@DATABASE main
@SMARTWRAP
@NODE Main "main"
 @{b}Virtual Ball Fighters@{ub} 

 @{b}Copyright (c) 1998 -1999 XTeam Software Solution All Right Reserved@{ub} 

  @{b}Start@{ub} 

 Inizia a giocare. 


@{b}@{ub}@{" Game " link #game} 

 Impostazioni della tastiera e altre utilità. 


@{b}@{ub}@{" Graphics " link #graphics}

 Settaggi della grafica. 


@{b}@{ub}@{" Sound " link #sound} 

 Settaggi del sonoro. 


@{b}@{ub}@{" Game mode " link #gamemode} 

 Scegli la modalità di gioco. 


@{b}Password@{ub} 

Inserisci una password che hai ottenuto durante il gioco. 
Per cancellare le password inserire  BAYBAYBAY 


@{b}@{ub}@{" Instructions " link VBFManual_Ita/regole/regole.Guide/Main}

Come si gioca. 


@{b}Exit@{ub} 
Esci dal gioco. 

@{jcenter}@{u}                                                                  @{uu}


@{jleft}
 



@{" c o n t i n u e " link #game}

@ENDNODE
@NODE #game

 

 @{b}Game Options@{ub}             @{b}Player1@{ub} 

         

                 @{b}Joy1@{ub}

         il giocatore 1 utilizzerà il joystick 1.

                 @{b}Joy2@{ub}

         il giocatore 1 utilizzerà il joystick 2.

                 @{b}Key@{ub}

         il giocatore 1 utilizzerà la tastiera.

                 

         

                 @{b}Player2@{ub} 

         

                 @{b}Joy1@{ub}

         il giocatore 2 utilizzerà il joystick 1.

                 @{b}Joy2@{ub}

         il giocatore 2 utilizzerà il joystick 2.

                 @{b}Key@{ub}

         il giocatore 2 utilizzerà la tastiera.

                 @{b}CPU@{ub}

         il giocatore 2 sarà pilotato dalla CPU.

                 

         

                 @{b}Difficulty@{ub}         

         

                 @{b}Easy@{ub}

         giochi in modalità facile.

                 @{b}Normal@{ub}

         giochi in modalità normale.

                 @{b}Hard@{ub}

         giochi in modalità difficile (dovrai allenarti         duramente).

                 @{b}Very@{ub}

         giochi in modalità difficilissima (dubitiamo che tu         possa 
farcela).

                 

         

                 @{b}Round@{ub} 

         

                 @{b}1@{ub}

         ogni incontro è composto da 1 ripresa.

                 @{b}3@{ub}

         ogni incontro è composto da 3 riprese ( vince chi se         ne 
aggiudica 2 ).

                 @{b}5@{ub}

         ogni incontro è composto da 5 riprese ( vince chi se         ne 
aggiudica 3 ).

                 

         

                 @{b}Time@{ub} 

         

                 @{b}No@{ub}

         l'incontro non avrà limiti di tempo.

                 @{b}90@{ub}

         l'incontro durerà 90 secondi.

                 @{b}120@{ub}

         l'incontro durerà 120 secondi.

                 

         

                 @{b}Exit@{ub} 

         

                 @{b}Esci dalla schermata attuale.@{ub}

         

     


@{b}Note :@{ub} @{b} Il secondo giocatore, il numero di round, la difficoltà ed il tempo 
dipendono dal tipo di gioco scelto.@{ub} 

@{jcenter}@{u}                                                                  @{uu}


@{jleft}
 



@{" c o n t i n u e " link #graphics}

@ENDNODE
@NODE #graphics

 

 @{b}Graphics Options@{ub}             @{b}Fighters@{ub}         

         

                 @{b}No@{ub}

         i lottatori non presenteranno alcuna animazione         durante 
il gioco.

                 @{b}Low@{ub}

         i lottatori presenteranno un basso numero         di fotogrammi 
durante il gioco.

                 @{b}Total@{ub}

         i lottatori presenteranno la totalità dei         fotogrammi durante 
il gioco.

                 

         

                 @{b}Refresh@{ub} 

         

                 @{b}1/25@{ub}

         il video presenterà un refresh di 1/25.

                 @{b}1/50@{ub}

         il video presenterà un refresh di 1/50.

                 

         

                 @{b}Priority@{ub}         

         

                 @{b}Low@{ub}

         il gioco avrà priorità bassa rispetto alle altre         applicazioni 
in uso.

                 @{b}Normal@{ub}

         il gioco avrà priorità normale rispetto alle altre         applicazioni 
in uso.

                 @{b}Hi@{ub}

         il gioco avrà priorità alta rispetto alle altre         applicazioni 
in uso.

                 @{b}Very@{ub}

         il gioco avrà priorità molto alta rispetto alle         altre applicazioni 
in uso.

                 

         

                 @{b}Exit@{ub} 

         

                 @{b}Esci dalla         schermata attuale.@{ub}

         

     

@{jcenter}@{u}                                                                  @{uu}


@{jleft}
 



@{" c o n t i n u e " link #sound}

@ENDNODE
@NODE #sound

 

 @{b}Sound Options@{ub} 




             @{b}Sfx@{ub} 

         

                 @{b}No@{ub}

         effetti sonori non caricati.

                 @{b}On@{ub}

         effetti sonori attivati.

                 @{b}Off@{ub}

         effetti sonori disattivati ma riattivabili durante         una sessione 
di gioco col tasto "s" della         tastiera.

                 

         

                 @{b}Music@{ub} 

         

                 @{b}On@{ub}

         musica di sottofondo attivata.

                 @{b}Off@{ub}

         musica di sottofondo disattivata.Durante il gioco è         possibile 
attivare e disattivare il sottofondo sonoro         premendo il tasto "m" 
della tastiera.

                 @{b}Test@{ub}

         1-12 Scegliendo una traccia sonora si può ascoltare         in anteprima 
la musica di sottofondo per 30 secondi.

                 

         

                 @{b}Exit@{ub} 

         

                 @{b}Esci dalla schermata attuale@{ub}         

         

     

@{jcenter}@{u}                                                                  @{uu}


@{jleft}
 



@{" c o n t i n u e " link #gamemode}

@ENDNODE
@NODE #gamemode

 

 @{b}Game mode@{ub} 




             @{b}VS mode@{ub} 

                 Questa modalità vede confrontarsi due giocatori uno     
    di fronte all'altro per un numero di round e un tempo         definiti 
nel menù.La sfida può essere organizzata fra         due giocatori umani 
o fra un giocatore umano e la CPU. 

                 

                 @{b}Story mode@{ub}         

                 In questa modalità si dovranno affrontare tutti i       
  personaggi del gioco fino ad arrivare allo scontro finale         contro 
il terribile Siggy. Con il procedere del gioco         saranno rilasciate 
delle password da inserire alla voce         "Password" del menù principale.Le 
password         rilasciate sono utili per attivare i personaggi nascosti  
       e necessarie per facilitare il gioco.

                 

                 @{b}Survival mode@{ub}         

                 In questa modalità si dovranno sconfiggere tutti gli    
     avversari avendo a disposizione sempre minor energia.Una         volta 
completata questa modalità, saranno rilasciate         delle utili password.

                 

                 @{b}Battle mode@{ub}         

                 In questa modalità si confronteranno due squadre di     
    3 personaggi ognuna. 

                 

                 @{b}Time dead@{ub}         

                 In questa modalità si dovranno affrontare tutti i       
  personaggi del gioco fino ad arrivare allo scontro finale         contro 
il terribile Siggy.I personaggi presenteranno un'         energia del 35% 
inferiore al normale che dovrà venire         azzerata entro 90 secondi. 


                 

                 @{b}Mortal@{ub} 

                 In questa modalità si dovranno affrontare tutti i       
  personaggi del gioco fino ad arrivare allo scontro finale         contro 
il terribile Siggy. I personaggi presenteranno un'         energia del 50% 
inferiore al normale e dovranno essere         sconfitti in un round singolo. 


         Al termine di ogni incontro l'energia rimanente del         giocatore 
verrà incrementata del 20%. Terminata questa         modalità di gioco verranno 
rilasciate le password per         ottenere un Super personaggio con tutte 
le         caratteristiche ai massimi livelli.

     

@ENDNODE
