Napalm Tips & Tricks

Tricks & Tips zu Napalm: The Crimson Crisis

Viele von Euch werden sich wahrscheinlich dieses megageile Game geholt haben (Testberichte in der letzten NC); und einige werden sicherlich anfängliche Probleme mit dem vielleicht etwas herben Schwierigkeitsgrad haben. Aus diesem Grunde habe ich hier einige Tips zusammengestellt, die vielleicht dem einen oder anderen helfen können:

1. Unmittelbar am Anfang des Spieles solltest Du dafür sorgen, eine Öl Fabrik zu bauen und einen Ölturm mit dem entsprechenden Fahrzeug zu errichten. Die Distanz zwischen den beiden Gebäuden sollte so gering wie möglich gehalten werden, damit der Öltanker nicht unnötige Umwege machen muss. Nur so lassen sich Credits machen. Für eine ausreichende Sicherung dieser Gebäude sollte ebenfalls gesorgt werden!

2. Achtet unbedingt darauf, möglichst viel Strom zu erzeugen. Sollte nicht genügend Strom erzeugt werden, dauert sowohl die Herrstellung von neuen Gebäuden als auch von neuen Fahrzeugen teilweise erheblich länger. Da aber Zeit ein wichtiger Faktor ist, sollte man tunlichst darauf achten, genügend Strom zur Verfügung zu haben. Um dies zu kontrollieren, klickt man einfach das Kraftwerk an und schaut, ob dort rote Kästchen erscheinen. Wenn ja, solltet Ihr unbedingt ein neues bauen!

3. Da der Gegner ganz gerne in sporadischen Etappen Fahrzeuge in Richtung Eures Hauptquartiers schickt, solltet Ihr unbedingt einige Units dort zur Verteidigung lassen; ansonsten könnte es sein, daß bald Euer Hauptquartier in Asche liegt.

4. Wenn Ihr einen Angriff führt, dann tut dies sehr überlegt. Einfach nur alle verfügbaren Einheiten angreifen zu lassen, kann nicht die Strategie sein. In einigen Missionen kann es nötig sein, daß Ihr den Gegner von zwei Seiten aus angreift!

5. Bei Angriffen immer darauf achten, daß Ihr in der Überzahl seid! Konzentriert Euch dabei dann immer erst auf die schwachen Einheiten, damit der Gegner schonmal in der Unterzahl ist und Ihr mehr geballte Feuerkraft zur Verfügung habt. Im Anschluss daran zerstört Ihr die starken Einheiten.

6. Manchmal sollte man mal kurz das Ziel der Mission vergessen! Wenn Ihr z.B. einen schweren Auftrag (die auf jeden Fall kommen!) habt, aber noch nicht einmal ansatzweise in die Nähe des Objekts (z.B. die Eroberung eines Gebäudes) kommt, solltet Ihr den Gegner erst mal schwächen. Durch die Zerstörung von der Raffenerie oder der Erdölfelder kann man hier mitunter einen gewaltigen Vorteil gewinnen; auch die Zerstörung der Energieanlagen schwächt den Gegner erheblich. Aber immer darauf achten: Der Gegner baut zerstörte Gebäude auch schnell wieder auf. Eine erneute Zerstörung wirkt dann aber Wunder...

7. Wenn Ihr viele Ölfelder habt, solltet Ihr auch genügend "Tanker" bauen. Falls nämlich die Raffenerie voll ist, benötigt Ihr unbedingt ein solches (billiges) Gebäude, da ansonsten die Credits verloren sind. Am besten ist es, wenn Ihr gleich am Anfang einen oder zwei davon baut um nachher nicht ins Hintertreffen zu gelangen.

8. Eine gute Verteidigung der eigenen Gebäude ist unumgänglich. Falls Ihr gerade mitten in einem Gefecht seid, kann es passieren, daß der Gegner einige Einheiten zur Zerstörung Eurer Basis losschickt und Ihr es gar nicht merkt. Neben einigen Einheiten können auch die verschiedenen Bodenstationen ("Nest") hilfreich sein. Kombiniert man beides, wird es der Gegner schwer haben, daran vorbei zu kommen!

9. Wenn möglich solltet Ihr unbedingt ein Gebäude zum Reparieren der Einheiten bauen. Auf Dauer gesehen könnt Ihr damit viele Credits sparen und habt somit den geringen Preis von 600/630 (Menschen/Roboter) sehr schnell wieder drin. Beachtet aber dabei unbedingt, daß immer nur eine Unit auf einmal repariert werden (wenn nur eine Reperaturstation zur Verfügung steht) kann und dieses Unterfangen auch seine Zeit kostet.

10. Bei konzentrierten Angriffen auf Eure Gebäude am Anfang der Missionen (wenn Ihr z.B. noch auf einen Oil Driller warten müsst) können die "Fakes" sehr nützlich sein. Für einige Credits (so um 150) bekommt man ein robustes Gebäude, das keine andere Funktion hat, als den Gegner zu verwirren. Wenn Ihr es geschickt anstellt, konzentriert sich der Gegner beim nächsten Angriff auf dieses Gebäude (z.B. eine Basis als Fake) und Ihr könnt ohne großen Energieverlust bei den eigenen Einheiten den Gegner problemlos einem Kugelhagel aussetzen.

11. Wenn der Gegner schwere Artillerie aufbietet, solltet Ihr Eure Bodentruppen schützen, da es sonst passieren kann, daß ein Panzer mehrere Einheiten einfach überrollt. Wenn man einfach einen Jeep oder Panzer davorstellt, kann nix passieren. Diesen Umstand könnt Ihr allerdings genau so nutzen und sollte, wenn möglich, häufig angewandt werden (auch der Öltanker kann Bodeneinheiten überfahren!)

So, ich hoffe, daß die Tips für den einen oder anderen Napalm Spieler hilfreich sind. Solltet Ihr selber auch noch Tricks & Tips haben, dann veröffentlicht diese doch einfach auch in der NC.

Kilian "The Bruce"Servais