
Genug über die allgemeine Beteiligung der NoCover gefaselt. Kommen wir nun zu den Tests...
Eine Gruppe, die ich bis jetzt völlig in meinen Demos/Intros-Tests vernachlässigt habe ist die geniale Gruppe Mellow Chips. Da die Demo "Rise" von Mellow Chips schon mal von SAX getestet wurde, widme ich mich dieser Ausgabe der nicht minder schlechten Demo "Dose". Leider konnten die Jungs von MC damit "nur" den 2.Platz im Demo-Wettbewerb der Demolition Party II erreichen, aber die Demo ist wirklich große klasse!
Bevor man die Demo starten kann, muß man zuerst die Libraries von Dose im libs-Verzeichnis nach LIBS: kopieren. Wenn man keinen Datenschrott auf seiner Festplatte haben möchte, dann tut's auch ein einfaches Assign auf das libs-Verzeichnis. Dann kann es aber losgehen:
Die Musik fängt langsam an und ein schlichter TRSI-Schriftzug taucht auf. Ein bewegende Feuerwand erscheint und die Musik wird monumentaler. Durch dieses Feuer zoomen nun die Namen der Macher dieser Demo heran (erinnert an den Vorspann von Terminator II). Nun erscheint ein bildschirmfüllendes Mellow Chips-Logo, was ganz gut aussieht. Die Buchstaben MC werden im Raum gedreht und werden von einem goldenen Menschen mit ausgestreckten Armen und Beinen, der sich ebenfalls dreht, abgelöst. Einige farbige Lichtpunkte schwirren um die Figur umher, was auch sehr schön anzusehen ist. Daraufhin fliegt man durch einen Raum mit futuristischen Texturen in dem sich in der Mitte ein gläsernes Objekt befindet, durch das die Texturen schön verzerrt dargestellt werden. Eine Bitmapgrafik mit einer Bikini-Dame im Vordergrund erscheint und macht sogleich einem drehendem Auge, auf dem eine silberne Textur-Figur läuft, platz (sieht wirklich cool aus!). Eine merkwürdig aussehende Landschaft dreht sich dann vor unseren Augen, über der nach einigen Sekunden ein anderes Mellow Chips-Logo eingeblendet wird. Weg von der Landschaft geht es zu einem sich drehenden rosafarbenen Textur-Kopf, über den ein paar Lichtpunkte umherschweben (schön!). Aus der gleichen rosa Textur bestehend folgt nun ein Planet, der sich ausbeult. Die Zoom und Dreheffekte machen hier eine besonders gute Figur und es schaut wirklich wunderbar aus, wie man an dem Planeten vorbeisaust und dieser sich ausbeult. Zum Schluß erscheint noch ein großes Dose-Logo und man wird zum Endscroller entlassen. Achso (ich wußte ich habe wieder was vergessen ;-), die Musik ist zwar nicht ganz synchron zu den Effekten abgestimmt, paßt aber doch sehr gut zu den jeweils gezeigtem Geschehen auf dem Bildschirm.
Fazit:
+ viele neue Ideen
+ läuft flüssig
+ gute Bitmap-Grafiken
+ klasse Design
+ super Musik
- externe Libs
= Unbedingt mal anschauen !
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| Gruppe | Mellow Chips / TRSI |
|---|---|
| Name | Dose |
| Art | AGA-Demo |
| Größe | 2 MB |
| Systemanforderungen | AGA, 8 MB Fast-RAM |
| Release Date | Demolition Party II '97 |
| Rückkehr zu DOS? | Ja |
| Bezugsquelle | Aminet Set 6 C
(demo/euro/dose.lha) |
| Effekte | 1,5 |
| Grafik + Design | 1- |
| Originalität | 1- |
| Musik | 1,5 |
| Gesamt | 1- |
Kommen wir nun zu einer weiteren Hammer-Demo, nämlich "Relic" von Nerve Axis. Die englische Gruppe Nerve Axis wurde schon durch ihr geniales Demo "Pulse" berühmt und "Relic" ist ein weiterer Meilenstein dieser Formation, denn es ist nicht ein Demo im herkömmlichen Sinne (verschiedene Effekte, die gekonnt verknüpft werden), sondern besteht hauptsächlich aus einer genialen Routine, welche eine Mischung aus berechneter 3D-Grafik und Animation bietet. Was uns hier erwartet ist ein kleiner Film, der es wirklich schafft eine Geschichte aus der fernen Zukunft gekonnt auf den heimischen Amiga-Screen zu zaubern.
Die Story:
Im Jahre 10191 taucht plötzlich durch ein Dimensionstor ein großes Raumschiff neben der Erde auf. Ein etwas älterer Herr baute dieses Schiff, um ausgewählten Menschen der Erde vor ihrem bald nahenden Schicksal zu bewahren. Die Sonne, welche eigentlich erst in ein paar Millarden Jahren implodieren sollte, hat sich leider ein bißchen in der Zeit vertan und wird in schon in einigen Minuten ihre ganze Zerstörungskraft durch unser Sonnensystem jagen. Der Schlüssel für eine rosige Zukunft lautet also für die Menschen, die an die Vorsehung des Weltuntergangs glauben, in einem Azteken-Tempel zu verharren und auf die baldige Rettung aus dem All zu warten. Diese kommt nun in Form einer riesigen Kugel, die vom Raumschiff ausgesandt wurde. Die Kugel fliegt die Spitze des Tempels und aktiviert nun den geheimen Raketenantrieb des Tempels. Die Erde beginnt zu beben und zwei große Antriebsdüsen verhelfen dem Tempel sich samt Fundament aus der Erde zu lösen und gen Himmel zu fliegen. Als der Tempel in einiger Entfernung der Welt durch ein Dimenstor verschwindet, fängt auch schon die Sonne an eine ungesunde Farbe, nämlich schwarz, anzunehmen. So wirbelt das Schwarz und dehnt sich ein bißchen aus, bevor die Sonne in einer riesigen Explosion das Zeitliche segnet. Riesige Feuerbälle werden auf die Erde geschleudert und äschern alle Städte (erinnert ebenfalls an Terminator II) und Lebewesen ein. Zum Finale explodiert die ganze Welt und man sieht am Ende den Tempel einsam an einem sicheren Ort des Universums vorbeifliegen. (Wer lieber die Original-Story lesen möchte, sollte im Archiv das File "relic.txt" durchlesen ;-) ).
Die Effekte, Grafik und Design:
Die Demo läuft hauptsächlich in der 3D-Welt. Sie ist, wie oben schon gesagt, eine Mischung aus Echtzeit- und vorberechneten Effekten und läuft standardmäßig in einer Auflösung von 2x2. Wer will, kann aber per Option die Auflösung auf 1x1 schrauben, man muß dann aber dann ein kleines Grafikfenster in Kauf nehmen.Die 3D-Engine selber läuft auf meinem 060er flüssig wie Butter in der Sonne. Ich habe die Demo auch noch auf meinem 030er angesehen und selbst auf diesem Prozesser ist die Geschwindigkeit noch brauchbar. Die Effekte sind sehr gut und besitzen viel Liebe zum Detail (achtet beispielsweise mal auf Schattenwürfe oder die herunterfallenden Steine beim Abheben des Tempels!). Die Farben sind gut gewählt und die Texturen sind auch fabelhaft gezeichnet. Bitmap-Grafiken gibt es quasi überhaupt keine
Die Musik:
Sie trägt unheimlich zum sehr positiven Gesamteindruck der Demo bei. Sie verleiht der ganzen Geschichte die nötige Atmosphäre und paßt sich der jeweiligen Szene auf dem Bildschirm sehr gut an.
Fazit:
= Wer diese Demo verpaßt, ist selbst schuld !
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| Gruppe | Nerve Axis |
|---|---|
| Name | Relic |
| Art | AGA-Demo |
| Größe | knapp 6 MB |
| Systemanforderungen | AGA, 8 MB Fast-RAM |
| Release Date | Assembly '98 |
| Rückkehr zu DOS? | Ja |
| Bezugsquelle | Aminet Set 7 C
(demo/aga/nvxrelic.lha) |
| Effekte | 1 |
| Grafik + Design | 1- |
| Originalität | 1 |
| Musik | 1- |
| Gesamt | 1 |
| Gruppe | Titel |
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Quelle |
| TBL | Captured Dreams |
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Aminet Set #5 |
| Nerve Axis | Relic |
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Aminet Set #7 |
| Kefrens | Desert Dream |
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??? |
| Mellow Chips / TRSI | Dose |
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Aminet Set #6 |
| Venture | Fallen Angels |
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Aminet Set #6 |
| Scoopex & Haujobb | My Kingdom |
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Aminet Set #6 |
| Powerline | Repugnance |
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Aminet Set #6 |
| Anadune | Zoom |
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Aminet Set #6 |
| Powerline | Enforcing The Law |
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Aminet Set #6 |
| Ward | Black Hair Tounge... |
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Aminet Set #5 |
| Venus Art & Appendix | Zero Gravity |
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Aminet Set #4 |
| New Style | Blunt Party |
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Aminet Set #6 |
| Johan Alpmar u.a. | Your Astral Pilot |
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Aminet Set #4 |
| Gruppe | Titel |
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Quelle |
| Efreet | Deep Pan |
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Aminet Set #6 |
| Haujobb | Edit 0.5 |
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Aminet Set #7 |
| Darkroom | 40K-Intro |
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Demos r 4ever CD |
| Scoopex | G-Force III |
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Aminet Set #6 |
| Sonik Clique | Pure |
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Aminet Set #4 |
| Artificial People | Profusion |
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Aminet Set #6 |
| Stellar | Banamen |
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Demos r 4ever CD |
| Name | Art |
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Quelle |
| Bill-Pie, MPEG | Torten auf Bill Gates |
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Aminet Set #7 |
| Creamed, YAFA | Torte auf Bill Gates |
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Aminet Set #7 |
| Name | Art |
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Quelle |
| Apydia | Game-Soundtrack |
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Aminet Set #1 |
| C64Show | 247 SIDs |
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Aminet Set #1 |
| Intel Outside | Pop, mit Gesang |
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Aminet Set #4 |
| PC Hurts | Pop, mit Gesang |
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Aminet Set #6 |
| Turrican I+II | Game-Soundtrack |
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Aminet Set #1 |
| Name | Art |
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Quelle |
| C00lNeSs | tEkSt-uMwaNDleR |
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Aminet Set #1 |
| LZX V1.21 | Archivierprogramm |
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Aminet Set #6 |
| Sploiner | Splitter und Joiner |
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Aminet Set #3 |
| Text Cooler | tEkSt-uMwaNDleR |
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Aminet Set #2 |
| Twin V1.9 | sucht doppelte Dateien |
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Aminet Set #7 |
Legende: D-T = Demo-Time, M-E = Multimedia-Ecke
Die Charts sind nach Noten geordnet.
Die Indizes sind nach Alphabet der Namen geordnet.
Mein Test-Rechner:
A-1200 mit einer Apollo 1260/50 MHz/16 MB. Bis zur M-E #5 war es ein
A-1200 mit M-Tech Turbokarte 1230/42 MHz/8 MB.
Bewertung nach Schulnotensystem und nach Erscheinungsdatum (d. h. ein
Vektor-Demo von 1989 bekommt eine bessere Bewertung als ein Vektor-Demo
von 1999).
Und zwei verschiedene Textarten bei den Demotests gab es bisher auch noch nicht in der Multimedia-Ecke! Dürfte also für jeden Schreibstil-Geschmack was dabei sein :-)
Bis demnächst,
E-Mail:gerd_wolpert@t-online.de
