3 MOJA DRUÛYNA 2 Gryf 6 Mam pomysî na nowy dziaî pt.5"Moja druûyna"6. Do tego dziaîu MG i gracze przesyîaliby opisy swoich druûyn. W tym wîaônie dziale np.MG mógîby opisaê kaûdego bohatera prowadzonego przez gracza, jego nawyki, obsesje, hobby, itp. Na dobry poczâtek zacznë od jednej z moich druûyn. Chcë sië przedstawiê. Jestem MG i prowadzë miëdzy innymi orginalnâ na swój sposób gromadkë przez ôwiat 3Warhammera. 6 Zacznë od najstarszego (bohatera). Jest nim elf-Lengor Grenhil. Wyglâda na rozwaûnego i rosîego elfa, lecz jak zwykle pozory mylâ. Otóû on, z zawodu alchemik, jest przywódcâ grupy i zawsze coô miesza, gdy wszyscy sâ w opaîach. Lecz robi to niefortunnie. Jâka sië, a jak przychodzi do rozmowy to wywodzi sië na 20 zdaï. Jakby to byîo maîo, to zawsze przy tym miesza na wszystkie sposoby, a na dodatek tym sië jeszcze chwali. Druûyna byîaby w niezîych tarapatach, gdyby dîugich rozwaûaï elfa nie przerywaî aptekarz Aragon, który to potrafi jednym zdaniem zamieôciê sens zdania niû elf po gadaniu ciurkiem minuty. Towarzyszem elfa jest wspomniany aptekarz - Aragon von Welder. Jest on jedynym trzeúwo myôlâcym czîowiekiem z caîej gromadki poszukiwaczy przygód. On to, gdy niebezpieczeïstwo zaglâda kaûdemu w oczy, potrafi w miarë szybko podjâê decyzjë, lecz prawie zawsze napotyka opór ze strony druûynowego rangera. Ów ranger o imieniu Gandalf Jeger jest drwalem i zaîoûyî nawet rodzinë! Lecz jego postëpowanie doprowadzi mîodâ ûonë do szybkiego owdowienia. Ostatnio Gandalf zajmuje sië robieniem trucizn. TO jego nowe hobby. Niby nic ciekawego, a jednak lubi kaûdego napotkanego czîowieka pytaê - 2 "Panie, a masz no skîadnik do trucizny? Taki korzeï, nazywa sië ûmijny."6 I zadaje pytania kaûdemu: od wieôniaka, do przeora klasztoru TAALA. Oczywiôcie potem elf przez godzine tîumaczy wôciekîemu delikwentowi lub straûy miejskiej o charytatywnej i nieszkodliwej dziaîalnoôci drwala. Nawiasem mówiâc, te hobby zalicza sië do lekkich zaburzeï rangera (chyba wiem dlaczego opuôciî rodzinë), biorâc pod uwagë, ûe wczeôniej najlepiej zdobywaî pieniâdze na bogatych i niczego nie spodziewajâcych sië poborcach podatków (raz nawet wlazî do ratusza i w obecnoôci dwóch straûników zaûâdaî od poborcy jego pieniëdzy) lub na przewodniku gildii zîodziejskich (cud, ûe jeszcze ûyje). Jego kumplem jest Conan - wojownik (skâd to znamy). Jego motto to 3 "Ojciec praê"6, a potem juû tylko 3"Krwiiii!"6, wiëc aby go uspokoiê, druûyna czësto prowadzi go do karczmy i kaûe mu wypijaê do dna przynajmniej 2 litry wina na uspokojenie. No i pora na ostatniego czîonka druûyny. Jest nim ûebrak Edgar, jest na ogóî spokojny i nawet zadaje sensowne pytania, lecz gdy na horyzoncie znajdzie sië coô do zîupienia (lubi ograbiaê gîównych BN), nie omieszka przepuôciê tej okazji. Tak oto wyglâda gromadka ludzi i jednego zacofanego elfa, którâ prowadzë przez mroczny ôwiat fantasy.