Das Projekt - Das Vorwort

Um es gleich zu sagen und die Sache auf den Punkt zu bringen:

Das Spiel was ich gleich ausführlich behandele gibt es nicht!

Warum? Nun, es hat bis jetzt noch keiner programmiert. Wie komme ich darauf daß sich das mit diesen Artikeln ändern wird? Ich weiß nicht mehr wer es war, und ich schaue jetzt auch nicht in den gesammten NoCovers nach um dies heraus zu finden. Jedenfalls rief er dazu auf ihm zu schreiben und Ideen zu schicken für ein neues Spiel. Er schrieb: Wenn wir gemeinsam arbeiten, können wir das Spiel zustande bringen was uns allen gefällt. Er erwartete viele Briefe...

Nun, ich schrieb ihm einen Brief in dem ich einen groben Vorschlag machte über ein Spiel wie ich es heute vorstelle. Nach ein paar Tagen bekam ich Post. Er bedankte sich für meinen Vorschlag sagte aber, daß das Projekt vorerst gestorben sei, weil zu wenig Post bei ihm eingegangen war. Genau genommen sei ich der einzigste gewesen, denn die restlichen zwei, drei Briefe waren zu oberflächig gehalten. Ich könnte mir aber ruhig die Arbeit machen und das Ganze ausarbeiten. Dabei sollte ich grafischen Schnick Schnack vergessen und mich ganz auf das Spiel konzentrieren.

Zuerst hatte ich keine Lust dazu, aber nun habe ich mich endlich doch dazu durchgerungen es zu versuchen, obwohl es schon eine geraume Zeit her ist. Aber warum sollte ich es zu einem trockenen Artikel von vielen in der NoCover machen, der wahrscheinlich sowieso nicht beachtet wird? Somit habe ich das Ganze entsprechend verpackt und bin mir sicher, daß es sich wesentlicher besser liest wenn man denkt das Spiel sei schon erschienen. Das Projekt umfaßt nun vier Artikel. Somit laßt uns beginnen und lest nun den Test! Euer

Thomas Weber alias Borbarad - Ich komme wieder...