APC & TCP
Trauma-zero test
Testsystem:
A4000/60 2/32mb ram HDs CGFX
anforderungen:
- cd laufwerk
- schnelle cpu (040/060)
- Hd (vollinstallation frisst 260 mb!!)
traumazero ein vertikalknaller ala rtype und co
Traumazero kommt auf cd im beliebten jewelcase daher und kann sowohl von cd
als auch von der festplatte geladen werden.Allerdings muss vor dem start erst
der voreinsteller (prefs) benutzt werden um cd-rom und speicherplätze festzulegen.
Die kleine aber feine anleitung erklärt alle details sehr genau so dass wir
fast sofort loslegen können.
Nach der entscheidung zwischen HD installation oder cd-start würde ich als erstes dass
sehr gute intro empfehlen,auch wenn die vorgeschichten bei ballerspielen grundsätzlich
unwichtig sind.
Erste positive überraschung: Traumazero konfiguriert sich selbst und startet
ohne probleme.
Schnell im auswahlbildschirm angekommen gibt es nun einiges zum einstellen:
- spielmodus = story oder arcade
- im story mode kämpft man um boni,gegen obermotze und hat mehrere level
- im arcade mode ballert man sich ohne specials durch 4 welten
- 1 oder 2 spieler
- schwierigkeitsgrad= einfach (nur welt 1+2)oder hard (alles)
- autofire on,off
- sensibilität=steuerungsempfindlichkeit für beide spieler getrennt einstellbar in drei stufen
- movies on,off
- hintergrundanimationen on,off
- transparenz=explosionswolken in vier stufen zum einstellen
- farbtransparenz=???
- gamestyle= hightech oder arcade(aussehen von extras und musi)
- statusbalken on,off
- sfx =in vier stufen einstellbar
- top 10
- quit game =warum dass denn?????(trotzdem nützlich)
- continue 0-9 =zum starten gesicherter spiele
- start at 0-9 =zum späteren speichern des spiels
am interessantesten sind hier wohl die speichermöglichkeiten.wenn man mit einer
nummer startet (zb 2) und einen level schafft erhält man die möglichkeit mit
continue 2 sooft man will dessen nachfolgelevel mit gleicher ausrüstung zu
wiederholen,falls man alle leben verbraten hat.natürlich verschiebt sich diese
aktion bei jedem geschafften level mit.
wenn wir mit dem ausgewählten zufrieden sind starten wir und kommen nun
nach einer gewissen ladezeit zu den 3 verschiedenen schiffen die uns zur verfügung
stehen.Da wären ein kleines wendiges aber nur begrenzt aufrüstbares und ein grosser
schwerfälliger klotz mit maximalen ausbaustufen,aber auch ein kompromiss zwischen beiden ist im
angebot.Auch die farben der pilotenkanzel können eingestellt werden.Mit bestätigung
der eingaben kommen wir jetzt zur nächsten ladeaktion und je nach grundeinstellung
dürfen wir kurz vor der action noch eine kleine animationssequenz betrachten.
im spiel:
die tastaturbelegung:
- f1 =autofire pl1
- f10 =autofire pl2
- f2 =display pl1
- f9 =display pl2
- P =pause
- linke alt,amiga oder shift =nuclear blast pl1
- rechte alt,amiga oder shift =nuclear blast pl2
waffen
hauptwaffen:
zweitwaffen:
- homing missiles
- seitenstrahler
- rückwärtsschuss
- plasma
- k-missiles
- missiles
specials
- nuclear blast =smartbomb
- stealth=unbesiegbar für kurze zeit
- extra life=jemehr desto besser
- special weapon=kurzzeitige selbstsuchende vernichtungswaffe
- hyperdrive=mehr geschwindikeit
- inversion=steuerungsverdreher(zeitweise)
- short cicuit=kurzfristig keine waffen einsetzbar
boni
- standardboni=für sehr viele gibts einen extrabonus am levelende
- sterne=punktelieferanten
- gems=für fünf verschiedenfarbige bekommt man am weltende einen edelstein
- edelsteine=braucht man um zum schluss zu kakistos zu kommen
die anzahl der eingesammelten gems bestimmt ob man im mittelteil der jeweiligen welt
route A oder B fliegt.route A ist einfacher aber route B hat mehr boni.
zum beenden des spiels ist die route aber nicht wichtig!!
besonderheiten:
traumazero spielt sich schnell auf den ersten platz und überzeugt durch
gute spielbarkeit,saubere technik,hervorragende grafik und effekte im spiel,
wenig eigenlob des herstellers(stattdessen leistung im produkt)und kann
nur als würdiger nachfolger der klassischen shoot em ups gesehen werden.
der auf cd mitgelieferte editor und das schon ältere aber sehr beliebte
capital punishment welches in einer noch zu registrierenden version(11DM!)
auf der cd ist runden das ganze positiv ab.
| Grafik=
| 93% sehr gut
|
| Animationen=
| 80% sehr viele
|
| Scrolling=
| 90% ruckfrei selbst bei dichtem gedrängel suf dem screen
|
| zwischensequenzen=
| 77% gut
|
| optionen=
| ausreichend für alle ansprüche
|
| schwierigkeitsgrad=
| 88% auch für normalspieler zu schaffen
|
| preis,leistung=
| 75% ca 80DM
|
| gesamt=
| 97% fast perfekt
|
Spieletester:Andreas Guldner