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2. Test: PCI-Board »Mediator 1200« & Voodoo-Grafikkarte (von Pascal Hardyn)

Bevor ich mit dem Testbericht beginne, hier meine - alte - Systemkonfiguration:

Amiga 1200, Blizzard 1260/64 Mhz, 160 MB Fast-Ram, Tower Ateo, Fast-ATA Elbox, Iiyama Pro 410 17, Grafikkarte Pixel64 (CL GD5434 mit 2 MB) und Ateobus (ISA-Bus), OS 3.5 mit "Boing Bag 1".

Dieser Test berichtet über meine Eindrücke über die Mediator PCI-Karte in Verbindung mit der 3FDX-Karte "Voodoo3 3000 SGRAM 16Mb". Ich habe die Treiber PCI.library 2.1, voodoo3.card v1.1 sowie Picasso96 v2.0 für den Test verwendet.

1. Paßt das Mediator-Board in mein Ateo-Gehäuse?

Um es vorweg zu nehmen: NEIN!! Es war zwar recht einfach, den Ateo-Bus und meine Grafikkarte Pixel64 auszubauen, aber nach der Installation der Mediator war es nicht mehr möglich, den Tower zu schließen (die Blizzard- Karte paßte in der Höhe nicht mehr); mehr noch, ich mußte mit einer Bohrmaschine ein Loch für das VGA-Kabel der Voodoo-Karte in das Gehäuse bohren, weil PCI-Karten horizontal installiert werden, während die ISA- Karten für den Ateo-Bus am Boden des Towers vertikal eingeschoben werden. Nach der Installation sah mein Amiga aus wie Frankenstein (das Netzteil ausgebaut, die Blizzard auf dem Gehäuse abgelegt,...). In der Elbox- Dokumentation zur Mediator steht, daß die Karte perfekt in Towergehäuse von Elbox (Power Tower und Winner Tower), sowie in Micronik-Tower paßt.

2. Funktioniert es?

Auf der mitgelieferten Diskette befinden sich diverse Treiber für den PCI- Bus und für CyberGraphX 3 (alle Virge S3-Karten). Aber wo sind die Voodoo3- Treiber?? Diese bekommt man per Post zugeschickt, wenn man sich mit Hilfe der Seriennummer auf dem Mediator-Board bei Elbox registrieren läßt. Außerdem bekommt man die aktuellsten Libraries und das mediatorNET.device für NE2000-kompatible PCI-Netzwerkkarten.

Nach der Installation von Picasso 96 (ich wählte Cvision 64/3D), und der Befolgung aller Anweisungen, wie das Umbenennen des Kartentreibers von "cvision" in "voodoo3" in DEVS:monitors, das Ändern des "Board="-Tooltypes und das Kopieren des neuen Kartentreibers voodoo3.card nach LIBS:Picasso96/, befand ich mich nun im Picasso96-Mode, um einen Bildschirmmodus auszuwählen. Die Auflösungen gehen bis 1600x1200x8, aber es gibt auch seltsame Auflösungen jenseits 1024x768x24 und 1024x768x32 (es folgen Bildschirmfehler - vielleicht Speicherfehler?). Ich entschied mich für 1280x1024x16 als Workbenchauflösung (mit der Pixel 64 nutzte ich immer 1024x768x16 mit CGX 4.2). Ein Neustart und - hurra! Es läuft. Hier ein Blick auf meine neue Workbench...

Screenshot

3. Wie schnell läuft es?

Im täglichen Gebrauch (Fenster öffen, zwischen Screens umschalten) ist die Voodoo-Karte schneller als die Pixel 64 - ist ja nicht so schwer. Der Kartentreiber nutzt den 3DFX-Chip, zur Erstellung von 2D-Umgebungen. Mit diversen Testprogrammen (SysSpeed, P96Speed, WSpeed) "flog" die Voodoo 3 beim Zeichnen von Linien, Rechtecken, beim Fensterverschieben und Scrolling geradezu. Bei Kreisen und Ellipsen lagen beide Karten gleichauf. Man darf nicht vergessen, daß der Treiber lediglich ein 2D-Treiber ist. In einigen Tests war die Voodoo 3 schneller als die BVision (und die gibt es nur für PPC-Systeme!). Mit einem Warp3D-Treiber könnte die Voodoo 3 vielleicht an die Leistungsgrenze gefahren werden.


WSpeed © 1994 JAMI Soft Development

Description:
Screenmode: Voodoo3:640x480  8bit, 256 Colors
----------------------------------------
Put Pixels        1906121
Draw Lines        450194
Draw Hor/Ver      467563
Draw Circles      94153
Draw Ellipse      73785
Draw Boxes        333223
Scroll X          46980
Scroll Y          48907
Print Texts       73324
CON: Output       5748
Open Windows      650
Size Windows      1064
Move Windows      590
Swap Screens      594
Areafill          6199

 P96Speed 1.2 - ©`97-99 by Jens Langner
.-----------------------------------------.
| Computer......: Amiga 1200/AGA          |
| CPU...........: 68060/60 MHz            |
| OS / WB.......: V40.68/V45.1            |
| SetPatch......: V44.16                  |
| Chip/Fast.....: 1.9MB/159.5MB           |
| Graphics card.: PAS DE CARTE GRAPHIQUE  |
| GFX system....: Picasso96 v2.0          |
| Resolution....: 1280 x 1024 x 8         |
| Depth/Colors..: 255 colors              |
| Testlength....: 13                      |
+-----------------------------------------+
| Description...:                         |
|               :                         |
|               : ¡È`SøRa
| Owner.........:                         |
| E-Mail........:                         |
`-----------------------------------------'
.============= SPEEDRESULTS ==============.
| RectFill()................  15492 op/s  |
| RectFill() Pattern........  14544 op/s  |
| WritePixel().............. 173412 op/s  |
| WriteChunkyPixels().......    536 op/s  |
| WritePixelArray8()........    530 op/s  |
| WritePixelLine8().........  21241 op/s  |
| DrawEllipse().............   8139 op/s  |
| DrawCircle()..............   9632 op/s  |
| Draw()....................  19112 op/s  |
| Draw() Hor/Ver............  21916 op/s  |
| ScrollRaster() X..........    732 op/s  |
| ScrollRaster() Y..........    748 op/s  |
| PutText().................  10554 op/s  |
| BlitBitMap()..............  16667 op/s  |
| BlitBitMapRastPort()......  12653 op/s  |
| BitMapScale().............     75 op/s  |
|--------------- Intuition ---------------|
| OpenWindow()..............    131 op/s  |
| MoveWindow()..............    784 op/s  |
| SizeWindow()..............    178 op/s  |
| CON-Output................   1161 op/s  |
| ScreenToFront()...........     60 op/s  |
`========================================='

Screenshot


Spiele wie Doom Attack oder Gloom 3 sind schneller (um die 30 fps bei Doom gegen 20 fps mit der Pixel 64 in 320x256x8). Ca. 17 fps bei Quake060 und QBoost4 auf einem 320x200x8-Bildschirm (ca. 14 fps in 16 Bit) mit 68040/60- Refreshing-Modus (timedemo demo2).

Da ich keine PPC-Karte besitze, kann ich über PPC-Programme keine Aussage treffen. Die Ergebnisse sind CPU-abhängig. Es gibt übrigens einen Fehler in der Dokumentation zur Mediator-Karte für 68030: Der Jumper "????" muß GESCHLOSSEN sein.

4. Ist es legal?

Seit Elbox die Treiber für die Voodoo herausgebracht hat, stellt sich eine große Frage: Ist das legal? Der Treiber funktioniert mit Picasoo 96 und wurde ohne die Erlaubnis des P96-Teams entwickelt. Die französische Firma "Ateo Concepts" hat für die Nutzung von P96 für ihre Pixel 64 bezahlt. Auf der einen Seite sagt Elbox: "Unser Treiber ist frei, wir verkaufen keine Voodoo-Karten, und wir liefern nicht die P96-Software mit dem Mediator-Board aus. Jeder Nutzer von Mediator-Voodoo muß sich beim P96-Team registrieren." Andererseits sagt das P96-Team: "Ihr habt einen Treiber entwickelt, der mit unserer Software läuft und könnt damit mehr Karten absetzen; wir erwarten eine Beteiligung..." Die Voodoo-Karten werden nicht vom P96-Team unterstützt, und es gibt keine Übereinkunft zwischen Elbox und dem P96-Team, spätere Versionen von P96 könnten also inkompatibel mit den Mediator&Voodoo-Karten sein.

5. Was gibt es sonst noch?

Spätere Treiber für die Mediator werden unterstützen:

Interessante Links:

http://www.vgr.com/mediator
http://www.elbox.com

6. Fazit

Mir gefällt:

Mir gefällt nicht:

Pascal Hardyn Member of A.F.L.E. (French association of amiga's users) Visit www.amigapower.net

Pascal Hardyn <pascal.hardyn@wanadoo.fr>

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