PD+SHAREWARE

by NUMEN

Klassiker-Tests zu

DGalaga2.6, Dogfight1.1, Megaball2.1, Scorched Tanks1.85 und SpaceTaxi3.0


Ich habe beschlossen, mal ein wenig im Aminet rumzustöbern und alle Spiele, die aus diesem oder jenem Grund berühmt geworden sind, durchzutesten.Das Ergebnis ist eine Reihe von Games, die, trotz teilweise recht hohen Alters, auf keiner Festplatte fehlen dürfen.


DELUXE GALAGA 2.6 (Shareware)

Genre: Action

Bezugsquellen: Aminet,Aminet CD 14

DGalaga ist eine durchaus gelungene Neuaufsetzung des uralten Spielhallen- und C-64-Hits.Das Grundprinzip des Spiels ist so simpel wie schon immer: Am unteren Rand lässt sich ein Raumschiff nach rechts und links bewegen,während der Rest des Bildschirms von bösartigen Kanonenfutter-Aliens beherrscht wird,die der Spieler alle in die ewigen Jagdgründe befördern muss.Ein Shoot`em up also,wie es typischer nicht sein könnte.

Allerdings besitzt DGalaga, neben einer ganz ordentlichen Grafik,noch einige etwas ausgefallene Features, z.B.einen Shop,in dem man sich alle paar Levels mit neuen Waffen,Extraleben,Panzerung,Speed-ups etc. eindecken kann,oder die Bonusspiele in Form von Memorystation und Meteorstorm,die man neben vielen anderen Dingen einsammeln kann.Auch mit Endgegnern wurde nicht gegeizt, und so muss der arme Zocker alle fünf Level gegen mindestens eine dieser beeindruckenden Gestalten antreten, ganz zu schweigen von den richtig fetten Gegnern,die in jedem 25.Level auftauchen.Und wer wirklich Pech hat,der muss auch mal gegen eines der zufällig erscheinenden Geld-Absaug-Schiffe kämpfen.Als Belohnung winkt dem Spieler hin und wieder eine Beförderung bis hin zum Admiral,die sich nicht unerheblich auf den Punktestand auswirkt.

Leider werden aber nur die Highscores gespeichert,es gibt weder eine Möglichkeit zum Spielständesichern noch Passwörter, und so ist man gezwungen immer wieder bei Level 1 anzufangen.Trotzdem ist DGalaga eines der,wenn nicht sogar das beste PD-Ballerspiel, das momentan für den Amiga erhältlich ist.

Grafik : 73%
Sound : 60%
Sound-FX : 73%
Animation : 72%
Motivation : 77%

Gesamt : 74%
Übrigens: Im Moment läuft ein Gewinnspiel, in dem es darum geht, den ultimativen DGalaga-Highscore zu erreichen.Genaueres erfahrt ihr in der Gewinnspielrubrik.

DOGFIGHT1.1 (PostcardWare)

Genre: 2D Flugsimulation

Bezugsquellen: Aminet,Aminet CD 12

Bei Dogfight handelt es sich um ein horizontal scrollendes Doppeldecker-Baller-spiel,in dem zwei Spieler gegeneinander antreten.Die Grafik ist zwar nicht unbedingt berauschend,aber noch ganz gut erträglich,während das Spiel selbst zwar simpel ist,aber trotzdem eine Menge Spaß macht.Der Bildschirm ist vertikal in zwei Teile getrennt (die aber verschmelzen,sobald die Flugzeuge sich nah genug sind) und jeder ist im Besitz eines etwas klapprig aussehenden Fliegers aus dem ersten Weltkrieg.Ist man gestartet,kann man durch die Gegend fliegen und den Gegner bzw. dessen Verbündete wahlweise mit einem normalen Maschinengewehr oder Bomben auseinanderpflücken.Mit " Verbündeten " sind übrigens das HQ, die Flak und die hin und wieder auftauchenden Zeppeline und U-Boote gemeint (von denen sich bis auf das HQ auch alle mehr oder weniger wehren können).Die Steuerung ist dabei ein wenig gewohnheitsbedürftig, und so werden die ersten Startversuche auch normalerweise mit einem recht unsanften Aufprall gegen den Baum am Ende der Startbahn enden (welcher Idiot pflanzt eigentlich einen BAUM an eine Startbahn !?).Aber auch wenn man sich in der Luft befindet, muss man höllisch aufpassen: Fliegt man über längere Zeit (also etwa 3-4 Sekunden) zu steil an, säuft der Motor ab und das Vehikel zerschellt auf recht unspektakuläre Weise am Boden. Ein Ende des Spiels gibt es eigentlich nicht,nur eine Punktetafel für jeden Spieler (mit positiv auffallender Bewertung : Wenn der Gegner abstürzt gibt es beispielsweise weniger Punkte als durch einen Abschuss),und so sind die Spieler wohl oder übel gezwungen ihr Spielziel selbst zu bestimmen,in der Regel wird also bis zu einer vorher vereinbarten Punktzahl gespielt,oder es gewinnt derjenige, der nach einer bestimmten Zeit die meisten Punkte hat.Will man dann irgendwann aufhören sucht man vergeblich nach einer Möglichkeit, heile aus dem Spiel zu kommen.Man muss also auf die drei gefürchteten, mit einer mindestens 30sekündigen Wartezeit verbundenen Tasten zurückgreifen.Grummel.

Insgesamt fehlt bei Dogfight ein bisschen um das Spiel wirklich gut zu werden zu lassen.4 Optionen etwa sind ein bisschen wenig,vor allem da gar nicht alle sinnvoll sind (nehmen wir zum Beispiel mal die einsellbare manuelle Beschleunigung: Der Spieler muss nun praktisch permanent nach oben drücken,damit er nicht abstürzt.Da man aber noch Steuern muss und Bomben durch einen Klick nach unten abgeworfen werden, stellt sich die Frage,wozu es sowas überhaupt gibt ?!).Trotzdem ist ein kurzes Dogfight-Gefecht hin und wieder mal ganz unterhaltsam,man sollte nur nicht zu viel erwarten.

Grafik : 52%
Sound : ---
Sound-FX : 65%
Animation : 51%
Motivation : 69%

Gesamt : 59%

MEGABALL2.1 (Shareware)

Genre: Breakoutvariante

Bezugsquellen: Aminet,Aminet CD 9

Megaball hat das Grundprinzip aller Breakeoutklons übernommen:Mit einem beweglichen " Paddle " am unteren Bildschirmrand wird eine Kugel gegen eine Wand aus Steinen geschlagen.Diese verschwinden daraufhin, und der Spieler muss nun das Paddle in die richtige Position bringen, um die Kugel wieder aufzufangen,da er sonst ein Leben verliert.Hat man dann alle Steine abgeschossen,kommt man ins nächste Level.Soweit so gut,doch was ist jetzt an Megaball so besonderes?

Die als erstes auffallende Neuerung sind wohl die Items,die manchmal nach der Zerstörung eines Steines runterfallen.Wenn man sie einsammelt erhält man entweder ein größeres Paddle,ein Extraleben,einen langsameren Ball oder Laser,nur um ein paar der vielen Dinge zu nennen, die man einsacken kann.Es kann sich aber auch um negative Sachen handeln,wie zum Beispiel ein kleineres Paddle,eine dem Paddle ausweichende Kugel oder eine Gratis-Zerstörung.Diese Items erhöhen den Spielspaß schon ungemein,aber es gibt auch noch jede Menge verschiedene Steine,zum Beispiel Unsichtbare,Unkaputtbare und fürchtwerlich viele verschiedene Farben,deren Zerstörung sich jeweils unterschiedlich auf den Punktestand auswirkt.Besitzer von AGA-Amigas können auch auf eine Version mit explodierenden Steinen zurückgreifen,aber das ist eine andere Geschichte.

Die Grafik ist OK,besonders der Einfallsreichtum beim Leveldesign ist erwähnenswert.Fast jedes der etwa 200,in 4 Schwierigkeitsstufen eingeteilten Levels stellt ein ansprechendes Motiv dar,und viele erscheinen auch erst nach dem Sichtbarmachen von von unsichtbaren Steinen.Die Musik,die man sich im Spiel erst in Form von Items verdienen muss,ist natürlich geschmackssache,aber ich finde sie ziemlich gut. Der einzige Haken an Megaball: Es gibt keine Speichermöglichkeiten,sondern man man muss jedes mal wieder ganz von vorne anfangen.Trotzdem ist Megaball ein Muss für jeden Fan von Breakoutspielen (sofern es einen solchen gibt,der dieses noch nicht kennt).

Grafik : 67%
Sound : 76%
Sound-FX : 78%
Animation : 65%
Motivation : 74%

Gesamt : 71%

SCORCHED TANKS1.85 (Shareware)

Genre: Strategie

Bezugsquellen: Aminet,Aminet CD 9,Meeting Pearls III

Scorched Tanks verfolgt das Spielsystem der fürchterlich oft geklonten Artillerie Spielen,die in solchen Bestsellern wie Worms gipfelten. Im PD-Bereich gibt es wohl kaum ein bekannteres Game aus diesem Genre als dieses,und das zu recht. Aber erst einmal zum Spielprinzip: Die bis zu vier Computer- oder menschlichen Teilnehmer haben den Auftrag,mit Hilfe von etlichen Waffensystemen sämtliche Gegner auf dem Schlachtfeld zu zerschießen.Dabei muss man sowohl auf den Winkel der Kanone zum Panzer achten, als auch auf die Stärke des Schusses. Hat man bei einem Gegner Schaden verursacht, wird dies mit einer unterschiedlich hohen Geldsumme belohnt.

Nun aber zu den Besonderheiten,die Scorched Tanks zu dem guten Spiel mahen,das es ist. Da wären erst einmal die in diesem Genre übliche Optionsvielfalt:Es lassen sich die Gegnerintelligenz,das Startkapital, die Spielfeldgröße,die Größe der Explosionen und die Windstärke einstellen.Hat man dann auch noch die Spielerzahl festgelegt findet man sich in einem grafisch (wie das ganze Spiel) recht schnöden Shop wieder.Aber der erste Schein trügt,hier im positiven Sinne, denn neben 70 (!!!) verschiedenen und teilweise sehr spektakulären Waffensystemen stehen auch noch jede Menge unterschiedlicher Schutzfelder auf der Preisliste,die dem Spiel jede Menge Spielspaß verleihen:Die Möglichkeiten reichen von einfachen Absorberschilden über Magnetschilde,die den Schuss wie einen Gegenpol abweichen lassen, hin zu Feedbackschilden,die einen Schuss auf seinen Erschaffer zurückwerfen.Den Shop besucht man nach jedem der maximal 5 Kämpfe wieder, wobei man sein Konto zwischendurch mit vielen Treffern und guten Plätzen immer wieder aufbessern kann.Am Ende sämtlicher Schlachten wird durch ein Punktesystem der Gesamtsieger ermittelt. Das war`s, keine Highscores oder speicherbaren Charaktere wie zum Beispiel bei Battle Duell.

Aber auch so ist Scorched Tanks ein Spiel,das auf jeden Fall einen Blick wert ist.Allein schon die unterschiedlichen Panzer-Sterbe-Szenen sind einfach klasse (mein Favorit ist die,in der der Panzer Engelsflügel bekommt und gen Himmel flattert).

56% 63% 59% 78% 60%
Grafik : 38%
Sound :
Sound-FX :
Animation :
Motivation :

Gesamt :

SPACETAXI3.0 (Freeware)

Genre: Flugsimulation

Bezugsquellen: Aminet,Aminet CD 16

Space Taxi ist ein Spiel mit dem recht bekannten Prinzip von Games wie UGH! oder seinem gleichnamigen C64 Vorgänger:Bis zu 4 Taxifahrer fliegen mit ihren Fahrzeugen über ein screengroßes Spielfeld mit mehreren nummerierten Plattformen und müssen nun Leute von einer Plattform zu einer anderen kutschieren,wofür sie je nach benötigter Zeit mehr oder weniger Geld bekommen.Selbiges muss hin und wieder mal in Benzin investiert werden,der größte Teil wird aber gespart,da das Konto für die Punktzahl verantwortlich sind (die Highscores werden übrigens gespeichert).Das mag einfach klingen,ist es aber nicht,denn je nach Level hat der Spieler mit Stürmen,beweglichen Hindernissen (eine Berührung mit irgendeinem Festkörper außer den Plattformen führt unweigerlich zur Zerstörung des Taxis), Schaltern und natürlich seinen Mitspielern zu kämpfen.

Soweit das Spielprinzip.Space Taxi kann aber auch mit einem reichhaltigen Optionsmenü glänzen:Die Spieler können entweder alle zusammen als Team auftreten oder gegeneinander,es stehen mehrere,nach ihrer Schwierigkeit geordnete Welten mit unterschiedlicher Levelzahl zur Verfügung,die Taxigeschwindigkeit lässt sich einstellen und man kann sogar seine eigenen Sounds in das Spiel einbauen.Die Steuerung ist auch einstellbar,und Benutzer von Tastatur haben die Möglichkeit, allen Funktionen die Tasten selbst zuzuordnen.

Insgesamt ist SpaceTaxi also ein Muss für Fans solcher Spiele,und mit seinem kommerziellen Genrekamerad UGH! kann dieses Game es problemlos aufnehmen,auch wenn die Grafik im Spiel nicht ganz so bunt ist wie bei diesem.Wer es schafft drei Mitspieler zu einem Alle-gegen-Alle-Spiel zu überreden,dem sei ein Spielspaß garantiert,wie man ihn nur selten erlebt.

Grafik : 66%
Sound : 70%
Sound-FX : 71%
Animation : 62%
Motivation : 77%

Gesamt : 70%

Autor: Numen