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V 1.0
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13.01.1999
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(nicht veröffentlicht)
Erste voll arbeitsfähige Version |
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V 1.1
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14.01.1999
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(nicht veröffentlicht)
Bug entfernt
Fluganzug verursacht Guru und wurde
entfernt (vorerst)
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V 1.2
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17.02.1999
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(nicht veröffentlicht)
Bug entfernt
Fluganzug der Soldaten wurde ein Byte zu
weit gespeichert
Auf besonderen Wunsch eines guten Freundes,
der zuviel vor Windoof hängt wurde ein Sicherheitsrequester beim Beenden
eingefügt. |
| V 1.3 |
02.03.1999 |
Es wird nun die Länge der ausgewählten Datei überprüft
Bei den Lagerinhalten tauchen keine negativen Zahlen mehr auf
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| V 1.4 |
05.03.1999
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Bugs entfernt
Im Lagerinhalt wurden Veränderungen plötzlich nicht mehr angezeigt
der Guru wurde verbannt und der Fluganzug ist wieder im Lager veränderbar
Soldaten mit Kampferfahrung werden nicht mehr "überladen"
Das Ändern der Werte geschieht nun per Eingabefeld (außer
beim Geld) |
| V1.5 |
06.08.1999 |
finanzielle Unterstützung der Staaten jetzt änderbar (funzt
nicht richtig)
Hauptmenü neu gestaltet
Programmgröße durch Einsatz von Imploder entscheident verringert
Auch der Wert für Geld kann nun frei gewählt werden
Bauzeit für alle Bauwerke in einem Lager kann mit einem Klick auf
1 geändert werden
NEU!!! UFO-Tac-Cheat : Ein kleines Programm
zum cheaten im Actionteil. NEU!!!
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V2.00
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27.12.1999
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Programm komplett neu geschrieben
laden und speichern von Gegenständen und Soldatenwerten in externen
Dateien
Design- und Performanceverbesserungen
Daten werden jetzt erst geladen, wenn sie gebraucht werden
deutsche und englische Version jetzt in einem
es können nun 100 Soldaten verändert werden
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V2.01
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28.12.1999
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Diplomatie wieder deaktiviert (das funtzt nicht so ganz)
Raumschiffe können (noch) nicht verändert werden (kommt aber
ganz sicher)
Bug beseitigt: Mut eines Soldaten wurde bei 100 auf 10 gesetzt.
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V2.02
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05.01.2000
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(nicht veröffentlicht)
Diplomatie wieder da
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V2.10
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07.01.2000
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(nicht veröffentlicht)
interne Veränderungen: splitten des Programmes in mehrere, kleinere
Programme und Verbindung über eine Schnittstelle
der Pfad des Savefiles wird in den Prefs gespeichert, muß also
nicht mehr jedesmal geändert werden (natürlich kann man den Pfad
noch ändern)
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V2.11
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09.01.2000
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da sind sie endlich: die Raumschiffänderungen
mal wieder ein Aminet-release
Megabug entfernt:
im Lager wurden bei einer erneuten Auswahl alle geänderten Objekte
auf ihre ursprünglichen Werte gesetzt
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| V2.xx |
Zukunft |
Raumschiffe und Bewaffnung ändern
(evtl auch noch Ausrüstung eines Landungsschiffes)
Sonst noch irgendwelche Ideen oder Vorschläge;
mailt mir? |