Virtual Ball
Fighters
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Start
Sie beginnen, zu spielen.
General
Vorbereitung der Tastatur und anders.
Graphics
Vorbereitung der Graphik.
Sound
Vorbereitung des Klangeffekts.
Game mode
Sie wählen die Spielmodi.
Password
Sie fügen das Schlüsselwort, das Sie während des Spieles
bekommt haben, ein.
Instructions
Die Regeln des Spieles.
Exit
Sie gehen dem Spiel aus.
Game Options
| Player1 | |
| Joy1 | Der erste Spieler benutzt das Joystick 1. |
| Joy2 | Der erste Spieler benutzt das Joystick 2. |
| Key | Der erste Spieler benutzt die Tastatur. |
| Player2 | |
| Joy1 | Der zweite Spieler benutzt das Joystick 1. |
| Joy2 | Der zweite Spieler benutzt das Joystick 2. |
| Key | Der zweite Spieler benutzt die Tastatur. |
| CPU | Der zweite Spieler wird vom Computer geführt sein. |
| Difficulty | |
| Easy | In diesem Modus ist das Spiel einfach. |
| Normal | In diesem Modus ist das Spiel normal. |
| Hard | In diesem Modus ist das Spiel schwierig. (Sie müssen hart trainieren) |
| Very | In diesem Modus ist das Spiel sehr schwierig. (Wir zweifen daran, daß Sie dazu fähig sind) |
| Round | |
| 1 | Jeder Kampf besteht aus 1 Runde. |
| 3 | Jeder Kampf besteht aus 3 Runden. (Der Sieger ist, wer zwei Runden gewinnt) |
| 5 | Jeder Kampf besteht aus 5 Runden. (Der Sieger ist, wer drei Runden gewinnt) |
| Time | |
| No | Der Kampf hat keine Zeitgrenze. |
| 90 | Der Kampf dauert 90 Sekunden. |
| 120 | Der Kampf dauert 120 Sekunden. |
| Exit | |
| Sie gehen dem jetzigen Bildschirminhalt aus. |
Bemerkungen : die Wahl des Spielmodus bestimmt die Anzahl der Runden, die Schwierigkeit, die Zeit und die Benutzung vom zweiten Spieler.
Graphics Options
| Fighters | |
| No | Während des Spieles werden die Spielfiguren nicht belebt. |
| Low | Während des Spieles werden die Spielfiguren von wenigen Einzelbilder belebt. |
| Total | Während des Spieles werden die Spielfiguren von ganzen Einzelbilder belebt. |
| Refresh | |
| 1/25 | Der Bildschirm hat ein Refresh von 1/25. |
| 1/50 | Der Bildschirm hat ein Refresh von 1/50. |
| Priority | |
| Low | Das Spiel hat eine niedrige Priorität im Vergleich zu der anderen Programmen. |
| Normal | Das Spiel hat eine normale Priorität im Vergleich zu der anderen Programmen. |
| Hi | Das Spiel hat eine höhere Priorität im Vergleich zu der anderen Programmen. |
| Very | Das Spiel hat viele Priorität im Vergleich zu der anderen Programmen. |
| Exit | |
| Sie gehen dem jetzigen Bildschirminhalt aus. |
Sound Options
Sfx |
|
| No | Die Klangeffekt werden nicht geladen. |
| On | Die Klangeffekt werden aktiviert. |
| Off | Die Klangeffekt sind eingestellt, aber Sie können sie während einer Session des Spieles mit der Taste "s" der Tastatur aktivieren. |
| Music | |
| On | Die Hintergrundmusik wird aktiviert. |
| Off | Die Hintergrundmusik ist eingestellt. Sie können sie während des Spieles mit der Taste "m" der Tastatur aktivieren oder einstellen. |
| Test | Sie können einen Schallentwurf wählen, um die Hintergrundmusik für 30 Sekunden im voraus zu hören. |
| Exit | |
| Sie gehen dem jetzigen Bildschirminhalt aus. |
Game mode
VS mode |
| In diesem Modus spielen zwei Spieler gegeneinander oder ein Spieler gegen den Computer. Die Anzahl der Runden und die Zeit werden in dem Menü bestimmt. |
Story mode |
| In diesem Modus müssen Sie alle Spielfiguren, bis zu dem letzten Kampf mit Siggy, antreten. Mit dem Vorgehen des Spieles werden verschiedene Schlüsselwörter gegeben, um verborgene Spielfiguren zu aktivieren und das Spiel zu erleichtern. Die Schlüsselwörter müssen in dem Hauptmenü eingefügt werden. |
Survival mode |
| In diesem Modus müssen Sie alle Computergegner, mit immer weniger Energie zur Verfügung zu haben, antreten. |
Battle mode |
| In diesem Modus treten Sie zwei Team von 3 Spielfiguren an. Die Anzahl der Runden, die Zeit und die Möglichkeit gegen ein Team des Computers oder ein Team von einem zweiten Spieler zu spielen, werden in dem Menü bestimmt. |
Time dead |
| In diesem Modus müssen Sie alle Spielfiguren, bis zu dem letzten Kampf mit Siggy, antreten. Die Energie der Spielfiguren ist 35% niedriger als normal und sie mußt in 90 Sekunden auf Null gestellt werden. |
Mortal |
In diesem Modus müssen Sie alle Spielfiguren, bis zu dem letzten Kampf mit Siggy, antreten. Die Energie ist 50% niedriger als normal. Die Spielfiguren müssen in einziger Runde besiegt werden. Wenn jeder Kampf endet, wird die Energie der Spielfigur von 20% erhöhet. Wenn Sie diesen Modus enden, werden die Schlüsselwörter gegeben, um eine Superspielfigur mit aller Kennzeichen zur Meisterklassen zu bekommen.