Geschichte
 
 
V 1.0
   13.01.1999 
 (nicht veröffentlicht)
 Erste voll arbeitsfähige Version
V 1.1
14.01.1999
 (nicht veröffentlicht)
 Bug entfernt
  •  Fluganzug verursacht Guru und  wurde entfernt (vorerst)
  • V 1.2 
    17.02.1999
     (nicht veröffentlicht) 
    Bug entfernt
  •  Fluganzug der Soldaten wurde ein Byte zu weit gespeichert

  • Auf besonderen Wunsch eines guten Freundes, der zuviel vor Windoof hängt wurde ein Sicherheitsrequester beim Beenden eingefügt.
     V 1.3   02.03.1999 
  •  Es wird nun die Länge der ausgewählten Datei überprüft
  •  Bei den Lagerinhalten tauchen keine negativen Zahlen mehr auf
  •  V 1.4
     05.03.1999
    Bugs entfernt
  • Im Lagerinhalt wurden Veränderungen plötzlich nicht mehr angezeigt
  • der Guru wurde verbannt und der Fluganzug ist wieder im Lager veränderbar 
  • Soldaten mit Kampferfahrung werden nicht mehr "überladen"

  • Das Ändern der Werte geschieht nun per Eingabefeld (außer beim Geld)
    V1.5 06.08.1999
  • finanzielle Unterstützung der Staaten jetzt änderbar (funzt nicht richtig)
  • Hauptmenü neu gestaltet
  • Programmgröße durch Einsatz von Imploder entscheident verringert 
  • Auch der Wert für Geld kann nun frei gewählt werden
  • Bauzeit für alle Bauwerke in einem Lager kann mit einem Klick auf 1 geändert werden
  • NEU!!! UFO-Tac-Cheat : Ein kleines Programm zum cheaten im Actionteil. NEU!!!
  • V2.00
    27.12.1999
  • Programm komplett neu geschrieben
  • laden und speichern von Gegenständen und Soldatenwerten in externen Dateien
  • Design- und Performanceverbesserungen
  • Daten werden jetzt erst geladen, wenn sie gebraucht werden
  • deutsche und englische Version jetzt in einem
  • es können nun 100 Soldaten verändert werden 
  • V2.01
    28.12.1999
  • Diplomatie wieder deaktiviert (das funtzt nicht so ganz)
  • Raumschiffe können (noch) nicht verändert werden (kommt aber ganz sicher)
  • Bug beseitigt: Mut eines Soldaten wurde bei 100 auf 10 gesetzt.
  • V2.02
    05.01.2000
    (nicht veröffentlicht)
  • Diplomatie wieder da
  • V2.10
    07.01.2000
    (nicht veröffentlicht)
  • interne Veränderungen: splitten des Programmes in mehrere, kleinere Programme und Verbindung über eine Schnittstelle
  • der Pfad des Savefiles wird in den Prefs gespeichert, muß also nicht mehr jedesmal geändert werden (natürlich kann man den Pfad noch ändern)
  • V2.11
    09.01.2000
  • da sind sie endlich: die Raumschiffänderungen
  • mal wieder ein Aminet-release

  • Megabug entfernt:
  • im Lager wurden bei einer erneuten Auswahl alle geänderten Objekte auf ihre ursprünglichen Werte gesetzt 
  •  V2.xx  Zukunft Raumschiffe und Bewaffnung ändern  (evtl auch noch Ausrüstung eines Landungsschiffes) 
    Sonst noch irgendwelche Ideen oder Vorschläge; mailt mir?