
 °



             ľ OnescapeeĽ


 Az  utóbbi  idők egyik legígéretesebb
magyar  (de  valószínűleg külföldi is)
Amigás   játékfejlesztésének  lehetünk
tanúi,  ha  megnézzük az Invictus Team
első     commercial     fejlesztésének
preview-ját,  az  az  Onescapee-t.   A
másik   legígéretesebb   fejlesztés  a
Forgotten    Forever,    az   Onescape
fejlesztése   azonban   fejhosszal   a
Forgotten  Forever  előtt van, ugyanis
ez  előbbinek  már  konkrét kiadója is
van,   a   Sadness   Sotware,   és   a
fejlesztés is előrébb jár.
 A  játék  és a preview hardwareigénye
020-as  vagy  jobb  proci, OS 3.0, AGA
Chipset,   2  Mega  Chip-  és  2  Mega
Fast-RAM, CD vagy HD.
 A   játék   preview-ja   két   pályát
tartalmaz,   teljesen   multitask  kód
jellemzi, igényes grafikák és kellemes
zene.  Mérete "csupán" 5 MB, hiszen az
5   perces   intro,   ami  már  a  nem
terjesztésre kerülő preview méretét is
50  MB-ra  növesztette,  nincs benne a
szabadon terjeszthető preview-ban.  Az
első  pályarészlet egy felszíni világ,
nagyon        szépen        megrajzolt
tereptárgyakkal,  szép esőeffekttel és
elég pergős cselekménnyel.  A készítők
még   apróságokra   is   odafigyeltek,
például  karakterünk az esővíz áztatta
aszfalt  pocsolyáiban  is  látszik!  A
második  pályarészlet  egy  földalatti
bázisban    játszódik,    ellenfeleink
robotok   és   maguk  a  tereptárgyak.
Szépek az egészképernyős és változatos
átvezető         animációk         is,
teleprotáláskor,   energiatöltéskor...
és  halálunknál...  A játék elég nehéz
lesz, és néha gondolkodni is kell majd
(az   első  pályánál  a  ránk  céllövő
robottal  kell szétlövetni az űrhajót,
hogy    le    tudjunk   jutni,   egyes
akadályokon  csak  úgy tudunk átjutni,
hogy  direkt úgy lövetjük le magunkat,
hogy  átrepítsen a lövés az akadályon.
Ja,  energiatöltés  a  vibráló  falnál
van)!    A   zenék  remekül  mennek  a
játékhoz,  de  kicsit rövidnek tűnnek,
remélhetleg  a  teljes  verziónál majd
hosszabbak   lesznek.   Hősünk  és  az
ellenfeleink spritejai szép méretesek,
kellemsen  kidolgozottak, a pajzsefekt
is  igen  jól  néz  ki.   Jo  újítás a
Flashback-kel  szemben,  hogy nem csak
jobbra,    balra,    le    vagy    fel
mozoghatunk,    hanem    ajtókon    is
bemehetünk.   Egyszóval az utóbbi idők
legjobb  játékával  lesz  dolgunk, úgy
érzem,  nekem oda fog kerülni a doboza
a  Forgotten  Forever  mellé  a polcra
(bár  asszem inkább fordítva lesz...).
Mindazonáltal némi finomítás elkél még
a  játékban, van néhány apróbb, zavaró
dolog,  ami egy nagyon kicsit, de böki
a  szemem.   Főhősünk  spritjának arca
kicsit  kidolgozatlan, így nagyban már
zavaróbb,      ami     esetleg     egy
Flashback-beli jóval kisebb sprite-nál
fel  sem  tűnik.  A játék valahogy nem
elég  pergős  a  Flashback után, talán
amiatt  az  érdekes  újítás miatt, ami
néha  kicsit zavaró.  Egyes ajtókon és
folyosókon    bemenve   hirtelen   egy
ellenkező   irányú  folyosón  találjuk
magunkat, ahol már rögtön az ellenkező
irányba  kell  irányítanunk,  különben
visszafordulunk   (sajna   nem  tudtam
értelmesebben    leírni).     Ha   egy
hajszálnyival    élénkebben   reagálna
karakterünk      a      megfordulásra,
megállásra,  az is sokat dobna a játék
pergősségén,  ami  szerintem egy ilyen
típusú játéknál nagyon fontos.

 A kiadó címe:

email: onescapee«sadeness.demon.co.uk
      rich«sadeness.demon.co.uk
    URL: www.sadeness.demon.co.uk
 mail: Sadeness  Software, 13 Russell
Terrace, Mundesley, Norfolk, NR11 8LJ,
                  UK

          A fejlesztók címe:

     email: dakos«dragon.klte.hu
      URL  : www.klte.hu/~dakos
  mail: Ákos Diviánszky, Doberdó u.
     14, Debrecen, 4032, HUNGARY


»