[HELP-11]
                Hilfe ber Join Files
  Mit dieser Funktion knnen alle Multi-Files einer MAGIC-FAMILIE
  ˙
  (SWC/SMC/FIG/SMD) zu einem einzigen (Single) File konv. werden.
  ˙
  Das Programm erkennt selbststndig SEGA oder SNES Programme.
  ˙
  Es kann jede Lnge von Multi-Files zusammengefgt werden.
  ˙
  Bei SNES Programmen die "HiRom" verwenden, wird Multi4 das
  ˙
  Programm je nach Einstellung im Setup autom. "HiRom+SRAM" Fixen.
  ˙
  Zum Start der Funktion, whle immer das 1.Multi File
˙˙˙
˙
#*

[HELP-12]
           Hilfe ber Split Files
˙
Diese Funktion zerlegt ein Einzel-File in mehrere Multi-Files,
wobei die Anzahl der zu erzeugenden Files automatisch oder
manuell vorgegeben werden kann.
˙
Es knnen Maximal 9 Multi-Files vom Programm erzeugt werden.
˙
Es kann jede lnge von Single-Files in Multi-Files aufgeteilt
werden, auch solche die nicht dem Standart entsprechen.
˙
Bei SNES Programmen die "HiRom" verwenden, wird Multi4 je nach
Einstellung im Setup, automatisch einen "HiRom" Fix durchfhren.
#*

[HELP-13]
   Hilfe ber MGH/Interceptor Men
˙
Untermen fr MGH/MGD und Interceptor Funktionen.
˙
Multi4 erkennt automatisch, ob ein SEGA oder SNES Programm
vorliegt und konvertiert dadurch automatisch in das jeweilige
Format des MGH/MGD sowie auch des Interceptors.
˙
SNES Programme die "HiRom" verwenden, werden in das MGD SF2
Format konvertiert, welches vom MGH gelesen werden kann.
In verwendung mit "Interceptor Modus" nicht mglich !
˙
Es knnen Files bis zu einer Gráe von maximal 16 Mbit im SEGA,
im SNES nicht "HiRom", und im "HiRom" Modus bis zu 24 Mbit
konvertiert werden.
˙
#*

[HELP-14]
                Hilfe ber File-Copy
˙
Kopiert ein File von einem Datentrger/Pfad zu einen
anderen Datentrger/Pfad.
˙
Es knenn alle ARTEN von Files (EXE/COM/SYS usw..) kopiert
werden.
˙
Sollte jedoch ein SNES oder SEGA Programm kopiert werden,
wird Multi4 versuchen, den Namen des Programmes anzuzeigen.
˙
#*

[HELP-15]
        Hilfe zu Tool Menu
˙
Es befinden sich eine Reihe von Werkzeugen innerhalb
dieses Untermens.
˙
Diese Werkzeuge stellen eine Hilfe fr alle Programme dar,
die Sie verndern bzw. lauffhig machen wollen.
˙
Entnehmen Sie die Hilfe zu den einzelnen Funktionen,
innerhalb des Untermens.
#*

[HELP-16]
        Hilfe zu PC-Link
˙
Sendet ein zuvor ausgewhltes Spiel an eine angeschlossene˙
Backup Station.
˙
Der Pfad fr das "Link" Programm muá im Setup eingestellt sein.
˙
#*

[HLEP-17]
      Hilfe zu Exit
˙
˙
˙
˙
Beendet das Programm mit Ausgabe eines Besttigungs Fensters.

˙
Whle "OK" fr Beenden oder "Cancel" um nicht abbzubrechen.
#*

[HELP-21]
    Hilfe zu MAGIC->MGH/MGD
    ˙
    Ermglicht das Konvertieren eines jeden MAGIC Formates
    (auch "HiRom") in das Format des MGD/MGH's.
    ˙
    SNES Programme werden automatisch mit dem "SF" ,und
    SEGA Programme mit "MD" Krzel am Anfang versehen.
    ˙
    Es knnen im SNES nicht "HiRom" & SGEA Modus nur Programme
    bis zu einer Lnge von 16 Mbit konvertiert werden.
    ˙
    SNES Programme die "HiRom" benutzen, werden bis max. 24 Mbit
    vom Programm konvertiert.
#*

[HELP-22]
       Hilfe zu MGH/MGD->MAGIC
˙
Ermglicht das Konvertieren eines jeden MGH oder MGD Formates,
(SEGA oder SNES) in das Magic Format.
˙
SNES HiRom MGH/MGD Programme werden automatisch je nach
Einstellung im Option Men "HiRom" gefixt.
˙
Es knnen Programme im SNES "HiRom" Modus bis zu 24Mbit und im
nicht "HiRom" bzw. SEGA Modus bis zu 16 Mbit konv. werden.
˙
Das Programm akzeptiert maximal 6 Files fr MGH/MGD Programme
(File A - File D).
#*

[HELP-23]
       Hilfe zu MGH-File Correct
˙
Korrigiert die File Lnge eines SNES MAGIC oder MGH Programmes
so, daá dieses File auf dem MGH lauffhig wird.
˙
Der MGH kann im SNES Modus immer nur ganze Mbits (4,8,12,16,24)
einlesen, manche Progr. besitzen aber eine Lnge von 4.5 oder
8.2 Mbits und sind deswegen nicht mehr auf dem MGH lauffhig,
und mssen daher korrigiert werden.
˙
#*
[HELP-24]
        Hilfe zu MAGIC->Interceptor
˙
Konvertiert ein SEGA oder SNES MAGIC File in das Format
des Interceptor's, wobei Multi4 automatisch das zu
Konvertierende Programm prft.
˙
ES knnen alle SNES und SEGA Files Konvertiert werden, die
eine Gráe von 16 Mbits nicht berschreiten.
˙
Ausnahme :
SNES Files die mit DOS 4.9EC oder hher abgespielt werden.
˙
Es knnen keine "HiRom" Spile konevrtiert werden.
(Verwende dazu die Funcktion "Split")
#*


[HELP-25]
       Hilfe zu S.Disk->Magic
˙
Konvertiert ein Super Disk (SNES) File (Einzel bzw. Multi-File)
in das MAGIC Format zurck.
˙
Es werden SNES Interceptor Files bis max. 16 Mbit konvertiert.
˙
Es knnen alle DOS Versionen des Interceptors mit Ausnahme von
"4.9EC", gelesen und konvertiert werden.
˙
Bei Verwendung eines mit DOS 4.9EC aufgez. Files, ist derzeit
keine Mglichkeit vorhanden, dieses zu konvertieren.
#*
[HELP-26]
       Hilfe zu M.Disk->Magic
˙
Konvertiert ein Mega Disk (SEGA) File (einzeln bzw. Multi-File)
in das MAGIC Format zurck.
˙
Es werden SEGA Interceptor Files bis max. 16 Mbit konvertiert.
˙
#*

=========================TOOL MENU=======================================
[HELP-31]
       Hilfe zu Archive Menu
˙
Listet den Inhalt eines LZH oder LHA Files auf und bietet
die Mglichkeit verschiedener Funktionen wie
˙
_
        File(s) Lschen, File(s) Entkomprimieren und
_
        File(s) Entkomprimieren mit PC-Linken.
_
        File(s) im Archive ansehen, bzw.Editieren.
˙
Der Pfad fr das LZH Programm muá im Option Men "Fixed Paths"
eingestellt sein.
#*

[HELP-32]
      Hilfe ber Game-Info
˙
Holt Informationen ber SEGA und SNES Spiele Files ein und
zeigt diese am Bildschirm an.
˙
Zugleich wird bei MAGIC Programmen der Header des Files
geprft und wenn ntig werden Sie darauf hingewiesen, dass
dieser korrigiert werden sollte.
#*

[HELP-33]
       Hilfe ber HiRom+SRAM Fix
˙
Diese Funktion ermglicht eine nachtrgliche Korrektur eines
Programmes fr die im Setup eingestelle Station.
˙
Multi4 berprft das Programm auf folgende Werte hin :
˙
HiRom / SRAM /Multi-File
˙
und korrigiert den Header entsprechend der im Setup
eingesetllen Station.
˙
#*

[HELP-34]
     Hilfe ber IPS&BSL Patch
˙
Mit dieser Doppel-Funktion knnen IPS oder BSL Files
auf ein SNES oder SEGA Programm beliebigen Typs
angewendet werden.
˙
Whle zunchst das IPS oder BSL File aus, um in das
Patch-Untermen zu gelangen.
˙
IPS und BSL Files enthalten meist Daten ber Files, die
sich seit ihrer letzten Version gendert haben.
˙
Multi4 berprft bei IPS und BSL Programmen, ob diese
evt. geschtzte Systembereiche im File ndern.
#*

[HELP-35]
     Hilfe ber PAL/NTSC Fixer
˙
Funktion "Fixt" SNES Spiele mit PAL/NTSC Schutzabfrage.
˙
Manche Spiele enthalten eine sog. "Schutz Abfrage" die
verhindert, dass das Spiel auf einem PAL oder NTSC
SNES funktioniert.
˙
Diese Funktion erlaubt es nun, diese Art von Spielen
auf diese "ABFRAGE" hin zu durchsuchen und zu ndern.
˙
Sollte das Programm die Meldung "PATCH in Progress"
ausgeben, so wurde eine Abfrage gefunden und gendert.
#*

===========================================================================


=========================LZH MENU==================================================
[HELP-51]
 Hilfe ber Extract&Link
˙
Entkomprimiert ein LZH&LHA File zu einem bestimmten Laufwerk
+ Pfad und sendet danach das von Ihnen ausgewhlte Spiel
direkt an ein mittels Paralell Kabel angeschlossenes
Kopiergert.
˙
Dies ist nur mglich, wenn der Pfad und der Name des Link
Programmes im Option Men unter "Link Program"
eingetragen ist.
˙
Nach dem Entkomprimieren wird geprft, um welches Spiel es
sich handelt (SEGA oder SNES) und sollte ein SNES "HiRom"
oder "SRAM" Spiel vorliegen, wird Multi4 es autom."fixen".
#*

[HELP-52]
         Hilfe ber Extract File
˙
Entkomprimiert ein LZH oder LHA Programm zu einem bestimmten
Laufwerk und Pfad.
˙
Nach dem Entkomprimieren prft Multi4, um welchen Typ
von Spiel (SEGA oder SNES) es sich handelt.
˙
Sollte Multi4 ein SNES Programm vorfinden, welches "HiRom"
oder "SRAM" benutzt, wird es das File automatisch
"HiRom" oder "SRAM" fixen, sodass hinterher keine manuellen
Fixes mehr notwendig sind.
˙
Der "SRAM" und "HiRom" Fix wird jeweils zu den im OPTION
Men eingstellten Kopiergert erzeugt.
#*

[HELP-53]
         Hilfe ber Erase File
˙
Lscht alle in einem Arcive gekennzeichneten Files direkt
innerhalb des Arcives.
˙
Es werden keine Files entkomprimiert,und daher ist auch
ein "Rckholen" der Files mittels des DOS Befehls
"UNDELETE" nicht mehr mglich.
˙
Alle gelschten Files sind unwiederuflich verloren.
#*

[HELP-55]
         Hilfe ber Edit File
˙
hnlich wie die Funktion "Display Files", nur daá das
ausgewhlte File in den MS-DOS Editor zur weiteren
Bearbeitung geladen wird.
˙
Das Bearbeiten eines Files innerhalb des Editor ist mglich,
Wurden nderungen vorgenommen, wird das File autom.upgedated.
˙
ACHTUNG ! Da der Speicher im REAL Mode sehr knapp ist,wird
Multi4 im REAL Mode einen Editor names "MULTIED.COM" laden.
dieser bentigt weniger speicherbeadrf als von MS-DOS.';
˙
Im Protected Mode wird Multi4 versuchen den orig.
MS-Dos Editor zu laden,falls dieser nicht vorhanden
ist, wird der Editor "MULTIED.COM" geladen.
#*
===========================================================================
[HELP-71]
         Hilfe ber Senden
˙
Sendet das ausegwhlte File mittels RS232 Kabel an
ein am Paralell Port angeschlossenen Kopier System.
˙
Bei beendigung des Sendens,oder bei Abbruch der
Sende Funktion,kann das File durch nochmaliges
Besttigen der Funktion Senden, erneut gesendet
werden.
#*

========================Option Menu ˙1====================================================
[HELP-81]
         Hilfe ber System Sprache
˙
ndert die Textausgabe von Multi4 von Deutsch auf English
und umgekehrt.
˙
Die Texte in den Menboxen bleiben unverndert.
#*
[Help-82]
         Hilfe ber HiRom System
˙˙
Funktion legt das HiRom Format fr eine der folgenden
Kopierstationen fest :
˙
        Super Wildcard (alle DOS Versionen auáer DX)
˙
        Super Wildcard DX
˙
        Pro-Fighter Q+
˙
        Intercptor DOS 4.9EC

˙
Zu Beachten ist,daá das richtige Kopiergert eingestellt
ist,wenn ein HiRom File von Multi4 bearbeitet wird.
˙
Diese Funktion hat keine wirkung auf SEGA Mega Drive Programme.
˙
˙
˙
#*
[Help-83]
         Hilfe ber File Erase
˙
Wenn diese Funktion aktiviert wird, wird Multi4 nach jedem
File vorgang (Aufteilen,Zusammenfgen,konvertieren etc...)
versuchen das File zu lschen.
˙
Vor dem Lschvorgang, wird noch ein Sicherheits Fenster
ausgegeben, wo mittels Besttigung durch die "O" taste
der Lschvorgang danach ausgefhrt wird.
˙
˙
#*
[HELP-84]
         Hilfe ber Directory Sort
˙
Wenn aktiviert, wird Multi4 alle Files innerhalb eines
Verzeichnisses und eines Archives alphabetisch Sortieren.
˙
Die Verzeichniss Namen werden immer sortiert, unabhngig
von dieser Einstellung.
#*
[Help-85]
         Hilfe ber Option&Pfade
˙
Innerhalb dieses Untermens stellt man alle Pfade ein,
die Multi4 fr seine Arbeit bentigt.
˙
Diese Einstellungen máen nicht eingestellt werden,
wenn die erweiterten Funktionen von Multi4 nicht
genutzt werden sollen.
˙
Diese Funktionen sind :
˙
_
        PC-Link
_
        LZH&LHA Files
_
        Schnelle Pfad wahl
_
#*
[HELP-86]
         Hilfe ber Display Message
˙
Multi4 bietet eine reihe vonn "Sicherheits Abfragen" bei
einigen Funktionen.
˙
Ist diese Funktion aktiv, wird Multi4 zuvor ein Fenster ffnen,
welches die Mglichkeiten bietet :
˙
        Die jeweilige Funktion auszufhren
˙
        Die heweilige Funktion zu verlassen
˙
Ist diese Funktion nicht aktiv, erscheint kein
"Sicherheits Abfrage" Fenster, und die jeweilige Funktion wird
sofort ausgefhrt.
#*
=============================================================================
[Help-91]
         Hilfe zu Licensee
˙
Einstellung eines Namens, der bis zu 12 Zeichen beinhalten darf.
˙
Dieser Name wird in der ersten Status Zeile eingeblendet.
˙
#*
[HELP-92]
         Hilfe zu Fixed Patht(s)
˙
In diesem Untermen werden die Pfad fr folgende
Programme eingestellt :
˙
_
        LZH Programm
_
        Das PC-Link Programm (VGS.EXE)
_
        2 Userspezifische Pfade
˙
Die Einstellung dieser Pfade ist nicht erforderlich, wenn nur
die Grundfunktionen ohne PC-Linken, und Entkomprimieren,
verwendet werden.
#*
[Help-93]
         Hilfe zu Soundblaster
˙
Spielt die Soundsaples ab, die im VOC Format vorliegen.
˙
Derzeit wird nur der Soundblaster 2.0 (Mono) unstersttzt.
˙
Die Soundsamples máen im Unterverzeichniss \SOUND
des jeweiligen Verzeichnisses wo sich Multi4 befindet
vorliegen, sowie das Programm Sound.EXE welches das
abspeilen der digitalisierten samples ermglicht.
#*
[Help-94]
         Hilfe zu Path Return
˙
Whlt, ob Multi4 nach beendigung den pfad auf den
Pfad zurcksetzt, von wo aus Multi4 gestartet wurde.
˙
Ist die Einstellung auf "Rcksetzen auf Orig Pfad"
gestellt,wird Multi4 den Pfad nicht rcksetzen.
˙
Nach beendigung von Multi4 befindet man sich dort,
wo man sich zuletzt aufhielt.
#*
[Help-95]
         Hilfe zu Join Extract
˙
Wenn diese Funktion aktibiert wurde, wird Multi4 bei
jedem Entkomprimier vorgang prfen, ob Multi Files
vorliegen, (nur Magic Format!)  und diese sofort
Zuzammenfgen.
˙
Diese Funktion ist optional zu der Extract&Link
Funktion,zuerst werden die Files zusammengefgt,
danach erst zum Kopierer gelinkt.
#*
[Help-101]
          Hilfe zu Fixed Path#1
˙
Hier kann ein immer wieder kehrender Pfad eingegben
werden,(Z.B. Der Pfad wohin ein Spiel enkomprimiert
werden soll) um diesen spter nut mehr mit der Taste
"1" abzurufen.
˙
Z.B.In der File Auswahl Maske die Taste F1 drcken, um
die Meldung "Neuer Suchpfad" zu erhalten, danach einfach
die taste "1" & ENTER drcken.
˙
Multi4 ndert den momentanen Pfad sofort, und zeigt zuvor
 evt.den Pfad noch an.
 #*

[HELP-102]
Hilfe ber Fixed Pfad #2
˙
        Siehe Fixed Pfad #1 !
#*

[HELP-103]
Hilfe ber Fixed Pfad #2
˙
        Siehe Fixed Pfad #1 !
#*
[HELP-104]
Hilfe ber Path Mode
˙
        Wenn aktiviert zeigt Multi4 den Pfad an,wenn ein zuvor
        eingegebner "Fixer Pfad" mittles "1" oder "2"
        aufgerufen wurde.
˙
        Wenn nicht, ndert Multi4 den momentanen Pfad sofort.
˙
        Wenn Sie sich FILE-Men befinden (Links die Laufw.und rechts
        die Unterverz.), wird das Programm den Pfad sofort ndern,
        und sofort mit der ausfhrung der Funktion beginnen.
#*
[Help-105]
          Hilfe ber LZH Prog.Path
˙
Dursucht sowohl das jeweils aktuelle als auch alle
verzeichnisse die in der Autoexec.bat angegeben wurden, nach
dem vorkommen des Programmes "LZH.EXE", welches von Multi4
bentgit wird.
#*

[Help-106]
          Hilfe ber Link Programm
˙
Dies ist das Programm, welches die Spiele mitteles
eines paralell Kabels zur jeweiligen Station bertrgt.
˙
Damit Multi4 dieses Programm ausfhren kann, muá es den
Pfad von diesen Programm ermitteln.
˙
Dies kann entweder Automatich oder Manuell vorgenommen werden.
˙
Wenn sich das Programm innerhalb eines Verzeichnisses befindet,
welches in der AUTOEXEC.BAT mit "PATH" angegeben wurde, kann
Multi4 dieses Automatisch finden.
˙
Wurde es nicht gefunden, muá der Pfad (ohne Prg.Namen) manuell
ohne "\" am Ende eingegeben werden. (Z.B.: C:\DOS)
˙


#*

[HELP-167]
Hilfe ber File-Men
˙
  Dieses Men dient zur Einstellung des Pfades und des
  Laufwerkes, auf welches das ZIEL Programm geschrieben
  werden soll.
  ˙˙
˙ Tasten Erklrung :
  ===================

  TAB    -> Wechselt die einzelen Einstellungs Felder.
  F10    -> Schaltet auf die "Tool" Leiste um.
  Cusror -> zum ndern der jeweiligen Einstellung
  "O"    -> Direkter Druck auf "OK" Feld
  "E"    -> Direkter Druck auf "EXIT" Feld
  "ESC"  -> Direkter Druck auf "EXIT" Feld
  ˙
˙ ndern eines Verzeichniss Eintrages
˙====================================
  Bewege den Cursor Balken ber das gewnschte Verzeichniss,
  und drcke danach die "ENTER" Taste.

  Bei Verwendung einer Maus,das jeweilige Verzeichniss mit dem
  Maus Zeiger anwhlen, danach die LINKE Maus Taste 1x drcken.˙
  ˙
  Wechseln eines Laufwerkes
  =====================================
  Drcke die "TAB" Taste einmal, danach kann gezielt durch
  Eingabe des gewnschten Laufwerksbuchstaben das jeweilige
  Laufwerk direkt gewhlt werden. (Z.B."C" fr Laufw. C:\ usw..)
  ˙
  Durch Druck auf die "ENTER" Taste , kann das Laufwerk aus
  einer Liste heraus mittels der CURSOR oben/unten Tasten
  gewhlt werden.
  ˙
  Bei Verwendung einer Maus, das "PFEIL SYMBOL" 1x mit der LINKEN
  Maus Taste˙anklicken.
  ˙
  Das gewnschte Laufwerk aus der Liste auswhlen, dazu den Maus
  Zeiger ber das jeweilige Laufwerk bewegen und die Linke Maus
  Taste nocheinmal drcken.
  ˙
  Das File-System˙
  =====================================
  Normalerwiese erkennt Multi4 selbststndig das File-System,
  es kann aber bei gewissen Programmen ntig sein dies manuell
  zu ndern.
  ˙
  Drcke dazu die TAB Taste solange, bis der Auswahlbalken auf
  dem "File-System" Feld angelangt ist.
  ˙
  Drcke "ENTER" um zu einer Auswahl Liste des gewnschten
  File-Modes zu gelangen.
  ˙
  Bei Verwendung einer Maus, ist das "PFEIL" Symbol neben den
  "FILE-SYSTEM" Feld 1x mit der Linken Maus Taste anzuklicken.
  ˙
  Path&File Name Feld
  =====================================
  Hier kann der gewnschte Pfad und der Name des ZIEL Programmes
  direkt eingegeben werden.
  ˙
  Wurde nur der Pfad ohne einen Programm Namen eingegeben, wird
  der bisherige Name beibehalten.  ˙
  ˙
  Hinweiss:
  Bei SEGA+SNES Files ist nicht mglich die Extension
  (SMC/SWC/SMD) eines Programmes zu ndern.

  Erklrung ber die TOOL Men Leiste
  ====================================
  ˙
  Multi4 bietet eine Reihe von Einstellungs Mglichkeiten je nach
  auszufhrender Funktion fr den Benutzer.
  ˙
  Durch Druck auf die "F10" Taste wird die TOOL-Bank aktiviert.
  ˙
  Der "OK" Schalter wird nun optisch hervorgehoben.
  ˙
  Mit den Cursor Tasten Links/Rechts kann dieser Auswahl Balken
  ber die gesammt Bank bewegt werden.
  ˙
  Soll eine nderung eines buttons erfolgen, ist die "RETURN"
  Taste zu drcken, und der Entsprechende Wert auszuwhlen.
  ˙
  Sind alle Einstellungen beendet, entweder die "F10" oder "ESC"
  Taste drcken, um zu den Einstellungs Feldern zurckzukehren.
  ˙
  Bei Verwenung einer Maus ist der Mauszeiger auf das jeweilige
  Einstellungs Feld zu bewegen, und danach 1x mit der Linken Maus
  Taste zu klicken.
  ˙
  Verify Funktion
˙=====================================
 "Verify" (berprfen) dient zur Erhung der Datensicherheit
  beim Schreiben von Daten auf unsicheren Datentrgern.
˙
  Files
  =====================================
  Ist nur verfgbar wenn funktion "Split" (Aufteilen) gewhlt
  wurde, und verfgt selbst ber eine eigene Hilfe Option.
  ˙
  Kill
 =====================================
˙ Veranlasst Multi4 je nach Funktion das zu bearbeitende File
  nach erfolgreicher Durchfhrung zu Lschen.
  ˙
   EXIT
  =====================================
˙ Rckkehr zum Men von wo aus die jewilige Funktion
  gestartet wurde.
 ˙
#*

[IPS-1]
       ===============IPS FILE PATCHER===================
˙
Mit dem IPS File Patcher knnen diverse SNES+SEGA Programme gendert werden.
˙
Grundlage dazu ist ein File mit der Extension "IPS" welches die zu ndernden
Daten enthlt.
˙
Das Programm kann alle IPS Files verarbeiten und berprft whrend des
Vorganges einige "SYSTEM" Bereiche der Kopiergerte.
˙
Sollte ein Zugriff auf diesen Bereich stattfinden, erhalten Sie ein
Auswahlmen, wo Sie den weiteren Verlauf des Programmes selbst bestimmen.
#*

[Help-211]
Hilfe ber MGH-File Mode
˙
Whlt zwischen den "normalen" MGH/MGD/MGD SF3 oder dem
neuen 32 MBit Format des MGH's aus.
˙
Da das 32 Mbit Format des MGH's nicht automatisch erkannt
werden kann,(weil sonst diese Funktion von Diskette aus
nicht mglich wre!), muá diese Hndisch angewhlt werden.
˙
Verwende "STANDART MODE" fr MGH/MGD/MGD SF3 Formate, wobei alle
Formate (auáer MGD SF3- nur 16 Mbit) bis maximal 24 Mbit
untersttzt werden.
˙
Verwende "ENHANCED MODE" fr 32 Mbit MGH Programme.

#*

[IPS-2]
=============================IPS-FILE EDITOR================================
˙
Mit Hilfe dieses EDITORS knnen Sie eine beliebige Information (30 Zeichen)
in das IPS File speichern, welche Ihnen dann angezeigt wird.
˙
Diese Information ist dazu gedacht um Ihnen auch spter die Mglichkeit zu
geben und festzustellen, fr welches Spiel dieses File funktioniert.
#*

[HELP-121]
Hilfe ber Game-Info
˙
Zeigt whrend des Enkomprimierens die Spiele Infos an:

#*
[Help-122]
Hilfe ber Auto-Tagg
˙
Taggt alle Eintrge im Archive die mit "1"-"9" , sowie
"SWC","FIG" beginnen automatisch.
#*


[HELP-151]
Hilfe ber DRAM Mode
˙
Diese Funkion ermglicht das anuelle ndern des DRAM Moduses
fr ein Super Nintendo Programm.˙
˙
Der DRAM Modus kann 2 Werte annehmen : MODE 20 ˙oder MODE 21
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MODE 20 beduetet, daá das Spiel kein "HiRom" benutzt.
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MODE 21 hingegen, daá das Spiel "HiRom" verwendet.
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Die Manuelle nderung des DRAM Moduses verlangt Kenntisse ber
das jeweilge Programm das zu Bearbeiten ist.
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Sollte man z.b.ein Programm welches HiRom benutzt auf "Mode 20"
stellen, wrde es nicht starten.
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Multi4 ermittelt diesen Wert normalerweise selbststndig, und
trgt ihn auch in den Header˙ein.
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Bei manchen Programmen (BETA Vers.) kann es allerdings zu einer
nicht korrekten Information fhren.
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Benutze dann diese Funktion, um das Problem zu beheben.
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[Help-152]
Hilfe ber SRAM Gráe
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Ermglicht die nderung der SRAM Gráe im Header.
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Die Einstellung der SRAM Gráe ist nur bei einer Wildcard DX
funtionsfhig, bei "normalen Wildcard's mit DOS 1.XX CC-2.8CC"
hat diese Funktion keine Wirkung.
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Die Einstellung der SRAM Gráe sollte immer genau der SRAM Gráe
des jeweiligen Spieles besitzen.
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Bei "normalen Wildcards" ist diese Gráe immer auf 255 KB zu
einzustellen.
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Sollte ein Programm kein SRAM benutzen, ist es von vorteil das
SRAM berhaupt komplett abzuschalten. (SRAM OFF)
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Multi4 ermittelt diesen Wert normalerweise selbststndig, und
trgt ihn auch in den Header˙ein.
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Bei manchen Programmen (BETA Vers.) kann es allerdings zu einer
nicht korrekten Information fhren.
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Benutze dann diese Funktion, um das Problem zu beheben.
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[HELP-153]
Hilfe ber SRAM Mode
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Dieser Schalter ist in Kombination mit dem "DRAM MODE" Schalter
zu verwenden, und sollte entgegengesetzt zu den eingestellten
DRAM Mode verwendet werden.
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Jedoch darf das SRAM bei Programm die SRAM benutzen nicht in
die entgegengesetzte Richtung verschoben werden, da sonst das
Programm keine SRAM Information mehr speichern kann.
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Multi4 ermittelt diesen Wert normalerweise selbststndig, und
trgt ihn auch in den Header˙ein.
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Bei manchen Programmen (BETA Vers.) kann es allerdings zu einer
nicht korrekten Information fhren.
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Benutze dann diese Funktion, um das Problem zu beheben.
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