@DATABASE features
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@NODE Main "features"
             

@{jcenter}@{b}Virtual Ball Fighters@{ub} 

@{b}Copyright (c) 1998 -1999 XTeam Software Solution All Right Reserved@{ub} 

 


@{b}Caratteristiche del gioco@{ub} 

@{jleft}


     · @{b}8 personaggi con caratteristiche differenti :@{ub} @{b}Nome / Et / Nazione / Professione/ 
Scheda Tecnica@{ub} ( che non influiscono nel gioco ) 

@{b}Potenza@{ub} ( potenza dei colpi inferti ) 

@{b}Velocit@{ub} ( velocit iniziale di discesa delle palline ) 

@{b}Rotazione@{ub} ( velocit di rotazione e di movimento delle palline ) 

@{b}Energia@{ub} ( energia iniziale ) 

@{b}Intelligenza@{ub} ( tipo di intelligenza artificiale ) 

@{b}Fortuna@{ub} ( probabilit di discesa dei bonus ) 

@{b}Note@{ub} ( abilit speciale del personaggio )


     · @{b}8 fondali realizzati in Computer Graphics@{ub}

     · @{b}Intelligenza artificiale che si modifica in base all'andamento del gioco@{ub}

     · @{b}100 frames di animazione per ogni personaggio realizzati in Computer Graphics@{ub}

     · @{b}6 modalit di gioco@{ub} @{b}1 vs 1@{ub} 

@{b}Story@{ub} 

@{b}Battle@{ub} 

@{b}Survival@{ub} 

@{b}Time Dead@{ub} 

@{b}Mortal@{ub}


     · @{b}8 tracce audio @{ub}( una per ogni fondale )

     · @{b}5 tracce audio aggiuntive @{ub}( menu, hall of fame, ecc. )

     · @{b}Sistema di controllo estremamente intuitivo@{ub}

     · @{b}Oltre 400Mb di incredibile animazioni grafiche renderizzate@{ub} ( 3 versioni 
per ogni animazione ) 
 

     · @{b}Supporto AHI@{ub}

     · @{b}Supporto RTGMaster@{ub}

     · @{b}Supporto Tastiera / Joystick@{ub}

     · @{b}Supporto Schede grafiche@{ub}

     · @{b}Grafica 640x512 a 256 colori ( AGA )@{ub}

     · @{b}Grafica 640x480 65536 colori ( Schede grafiche )@{ub}

     · @{b}Codice ottimizzato per@{ub} @{b}68030 ( solo AGA )@{ub} 

@{b}68040 ( AGA & RTG )@{ub} 

@{b}68060 ( solo RTG )@{ub} 

@{b}PPC ( solo RTG )@{ub}


 


 


 

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