Superfrog

von
Peter Fischer

1993: Superfrog ist da, ein Spiel von "Team17", ausgeliefert auf drei Disketten!

1994: Superfrog ist da, ein Spiel von "Team17", nun erhältlich als CD32-Version!

1999: Superfrog ist da ... WAS? Schon wieder???

Ja wirklich!

Die Software-Firma "Islona Entertainment" kaufte sich die Rechte von "Team17" und gestaltete eine Neuauflage des Jump'n'Run-Spiels als CD- Version, welche durch "Epic Marketing" vertrieben wird.

Bevor ich näher auf das Spiel eingehe, beschreibe ich allen, die "Superfrog" bereits kennen, was sich gegenüber der CD32-Version geändert hat:

Eigentlich fast gar nichts!

Das Spiel wurde wirklich zu 100 Prozent übernommen (glücklicherweise! ;-), die Unterschiede bestehen eigentlich nur darin, daß sich nun im Inlay der CD-Hülle eine gedruckte Anleitung befindet und sich selbige nun auch als ASCII-Datei nebst den Levelcodes und einem "Assign CD"-Skript auf der CD verewigt findet.

Systemvoraussetzungen

Da "Superfrog" bereits 1994 erschien, sind die Vorausetzungen an die Hardware dementsprechend moderat:

Ein AGA-Amiga mit 2 MB RAM, OS 3.x und ein CD-ROM-Laufwerk reichen vollkommen aus, um den Superfrosch hüpfen zu lassen.

Installation

Diese ist nicht vorgesehen und auch nicht notwendig, da das Spiel komplett von der CD aus spielbar ist.

Das Spiel

Alle Leser, die es noch nicht kennen, bitte ich nun, weiterzulesen. Alle Leser, die es kennen aber auch. ;-)

Nach dem Starten des Programms, erwartet uns zuerst ein knapp dreiminütiges Intro des begnadeten Animationskünstlers Erik Schwartz. Diese Intro, welches die altbekannte Geschichte "Hexe entführt die Prinzessin, der Held macht sich auf zur Rettung" ist aufgrund seines fröhlichen Humors eine der ganz wenigen, die man sich des öfteren anschauen kann!

Danach wartet ein kleines Optionsmenü, in dem man zwischen zwei Schwierigkeitsgraden ("Easy" und "Hard") sowie der Anzahl der Froschleben (3, 5 oder 7) wählen kann.

Dann auf "Start" gedrückt, landet Superfrog in der ersten der insgesamt fünf Welten, welche sehr abwechsungsreich ausgefallen sind:

Wald-, Schloß-, Pyramiden-, Zirkus- und Eiswelt. Zusätzlich gibt es noch einen Extralevel, der das Pendant zum Team17-Spiel "Project X" ist. Hier kämpft sich anstelle eines Raumschiffes der Held des Spiel durch das Weltall!

Jede Welt ist nochmal in jeweils vier Unterlevel aufgegliedert, die zum Teil sehr groß und umfangreich ausgefallen sind.

Man erkennt am Spiel deutlich, daß es sich teilweise sehr an dem Spiel "Sonic" orientiert hat, welches zu jener Zeit (Anfang der 90er) das Vorzeigespiel des Genres war.

Mit etwas Anlauf läuft Superfrog genausoschnell wie sein stacheliges Igelvorbild "Sonic" durch die Gegend. Die Grafiken sind wirklich sehr gelungen und liebevoll gezeichnet. Viele detaillierte Animationen, wie zum Beispiel Bäume, deren Augen die Spielfigur verfolgen, peppen das Spiel auf und sorgen für viel Spaß.

Die Gegner, die der jeweiligen Welt angepaßt sind (z.B. Bienen, Geister oder Pharaonen) sind ebenso knuffelig, aber mit Vorsicht zu genießen, da ein jeder Kontakt mit Ihnen ein wenig Lebensenergie kostet. Fallen, wie Abgründe, tückische Eisflächen, Feuerspucker und die stetig ablaufende Spielzeit, erschweren ebenfalls die Rettungsaktion.

Anfänglich kann sich Superfrog nur mit einen Sprung auf die Köpfe der Gegner zur Wehr setzen, später finden sich im Spiel Extras wie z.B. "Spud", ein grüner Ball der wie ein Boomerang zu Superfrog zurückfliegt und vorher die Gegner außer Gefecht setzt. Wenn Superfrog Flügel findet, so dienen diese als Propeller und er kann mit ihnen vorher hohe und nicht erreichbare Plattformen ansteuern.

Alle Level verbergen geheime Wege, die man häufig nur durch Zufall endeckt. Hier sollte man wirklich versuchen jeden Winkel der Levels zu erkunden, um alle Goldstückchen zu sammeln, deren Komplettierung dann den Levelausgang öffnet.

Das einzige Manko an Superfrog ist, daß manche Level doch ein wenig zu groß geraten sind und daß dadurch vielleicht Ermüdungserscheinungen beim Spieler auftreten könnten.

Die Spielstände lassen sich nicht abspeichern, stattdessen ermöglicht die Eingabe von Levelcodes das (Weiter-)Spielen in späteren Welten.

Wie schon die gelungene Grafik ist auch der Sound und die Hintergrundmusik von sehr hoher Qualität und passen hervorragend zum Spielgeschehen.

Die exakte Steuerung ist ebenfalls vorbildlich und läßt auch den unerfahrenen Spieler zumindestens erst einmal das dritte Level erreichen.

Ein weiteres Schmankerl des Spiels erreicht man jeweils nach Absolvierung eines Levels, denn nun bekommt der Spieler die Möglichkeit, seine erreichten Punkte bei einem "einarmigen Banditen" zu erhöhen oder dort Levelcodes zu ergattern.

Dieses Spiel erinnert ungemein an einen Zeichentrickfilm, ist deswegen auch ideal für Kinder oder auch Ihre Freundin, womit sie den Vorwurf "Warum sitzt Du immer vor dem Computer?" charmant entkräftigen können!

Das Spiel läuft im allgemeinen stabil, dennoch sollten Sie darauf achten, eventuell im Hintergrund laufende Workbench-Programme zu schließen, da diese zum Teil Komplikationen herbeiführen können, wie z.B. das "Aufhängen" des Spiels während der nächste Level geladen wird.

Fazit:

Auch sechs Jahre nach der Erstveröffentlichung hat Superfrog nichts von seinem Charme und seiner Qualität verloren, so daß ich ich dieses Spiel allen bedingungslos empfehlen kann, die es noch nicht besitzen.

Durch die erstklassige Steuerung und das gelungene Gameplay können Spieler, die noch kaum mit dem Genre Jump'n'Run vertraut sind, hier einen attraktiven Einstieg finden.

Der einzige Kritikpunkt besteht eigentlich in der Preisgestaltung, denn 49,- DM für ein "recyceltes" Spiel zu verlangen, finde ich doch ein wenig happig. Hier sollte sich der Käufer vorher doch mal auf dem Amiga-Software- Gebrauchtmarkt umsehen, denn hier habe ich die CD32-Version bereits für 10,- DM gesehen.

Produkt: Superfrog Hersteller: Islona / Epic
Art: Jump'n'Run Version: 1999
Preis: 49,00 DM Bez.Quelle: Fachhandel
Festplattenspielbar?NEIN
Exit zur Workbench?NEIN
Grafik:1
SoundFX:2
Musik:2
Spielbarkeit:1
Spielspaß:2
Preis-/Leistung:3
Gesamt:2

E-Mail: epic@swol.de
Web : http://www.epicmarketing.ltd.net


Prev Inhaltsverzeichnis Next
© '99 Der AmZeiger