4 ------------------------------- PRZEDMIOTY MAGICZNE ------------------------------- 5 << PIERÔCIENIE MOCY >> 1 Zajâc'95 6 Kolejny (po Czaszce Wymiany Ôwiadomoôci) przedmiot magiczny, stanowiâ dwa niepozorne zîote pierôcienie. Wyglâdajâ o tyle niepozornie, ûe nie majâ ûadnych ozdób ze szlachetnych kamieni. Nie sâ równieû caîe gîadkie jak Jedyny (fani Tolkiena wiedzâ o co chodzi). W caîoôci pokryte sâ grawerowanymi ozdobami, i nie posiadajâ ûadnych magicznych symboli. Co wiëcej nie moûna wykryê w ûaden sposób ich magicznej mocy (Wykrycie Magii nie dziaîa), dopóki nie zostanâ zaîoûone na palce râk jednej osoby. Wtedy dopiero objawia sië ich siîa. 4 SPOSÓB DZIAÎANIA 6 Pierôcienie sîuûâ do ukierunkowywania (pierwszy) i wzmacniania (drugi) mocy maga. Przy ich pomocy, nawet poczâtkujâcy czarodziej moûe rzucaê niezwykle potëûne zaklëcia, bez nadmiernego zuûycia mocy. 4 HISTORIA 6 Historia pierôcieni siëga czasów pierwszych magów. Ich potëga byîa tak wielka, ûe nie mogli jej juû powiëkszyê. Ich pragnieniem byîo dorównaê bogom, wiëc stworzyli dwa niepozornie wyglâdajâce pierôcionki (chodziîo o ukrycie ich przed wzrokiem bogów), które zaîoûyî przywódca klanu czarodziejów. Jednak potëga, jakâ dziëki temu klan posiadî, uderzyîa czarodziejom do gîów. Zapragnëli obaliê bogów i zajâê ich miejsce. Gniew bogów byî wielki. Zniszczyli doszczëtnie caîy klan magów, lecz to ich nie zadowoliîo. W swym gniewie odebrali ludziom czëôê potëgi magicznej, aby juû nigdy nie próbowali sprzeciwiê sië ich woli. Przegapili jednak dwa maîe pierôcionki, które wprawdzie nie dajâ juû mocy równej boskiej, nawet najpotëûniejszym ówczesnym magom, lecz wciâû speîniajâ swoje zadanie. Nikt obecnie nie moûe powiedzieê, co staîo sië z pierôcieniami. Czy zostaîy rozdzielone? A moûe zniszczone? Nie wiadomo. Jednak wciâû pozostajâ obiektem marzeï kaûdego czarodzieja, który kiedykolwiek o nich usîyszaî. 4 POMYSÎY NA SCENARIUSZE 6 Tak jak poprzednio, tak i teraz przekazujë kilka przykîadowych pomysîów na przygody. 51 ... 6 jeden z czîonków druûyny otrzymuje spadek w postaci maîego zîotego pierôcienia i kartki, na której jest napisane: STRZEÛ GO ZA WSZELKÂ CENË. Jednak ani gracz, ani druûyna nie wie o co chodzi. Tymczasem szalony nekromanta jest juû na ich tropie. Szuka drugiego z brakujâcych mu pierôcieni. Grupë czeka przeprawa z martwiakami. 52 ... 6 podczas sielanki nad brzegiem rzeki, jeden z czîonków druûyny dostrzega na dnie bîysk zîota. Po wydobyciu "skarbu" okazujâ sië nim byê dwa niepozorne "niemagiczne" pierôcionki. Co grupa z nimi zrobi? Czy potraktuje je jak zwykîy skarb i w najbliûszej wiosce wymieni na pieniâdze? 4 UWAGA NA KONIEC 6 Naleûy pamiëtaê, ûe pierôcienie ukaûâ swâ moc tylko gdy znajdâ sië 5OBA6 na palcach dîoni istoty obdarzonej zdolnoôciami magicznymi. 1 Zajâc'95 6