@DATABASE DodatkoweAreny.guide
@AUTHOR "Marek Szyprowski"
@(C) Marek Szyprowski 1997/1998
@$ver 1.1 21.03.1998
@NODE MAIN "Spis Treōci"
          ____    _   _   ____     ___     ___    _   _   _______
         |___ \\  | | | | |___ \\   / _ \\   / _ \\  | | | | |__   __|
            _)_) | | | |    _)_) | / \\ | ( (_) ) | | | |    | |
           (_(_  | | | |   ( (   | | | |  \\___/  | | | |    | |
          ___) ) | \\_/ |    \\ \\  | | | |         | \\_/ |    | |
         |____/   \\___/      |_| |_| |_|          \\___/     |_|

              * * * * D O D A T K O W E   A R E N Y * * * *




       @{"  Co to jest ?   " LINK CO_TO_JEST} - informacje ogólne

       @{"   Instalacja    " LINK INSTALACJA} - jak instalowaź

       @{" Prawa Autorskie " LINK COPYRIGHT} - moūna dowolnie rozpowszechniaź ten pakiet !
                      
       @{" Jak je zrobiīem " LINK JAK_JE_ZROBILEM} - informacje jak i czym wykonaīem te areny

       @{"    O Autorze    " LINK O_AUTORZE} - informacje o autorze

@ENDNODE

@NODE CO_TO_JEST
@TITLE "Co to jest ?"
          ____    _   _   ____     ___     ___    _   _   _______
         |___ \\  | | | | |___ \\   / _ \\   / _ \\  | | | | |__   __|
            _)_) | | | |    _)_) | / \\ | ( (_) ) | | | |    | |
           (_(_  | | | |   ( (   | | | |  \\___/  | | | |    | |
          ___) ) | \\_/ |    \\ \\  | | | |         | \\_/ |    | |
         |____/   \\___/      |_| |_| |_|          \\___/     |_|

              * * * * D O D A T K O W E   A R E N Y * * * *


    Czy nie znudziīo siė to, ūe grajāc w BURN OUTa, jeśdzisz tylko na
    CZTERECH arenach? Jeūeli tak, ten pakiet na pewno bėdzie Ci siė podobaī.
    Zawiera aū 10 nowych aren do tej wspaniaīej gry. Kaūda arena zostaīa
    wykonana wedīug innego pommysīu !


                @{"ARENA 00" system "run >nil: multiview ARENA00.IFF"}                     @{"ARENA 01" system "run >nil: multiview ARENA01.IFF"}

                @{"ARENA 02" system "run >nil: multiview ARENA02.IFF"}                     @{"ARENA 03" system "run >nil: multiview ARENA03.IFF"}

                @{"ARENA 04" system "run >nil: multiview ARENA04.IFF"}                     @{"ARENA 05" system "run >nil: multiview ARENA05.IFF"}

                @{"ARENA 06" system "run >nil: multiview ARENA06.IFF"}                     @{"ARENA 07" system "run >nil: multiview ARENA07.IFF"}

                @{"ARENA 08" system "run >nil: multiview ARENA08.IFF"}                     @{"ARENA 09" system "run >nil: multiview ARENA09.IFF"}

@ENDNODE

@NODE INSTALACJA
@Title "Jak instalowaź ?"
          ____    _   _   ____     ___     ___    _   _   _______
         |___ \\  | | | | |___ \\   / _ \\   / _ \\  | | | | |__   __|
            _)_) | | | |    _)_) | / \\ | ( (_) ) | | | |    | |
           (_(_  | | | |   ( (   | | | |  \\___/  | | | |    | |
          ___) ) | \\_/ |    \\ \\  | | | |         | \\_/ |    | |
         |____/   \\___/      |_| |_| |_|          \\___/     |_|

              * * * * D O D A T K O W E   A R E N Y * * * *

    Jak zainstalowaź ten pakiet ? Bardzo prosto! Wystarczy 2 razy kliknāź
    na ikonce "Instaluj Areny" i z requestera który siė pojawi wybraź
    katalog, w którym aktualnie zainstalowany jest BURN OUT. Installer sam
    skopiuje odpowiednie pliki do odpowiednich katalogów.

@ENDNODE
@NODE COPYRIGHT
@TITLE "Prawa Autorskie"
          ____    _   _   ____     ___     ___    _   _   _______
         |___ \\  | | | | |___ \\   / _ \\   / _ \\  | | | | |__   __|
            _)_) | | | |    _)_) | / \\ | ( (_) ) | | | |    | |
           (_(_  | | | |   ( (   | | | |  \\___/  | | | |    | |
          ___) ) | \\_/ |    \\ \\  | | | |         | \\_/ |    | |
         |____/   \\___/      |_| |_| |_|          \\___/     |_|

              * * * * D O D A T K O W E   A R E N Y * * * *


      Caīy pakiet BURN OUT - Dodatkowe Areny jest typu M A I L W A R E.
      Oznacza to, ūe moūna go dowolnie rozpowszechniaź bez mojej zgody.
      Nie naleūy pobieraź za niego ūadnych  dodatkowych opīat  (jedynie
      koszty noōnika). Pakiet ten moūe byź takūe umieszczany na pīytach
      CD-ROM.

      Jeūeli podoba Ci siė ten pakiet wyōlij @{"mi" LINK O_AUTORZE } e-maila.

@ENDNODE

@NODE JAK_JE_ZROBILEM
@TITLE "Jak powstaī ten pakiet?"
          ____    _   _   ____     ___     ___    _   _   _______
         |___ \\  | | | | |___ \\   / _ \\   / _ \\  | | | | |__   __|
            _)_) | | | |    _)_) | / \\ | ( (_) ) | | | |    | |
           (_(_  | | | |   ( (   | | | |  \\___/  | | | |    | |
          ___) ) | \\_/ |    \\ \\  | | | |         | \\_/ |    | |
         |____/   \\___/      |_| |_| |_|          \\___/     |_|

              * * * * D O D A T K O W E   A R E N Y * * * *


                          OTO JAK POWSTAĪY ARENY

      @{"ARENA 00" system "run >nil: multiview ARENA00.IFF"}  -  Najpierw rendering LightWavem, potem doprowadzenie
      @{"" }             do 128 kolorów Persona Paintem. Dorysowanie maski
      @{"" }             Personal Paintem.

      @{"ARENA 01" system "run >nil: multiview ARENA01.IFF"}  -  Najpierw rendering LightWavem, potem wkomponowanie
      @{"" }             gwiazdek ImageFxem i na koniec sprowadzenie do 128
      @{"" }             kolorow Personal Paintem. Dorysowanie maski Personal
      @{"" }             Paintem.
               _
      @{"ARENA 02" system "run >nil: multiview ARENA02.IFF"}  \\
      @{"ARENA 03" system "run >nil: multiview ARENA03.IFF"}   \\
      @{"ARENA 04" system "run >nil: multiview ARENA04.IFF"}    \\_ Najpierw rendering LightWavem, a potem tylko
      @{"ARENA 05" system "run >nil: multiview ARENA05.IFF"}    /" sprowadzenie do 128 kolorów Personal Paintem.
      @{"ARENA 06" system "run >nil: multiview ARENA06.IFF"}   /   Dorysowanie maski Personal Paintem.
      @{"ARENA 07" system "run >nil: multiview ARENA07.IFF"} _/

      @{"ARENA 08" system "run >nil: multiview ARENA08.IFF"}  -  Najpierw rendering LightWavem, sprowadzenie do 128
      @{"" }             kolorów i dorysowanie gwiazdek (1-2 piksele) Personal
      @{"" }             Paintem. Dorysowanie maski Personal Paintem.

      @{"ARENA 09" system "run >nil: multiview ARENA09.IFF"}  -  Najpierw rendering LightWavem, potem wkomponowanie
      @{"" }             gwiazdek ImageFxem i na koniec sprowadzenie do 128
      @{"" }             kolorow Personal Paintem. Dorysowanie maski Personal
      @{"" }             Paintem.


@ENDNODE
@NODE O_AUTORZE
@TITLE "Informacje o autorze"


               M A R E K  "MARCH"  S Z Y P R O W S K I

                     ul. Poziomkowa 18
                      96-300 Ūyrardów
               e-mail:
                        1march1@polbox.com



@ENDNODE
