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 --> TEST DE WIPEOUT 2097 par Daff
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   La jeune _quipe de Digital Images a r_ussit a acqu_rir les droits de WipeOut, un
des fleurons de Psygnosis. Ce petit exploit est maintenant devenu r_alit_ et c'est
donc le moment d'en faire un petit test...

~   Qu'est-ce que c'est ?
   WipeOut 2097 est un jeu de course futuriste d_velopp_ a l'origine par Psygnosis
sur Playstation. Le succ_s est au rendez-vous puisque le jeu est No 1 des ventes d_s
sa sortie et une version PC est alors en d_veloppement. Cette version est de meilleure
qualit_ que la version PSX et c'est elle qui est a la base d'Amiga WipeOut. 
   Vous dirigez un engin dot_ d'un v_ritable moteur de fus_e qui glisse, ou plutot qui
a_roglisse sur des circuits d_di_s a la vitesse ou vous serez confronter a d'autres
bolides m_chamment arm_s.

~   Cot_ technique, c'est du bon
   D'abord, WipeOut 2097 ne se lancera que si vous disposez d'un PPC, d'une carte 3D
sous Warp 3D, de 24 Mo de Ram, d'un c_d_rom et de l'OS 3.0. Bien sur, tout ceci est
le minimum ! Les derniers pilotes CGX, WarpUP et Warp3D sont recommend_s ainsi qu'une
puce graphique de la puissance du Permedia 2. Avec une telle configuration, le jeu
ne peut qu'_tre bon, non ?

   En effet, il est r_ussi, l'intro est belle (on prend gout a ce type d'intro
maintenant) et vous plonge dans l'ambiance particuli_re de WipeOut 2097. Les graphs

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sont tr_s design, le menu est _l_gant et propose sur fond d'objet 3D anim_s les choix
suivants : le type de course, le type de v_hicule et le circuit. Au d_part, seulement
2 types de course sont possibles (un mode arcade pour jouer contre des adversaires et
le mode Time Trial pour vous entrainez tous seul sur les circuits) et seulement 4
v_hicules vous sont propos_s (du Feisar au Direx, ces v_hicules ont des
caract_ristiques diff_rentes en vitesse, acc_l_ration, maniabilit_, _nergie et
a_rodynamisme). Deux circuits et deux modes de jeu suppl_mentaires sont cach_s et
n'attendent que vous. Il y a aussi un nouveau v_hicule (de la mort) mais je n'ai pas
r_ussit a le trouv_.

   Les options du jeu sont classiques : configuration audio (volume des bruitages et 
choix des CD tracks), configuration des modes de controles (clavier, souris ou manette,
personnellement j'ai choisi la manette CD32), pr_f_rences (active ou non les armes,
choix de la vue par d_faut) et tout le n_cessaire pour sauver ses parties et ses
meilleurs temps.

   Une fois bien param_tr_, la course peut commencer !

~   Ca joue !
   J'ai choisi le plus petit des v_hicules et le plus simple des circuits histoire
de commencer molo. Chargement du circuit... et on arrive sur la ligne de d_part :
Waou ! c'est beau ! Et en plus c'est tr_s fluide ! Le v_hicule r_pond au doigt et
a l'oeil, la sensation de vitesse est bien pr_sente alors que je n'utilise que le
plus petit des engins disponibles. Des zones d'acc_larations et des bonus tapissent
ca et la le circuit. Les bonus sont divers, il y a des missiles, des mines, des bombes,
mais aussi des bonus d'acc_l_ration, de protection ou encore des "auto-pilot" qui vous

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prennent en charge pendant quelques secondes. Mon pr_f_re _tant cette esp_ce de vague
que vous projet_e en avant et qui s_me de d_sordre partout ou elle passe !

   La difficult_ est croissante : le trac_ des circuits est de plus en plus ardu et les
ennemis sont de plus en plus forts. Heureusement, une zone de r_g_n_ration d'_nergie
est pr_sente a chaque course et grace a elle vous pourrez continuez vos p_rip_ties sans
risquer l'explosion de votre v_hicule. N'h_sitez pas a vous entrainer seul sur un
circuit avant de vous lancer dans la bagarre avec les autres concurents. Les circuits
sont bien r_alis_s, vous pouvez les voir en rendu 3D dans le menu. Tout les types de
formes sont pr_sents : lignes droites, virages larges ou serr_s, _pingle a cheveux,
descentes, mont_es, ponts, tunnels, tremplin, etc... c'est une v_ritable joie de
parcourrir tout ces circuits quasi r_els. 

~   Et les options graphiques ?
   Ces options permettent de modifier tout un tas de param_tres qui rendent le jeu
plus beau ou plus fluide. Elles s'enclenchent avec les touches de fonctions.

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Les plus int_ressantes sont l'utilisation du brouillard (magnifique, r_aliste, bref
c'est le pied), des filtres (ce qui rend les textures "lissent" et non plus pix_lis_es
comme sur Playstation), ou le gamma correction (qui modifie la luminosit_). En appuyant
sur F1, vous changerez de vue : la vue interne rend le jeu encore plus sp_ctaculaire, je
vous la conseille.

   Une bonne partie des options graphiques sont param_trables d_s le menu de lancement
de WipeOut 2097 :

 - le mode d'_cran : de 320*240 a 1600*1200 mais pour une animation fluide, ne
d_passez pas les 800*600. On peut aussi jouer un fen_tre WB, la vitesse est
extr_mement bien rendue, il n'y a pas (ou presque) de ralentissements par rapport
a la version Ecran. Bien sur, ce sont des modes en 15/16 bits minimum.

 - Speed limit : On utilise cette option pour limiter le FPS (nombre d'images par
seconde). A n'utiliser que pour ceux qui joue en 320*240.

 - Texture memory : quantit_ de m_moire allou_e aux textures. De 640 Ko a 3328 Ko.
Avec 640 Ko de textures, les d_cors sont l_g_rement moins beaux et l'animation
gagne un peu en fluidit_.

 - Audio option : Pour enclencher AHI, le CD Audio, etc... J'ai eu des plantages
al_atoires durant le jeu quand je cochais la case "Audio AHI". Depuis, j'ai laiss_
tomber cette option et le jeu est redevenu tr_s stable.

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~   Que dire de WipeOut 2097 ?  
   Ce jeu est extraordinaire. Il est beau, il est rapide, l'ambiance sonore est superbe
et surtout WipeOut est un jeu d'un genre oubli_ sur Amiga depuis un petit moment : la
course ! Le d_faut majeur est le petit nombre de circuits (les 6 du d_part + 2 autres
en bonus) qui limite forcement la dur_e de vie du jeu. C'est dommage car un _diteur de
niveaux _taient pr_vu et cela aurait permis a la version Amiga de WipeOut d'_tre
parfaite !

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                                  FICHE RECAPITULATIVE
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Nom : WipeOut 2097
Auteur : Psygnosis/Digital Images
Genre : Course
Date : 1999
Configuration minimale : 603e/160 Mhz, carte 3D, 24 Mo de ram, c_d_rom x1
Configuration souhait_e : 603e/200 Mhz, carte 3D, 32 Mo de ram, c_d_rom x4
Prix : 340 frs 
Note : 93 %



~ ^ Les points forts :

 - graphismes et effets graphiques grandioses
 - bruitages tr_s r_alistes, voix digits sympas, musiques g_antes
 - animation fluide et impression de vitesse garantie 
 - excellente jouabilit_

~ ^ Les points faibles :

 - peu de circuits disponibles
 - et le mode multi joueurs ?

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