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| PD Review : SCHLACHTFELD 2 | (Shareware) | |
| by NUMEN | ||
| Strategie | ||
| 2,5 MB RAM, davon 1 MB Chip | ||
| Festplatte, 68020, 2 MB ChipRAM | ||
| AmigaFuture CD 18, Aminet | ||
Bei Schlachtfeld 2 handelt es sich um ein rundenbasierendes SciFiStrategie-spiel, dessen Vorgänger erst vor wenigen Monaten erschien.Allzu viel hat sich seitdem auch nicht getan, aber das Erstellen von Eliteteams funktioniert jetzt richtig und neben ein paar kleinen Verbesserungen ist auch grafisch eine Kleinigkeit getan worden: Die Fahrzeuge sind jetzt keine " Spielmarken " mehr, sondern werden ohne weißen Hintergrund aus der Vogelperspektive gezeigt.Eine sinnvolle Besserung, wie ich meine.
Die Grafik und die Handhabung sind nicht so doll, die Soundeffekte tun in den Ohren weh, was macht dieses Spiel also so gut? Ich werde dazu einmal das Spielsystem erklären: Am Anfang hat man ein kleines Konto und ein paar recht schwache Panzer zur Auswahl.Nachdem man ein paar ausgewählt hat geht es auf ins Gefecht gegen ein bis drei Computer- oder Menschengegner, wobei die Panzer solange mit ihren unterschiedlichen Waffensystemen aufeinander einballern, bis alle Parteien bis auf eine plattgemacht wurden oder aufgegeben haben.Je besser man abschneidet desto mehr Kohle gibt`s, wovon nach der Schlacht die alten Panzer repariert und neue gekauft werden können.Es stehen auch immer wieder ganz neue im Angebot, da die Rüstindustrie in Kriegszeiten sehr schnell entwickelt.Außerdem darf man sei- ner Truppe einen Namen geben wodurch sie zum Eliteteam wird.So kämpft man sich dann auf verschiedenen Schlachtfeldern durch und verbessert sein Team immer weiter, wobei jeder Panzer Erfahrung sammelt und dadurch einige Vorteile im Kampf erhält.Außerdem kann man nach jedem Sieg befördert werden.Das mag alles ziemlich simpel klingen, macht in der Praxis aber eine Menge Spaß.
| Fazit: | Schlachtfeld ist ein Spiel, in das jeder mal reinschauen sollte, lediglich eine Möglichkeit zum Durchspielen einer Kampagne mit Hintergrund und so fehlt noch (Auf die bisherige Story bin ich übrigens ganz bewusst nicht weiter eingegangen...).Das ständige Gepiepe im Hintergrund sollte man lieber ganz weglassen, wenn es sich schon nicht ersetzen lässt. Hoffen wir, dass der Programmierer da noch ein bisschen dran arbeitet.Schlachtfeld 3 soll übrigens, wenn alles glattgeht, in Echtzeit laufen. |
| Grafik : | 52% | |
| Sound : | 67% | |
| Sound FX : | 27% | |
| Motivation : | 84% | |
| Animation : | 60% | |
| Gesamt : | 60% | |
NUMEN