| X-Fire | X-Fire II |
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| X-Fire | X-Fire II |
| Ins gewünschte Verzeichnis entpacken und in die XFirePrefs gehen. Dort kann man einstellen, welche Power../ups man verwenden will, welche Karten gewünscht sind und ob man die Framerate von 25 auf 16 herabsetzen will. nun nur noch auf "Save Prefs" klicken und XFire starten. | Tja hier klickt man auf "Start 68K" wählt den AHI-Mode, wählt den RTG-Mode und wartet bis die Tables generiert sind. |
| X-Fire | X-Fire II |
| Hier hat man wesentlich mehr Möglichkeiten zur Einstellung wie im X-Fire II Demo. Man kann Gamemode (normal|death|space|senior), Spieler (2-4), Namen, Farbe, Shield und einen Teammodus auswählen oder einstellen. Nun wird gestartet. Die Spieler steuern Spaceshuttles und ballern sich mit der Standart oder mit eingesammelten Waffen ab. Die Schiffe lassen sich gut steuern. Aber Spaß macht es leider nicht. Die eingesammelten Waffen wählt man automatisch an. | Bei X-Fire II hat man die Wahl aus 2 Spielmodi (Battle|Survive) und der Spieleranzahl (1-4). Dann auf "Start" geschlagen und "Fight". Nun der erste Eindruck ist recht gut aber schon bald merkt man, dass man die Schiffe schlecht steuern kann und das Waffenanwahlverfahren ist einfach riesig grosse Scheiße. Das Spiel macht noch weniger Spaß als der Vorgänger. |
| X-Fire | X-Fire II |
| Die Grafik ist echt scheiße. Eckelhafte pixelige farblose ECS-Grafik. Das kennt man nur vom Popp Camerad. Die Explosionen sehen eckelhaft aus und echt schlecht. Einzig die Schiffe sehen gar nicht soooo übel aus, wie das andere am Spiel. | Diese Grafik ist gar nicht mehr so schlecht wie im Vorgänger aber immer noch nicht überzeugend. Die Explosionen sind pixelig aber transparent, die Schiffe sehen Klasse aus und die Hintergrundgrafiken sind leider zu pixelig. Nicht gerade ein großes PLUS für X-Fire II. |
| X-Fire | X-Fire II |
| Allzuviel kann man nicht sagen, ausser dass sie schlecht sind. Tja mittelklasse SoundFX können heute nicht mehr überzeugen. | Da bei diesem Spiel AHI verwendet wurde sind die SoundFX gar nicht mehr so schlecht, wie beim Vorgänger. Aber im großen und ganzen nix neues. |
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| Grafik | 13% |
| Sound | 17% |
| Motivation | 12% |
| Spielspaß | 18% |
| Gesamt | 15% |
| + | 4 Spieler Modus |
| - | Grafik, Sound, Spielbarkeit |
| Grafik | 56% |
| Sound | 46% |
| Motivation | 10% |
| Spielspaß | 8% |
| Gesamt | 30% |
| + | Grafik, Explosionen |
| - | Pixelig, schlecht spielbar |
Kumiega