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Halli-hallo, meine lieben Freunde!
Auch diesen Monat wurden wir reichlich mit frischer PD-Ware beschenkt, was sich natürlich sehr positiv auf diese Rubrik auswirkt (und sehr negativ auf meine Freizeit...) Naja, wie dem auch sei: Das absolute und unbestrittene Highlight war diesmal natürlich dynAMIte, der diesen Monat im Test steht, genau wie die folgenden PD-Titel:
----------------- ---BattleDuell--- -----------------
Der neben Scorched Tanks wohl beste Artillery Duell-Clone auf dem Amiga (und vielleicht auch auf jeden anderen Computer) gibt es ab jetzt als Freeware zum Download, was Gelegenheit gibt, einen kleinen Test zu schreiben.
Der recht ungewöhnliche Clone, den meisten Amiga Usern ohne Grafikkarte und ohne Flickerfixer sicher wegen der HiRes-Auflösung bekannt, bietet neben den typischen Zielen, Feuern, nochmal versuchen noch Extras wie Bomberangriffe und eine Vielzahl an Wahlmöglichkeiten im Mehrspielerbereich, so wie Turniere, Einzelsessions oder Spiele übers Netzwerk/Modem. Ansonsten ist alles beim alten, man kann sich mit dem Spiel genauso viele Freunde wie Feinde unter seinen Bekannten machen, jedenfalls aber eine Menge Spaß haben.
Da das Spiel nun Freeware ist, ist der Download jedem wärmstens zu empfehlen, der einen ordentlichen Amiga oder starke Augen hat.
| Name: | BattleDuell |
| Author: | Jochen Terstiege, Michael David, Marco Seine |
| Grafik: | 8 von 10 Punkten |
| Sound: | 8 von 10 Punkten |
| Steuerung: | 9 von 10 Punkten |
| Spielspaß: | 7 von 10 Punkten |
Subjektiver Gesamteindruck des Redakteurs: 7 von 10 Punkten
---------------------- ---DiamondChallenge--- ----------------------
Manches mal muss man wieder in Richtung Vergangenheit blicken, auf all die fast vergessenen Zeiten der dreieinhalb Pixel großen Sprites, der SID-Musik und der guuuten alten Knobelspiele. Das soll natürlich nicht heissen, dass Diamond Challenge die technische Negativleistung eines C64-Games hat, jedoch aber den Charme eines dieser alten Spiele. Bei DiamondChallenge ist es das Ziel, ein kleines Viech (soll wohl ein Apfel sein...jedenfalls mit Beinen) in den Levelausgang zu bringen. Dieses Abenteuer erledigt man aus der Draufsicht und mit Hilfe von diversen Hilfswerkzeugen und Waffen. Letztere braucht man, um böse, böse Gegner umzunieten, die einen aus irgendeinen Grund daran hindern wollen, den Levelausgang zu erreichen (wenn man böse ist, braucht man kein Motiv. Alte Film- und Videospielregel) Die meisten Rätsel sind altbekannte: "Wie setze ich meine Schlüssel ein, um auch wirklich alle Türen aufzukriegen?" oder "Welches ist der effektivste Weg, den ich mir über den Abgrund mit meinen Werkzeug basteln kann?" Einzig die Steuerung hinterlässt einen negativen Gesamteindruck, da die Spielfigur (der Apfel) manchmal an den kleinsten Ecken hakt.
Viele neue Levels für all die Knobelfreaks unter euch, fast komplett Freeware, nur der Leveleditor ist Shareware.
| Name: | DiamondChallenge v1.0 | |
| Author: | Christian Kargl | |
| Grafik: | 7 von 10 Punkten |
| Sound: | 6 von 10 Punkten |
| Steuerung: | 5 von 10 Punkten |
| Spielspaß: | 6 von 10 Punkten |
Subjektiver Gesamteindruck des Redakteurs: 6 von 10 Punkten
-------------- ---dynAMIte--- --------------
Es gibt tausende von Spielen, die kein Mensch braucht. So zum Beispiel Moorhuhnjagd oder Tomb Raider. Allerdings gibt es auch einige Spiele, auf die man vergebens seit Jahren wartet. Oder auch einfach nur Features bei Spielen. Ein perfektes Beispiel hierfür ist Bomberman. Es haben sich sicher nicht wenige jahrelang gefragt, warum es keine Netzwerk- und/oder Internet- Variante von diesem genialen Multiplayergame gibt, da es nicht jedermanns Sache ist, mit 8 Leuten vor einem Amiga zu hocken.
Abhilfe schafft da nun endlich der absolut geniale Bomberman-Clone dynAMIte. Dieses kostenlose Spielchen vereint alle aus den von Hudson für diverse Konsolen programmierten Spiel, und verbindet sie in einen Multiplayergame fürs heimische oder weltweite Netzwerk. So kann man sich mit Bomben aller Größenordnungen gegenseitig niedermetzeln, mehrere Bomben gleichzeitig legen, ferngesteuerte Bomben zünden, Bomben kicken und, als besonderes Feature dieser Bomberman-Variante, mit einer Laserkanone die anderen Spieler zerbrutzeln.
Sogar an einen Chatmodus haben die Programmierer gedacht, der nebenbei laufen kann und in den man jegliche Kommentare und Beschimpfungen (falls man verliert) schreiben kann.
Allerdings hat das Spiel auch eine negative Seite, und das ist die Systemvorraussetzung. Es läuft zwar auch auf AGA Rechnern und mit relativ wenig Speicher, aber man sollte beim Spielen übers Internet schon einen ISDN-Anschluss haben, da sonst schreckliche Datenübertragungsverzögerungen entstehen, die bewirken, dass ihr zum Beispiel nicht seht, ob sich der Gegner gerade bewegt oder nicht.
Das derzeitige Highlight am PD-Markt ist ein Muss für alle Fans des Originals und alle Flatratebesitzer. Achtung, Suchtgefahr!!
| Name: | dynAMIte |
| Author: | ATC |
| Grafik: | 9 von 10 Punkten |
| Sound: | 8 von 10 Punkten |
| Steuerung: | 9 von 10 Punkten |
| Spielspaß: | 9 von 10 Punkten |
Subjektiver Gesamteindruck des Redakteurs: 9 von 10 Punkten
--------------- ---Simon2001--- ---------------
Vor einer kurzen Zeit erlebte dieses Spiel am Brettspielmarkt eine Wieder- belebung (inklusive eines überaus dummen Werbespots), die der liebe DawnBringer (den wir ja alle von seinem Videopoker her kennen) wohl als Anreiz nahm, eine Simon-Version für den Amiga zu programmieren. Das Spiel- prinzip ist schnell erklärt: Es wird auf einem Brett mit vier Knöpfen eine Reihenfolge vorgespielt, die man dann (mittels den Pfeiltasten) nachspielen muss. Diese wird mit jedem Durchgang um einen Ton erweitert, wobei das davorige bestehenbleibt.
Ein nettes Spiel für zwischendurch, aber nicht unbedingt das abwechslungs- reichste Spiel des Jahres.
| Name: | Simon2001 |
| Author: | DawnBringer |
| Grafik: | 7 von 10 Punkten |
| Sound: | 5 von 10 Punkten |
| Steuerung: | 9 von 10 Punkten |
| Spielspaß: | 5 von 10 Punkten |
Subjektiver Gesamteindruck des Redakteurs: 5 von 10 Punkten
-------------- ---Updates!--- --------------
| Es gibt ein neues Update von Detris! Die Version 3.1 enthält diverse feine |
| Verbesserungen und Bigfixes, die jedoch nicht so elementar sind, dass ein |
| Test vonnöten wäre. |
Ebenfalls gibt es eine neue Version des Mammutbrettspiels Chaos. Da ich persönlich mich nicht mit dem Spielprinzip anfreunden kann, entfällt der Test.