@database "rEAL-uPLOAD.guide"
@Version $VER: rEAL-uPLOAD.guide V1.1 - by hIGH-SPEEd/rEAL
@Author "hIGH-SPEEd/rEAL"
@(c) "Copyright © 1996 Olaf Gramkow (hIGH-SPEEd/rEAL)"
@Index "Index"

@Node Main "rEAL-uPLOAD V1.1 - Dokumentation - geschrieben von hIGH-SPEEd/rEAL"

@{b}                _________/\\  _ __ _____ _ ____/\\ ___.@{ub}
@{b}                \\___.___   \\\       ___/    .___ \\   |______@{ub}
@{b}                    |  /  _/___  ___)_____ ___/  \\  l      \\@{ub}
@{b}                     __\\       \\ ______  /_|      \\______ //@{ub}
@{b}           <------ -----\\_______\\-- - -\\/--l_______\\yop -\\/- -- ->@{ub}

@{b}         ... bRINGz yA ...@{ub}             @{"   eINLEITUNg!   " Link "Introduction"}@{"  aRBEITSWEISE!  " Link "Working"}
                                       @{"  rEGISTRATIOn!  " Link "Registration"}@{"     sERVEr!     " Link "Server"}
@{b}         rEAL-uPLOAD V1.01@{ub}             @{"  aNFORDERUNGEn  " Link "Requirements"}@{"  kONFIGURATIOn  " Link "Configuration"}
@{b} dAS rEAL-uPLOAD mANAGEMENT sYSTEM@{ub}     @{"  iNSTALLATIOn!  " Link "Installation"}@{"  cOMMING SOOn!  " Link "Comming_Soon"}
                                       @{" tOOLz rELEASEd! " Link "Tools_Released"}@{"    gREETINGs    " Link "Greetings"}
@{b}- gESCHRIEBEN vON hIGH-SPEEd/rEAL -@{ub}    @{"      iNDEx      " Link "Index"}@{"  jETZT cALLEn!  " Link "The_Dungeon"}
@{b} - dESIGN vON [-sAxOn-]^jOP/rEAL -@{ub}     @{"    mEMBERs, iNFOs, bOARDs!    " Link "Members_Infos_Boards"}@{"rEA" Link "rEA"}

<--- --- --- - - ----  -- - ------ --- ----  --  ---- - - -- --- - ---- - ->
                            this tool is SHAREWARE
                copyright ©1996 Olaf Gramkow (hIGH-SPEEd/rEAL)
<--- --- --- - - ----  -- - ------ --- ----  --  ---- - - -- --- - ---- - ->
@EndNode

@Node "Introduction" "eINLEITUNg"
@Toc "Main"

@{b}@{u}eINLEITUNg@{ub}@{uu}

                  ... hier ist der rEAL-uPLOAD von rEAL ...

  Herausragende Eigenschaften:

     - das erste wirkliche Upload-Programm mit 100% Prüfungen im Hintergrund
     - ersetzt den /X-Upload komplett
     - Dateien uploaden und dann weiter arbeiten, während im Hintergrund
       überprüft, Dateien entfernt, Texte addiert werden usw.
     - entfernt und fügt FileID-Zeilen und Dateien zum Archive hinzu
     - arbeitet mit einem Pseudo-Dir, so daß kein langsammer MultiDupeChecker
       verwendet werden muß
     - fügt Release-Zeile hinzu und schreibt EALL-Nachrichten bei einer
       Veröffentlichung einer Gruppe
     - schreibt das Veröffentlichungsdatum in das DIR
     - fügt Handle, Node, Zeit, CPS... an jeden Upload hinzu
     - unterstützt eigenen SENT-Text
     - arbeitet komplett mit Memory-Pools!!!
     - arbeitet miteigenem ConfTop, WeekTop, AllTimeTop... es wird kein
       externes Programm benötigt!!!
     - spitzen Design
     - keine Backdoor

  fertig...

  In der DEMO-Version laufen CONFTOP, WEEKTOP, ALLTIMETOP nicht und es kann
  nur ein LOKALER Upload gemacht werden!
@EndNode

@Node "Registration" "rEGISTRATIOn"
@Toc "Main"

@{b}@{u}rEGISTRATIOn@{ub}@{uu}

   Dieses Programm ist SHAREWARE. Wenn Sie es benutzen, dann müssen
   Sie sich registrieren...
   Die Registration kostet 50,- DM oder 40 US-$...
   Sie müssen einfach das Geld an mich überweisen...

   Kontoinhaber: Olaf Gramkow
   Kontonummer : 10 14 19 01
   Bankleitzahl: 240 501 10
                 Sparkasse Lüneburg

   Verwendungszweck:
        - Registration rEAL-uPLOAD
        - Name/Handle, Group, BBS-Name, State, Processor
        - hole die reg. Version von welcher BBS (fLYING dRAGON, tHE dUNGEON)

   Beispiel für den Verwendungszweck:
      Registration rEAL-uPLOAD
      hIGH-SPEEd, rEAL, tHE dUNGEON, Germany, 68030
      hole Version von tHE dUNGEON

   Nachdem Sie mir das Geld überweisen haben, können Sie sich Ihre
   REGISTRIERTE VERSION in einer der beiden Mailbox abholen:
      fLYING dRAGON - rEAL wHQ
      tHE dUNGEON   - rEAL gHQ
   Bitte teilen Sie mir mit in welcher...

   aber nicht vergessen... für die Registration brauche ich die folgenden
   Dinge: Name/Handle, Group, BBS-Name, State, Processor

   Wenn Sie mir das Geld mit einem Brief schicken möchten, dann schreiben
   Sie mir eine Nachricht in der tHE dUNGEON oder fLYING dRAGON Mailbox...
@EndNode

@Node "History" "gESCHICHTe"
@Toc "Main"

@{b}@{u}gESCHICHTe@{ub}@{uu}

Version 1.0 (29.06.1996):
   - erste offizielle Version

Version 1.1 (14.09.1996):
   - Fehler in der ADD_FILEID_LINE Funktion behoben
   - Fehler in der FILEID_LINES_MAX Funktion behoben
   - Kein Speicherverlust (RAM) mehr!
   - Neues Merkmal: DELETE_REMEMBER_DIR_FILES
   - einige kleine Veränderungen
@EndNode

@Node "Requirements" "aNFORDERUNGEn"
@Toc "Main"

@{b}@{u}aNFORDERUNGEn@{ub}@{uu}

                     Jeder kann das Programm starten!!!

          - Sie benötigen nur einen AMIGE oder kompatiblen (DRACO)
          - und das gute AmiExpress V4.x
@EndNode

@Node "Installation" "iNSTALLATIOn"
@Toc "Main"

@{b}@{u}iNSTALLATIOn@{ub}@{uu}

                     Die Installation ist sehr einfach...

  Wenn Sie den Installer benutzen, dann werden die folgenden
  Schritte für Sie erledigt (Sie können auch alles selber machen):
    - löschen oder umbennen der EXAMINE und FILECHECK Icons im
      "BBS:COMMANDS/SYSCMD" Verzeichnis (Der Installer kopiert
      die Dateien in ein OLD-Verzeichnis.)
    - kopiere das Verzeichnis rEAL mit allen Dateien nach DOORS:
    - kopiere das Verzeichnis COMMANDS mit allen Dateien nach BBS:
    - kopiere das Verzeichnis LIBS mit allen Dateien nach SYS:
    - kopiere das Verzeichnis C mit allen Dateien nach SYS:
    - kopiere das Verzeichnis WBStartup mit allen Dateien nach SYS:

  Sie müssen noch folgendes tun:
    - WEnn Sie das PseudoDir benutzen woll, dann müssen Sie alle
      Conf-Icons ändern. Der letzte ULPATH sollte "BBS:PseudoDir/" sein.
      Ein Merkmal muß auf jeden Fall "ULPATH.x=BBS:PseudoDir/" sein.
    - nun können Sie einige @{"Merkmale" Link "Configuration"} der
      U-, RZ-, CONFTOP-, WEEKTOP- und ALLTIMETOP-Icons im Verzeichnis
      "BBS:COMMANDS/BBSCMD" ändern.

  ready...
@EndNode

@Node "Working" "aRBEITSWEISe"
@Toc "Main"

@{b}@{u}aRBEITSWEISe@{ub}@{uu}

   Mit diesem Door können Sie Ihre Dateien uploaden und dann weiter arbeiten.
   Das Door überprüft die Dateien im Hintergrund. Dateien und FileID-Zeilen
   werden gelöscht, addiert...

   Wenn Sie den rEAL-uPLOAD starten (mit U), dann wird der UploadMSG.txt
   von der aktullen Conference angezeigt und es werden verschiedene
   Informationen ausgegeben. Und dann können Sie auswählen, was Sie machen
   möchten. Sie können die folgenden Dinge tun:

     A = Abbruch
     P = Privater Upload
     G = Goodbye nach dem Transfer

   oder starten Sie den normalen Upload mit RETURN.

   Wenn Sie mit RZ starten, dann werden nur die Informationen angezeigt
   und der Upload startet sofort.

   Wenn Sie im LOCAL-Modus sind, dann wird ein Filerequester geöffnet und
   Sie können die Dateien auswählen, sonst wird der normale Upload gestartet.
   Alle Dateinamen werden überprüft, ob Sie maximal 12 Zeichen lang sind.
   Sollten sie länger sein, dann können Sie einen neuen Dateinamen eingeben.
   Und zu letzt werden alle Dateinamen in einer kurzen Liste angezeigt.
   Danach können Sie wieder mit /X arbeiten. Die geuploadeten Dateien werden
   in Hintergrund überprüft.

   Das Hintergrund-Check-System arbeit wie folgt:
     - FileID von der Datei lesen
     - andere Infomationen von der Datei lesen (Dateigröße usw.)
     - Zeilen aus der FileID entfernen (BBS-Werbungen)
     - eigene FileID-Zeile ans FileID hängen
     - neue FileID in die geuploadete Datei schreiben
     - Dateien aus dem Archive antfernen
     - eigene Dateien ans Archive hängen
     - FileID und weitere Informationen ins Dir-File der aktuellen
       Conference schreiben
     - EAll-Nachrichten bei einem Gruppen-Release schreiben
     - noch ein paar andere Sachen machen und dann die nächste Datei prüfen

   Die Prozedur ist nicht bei allen Dateien gleich. Wenn die Datei keine
   FileID hat, dann wird die Datei in das Remember-Verzeichnis geschrieben
   und es kann eine Datei-Beschreibung beim nächsten Upload gemacht werden.

   Der Private Upload ist total anders als die eben beschriebene Prozedur.
   Bei einem privaten Upload werden die Dateien einfach in das Hold- bzw.
   Privat-Upload-Verzeichnis geschrieben und die FileID wird gelesen und
   ein paar andere kleinen Dinge werden vorgenommen. Bei einem privaten
   Upload muß die FileID nicht mit einem "/" beginnen. Privat geuploadete
   Dateien werden nicht im Hintergrund überprüft.

   Nachdem alle Dateien geprüft wurden, werden die internen Conftop, Weektop
   und anderen Tops geschrieben. Der NewFiles Text wird ebenfalls geschrieben.

   Sie können Ihren ersten Upload in Conf 1 machen und dann in eine andere
   Conference gehen und einen weiteren Upload machen. Es gibt keine Probleme
   bei der Dateiprüfung, denn der rEAL-uPLOAD ist ein sehr intelligentes
   System.

   rEAL-uPLOAD unterstützt 4 weitere Funktionen:
     - SENT
     - CONFTOP
     - WEEKTOP
     - ALLTIMETOP

   SENT:
     Hier können Sie einen kurze Sent-By Text eingeben.

   CONFTOP:
     - Die ConfTop-Uploader der aktuellen Conference werden angezeigt.
     - Wenn Sie "CONFTOP <confnummer>" eingeben, dann werden die ConfTop-
       Uploader der angegebenen Conference angezeigt.
     - Wenn Sie "CONFTOP ?" eingeben, wird eine kurze Kommandoliste angezeigt.

   WEEKTOP:
     - Die WeekTop-Uploader des Systems werden angezeigt.
     - Wenn Sie "WEEKTOP D" eingeben, dann werden die WeekTop-Downloader
       angezeigt.
     - Wenn Sie "WEEKTOP ?" eingeben, wird eine kurze Kommandoliste angezeigt.

   ALLTIMETOP:
     - Die AllTimeTop-Uploader des Systems werden angezeigt.
     - Wenn Sie "ALLTIMETOP D" eingeben, dann werden die AllTimeTop-Downloader
       angezeigt.
     - Wenn Sie "WEEKTOP ?" eingeben, wird eine kurze Kommandoliste angezeigt.
@EndNode

@Node "Server" "sERVEr"
@Toc "Main"

@{b}@{u}sERVEr@{ub}@{uu}

   Der rEAL-uPLOAD besitzt einen Server. Dieser Server sollte laufen, wenn
   Sie die Mailbox starten. Normalerweise steht der Server im SYS:WBStartup
   Verzeichnis. Sie müssen ein Merkmal im rEAL-uPLOAD.info Icon im
   SYS:WBStartup Verzeichnis setzen. Dieses Merkmal lautet SERVER.

   Der Server schaut ins Playpen und ins Work Verzeichnis der Nodes. Wenn
   eine Datei gefunden wird, die nicht mehr benötigt wird, dann wird die
   Datei gelöscht. Andere Dateien werden als "NEU" markiert. Es ist nicht
   nötig mehr darüber zu wissen, es wird nur für interne Zwecke beim
   rEAL-uPLOAD benötigt.

   Wenn Sie den Server nicht im WBStartup starten wollen, dann können Sie
   diesen auch von der Shell aus starten. Kopieren Sie die folgende Zeile
   in Ihre User-Startup oder Startup-Sequence:
     DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/rEAL-uPLOAD SERVER
@EndNode

@Node "Configuration" "cONFIGURATIOn"
@Next "ADD_FILEID_LINE"
@Toc "Main"

@{b}@{u}cONFIGURATIOn@{ub}@{uu}

  Sie können die Door konfigurieren. Sie können verschiedene Markmale im
  U.info, RZ.info, D.info, CONFTOP.info, WEEKTOP.info und ALLTIMETOP.info
  Icon im BBS:COMMANDS/BBSCMD Verzeichnis ändern. Normalerweise sollten
  die U.info, RZ.info und D.info Icons die gleiche Konfiguration haben.

  Merkmale:                              Benutzbar bei folgenden Icons:
     @{" ADD_FILEID_LINE                  " Link "ADD_FILEID_LINE"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS    " Link "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT      " Link "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT"}     U.info, RZ.info, D.info, ALLTIMETOP.info
     @{" ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT   " Link "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS      " Link "ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT        " Link "ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT"}     U.info, RZ.info, D.info, ALLTIMETOP.info
     @{" ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT     " Link "ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" CHECKTASK_PRIORITY               " Link "CHECKTASK_PRIORITY"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS         " Link "CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" CONF_TOP_UPLOADER_TEXT           " Link "CONF_TOP_UPLOADER_TEXT"}     U.info, RZ.info, D.info, CONFTOP.info
     @{" CONF_TOP_UPLOADER_TIME           " Link "CONF_TOP_UPLOADER_TIME"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT        " Link "CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" CPS_UPLOAD_LINE                  " Link "CPS_UPLOAD_LINE"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" DELETE_???                       " Link "DELETE_???"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" DELETE_REMEMBER_DIR_FILES        " Link "DELETE_REMEMBER_dIR_FILES"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" DEPACK_???                       " Link "DEPACK_???"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" DEPACK_ALL_???                   " Link "DEPACK_ALL_???"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE          " Link "DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" FILE_ADD                         " Link "FILE_ADD"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" FILEID_LINES_MAX                 " Link "FILEID_LINES_MAX"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" FREE_RESUMING                    " Link "FREE_RESUMING"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" GROUP_ADDLINE                    " Link "GROUP_ADDLINE"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" GROUP_STRING                     " Link "GROUP_STRING"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" LOCAL_UPLOAD_DIR                 " Link "LOCAL_UPLOAD_DIR"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" LOCAL_UPLOAD_PASSWORD            " Link "LOCAL_UPLOAD_PASSWORD"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" MAKE_GROUP_RELEASE_FREE_DOWNLOAD " Link "MAKE_GROUP_RELEASE_FREE_DOWNLOAD"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" NEWFILE_UPLOADED_TEXT            " Link "NEWFILE_UPLOADED_TEXT"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" PACK_???                         " Link "PACK_???"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" PACK_ALL_???                     " Link "PACK_ALL_???"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" PRIVATE_UPLOAD_DIR               " Link "PRIVATE_UPLOAD_DIR"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO        " Link "PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" PSEUDO_DIR                       " Link "PSEUDO_DIR"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" RELEASE_DATE                     " Link "RELEASE_DATE"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" REMEMBER_DIR                     " Link "REMEMBER_DIR"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" STRIP_FILEID_LINES               " Link "STRIP_FILEID_LINES"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" STRIP_FILES                      " Link "STRIP_FILES"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" USE_LOCAL_FOR_NODE               " Link "USE_LOCAL_FOR_NODE"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" WEEK_TOP_DOWNLOADER_TEXT         " Link "WEEK_TOP_DOWNLOADER_TEXT"}     WEEKTOP.info
     @{" WEEK_TOP_UPLOADER_ENTRYS         " Link "WEEK_TOP_UPLOADER_ENTRYS"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" WEEK_TOP_UPLOADER_TEXT           " Link "WEEK_TOP_UPLOADER_TEXT"}     U.info, RZ.info, D.info, WEEKTOP.info
     @{" WEEK_TOP_UPLOADER_TIME           " Link "WEEK_TOP_UPLOADER_TIME"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" WEEK_TOP_UPLOADER_USERNOT        " Link "WEEK_TOP_UPLOADER_USERNOT"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" WRITE_EALL_ON_GROUP_RELEASE      " Link "WRITE_EALL_ON_GROUP_RELEASE"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" WRITE_LOCAL_ON_LOCAL_MODE        " Link "WRITE_LOCAL_ON_LOCAL_MODE"}     U.info, RZ.info, D.info
     @{" WRITE_MESSAGE_ON_PRIVATE_UPLOAD  " Link "WRITE_MESSAGE_ON_PRIVATE_UPLOAD"}     U.info, RZ.info, D.info
@EndNode

@Node "ADD_FILEID_LINE" "Mekrmal: ADD_FILEID_LINE"
@Next "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS"
@Prev "Configuration"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}ADD_FILEID_LINE@{ub}@{uu}

     Pattern : ADD_FILEID_LINE=<String>
               ADD_FILEID_LINE.<num>=<String>
               ADD_FILEID_LINE-<num>=<String>
               ADD_FILEID_LINE-<num>.<num>=<String>
     Funktion: Diese Zeile wird an das FILE_ID.DIZ angehängt.
               Der String sollte maximal 44 Zeichen lang sein.
               Wenn Sie eine Nodenummer hinter das ADD_FILEID_LINE schreiben,
               dann wird diese FileID-Zeile nur bei der angegebenen Node
               verwendet. ADD_FILEID_LINE ohne eine Nodenummer schreibt die
               Zeile bei allen Nodes. ADD_FILEID_LINE-<node> hat eine
               höhere Priorität als ADD_FILEID_LINE.
               Wenn Sie das mehrfache FileID-Line-Add verwenden, dann nimmt
               der rEAL-uPLOAD einen von den Strings (Zufall).
               Sie können die aktuelle Zeit, das aktuelle Datum, die aktuelle
               Node, Confnummer, Stunde, Minute und Sekunde in die FileID-Zeile
               schreiben.
               "%T" wird ersetzt durch die aktuelle Zeit    -> 00:00:00
               "%D" wird ersetzt durch das aktuelle Datum   -> 00-00-00
               "%N" wird ersetzt durch die aktuelle Node    - > 00
               "%C" wird ersetzt durch die aktuelle Conf    -> 00
               "%H" wird ersetzt durch die aktuelle Stunde  -> 00
               "%M" wird ersetzt durch die aktuelle Minute  -> 00
               "%S" wird ersetzt durch die aktuelle Sekunde -> 00
     Beispiel: a) ADD_FILEID_LINE=- -[ tHE dUNGEON ]- -  -  - -[ rEAL gHQ ]- -
                  Der String "- -[ tHE dUNGEON ]- -  -  - -[ rEAL gHQ ]- -"
                  wird an die FILE_ID.DIZ gehängt.
               b) ADD_FILEID_LINE.1=erster String
                  ADD_FILEID_LINE.2=zweiter String
                  ADD_FILEID_LINE.3=dritter String
                  Einer von den Strings (Zufall) wird an die FILE_ID.DIZ
                  gehängt.
               c) ADD_FILEID_LINE-1=[%T] erste node!!! [%D]
                  Ein String wie "[22:23:32] erste node!!! [01-04-96]" wird an
                  die FILE_ID.DIZ gehängt, wenn der User seinen Upload auf
                  Node 1 macht.
               d) ADD_FILEID_LINE-1.1=erster String auf Node 1
                  ADD_FILEID_LINE-1.2=zweiter String auf Node 1
                  ADD_FILEID_LINE-1.3=dritter String auf Node 1
                  Einer der Strings (Zufall) wird an die FILE_ID.DIZ gehängt,
                  wenn der User seinen Upload auf Node 1 macht.
@EndNode

@Node "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS" "Merkmal: ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS"
@Next "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT"
@Prev "ADD_FILEID_LINE"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS@{ub}@{uu}

     Pattern : ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS=<Einträge>
     Funktion: Hier werden die Einträge für den All-Time-Top-Downloader
               festgelegt. Wenn die Einträge=-1 sind, dann gibt es kein
               Limit (alle User).
               Grundeinstellung=10
     Beispiel: ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS=15
               Es werden 15 Einträge zum All-Time-Top-Downloader geschrieben.
@EndNode

@Node "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT" "Merkmal: ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT"
@Next "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT"
@Prev "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT@{ub}@{uu}

     Pattern : ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT=<Dateiname>
     Funktion: Hier können Sie die Textdatei für den All-Time-Top-Downloader
               angeben.
               Wenn keine Datei angegeben wird, dann wird keine Datei ge-
               schrieben.
               Sie können den Text beim LOGIN, in einem BULL oder sonst wo
               anzeigen.
               Die All-Time-Top-Downloader können ebenfalls mit dem
               ALLTIMETOP Befehl angezeigt werden.
     Beispiel: ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT=DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/AllTimeTopDown.txt
               Die All-Time-Top-Downloader werden in die Datei
               "DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/AllTimeTopDown.txt" geschrieben.
@EndNode

@Node "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT" "Merkmal: ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT"
@Next "ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS"
@Prev "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT@{ub}@{uu}

     Pattern : ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT.<num>=<Name>
     Funktion: Mit diesem Merkmal können Sie User angeben, die nicht
               in den All-Time-Top-Downloadern erscheinen sollen.
     Beispiel: ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT.1=hIGH-SPEEd
               Der User "hIGH-SPEEd" wird nicht bei den All-Time-Top-
               Downloadern benutzt.
@EndNode

@Node "ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS" "Merkmal: ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS"
@Next "ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT"
@Prev "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS@{ub}@{uu}

     Pattern : ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS=<Einträge>
     Funktion: Hier werden die Einträge für den All-Time-Top-Uploader
               festgelegt. Wenn die Einträge=-1 sind, dann gibt es kein
               Limit (alle User).
               Grundeinstellung=10
     Beispiel: ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS=15
               Es werden 15 Einträge zum All-Time-Top-Uploader geschrieben.
@EndNode

@Node "ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT" "Merkmal: ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT"
@Next "ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT"
@Prev "ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT@{ub}@{uu}

     Pattern : ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT=<Dateiname>
     Funktion: Hier können Sie die Textdatei für den All-Time-Top-Uploader
               angeben.
               Wenn keine Datei angegeben wird, dann wird keine Datei ge-
               schrieben.
               Sie können den Text beim LOGIN, in einem BULL oder sonst wo
               anzeigen.
               Die All-Time-Top-Uploader können ebenfalls mit dem
               ALLTIMETOP Befehl angezeigt werden.
     Beispiel: ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT=DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/AllTimeTopUp.txt
               Die All-Time-Top-Uploader werden in die Datei
               "DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/AllTimeTopUp.txt" geschrieben.
@EndNode

@Node "ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT" "Merkmal: ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT"
@Next "CHECKTASK_PRIORITY"
@Prev "ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT@{ub}@{uu}

     Pattern : ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT.<num>=<Name>
     Funktion: Mit diesem Merkmal können Sie User angeben, die nicht
               in den All-Time-Top-Uploadern erscheinen sollen.
     Beispiel: ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT.1=hIGH-SPEEd
               Der User "hIGH-SPEEd" wird nicht bei den All-Time-Top-
               Uploadern benutzt.
@EndNode

@Node "CHECKTASK_PRIORITY" "Merkmal: CHECKTASK_PRIORITY"
@Next "CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS"
@Prev "ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}CHECKTASK_PRIORITY@{ub}@{uu}

     Pattern : CHECKTASK_PRIORITY=<Priorität>
     Funktion: Hier können Sie die Priorität des Check-Tasks setzen.
               Grundeinstellung=0
     Beispiel: CHECKTASK_PRIORITY=5
               Setzt die Check-Task-Priorität auf 5.
@EndNode

@Node "CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS" "Merkmal: CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS"
@Next "CONF_TOP_UPLOADER_TEXT"
@Prev "CHECKTASK_PRIORITY"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS@{ub}@{uu}

     Pattern : CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS.<Conf>=<Einträge>
     Funktion: Hier werden die Einträge für die Conf-Top-Uploader festgelegt.
               Grundeinstellung=10
     Beispiel: CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS.1=15
               Schreibe 15 Einträge in den ConfTop-Uploader für Conference 1.
@EndNode

@Node "CONF_TOP_UPLOADER_TEXT" "Merkmal: CONF_TOP_UPLOADER_TEXT"
@Next "CONF_TOP_UPLOADER_TIME"
@Prev "CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}CONF_TOP_UPLOADER_TEXT@{ub}@{uu}

     Pattern : CONF_TOP_UPLOADER_TEXT.<Conf>=<Dateiname>
     Funktion: Hier können Sie die Textdatei für den ConfTop-Uploader
               angeben.
               Wenn keine Datei angegeben wird, dann wird keine Datei ge-
               schrieben.
               Sie können den Text beim LOGIN, in einem BULL oder sonst wo
               anzeigen.
               Die ConfTop-Uploader können ebenfalls mit dem CONFTOP Befehl
               angezeigt werden.
     Beispiel: CONF_TOP_UPLOADER_TEXT.1=DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/ConfTopUp_1.txt
               Die Conftop-Uploader der Conference 1 werden in die Datei
               "DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/ConfTopUp_1.txt" geschrieben.
@EndNode

@Node "CONF_TOP_UPLOADER_TIME" "Merkmal: CONF_TOP_UPLOADER_TIME"
@Next "CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT"
@Prev "CONF_TOP_UPLOADER_TEXT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}CONF_TOP_UPLOADER_TIME@{ub}@{uu}

     Pattern : CONF_TOP_UPLOADER_TIME.<Conf>=<Tage>
     Funktion: Mit diesem Merkmal können Sie festlegen nach wievielen
               Tagen der ConfTop-Uploader geschrieben wird.
               Grundeinstellung=14
     Beispiel: CONF_TOP_UPLOADER_TIME.1=7
               Der ConfTop-Uploader für Conference 1 wird jede Woche
               geschrieben.
@EndNode

@Node "CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT" "Merkmal: CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT"
@Next "CPS_UPLOAD_LINE"
@Prev "CONF_TOP_UPLOADER_TIME"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT@{ub}@{uu}

     Pattern : CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT.<num>=<Name>
     Funktion: Mit diesem Merkmal können Sie User festlegen, die
               nicht im ConfTop-Uploader erscheinen sollen.
     Beispiel: CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT.1=hIGH-SPEEd
               Der User "hIGH-SPEEd" wird nicht für den ConfTop-Uploader
               verwendet.
@EndNode

@Node "CPS_UPLOAD_LINE" "Merkmal: CPS_UPLOAD_LINE"
@Next "DELETE_???"
@Prev "CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}CPS_UPLOAD_LINE@{ub}@{uu}

     Pattern : CPS_UPLOAD_LINE
     Funktion: Wenn dieses Mekrmal gesetzt ist, dann wird die CPS-Upload-Zeile
               geschrieben.
     Beispiel: CPS_UPLOAD_LINE
               Die CPS-Upload-Zeile wird geschrieben.
@EndNode

@Node "DELETE_???" "Merkmal: DELETE_???"
@Next "DELETE_REMEMBER_DIR_FILES"
@Prev "CPS_UPLOAD_LINE"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}DELETE_???@{ub}@{uu}

     Pattern : DELETE_<Datei-Extension>=<Funktionsaufruf>
     Funktion: Dies ist der Funktionsaufruf für den DELETE-Process vom
               FILE_ID.DIZ eines Archives, Textes, Modules...
               Die Datei-Extension ist LHA, LZX, TXT oder ähnliches.
               "%P" wird durch den Archiv-Namen ersetzt.
     Beispiel: DELETE_LHA=LHA -m d %P file_id.diz
               Nutze den Funktionsaufruf "LHA -m d %P file_id.diz" für den
               Delete-Prozess beim LHA-Archiv.
@EndNode

@Node "DELETE_REMEMBER_DIR_FILES" "Merkmal: DELETE_REMEMBER_DIR_FILES"
@Next "DEPACK_???"
@Prev "DELETE_???"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}DELETE_REMEMBER_DIR_FILES@{ub}@{uu}

     Pattern : DELETE_REMEMBER_DIR_FILES
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist, dann werden alle Dateien, die
               sonst in das RememberDir kopiert werden, gelöscht.
               Grundeinstellung: AUS
     Beispiel: DELETE_REMEMBER_DIR_FILES
               Funktion ist eingeschaltet.
@EndNode


@Node "DEPACK_???" "Merkmal: DEPACK_???"
@Next "DEPACK_ALL_???"
@Prev "DELETE_REMEMBER_DIR_FILES"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}DEPACK_???@{ub}@{uu}

     Pattern : DEPACK_<Datei-Extension>=<Funktionsaufruf>
     Funktion: Dies ist der Funktionsaufruf für den DEPACK-Prozess vom
               FILE_ID.DIZ beim Archiv, Text, Module...
               Die Datei-Extension ist LHA, LZX, TXT oder ähnliches.
               "%P" wird durch den Archiv-Namen ersetzt.
               "%W" wird durch das Zielverzeichnis ersetzt.
     Beispiel: DEPACK_LHA=LHA e %P file_id.diz %W
               Benutzt den Funktionsaufruf "LHA e %P file_id.diz %W" für
               den DEPACK-Prozess beim LHA-Archiv.
@EndNode

@Node "DEPACK_ALL_???" "Merkmal: DEPACK_ALL_???"
@Next "DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE"
@Prev "DEPACK_???"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}DEPACK_ALL_???@{ub}@{uu}

     Pattern : DEPACK_ALL_<Datei-Extension>=<Funktionsaufruf>
     Funktion: Dies ist der Funktionsaufruf für den DEPACK-Prozess beim
               FileStrip-Prozess. Diese Funktion ist ausschließlich für
               Archive. Die Datei-Extension ist LHA, LZX, TXT oder ähnliches.
               "%P" wird durch den Archiv-Namen ersetzt.
               "%W" wird durch das Zielverzeichnis ersetzt.
     Beispiel: DEPACK_ALL_LHA=LHA x %P %W
               Benutze den Funktionsaufruf "LHA x %P %W" für den DEPACK-
               Prozess beim FileStrip-Prozess beim LHA-Archiv.
@EndNode

@Node "DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE" "Merkmal: DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE"
@Next "FILE_ADD"
@Prev "DEPACK_ALL_???"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE@{ub}@{uu}

     Pattern : DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist, wird nach jeder
               geuploadeten (und überprüften) Datei ein DisplayBeep
               ausgeführt.
     Beispiel: DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE
               DisplayBeep ist eingeschaltet.
@EndNode

@Node "FILE_ADD" "Merkmal: FILE_ADD"
@Next "FILEID_LINES_MAX"
@Prev "DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}FILE_ADD@{ub}@{uu}

     Pattern : FILE_ADD.<num>=<Dateiname>
     Funktion: Die Dateien, die hier aufgeführt sind, werden zu einem
               LHA, LZH, LZX oder ZIP Archiv addiert.
     Beispiel: FILE_ADD.1=BBS:BoxText.txt
               Die Datei "BBS:BoxText.txt" wird hinzugefügt.
@EndNode

@Node "FILEID_LINES_MAX" "Merkmal: FILEID_LINES_MAX"
@Next "FREE_RESUMING"
@Prev "FILE_ADD"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}FILE_ADD@{ub}@{uu}

     Pattern : FILEID_LINES_MAX=<Zeilen>
     Funktion: Hier können Sie angeben wieviel Zeilen maximal von einer
               FILE_ID.DIZ ins DIR-File geschrieben werden.
     Beispiel: FILEID_LINES_MAX=12
               Es werden maximal 12 Zeilen der FILE_ID.DIZ ins DIR-File
               geschrieben, so wie beim original AmiExpress.
@EndNode

@Node "FREE_RESUMING" "Merkmal: FREE_RESUMING"
@Next "GROUP_ADD_LINE"
@Prev "FILEID_LINES_MAX"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}FREE_RESUMING@{ub}@{uu}

     Pattern : FREE_RESUMING
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist, dann kann jeder User Dateien,
               die im Remember-Verzeichnis stehen beschreiben.
     Beispiel: FREE_RESUMING
               Free-Resuming ist eingeschaltet.
@EndNode

@Node "GROUP_ADD_LINE" "Merkmal: GROUP_ADD_LINE"
@Next "GROUP_STRING"
@Prev "FREE_RESUMING"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}GROUP_ADD_LINE@{ub}@{uu}

     Pattern : GROUP_ADD_LINE.<num>=<String>
     Funktion: Wenn eine Gruppe gefunden wurde (GROUP_STRING) dann wird
               die Zeile der Gruppe ins DIR-File geschrieben.
               Der String darf maximal 44 Zeichen lang sein.
     Beispiel: GROUP_ADDLINE.1=  gET tHIS gREAT nEW rEAL! rELEASE nOW!!!!  
               Der String "  gET tHIS gREAT nEW rEAL! rELEASE nOW!!!!  "
               wird addiert.
@EndNode

@Node "GROUP_STRING" "Merkmal: GROUP_STRING"
@Next "LOCAL_UPLOAD_DIR"
@Prev "GROUP_ADD_LINE"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}GROUP_STRING@{ub}@{uu}

     Pattern : GROUP_STRING.<num>=<String>
     Funktion: Dies ist ein Pattern. rEAL-uPLOAD durchsucht die geuploadeten
               Dateien und wenn der Anfang des Dateinamens dieser String ist,
               dann ist es ein Gruppen-Release. Die Groß- und Kleinschreibung
               ist bei dieser Funktion egal.
     Beispiel: GROUP_STRING.1=rea-
               Wenn der Dateiname mit "rea-" beginnt, dann ist es ein rEAL!
               Release.
@EndNode

@Node "LOCAL_UPLOAD_DIR" "Merkmal: LOCAL_UPLOAD_DIR"
@Next "LOCAL_UPLOAD_PASSWORD"
@Prev "GROUP_STRING"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}LOCAL_UPLOAD_DIR@{ub}@{uu}

     Pattern : LOCAL_UPLOAD_DIR=<Verzeichnis>
     Funktion: Dieses Verzeichnis wird als Default-Verzeichnis bei einem
               LOCAL-Upload verwendet, wenn ein User online ist.
     Beispiel: LOCAL_UPLOAD_DIR=BBS:
               Das Verzeichnis "BBS:" wird als Default benutzt.
@EndNode

@Node "LOCAL_UPLOAD_PASSWORD" "Merkmal: LOCAL_UPLOAD_PASSWORD"
@Next "MAKE_GROUP_RELEASE_FREE_DOWNLOAD"
@Prev "LOCAL_UPLOAD_DIR"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}LOCAL_UPLOAD_PASSWORD@{ub}@{uu}

     Pattern : LOCAL_UPLOAD_PASSWORD=<Passwort>
     Funktion: Dies ist das Passwort, das benötigt wird, wenn Sie einen
               LOCAL-Upload machen wollen, wenn ein User online ist.
               Die Groß- und Kleinschreibung wird bei dieser Funktion
               beachtet.
     Beispiel: LOCAL_UPLOAD_PASSWORD=SUXX
               Das Passwort "SUXX" muß eingegeben werden, wenn Sie einen
               LOCAL-Upload machen wollen, wenn ein User online ist.
@EndNode

@Node "MAKE_GROUP_RELEASE_FREE_DOWNLOAD" "Merkmal: MAKE_GROUP_RELEASE_FREE_DOWNLOAD"
@Next "NEWFILE_UPLOADED_TEXT"
@Prev "LOCAL_UPLOAD_PASSWORD"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}MAKE_GROUP_RELEASE_FREE_DOWNLOAD@{ub}@{uu}

     Pattern : MAKE_GROUP_RELEASE_FREE_DOWNLOAD
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist, wird ein Gruppen-Release
               FREE DOWNLOAD geschaltet.
     Beispiel: MAKE_GROUP_RELEASE_FREE_DOWNLOAD
               Gruppen-Releases werden auf FREE DOWNLOAD geschaltet.
@EndNode

@Node "NEWFILE_UPLOADED_TEXT" "Merkmal: NEWFILE_UPLOADED_TEXT"
@Next "PACK_???"
@Prev "MAKE_GROUP_RELEASE_FREE_DOWNLOAD"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}NEWFILE_UPLOADED_TEXT@{ub}@{uu}

     Pattern : NEWFILE_UPLOADED_TEXT=<Dateiname>
     Funktion: Die neuen Dateien von heute werden in diese Datei geschrieben.
               Sie können es beim LOGIN, BULL oder sonstwo anzeigen.
               Wenn keine Datei angegeben wird, wird keine Datei geschrieben.
     Beispiel: NEWFILE_UPLOADED_TEXT=DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/NewFiles.txt
               Die neuen Datein werden in die folgende Datei geschrieben:
               "rEAL/rEAL-uPLOAD/NewFiles.txt".
@EndNode

@Node "PACK_???" "Merkmal: PACK_???"
@Next "PACK_ALL_???"
@Prev "NEWFILE_UPLOADED_TEXT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}PACK_???@{ub}@{uu}

     Pattern : PACK_<Datei-Extension>=<Funktionsaufruf>
     Funktion: Dies ist der Funktionsaufruf für den DEPACK-Prozess vom
               FILE_ID.DIZ beim Archiv, Text, Module...
               Die Datei-Extension ist LHA, LZX, TXT oder ähnliches.
               "%P" wird durch den Archiv-Namen ersetzt.
               "%W" wird durch das Zielverzeichnis ersetzt.
     Beispiel: PACK_LHA=LHA a %P %Wfile_id.diz
               Benutzt den Funktionsaufruf "LHA a %P %Wfile_id.diz" für
               den PACK-Prozess beim LHA-Archiv.
@EndNode

@Node "PACK_ALL_???" "Merkmal: PACK_ALL_???"
@Next "PRIVATE_UPLOAD_DIR"
@Prev "PACK_???"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}PACK_ALL_???@{ub}@{uu}

     Pattern : PACK_ALL_<Datei-Extension>=<Funktionsaufruf>
     Funktion: Dies ist der Funktionsaufruf für den PACK-Prozess beim
               FileStrip-Prozess. Diese Funktion ist ausschließlich für
               Archive. Die Datei-Extension ist LHA, LZX, TXT oder ähnliches.
               "%A" wird durch ein Pseudo-Assign ersetzt
               "%P" wird durch den Archiv-Namen ersetzt.
               "%W" wird durch das Zielverzeichnis ersetzt.
     Beispiel: PACK_ALL_LHA=LHA a %P #?
               Benutze den Funktionsaufruf "LHA a %P #?" für den PACK-
               Prozess beim FileStrip-Prozess beim LHA-Archiv.
@EndNode

@Node "PRIVATE_UPLOAD_DIR" "Merkmal: PRIVATE_UPLOAD_DIR"
@Next "PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO"
@Prev "PACK_ALL_???"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}PRIVATE_UPLOAD_DIR@{ub}@{uu}

     Pattern : PRIVATE_UPLOAD_DIR=<Verzeichnis>
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist, dann werden die privaten
               Uploads in dieses Verzeichnis geschrieben, sonst werden die
               Dateien in das HOLD Verzeichnis der aktuellen Conference
               geschrieben. Der Verzeichnisname muß mit ":" oder "/" enden.
     Beispiel: PRIVATE_UPLOAD_DIR=BBS:Private/
               Die privaten Uploads werden in das Verzeichnis "BBS:Private/"
               geschrieben.
@EndNode

@Node "PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO" "Merkmal: PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO"
@Next "PSEUDO_DIR"
@Prev "PRIVATE_UPLOAD_DIR"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO@{ub}@{uu}

     Pattern : PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO=<Dateiname
     Funktion: Hier können Sie einen User angeben, der eine Nachricht
               erhält, wenn ein privater Upload gemacht wurde. Das
               Merkmal WRITE_MESSAGE_ON_PRIVATE_UPLOAD muß gesetzt sein.
     Beispiel: PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO=hIGH-SPEEd
               Der User "hIGH-SPEEd" bekommt die Nachrichten.
@EndNode

@Node "PSEUDO_DIR" "Merkmal: PSEUDO_DIR"
@Next "RELEASE_DATE"
@Prev "PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}PSEUDO_DIR@{ub}@{uu}

     Pattern : PSEUDO_DIR
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist, dann werden die
               geuploadeten Dateien zum Pseudo-Dir addiert.
     Beispiel: PSEUDO_DIR
               Pseudo-Dir wird benutzt.
@EndNode

@Node "RELEASE_DATE" "Merkmal: RELEASE_DATE"
@Next "REMEMBER_DIR"
@Prev "PSEUDO_DIR"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}RELEASE_DATE@{ub}@{uu}

     Pattern : RELEASE_DATE
     Funktion: Wenn dieses Markmal gesetzt ist, dann wird das Release-Datum
               angezeigt.
     Beispiel: RELEASE_DATE
               Release-Datum wird angezeigt.
@EndNode

@Node "REMEMBER_DIR" "Merkmal: REMEMBER_DIR"
@Next "STRIP_FILEID_LINES"
@Prev "RELEASE_DATE"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}REMEMBER_DIR@{ub}@{uu}

     Pattern : REMEMBER_DIR=<Verzeichnis>
     Funciton: Mit dieser Funktion können sie das Remember-Verzeichnis
               setzen. Wenn Sie das Merkmal nicht setzen, dann wird als
               RememberDir das Verzeichnis "BBS:RememberDir/" verwendet.
               Das Remember-Verzeichnis muß ein Verzeichnis sein, in dem
               keine anderen Dateien sein.
     Beispiel: REMEMBER_DIR=BBS:Files/RememberDir/
               Das Remeber-Verzeichnis ist "BBS:Files/RememberDir/".
@EndNode

@Node "STRIP_FILEID_LINES" "Merkmal: STRIP_FILEID_LINES"
@Next "STRIP_FILES"
@Prev "REMEMBER_DIR"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}STRIP_FILEID_LINES@{ub}@{uu}

     Pattern : STRIP_FILEID_LINES=<Dateiname>
     Funktion: Wenn dieses Mekrmal gesetzt ist, dann können Sie Zeilen aus
               einer FILE_ID.DIZ Datei löschen. Sie müssen eine Datei angeben,
               die die Zeilen enthält, die gelöscht werden sollen.
     Beispiel: STRIP_FILEID_LINES=DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/StripFileID
               Die Zeilen der Datei "DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/StripFileID"
               werden aus der FILE_ID.DIZ Datei gelöscht.
@EndNode

@Node "STRIP_FILES" "Merkmal: STRIP_FILES"
@Next "USE_LOCAL_FOR_NODE"
@Prev "STRIP_FILEID_LINES"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}STRIP_FILES@{ub}@{uu}

     Pattern : STRIP_FILES=<Dateiname>
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist, dann können Dateien aus
               einem LHA, LZH, LZX oder ZIP Archiv gelöscht werden. Sie
               müssen eine Datei angeben, in welchem die Dateinamen aufge-
               listet sind.
     Beispiel: STRIP_FILES=DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/StripFile
               Die Dateinamen der Datei "DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/StripFile"
               werden aus dem Archiv entfernt.
@EndNode

@Node "USE_LOCAL_FOR_NODE" "Merkmal: USE_LOCAL_FOR_NODE"
@Next "WEEK_TOP_DOWNLOADER_TEXT"
@Prev "STRIP_FILES"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}USE_LOCAL_FOR_NODE@{ub}@{uu}

     Pattern : USE_LOCAL_FOR_NODE=<NodeNummer>
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist, wird die angegebene Node als
               [!LOCAL!] und nicht als [NODE XX] dargestellt.
     Beispiel: USE_LOCAL_FOR_NODE=0
               Benutze Node 0 als "[!LOCAL!]" Node.
@EndNode

@Node "WEEK_TOP_DOWNLOADER_TEXT" "Merkmal: WEEK_TOP_DOWNLOADER_TEXT"
@Next "WEEK_TOP_UPLOADER_ENTRYS"
@Prev "USE_LOCAL_FOR_NODE"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}WEEK_TOP_DOWNLOADER_TEXT@{ub}@{uu}

     Pattern : WEEK_TOP_DOWNLOADER_TEXT=<Dateiname>
     Funktion: Hier können Sie die Textdatei für den WeekTop-Downloader
               angeben.
               Wenn keine Datei angegeben wird, dann wird keine Datei ge-
               schrieben.
               Sie können den Text beim LOGIN, in einem BULL oder sonst wo
               anzeigen.
               Die WeekTop-Downloader können ebenfalls mit dem WEEKTOP Befehl
               angezeigt werden.
     Beispiel: WEEK_TOP_DOWNLOADER_TEXT=DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/WeekTopDown.txt
               Die WeekTop-Downloader werden in die Datei
               "DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/WeekTopDown.txt" geschrieben.
@EndNode

@Node "WEEK_TOP_UPLOADER_ENTRYS" "Merkmal: WEEK_TOP_UPLOADER_ENTRYS"
@Next "WEEK_TOP_UPLOADER_TEXT"
@Prev "WEEK_TOP_DOWNLOADER_TEXT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}WEEK_TOP_UPLOADER_ENTRYS@{ub}@{uu}

     Pattern : WEEK_TOP_ENTRYS=<Einträge>
     Funktion: Hier werden die Einträge für den WeekTop-Uploader
               festgelegt.
               Grundeinstellung=10
     Beispiel: WEEK_TOP_ENTRYS.1=15
               Es werden 15 Einträge zum WeekTop-Uploader geschrieben.
@EndNode

@Node "WEEK_TOP_UPLOADER_TEXT" "Merkmal: WEEK_TOP_UPLOADER_TEXT"
@Next "WEEK_TOP_UPLOADER_TIME"
@Prev "WEEK_TOP_UPLOADER_ENTRYS"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}WEEK_TOP_UPLOADER_TEXT@{ub}@{uu}

     Pattern : WEEK_TOP_UPLOADER_TEXT=<Dateiname>
     Funktion: Hier können Sie die Textdatei für den WeekTop-Uploader
               angeben.
               Wenn keine Datei angegeben wird, dann wird keine Datei ge-
               schrieben.
               Sie können den Text beim LOGIN, in einem BULL oder sonst wo
               anzeigen.
               Die WeekTop-Uploader können ebenfalls mit dem WEEKTOP Befehl
               angezeigt werden.
     Beispiel: WEEK_TOP_UPLOADER_TEXT=DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/WeekTopUp.txt
               Die WeekTop-Uploader werden in die Datei
               "DOORS:rEAL/rEAL-uPLOAD/WeekTopUp.txt" geschrieben.
@EndNode

@Node "WEEK_TOP_UPLOADER_TIME" "Merkmal: WEEK_TOP_UPLOADER_TIME"
@Next "WEEK_TOP_UPLOADER_USERNOT"
@Prev "WEEK_TOP_UPLOADER_TEXT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}WEEK_TOP_UPLOADER_TIME@{ub}@{uu}

     Pattern : WEEK_TOP_UPLOADER_TIME=<Tage>
     Funktion: Mit diesem Merkmal können Sie festlegen nach wievielen
               Tagen der WeekTop-Uploader neu gestartet wird.
               Grundeinstellung=7
     Beispiel: WEEK_TOP_UPLOADER_TIME.1=14
               Der WeekTop-Uploader wird alle 2 Wochen neu gestartet.
@EndNode

@Node "WEEK_TOP_UPLOADER_USERNOT" "Merkmal: WEEK_TOP_UPLOADER_USERNOT"
@Next "WRITE_EALL_ON_GROUP_RELEASE"
@Prev "WEEK_TOP_UPLOADER_TIME"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}WEEK_TOP_UPLOADER_USERNOT@{ub}@{uu}

     Pattern : WEEK_TOP_UPLOADER_USERNOT.<num>=<Name>
     Funktion: Mit diesem Merkmal können Sie User festlegen, die
               nicht im WeekTop-Uploader erscheinen sollen.
     Beispiel: WEEK_TOP_UPLOADER_USERNOT.1=hIGH-SPEEd
               Der User "hIGH-SPEEd" wird nicht für den WeekTop-Uploader
               verwendet.
@EndNode

@Node "WRITE_EALL_ON_GROUP_RELEASE" "Merkmal: WRITE_EALL_ON_GROUP_RELEASE"
@Next "WRITE_LOCAL_ON_LOCAL_MODE"
@Prev "WEEK_TOP_UPLOADER_USERNOT"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}WRITE_EALL_ON_GROUP_RELEASE@{ub}@{uu}

     Pattern : WRITE_EALL_ON_GROUP_RELEASE
     Funktion: Wenn eine Gruppe gefunden wurde (GROUP_STRING) und dieses
               Merkmal gesetzt ist, dann wird eine EALL-Nachricht mit der
               FileID, dem Uploader, der Upload-Zeit... geschrieben.
     Beispiel: WRITE_EALL_ON_GROUP_RELEASE
               Es wird eine EALL-Nachricht beim Gruppen-Release geschrieben.
@EndNode

@Node "WRITE_LOCAL_ON_LOCAL_MODE" "Merkmal: WRITE_LOCAL_ON_LOCAL_MODE"
@Next "WRITE_MESSAGE_ON_PRIVATE_UPLOAD"
@Prev "WRITE_EALL_ON_GROUP_RELEASE"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}WRITE_LOCAL_ON_LOCAL_MODE@{ub}@{uu}

     Pattern : WRITE_LOCAL_ON_LOCAL_MODE
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist wird der Text "[NODE XX]" als
               "[!LOCAL!]" geschrieben, wenn bei der Eingabe ein "L" einge-
               geben wurde.
     Beispiel: WRITE_LOCAL_ON_LOCAL_MODE
               Benutze "[!LOCAL!]" wenn "L" gedrückt wird.
@EndNode

@Node "WRITE_MESSAGE_ON_PRIVATE_UPLOAD" "Merkmal: WRITE_MESSAGE_ON_PRIVATE_UPLOAD"
@Prev "WRITE_LOCAL_ON_LOCAL_MODE"
@Toc "Configuration"

  @{b}@{u}WRITE_MESSAGE_ON_PRIVATE_UPLOAD@{ub}@{uu}

     Pattern : WRITE_MESSAGE_ON_PRIVATE_UPLOAD
     Funktion: Wenn dieses Merkmal gesetzt ist dann wird eine Nachricht
               bei einem privaten Upload an den Sysop oder einen anderen
               User (PRIVATE_UPLOAD_MESSAGE_TO) geschrieben.
     Beispiel: WRITE_MESSAGE_ON_PRIVATE_UPLOAD
               Es wird eine Nachricht beim privaten Upload geschrieben.
@EndNode

@Node "Greetings" "gREETINGs!"
@Toc "Main"

@{b}@{u}gREETINGs!@{ub}@{uu}

                           ... GReeTz fLYIng To ...

      spEZIaL greETz fROM hIGH-SPEEd 2:

      InTENsiTy , DoC waTSoN , GoroNIt , REvOlVer
      anD tO aLl PhANTasM MeMBerS...

      spEZIaL greETz fROM [-sAxOn-] 2:

      SIRiAX,aLPHA ONe,pYRO,sLIME!,mARIO,vAMPIRE,JOHN SINCLAIR,
      gALAXY,HITPOINT,KRYPTON,2FAST,DECCA,SIRE,CHAOS,PET,SABINE,
      cANNIBAL,sTARLIGHT,H2o,mAGGY,sPIRIT,aNETTE,aNDREA,SPEEDY,
      fRANK,jAYWALKER,pICARD,BASTARd^aPOLLO,5r,Awson,dEETs,gONZO,
      BEN.E,aZURE!,trON,cRAsh,Gandalf,CRisi,SLaxx,pedl ^ dello,

      and of coz 2:

                       sPIRIT and tHE aLIEN
@EndNode

@Node "Members_Infos_Boards" "mEMBERs, iNFOs, bOARDs"
@Toc "Main"

@{b}@{u}mEMBERs, iNFOs, bOARDs@{ub}@{uu}

mEMBAS:
        [-sAxOn-]   mAIN-oRGA , sYSOP fLYING DRAGOn WHq , cODER , dZ
        hIGH-SPEEd  mAIN-cODER , oRGA , sYSOP tHE dUNGEON GHq , dZ
        sTEVE       sYSOP dIGITAL wORLD EHq
        jIM^bEAM    cODER
        iRON        cODER
        jOP!        aSCII-aNSI dZ
        dAIM        aSCII-aNSI dZ
        ?-SHAOLIN-? aSCII-aNSI dZ

bOARDS:
        [-sAxOn-]   fLYING DRAGOn     - rEAL WHq - gERMANY
        sTEVE       dIGITAL wORLD     - rEAL EHq - gERMANY
        hIGH-SPEEd  tHE dUNGEON       - rEAL GHq - gERMANY
@EndNode

@Node "Tools_Released" "tOOLz rELEASEd"
@Next "Comming_Soon"
@Toc "Main"

@{b}@{u}tOOLz rELEASEd@{ub}@{uu}

   sYS-DOWn V1.2       nOW aVAILABLE...
   bAUD-cOUNTER V1.1   nOW aVAILABLE...
   sEC-CHECk V1.3      nOW aVAILABLE...
   rEAL-sTAT V1.1      nOW aVAILABLE...
   cONF-MOVEr V1.1     nOW aVAILABLE...
   rEAL-CALLERs V1.1   nOW aVAILABLE...
   sYS-cOMMENT V1.1    nOW aVAILABLE...
   rEAL-pAGE V1.1      nOW aVAILABLE...
   rEAL-wALL V1.2      nOW aVAILABLE...
   rEAL-uPLOAD V1.1    nOW aVAILABLE...

   hOL dIR dEINE rEGISTRIERTEN vERSIONEN jETZT!!!
@EndNode

@Node "Comming_Soon" "bALD ZU ERHALTEn"
@Prev "Tools_Released"
@Toc "Main"

@{b}@{u}bALD ZU ERHALTEn@{ub}@{uu}

   rEAL-LOGOFF V1.0    bETA tEST lÄUFT (tHE dUNGEON, fLYING dRAGON)
   rEAL-WHO V1.0       bETA tEST lÄUFT (tHE dUNGEON, fLYING dRAGON)
   sTATUS dOOR V1.5    bETA tEST lÄUFT (fLYING dRAGON)
   fRONTWHO V1.7       bETA tEST lÄUFT (fLYING dRAGON)
   gAME-MANAGEr V1.0   bETA tEST bALD
   rEAL-RECORDs V1.0   bETA tEST bALD
@EndNode

@Node "The_Dungeon" "jETZT CALLEn"
@Next "Flying_Dragon"
@Toc "Main"

                            ... jETZT CALLEn ...
     .                                                                :
  - -+-----------------------[ ThE dUNgEon bBs ]----------------------+-- -
     |@{b}            _______________.                                    @{ub}|
     ¦@{b}           /               |        ________________            @{ub}|
     |@{b}          /_______\\      __|___.    \\    ______    /            @{ub}¡
     |@{b}   _ _ ____.       \\____/      |_____\\___\\________/_            @{ub}|
     |@{b}   ////____|           /       _        /__________/            @{ub}|
     !@{b}     ______.          /________|       /_ _ ____________________@{ub}|@{b} _ _@{ub}
     |@{b}    /      |                   |______/  \\\\\\\\___________________////@{ub}
@{b}_____@{ub}|@{b}___/__     | _________. _____________         _________________ @{ub}|
@{b}\\    ______/.____|_\\        | \\     ______/____.    \\    _______    / @{ub}|
@{b} \\__________|       \\       |__\\____\\_.___     |_____\\_____   _/   /__@{ub}|@{b}___.@{ub}
     |@{b}      |_______________|__       |________|______    /_______/__     |@{ub}
     |@{b}                |_______/       |b!d  \\   \\________/_ |_______/     |@{ub}
     |@{b}                       /________|      \\____________/        /______|@{ub}
     ¦@{b}                  _ _ __________.                               @{ub}|
     !@{b}                  ////__________|                               @{ub}|
     |                                                                |
     |      [ SysOP iZ HigH-SpEEd/rEaL! ] [ CoSys iZ iRon/rEAl ]      |
     |     [ RuNNiNg wITh /X v4.X ] [ 1.1 gIgZ + cD-ROm ONlINe! ]     |
     |    [ rEAL /X-CoDEr BoARd ] [ suPPoRT fOR eVERY /X-CoDEr!! ]    |
     |            [ @{b}+49-(0)4131-671114@{ub} ] [ 28.800 bAUD.. ]            |
     |            [ @{b}+49-(0)4131-671115@{ub} ] [ ISDN rINGDOWN ]            |
     |                                                                |
- ---+--------------------------[ ReAl GHQ ]--------------------------+- -
     :                                                                ·
                             ...@{" oDER cALL! " Link "Flying_Dragon"}...
@EndNode

@Node "Flying_Dragon" "cALL NOw"
@Prev "The_Dungeon"
@Toc "The_Dungeon"

                              ... cALL NOw ...

@{b}                            .________       ._______.
   _______________ _.  _ ___|       /_ __  _|       | _ __/\\
   \\__      _____/  |______ l     //_ ___)  \\       |  __ //_____
     |    ___/      l      \\   ___/      |  \\       |  \\ \\/      \\
     l____|   _ __ ______ //___| _ ______|  |\\______|____________/
   - -- ---- -------- ---\\/---------l_______| yop --------------------->
                                                            ._______.
   ____________/\\ _ __/\\  _ __ ___/\\ _ ___/\\  _ __ ____/\\ __|       |
   \\____._____  \\\\ __  \\\\     .___  \\  __ //_____       \\\\  \\       |
        |    /    \\ /  _/___  ___/   \\ \\ \\/      \\ |      \\ \\       |
        l_________/_\\       \\_|       \\__________/________/ |\\______|
   - -- ---- --------\\_______\\l________\\------------l_______|-------->
@{ub}
      rEAL [ Whq ] - iNFECT [ Whq ] - sUSPECT [ Whq ]    wRITE tO:
          T0XIC PReLUX [ Ehq ] - DECENT! [ Ehq ]         [-sAxOn-]
            oUTLAWS! [ Ghq ] - pROGRSS [ Ghq ]             4 aXS
@EndNode

@Node "rEA" "rEAL"
@Toc "Main"

@{b}                 .:::::.  .::::.      ..:::::.     ..:::::.
               .::::::::.:::::::.   .:::··:::::   ::·:::::·
             .:::::::::::::::::::  .:::·   ::::    .::::·
         .:::::· :::::::·   :::::: ·::·    ::::   .:::·
         :::::  ::::::::    ::::::    .... ::::  .:::·
          :::.  :::::::;   ::::::; .::::::::::: .:::·          ...
           :::. ·::::::...::::::· .::::··:::::: :::·          ::::.
           ·:::. ··::::::::::··   ::::    ::::::::·            ::::
            ·:::.  :::·        ..:::::    :::::::::.......:::::::::
             ::::; :::    ...::::::::::..::::::::::::::::·····::::;
              ···  ·::::::::::::· ·::::::::::·····b!d
                    ·::::····

                     [rEAL!] [tHE cHOICE oF qUALITY!]
@{ub}
@EndNode

@Node "Index" "iNDEx"
@Toc "Main"

@{b}@{u}iNDEx@{ub}@{uu}

   @{" ADD_FILEID_LINE                  " Link "ADD_FILEID_LINE"}
   @{" ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS    " Link "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_ENTRYS"}
   @{" ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT      " Link "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_TEXT"}
   @{" ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT   " Link "ALLTIME_TOP_DOWNLOADER_USERNOT"}
   @{" ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS      " Link "ALLTIME_TOP_UPLOADER_ENTRYS"}
   @{" ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT        " Link "ALLTIME_TOP_UPLOADER_TEXT"}
   @{" ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT     "  Link "ALLTIME_TOP_UPLOADER_USERNOT"}
   @{" jETZT CALLEn                     " Link "The_Dungeon"}
   @{" CHECKTASK_PRIORITY               " Link "CHECKTASK_PRIORITY"}
   @{" bALD ZU ERHALTEn                 " Link "Comming_Soon"}
   @{" CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS         " Link "CONF_TOP_UPLOADER_ENTRYS"}
   @{" CONF_TOP_UPLOADER_TEXT           " Link "CONF_TOP_UPLOADER_TEXT"}
   @{" CONF_TOP_UPLOADER_TIME           " Link "CONF_TOP_UPLOADER_TIME"}
   @{" CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT        " Link "CONF_TOP_UPLOADER_USERNOT"}
   @{" CPS_UPLOAD_LINE                  " Link "CPS_UPLOAD_LINE"}
   @{" DELETE_???                       " Link "DELETE_???"}
   @{" DELETE_REMEMBER_DIR_FILES        " Link "DELETE_REMEMBER_DIR_FILES"}
   @{" DEPACK_???                       " Link "DEPACK_???"}
   @{" DEPACK_ALL_???                   " Link "DEPACK_ALL_???"}
   @{" DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE          " Link "DISPLAY_BEEP_AFTER_FILE"}
   @{" FILE_ADD                         " Link "FILE_ADD"}
   @{" FILEID_LINES_MAX                 " Link "FILEID_LINES_MAX"}
   @{" fLYING dRAGON                    " Link "Flying_Dragon"}
   @{" FREE_RESUMING                    " Link "FREE_RESUMING"}
   @{" gESCHICHTe                       " Link "History"}
   @{" gREETINGs                        " Link "Greetings"}
   @{" GROUP_ADDLINE                    " Link "GROUP_ADDLINE"}
   @{" GROUP_STRING                     " Link "GROUP_STRING"}
   @{" iNSTALLATIOn                     " Link "Installation"}
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