NoCover Nr. 62 vom 01/04/1999
Autor des Artikels:  Achim Voß


Mahlzeit!

In der letzten NoCover hat Nagash den Artikel "Amiga & NoCover" geschrieben. Das hier ist mein Feedback-Artikel dazu.

Habt Ihr schoneinmal die älteren Ausgaben der NoCover gesehen? DAS waren Zeiten, dass kann ich Euch sagen... Es ging dem Amiga-Markt um Längen schlechter, als es ihm heute geht und die Zahl der User war angeblich so niedrig wie nie.
Die NoCover war damals aber immer voll. Es gab Artikel zu allen Bereichen, Amiga-spezifisches, Wissenswertes, Privates und auch einfach nur nettes.

Ach jaaa - die guten alten Zeiten. Friede, Freude, Eierkuchen ;-)

Und darum geht es mir hier: Die NoCover liegt im Sterben!

Übertreiben wir es da nicht etwas?

Jetzt verabschieden sich auch die letzten Mitglieder der Urväter der NC. Cord Hagen, Igor Vucinic, Michael Thaler, ... das sind nur einige der Namen, die damals viel für die NC taten.
Doch so sielt das Leben: Mit der Zeit verlässt einen die Motivation, man rückt weiter um den jüngeren Platz zu machen.

Warum? Findest Du das denn so toll? Ich meine eigentlich, dass sich die NoCover nur "selbst" am Leben erhalten kann.
Die, die Erfahrung im Artikeln haben, schreiben gute Artikel, wodurch die NoCover gerne gelesen wird. Wenn sie gerne gelesen wird, wird auch gerne geschrieben und es kommen neue Mitglieder, also potentielle Redakteure dazu.

Und hier die äusserst eindeutige Antwort, die von NIEMANDEM in Frage gestellt werden darf:
JA! Wir bitten sogar darum! Früher gab es zu allem immer etwas. JEDER hat das Recht, in der NoCover das zu schreiben, was er möchte!

Seltsam. Einerseits sagst Du, das jeder schreiben darf was er will (bin ich auch für), andererseits bist Du offensichtlich gegen die Meinungsfreiheit...

Nun, dieser Verfall der NC ist seit der Umstellung auf das HTML Format besonders verstärt zu beobachten.
Ich finde es ja auch toll, wie man seine Artikel so layouten kann, aber meiner Meinung nach wird es deutlichst übertrieben. Das neue Format wurde nach einer kurzen Eingewöhnungsphase NURNOCH zur möglichst effektiven Selbstdarstellung verwandt.

In diesem Fall wäre wohl jede Seite nur noch ein großes "Ich bin toll!"-Foto.

Die Leserbriefe werden bunter, besser und geschickter, doch gibt es überhaupt noch den Grund, Briefe zu schreiben?

Wieso sollte es denn plötzlich keinen Grund mehr geben?



Es müssen ja keine Seitenweisen riesenartikel sein, auch wenn HTML durch seinen meist kleinen Schrifttypen diesen Eindruck vermittelt.

Das scheinen aber leider viele als Argument aufzufassen, um ihre Artikel ganz in H1 zu schreiben...

Ich würde sowieso einige Standarts vorschlagen, die für die NC gelten sollten, was das Layouten der Artikel betrifft.

Ich auch. Ich habe mal einen neuen Dummy gemacht, vielleicht packt ihn Andi ja in diese NC, bitte schickt auch Vorschläge dazu.

* Das Inhaltsverzeichnis sollte ein Frame an der linken Bildschirmseite sein und im ersten Fenster nach dem Start sollte das Editorial sein. In anderen Artikeln sollten meiner Meinung nach ÜBERHAUPT keine Frames vorkommen. Diese Art des Inhaltsverzeichnisses würde a) ein leichteres navigieren durch die NC erlauben und b) deutlich besser aussehen.

Das mit dem Framen ist so eine Sache... so schick das auch aussieht, es zerstört viele Layouts und außerdem hat noch längst nicht jeder einen Frame-fähigen Browser!

* Immer eine etwas grössere Schrift als die voreingestellte Schrift nehmen, z.B. mittels dem

 "

"
Tags.

H[1-6] ist nur für Überschriften! Wenn unbedingt größerer Text sein muss (Ich verstehe nicht so ganz warum), dann mit >big< oder >font size=x<!

* Ich schlage für die Bewertung von Spielen eine standartisierte Tabelle vor, die als Dummy bei der NC dabei sein könnte. Wer hätte Lust, so eine zu erstellen? Und was sollte darin stehen?

Name des Spiels: Foo

Logo von Spiel
Hersteller: Unable Team

Logo vom Hersteller
Vertrieb durch: Givememoney, Inc.

Logo vom Vertreiber
Genre: Mischung aus 3D-Ballerspiel, Wirtschaftssimulation und Jump and Run
Vergleichbare Spiele: Buggy Boy, Emerald Mine, Winter Games
Preis: 98 DM
50 Euro
Erh&aum;ltlich ab: Januar 1960
Anzahl Spieler: 8
Netzwerk: nein
Internet: ja
Anzahl CDs/Disketten: 2 CDs
Systemvorrausseztungen: AGA, 2 MB ChipRAM, 8 MB FastRAM, 30 MB Platz auf der Platte, 4x-CD-ROM-Laufwerk
Unterstützt außerdem: Picasso 96, PPC
Besonderheiten: neuartiges Gameplay bzw. Mischung aus vielen alten Konzepten
Positiv aufgefallen:
  • Toller Vorspann
  • Packende Atmosphäre
Negativ aufgefallen:
  • Der Levelaufbau wird auf Dauer etwas eintönig
Gameplay: 70%
Motivation: 50%
Grafik: 45%
Sound: 80%
Gesamt-Wertung: 60%
Fazit: Nicht gerade der Hit des Jahres, aber schon sein Geld wert.

Zufrieden?

* Bei der Menge und Grösse der Bilder sehe ich Momentan keine Probleme, da die NC trotzdem relativ leer ist. Nur: Viel hilft nicht viel, dass sollte sich jeder jederzeit vor Augen halten!

Meine ich auch, gerade den letzteren Satz. Man kann ja auch einfach Bilder benutzen, die schon vorhanden sind - wie den "Club-Hintergrund". Oder einfach statt Background eine schöne Farbe. Und wenn Background, dann möglichst klein.

So würde man auch doppelte Bilder auf der Disk vermeiden (wie z.B. "intern.jpg" in der letzten Ausgabe).




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