****************Bref descriptif de l'image intitulée ABEILLE.JPG**********************
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 Etapes de la création de cette image:

1°)photo d'une abeille prise avec un appareil numérique MAVICA de SONY ->image en Jpeg

2°)transfert de l'image sur PC1:avec un lecteur HD externe 1.76Mo

3°)conversion en IFF ILBM 16 couleurs pour n'utiliser que le profil de l'animal

4°)utilisation de VERTEX v2.0 avec utilisation du menu PROJET-OUVRIR-TRACER-IFF
pour en obtenir un contour qui corresponde à la photo de l'animal en ouvrant
l'image et en cliquant sur ses contours

5°)dans Vertex, utiliser ce profil pour modéliser librement l'abeille ,ses pattes et
ses antennes, cette fois-ci en volume à partir d'un cercle qu'on extrude avec plusieurs
fois la commande AMIGA_D et E pressés ensemble puis on positionne et fait tourner le
nouveau cercle obtenu, pour former progressivement la tete puis le thorax et l'abdomen
etc...

6°)on sauve l'objet dans un des formats de son logiciel de rendu préféré (Lightwave,
Imagine Tornado SculptAnimate Réal etc...etc...)

7°)on dessine avec un programme de dessin préféré (dpaint tvpaint photogenics arteffect
etc...etc...)les différentes parties du corps de l'animal,qu'on appliquera sur l'objet

8°)on lance son programme de rendu on charge l'objet créé au point n°6 et on lui plaque
les textures correspondant aux différentes parties du corps qu'on a créés au point n°7
9°)on oriente l'objet et on l'éclaire à son gout...salez-poivrez-c'est-pret...euh...
.....pardon! On lance le rendu. OUFF!


**************logiciels employés dans cette image*************************************
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Lightwave Modeller 4.02.FP ->corps spline
Vertex 2.0 ->profil de base,antennes et pattes
MagicLINK 3.2 ->conversion de l'objet "abeille.lwob" en "abeille.c4d"
Cinema4D 4.2 Professional et CinemaFont ->rendu avec logo "Daniel TABONET"
TVPaint 3.59 ->textures et conversion du profil photographique de l'abeille


*************ma config hardware (ça marche sans ça mais ça aide bien/vitesse**********
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Amiga 1200 pas monté en tour mais ventilé    (Qui a dit que ça marchait pas bien?)
Blizzard1260 060 à 50Mhz +PPC603e+ à 200Mhz  (""   "          ""           ""   ")
BvisionPPC 8Mo                               (""   "          ""           ""   ")
HD 2.7Go HP  IDE  pour la 3d                 (""   "          ""           ""   ")
HD 128Mo Seagate IDE pour le NET             (""   "          ""           ""   ")
floppy HD 1.76Mo externe                     (""   "          ""           ""   ")
Zip 100Mo SCSI                               (""   "          ""           ""   ")
CDROM 4x                                     (""   "          ""           ""   ")

DROITS: cette image (ABEILLE.JPG) est librement distribuable et diffusable tant qu'
aucun document qui accompagne cette image n'est diffusé seul et qu'aucune modification
ne leur est apportée, et tant qu'aucun usage commercial n'en est fait sans autorisa-
tion de l'auteur expressément écrite
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                     ABEILLE.JPEG                      300239 octets
                     coup_de_gueule.txt                  2451 ------
                     ABEILLE.doc                         3591 ------


 ou:                 Abeille.lha (archive totale)      303220 ------