Es mag sein, daß Hyperion noch nicht alle kennen...Hey, ihr solltet sie kennen! Titel wie Heretic II, Shogo und nun Worms:Armageddon lassen auf einen neuen Stern am Amiga-Himmel schließen, dessen Bemühungen denen von clickBOOM und Digital Images durchaus gleichkommen.
Falls sich die A500er unter euch nun die Hände reiben und auf Weihnachten warten, beruhigt euch. Denn das Worms maximalen fun bei minimaler hardware bietet...das war einmal!
Aber dafür meckern die ganzen DOSen wenigsten nicht mehr an der Grafik
rum. Es wird wahrscheinlich auf truecolor und eine Auflösung von mindestens
640x480 hinauslaufen...für Amiga-Verhältnisse also sehr gute Specs!
Spielerisch hat sich an Worms-Armageddon nicht übermäßig viel getan. Man
hat noch einige Waffen hinzugefügt, und einen "Mission mode" eingebaut,
in dem einen verschiedene Aufgaben gestellt werden, wie :"Du hast einen
einzigen Wurm mit 200 Lebenspunkten und nur einer Shotgun. Du stehst gegen
6 Feinde mit voller Ausrüstung. Überlebe 6 Züge!".
Das verspricht zwar für den Solo-spieler ganz lustig zu werden, große Innovation (wie beim allerersten Worms) sucht man jedoch vergebens.
Fazit :Man nehme Worms, erweitere das Gameplay um ein paar Feinheiten, und verbrenne ein riesiges Feuerwerk an Farben, Bildpunkten und Effekten drumherum...fertig ist ein neuer Hit! Worms:Armageddon wird zweifellos einen Heidenspaß machen. Es stellt sich nur die Frage, wer sich diesen Spaß rechnermäßig leisten kann.
Name : Worms: Armageddon
Programmierer : Team 17 / Hyperion
Publisher : Hyperion
release : Xmas 99
Preis : ?
Anforderungen : 060er, Graka, viel Ram
empfohlen : AmigaNG :-/
Henning W. Knopp