Peliuutisia
"Tohtori AivoTurmio"

Alla on lista tulossa olevista peleistä. Tiedot ovat lähinnä julkaisijan/tekijän kotisivuilta ja Amiga Storm/Amiga Cornerin sivulta http://user.tninet.se/~ltb744a/, jota oli päivitetty viimeksi 1998 ja 1999 vaihteessa, joten aivan uusimmat tiedot eivät ole mukana. Tiedot voivat olla vanhentuneita tai osittain vääriä. Tekijä ei aina ole tekijä, vaan saattaa olla myös julkaisija. Jos tekijää ja julkaisijaa ei ollut erikseen mainittu, laitoin sen tekijäksi.

Abducted

Tekijä:Aftertaste Productions (http://hansica.se/aftertaste_productions)
Tulee:aikaisin vuonna 2000
Tyyppi:point'n'click
Vaatii:CD-ROM, myöhemmin myös ehkä levykeversio ilman puhetta
Demo:ei ole

Muuta:

256 väriä (GFX 16,7 milj.). Pelissä 3D-jaksoja ja sekä 8- että 16-bittiset äänet ja musiikit, peli on täysin puhuttu. Kuvien perusteella ihan hieno, mutta tylsän oloinen peli. Vuosi on 1734 pikkukylässä nimeltä Pomperville. Slugbert Cramfish (päähenkilö) kaapataan ufoon ja kymmenen vuoden päästä hän palaa takaisin perhettään tapaamaan, mutta jokin on pielessä. Vassago-niminen paholainen on ottanut kaupungin valtaansa, ja mikä pahinta, Vassago on ottanut ihmisen ruumiin haltuunsa, ja ruumis on päähenkilön isä. Muut perheen jäsenet on muutettu kiveksi. Vain Slugbert voi vielä pelastaa kylän. Kuten varmaan arvasittekin, on peli ruotsalaistuote ("Vassago").

Bubble Heroes

Tekijä:Arcadia (http://www.made.net/~arcadia)
Tulee:1999 alkupuoliskolla
Tyyppi:hieman Tetrismäinen puzzlepeli
Vaatii:AGA tai GFX, 020, 1,8 Mt Chip, 4 Mt Fast
Demo:ei ole

Muuta:

Peli sisältää 20 CD-raitaa. Vaikuttaa hyvältä peliltä, jos puzzlepeleistä pitää ja jos hinta on korkeintaan 120 markkaa. Vaikuttaa Tetris-tyyliseltä puzzlepeliltä juonella höystettynä.

Claws of the Devil

Tekijä:Titan Computer (http://www.titancomputer.de)
Tulee:1999
Tyyppi:Tomb Raider -klooni
Vaatii:PPC tai 060, AGA tai GFX
Demo:ei ole

Muuta:

Polygoni-engine, objekteilla jopa 800 polygonia, realistiset valotukset varjoineen, engine käyttää hi-resia 16-bittisenä, transparency-tekstuureja (esim. vesi), sumua, sankaria seurataan kameralla, kameran liikkuvuus täysin vapaa, kuten polygoneilla yleensäkin. Sankari osaa kävellä, juosta, hyppiä, uida, sukeltaa. 13 todella isoa tasoa (ainakin lupaavat). 16-bittistä ääntä suoraan CD:ltä, useita aseita, yli 30 erilaista vihollista. Tomb Raider -klooni, joka ei ainakaan kuviensa perusteella säväyttänyt, mutta toisaalta en pitänyt Tomb Raideristakaan enkä yleensäkään pidä Doom-tyylisistä peleistä.

Diablos Land

Tekijä:Digital Dreams Entertainment (http://dd-ent.com)
Tulee:huhtikuu 1999
Tyyppi:toimintaseikkailu
Vaatii:AGA tai GFX, 4 Mt Fast
Demo:ei ole

Muuta:

Kuvien perusteella on vaikea sanoa, onko pelistä mihinkään, kun kuvia on vain taustasta, ei itse pelistä toiminnassa. Saa nähdä.

Distant Space (ennen Wasted Dreams)

Tekijä:Digital Dreams Entertainment (http://dd-ent.com)
Tulee:tullut jo
Tyyppi:toimintaseikkailu
Vaatii:AmigaOS 1.3+, 3 Mt RAM, AGA tai GFX, CD-ROM
Demo:ftp://dd-ent.com/pub/WDdemo.lha

Muuta:

Toimintaseikkailu, joka ainakin demoversion perusteella vaikutti varsin hyvältä. Puheet eivät ole huippuluokkaa, ja sama henkilö on ilmeisesti puhunut kaiken ääntään muuttaen. Puheet ajavat kuitenkin asiansa. Jos pitää toimintaseikkailusta, joka painottuu kuitenkin enemmän toimintaan, niin tämä on juuri sinulle. 1000 miestä laskeutuu planeetalle ja nimeää sen Agilleraksi. 800 miestä valmistautuu paluumatkaan, sinä yhtenä heistä. Avaruusalus räjähtää, mutta jotenkin kuitenkin selviät pelastuskapseliin. Olet keskellä Agilleraa tuntemattomassa paikassa, seikkailu alkaa... Pelissä on etenkin hienoa, että kaksinpelillä voi pelata yhtäaikaa.

Escape Towards the Unknown

Tekijä:Hurricane Studios (http://freeweb.aspide.it/freeweb//hurricane)
Tulee:1999
Tyyppi:point'n'click
Vaatii:AGA tai GFX ja 020, 1 Mt Chip, 2 Mt Fast, kiintolevy
Demo:ei ole

Muuta:

Grafiikat 640x480/256, Picasso96- ja CyberGraphX-tuki, 100% OS-ystävällinen ja moniajava, voi pelata ikkunassa (ainoastaan GFX-kortit tai GyberGraphX AGA tai PPC), AHI-äänikorttituki, digitoidut puheet monilla eri kielillä, käyttäjän konfiguroitavissa, kiintolevyasennus tarpeellinen, CD-versio tulossa. Point'n'click-peli sanomalehtistrippien tasoisilla grafiikoilla paitsi värillisinä. Kuvien perusteella tylsä.

Enforce

Tekijä:Insanity
Tulee:1999
Tyyppi:Doom-klooni
Vaatii:ei tietoa
Demo:ei ole

Muuta:

Doom-klooni, kuvien perusteella potentiaalinen sellainen. Saa nähdä.

Exor

Tekijä:Duck Productions (http://www.hit.fi/~akavoniu)
Tulee:lähellä vuotta 2000
Tyyppi:avaruusstrategia, ilmeisesti Master of Orionin tyyliin
Vaatii:ECS
Demo:ei ole

Muuta:

Kuvien perusteella vaikea sanoa, mutta luulisin pelissä olevan potentiaalia.

Explorer 2260

Tekijä:World Foundry (http://worldfoundry.home.ml.org)
Tulee:1999
Tyyppi:ei tietoa
Vaatii:PPC
Demo:ei ole

Muuta:

Kuva ei paljon kerro. Brittilehdissä on pelistä ollut enemmänkin juttua.

Forgotten Forever

Tekijä:Sadeness (http://www.sadeness.demon.co.uk)
Tulee:1999
Tyyppi:Dune II -klooni
Demo:ei ole.

Muuta:

Reaaliaikainen strategiapeli, siis Dune II -klooni. Kuvat eivät vakuuttaneet, mutta toisaalta eivät vakuuttaneet kyllä Napalminkaan kuvat, ja silti ainakin demoversio oli hyvä.

Fubar

Tekijä:Q-Software (http://www.q-group.demon.co.uk/fubar)
Tulee:1999
Tyyppi:reaaliaikainen sotapeli
Vaatii:AGA tai GFX ja 030
Demo:ei ole

Muuta:

Reaaliaikainen sotapeli, ilmeisesti tankilla. Saattaa olla hieman David Brabenin Virus-pelin tyylillä tehty tankkipeli.

Gilbert Goodmate and the Mushroom of Phungoria

Tekijä:Prelusion (http://pln.home.ml.org)
Levittää:Crystal Software (http://www.crystal-software.com)
Tulee:heinäkuussa 1999
Tyyppi:point'n'click
Vaatii:Workbench 3.0, AGA (RTG), 020 tai PPC, 6 Mt RAM, 2x CD-ROM, 20 Mt kiintolevytilaa
Demo:tulossa pian

Muuta:

Tarkat grafiikat miljoonilla väreillä, yli 45 käsin piirrettyä paikkaa, jotka on piirtänyt Disney-taiteilija, yli 50 hahmoa, joiden kanssa kommunikoida, scalable character -päähahmo, studiossa tehtyjä CD-raitoja, täysin puhuttu, AHI-tuki. Point'n'click, joka vaikuttaa hyvin Simon the Sorcerermaiselta. Luultavasti ihan viihdyttävä.

Golem

Tekijä:Power Computing (http://www.powerc.com)
Tulee:1999
Tyyppi:FMV-seikkailu
Vaatii:ei tietoa
Demo:ollut ainakin Amiga Formatissa kertaalleen

Muuta:

FMV-seikkailu, joka ainakin demoversion ja kuvien perusteella vaikuttaisi ihan kiinnostavalta, harmi vain, ettei demoversiossa äänet toimineet.

Gord

Tekijä:Exotic Software
Levittää:NtT Software (http://www.enti.demon.co.uk)
Tulee:ei tietoa
Tyyppi:point'n'click
Vaatii:AGA tai GFX
Demo:ei ole

Muuta:

Point'n'click-peli, joka kahden kuvan perusteella vaikuttaa hyvin Simon The Sorcerermaiselta mutta kuitenkin tylsältä.

In Shadow of Time

Tekijä:Shadow Elks (http://home1.swipnet.se/~w-10724/IST.html)
Tulee:1999
Tyyppi:point'n'click
Vaatii:020, OS 3.0
Demo:http://home1.swipnet.se/~w-10724/Shadowoftimedemo

Muuta:

Demoversion perusteella point'n'click-peli hyvillä grafiikoilla. Luulin peliä aluksi sharewareksi, jolloin se olisi ollut todella hyvä, mutta koska se onkin kaupallinen, niin se on silti hyvä, muttei niin ihmeellinen. Jos tästä tulee CD-versio puheilla, niin tämä on varmasti ainakin tutustumisen arvoinen.

Lambda

Tekijä:Illuvatar Productions (http://illuvatar.demon.co.uk)
Tulee:ei tietoa
Tyyppi:luultavasti Wing Commander -tyylinen (tekijätkään eivät välttämättä tiedä)
Vaatii:040 + FPU, CD-ROM, 8 Mt Fast ja kiintolevy
Suositus:GFX, 060/50 MHz, 16 Mt Fast
Paras:CyberVision64 tai Picasso IV, 060/50 MHz, Zorro III ja 32 Mt Fast
Demo:Lambda 0.8.101.lha
http://www.illuvatar.demon.co.uk/lambda/data/

Muuta:

Näkemäni demoversion (jossa ei vielä pystynyt ampumaan vihollisia) ja parin kuvan perusteella sain sellaisen vaikutelman, että tästä saattaa tulla hittipeli. Itse ainakin olin yllättynyt, miten hyvin peli pyöri jopa 030-koneessani, tosin nykyinen versio ei edes toimi 030:ssa. GFX-tuki ei ollut vielä kummoinen, ja näin ollen grafiikka oli todella hidasta. 256-väriset tekstuurimapatut Lambert & Gouraud (mitä lie) -polygoniobjektit, ne tavalliset ase-efektit, savut, valot, läpinäkyvät räjähdykset yms., taustaplaneetat, useita valonlähteitä. Isojen aluksien sisällä pystyy ilmeisesti lentämään, jos ymmärsin oikein. Analogituki suunnitteilla näppäimistön, hiirten ja muiden perinteisten ohjainten lisäksi, AHI-soitto. PPC-versiota ei ole suunnitteilla ainakaan ennen kuin joku lahjoittaa tekijälle PPC-kortin. Voi olla, etteivät tekijätkään ole selvillä siitä, mikä pelistä loppujen lopuksi on tulossa, sillä käsittääkseni engineä on vain ohjelmoitu sen kummemmin lopputulosta pohtimatta. Voin tietysti olla väärässäkin. Projektin aloittanut koodaaja on suomalainen Mikko "Kalsu" Kallinen.

Moonbases

Tekijä:Homegrown Software (http://www.eclipse.co.uk/homegrown)
Levittää:Verkosoft (http://www.verkosoft.de/moon.htm)
Tulee:1999
Tyyppi:Dune II -klooni
Vaatii:AGA, 1 Mt Fast ja 10 Mt kiintolevytilaa
Demo:1.2b, http://www.eclipse.co.uk/homegrown/mooi.html

Muuta:

Low (320x256), medium (640x256) tai high resolution (640x470), raytraceatut peligrafiikat (yksiköitä ei ole piirretty), musiikkia, ääniefektejä ja puhetta, 2 pelaajaa modeemilla tai kaapelilla. 20 yhden pelaajan tehtävää jaettuna kahteen kampanjaan, kertoman mukaan vastassa haastava tekoäly. Kielien lisäysmahdollsuus, englanti ja saksa vakiona. Ensimmäinen näkemäni demoversio antoi pelistä sellaisen kuvan, että jos tämä olisi tullut hieman Dune II:n jälkeen, tämä olisi ollut hitti, mutta nyt tämä on vähän ajastaan jäljessä. Peli kyllä näytti vielä silloin olevan sen verran alkutekijöissään, etten ihmettelisi, vaikka versio 1.2b olisikin jo ihan toista luokkaa. Ei peli varsinaisesti huono ollut, vain ajastaan jäljessä. En yhtään ihmettelisi, vaikka tämä muuttuisikin todella hyväksi.

Napalm - The Crimson Crisis

Julkaisija: ClickBOOM (http://www.clickboom.com)

Tuskin tarvitsee sen kummempaa esittelyä. Nyt jo ilmestynyt. Pelistä lisää tämän Sakun Napalm-artikkelissa.

Operation: Counterstrike

Tekijä:Blue Black Solution (http://www.thesnakepit.demon.co.uk)
Levittää: Sadeness (http://www.sadeness.demon.co.uk)
Tulee:1999
Tyyppi:Dune II -klooni
Vaatii:030/50 MHz, AGA tai GFX, 16 Mt Fast
Demo:ei ole

Muuta:

Dune 2000 ja Red Alert yhdistettynä. CyberGraphX- ja Picasso96-tuki, 16-bittinen AHI, CDDA-musiikki animaatioissa ja pelissä, Srail- ja TCP/IP-linkup, high ja low-resoluutiot, Workbench-ikkunassa GFX:llä, 16-bittiset grafiikat luvattu päivityksenä, optimoitu 040/060:lle. 50 tehtävää, lisätehtäväpaketteja ja mahdollisuus tehdä itse kenttiä, 20 erilaista rakennusta jokaiselle tiimille ja 60 eri yksikköä. Useita intro- ja extro-animaatioita tunnelman tuomiseksi, vakiona saksan ja englannin kieli puheineen sekä mahdollisuus lisätä kieliä itse. Päivänvalosta yötehtäviin, aika kuluu oikeasti kesken pelin ja aiheuttaa iltaa kohti hämärtymistä, transparency-savut yms. tavalliset, yöllä rakennuksissa valoja. Kuvien perusteella näyttää lupaavalta.

Phoenix

Tekijä:Future Tales (http://members.tripod.de/futuretales)
Tulee:1999
Tyyppi:strategia
Vaatii:040/40 MHz ja 4 Mt Fast
Demo:ei ole

Muuta:

Avaruussotastrategiapeli. Kuvat olivat sen verran tummia, etten saanut niistä oikein selvää, mutta näytti ihan potentiaaliselta.

Pulsator

Tekijä:APC&TCP (http://www.chiemgau.com/APC&TCP)
Tulee:1999
Tyyppi:shoot'em up
Vaatii:ei tietoa
Demo:ei ole

Muuta:

Kahden kuvan perusteella ihan viihdyttävän näköinen peli. Mukava saada taas uusia sivultapäin kuvattuja sivulle skrollaavia räiskintäpelejä.

Putty Squad

Tekijä:Alive Media Software
Tulee:1999
Tyyppi:hypi-pompi
Vaatii:AGA
Demo:ei ole

Muuta:

Ilmeisesti jonkin sortin hypi-pompi-peli, joka ei ainakaan kahden kuvan perusteella vakuuta.

Savage

Tekijä:Homegrown Software
Tyyppi:strategia

Muuta:

Pelistä oli vain kolme kuvaa ja tieto, että se on strategiapeli. Kuvat olivat ainoastaan taustakuvia, eivät siis pelistä toiminnassa. Kuvat olivat kyllä hienoja, mutta saa nähdä sitten miltä itse toiminta näyttää.

Settlers 2

Tekijä:Titan Computer
Tulee:ei tietoa
Tyyppi:reaaliaikainen strategia
Vaatii:AGA tai GFX, 030
Demo:ei ole

Muuta:

Peli tuskin esittelyjä kaipaa. En oikein pitänyt ykkösestä, eikä kakkonenkaan ainakaan vielä kuvilla vakuuta, mutta jos ykkösestä piti, niin kuvien perusteella kakkosesta pitää todella paljon.

Space Station 3000

Tekijä:Digital Images (http://www.digital-images.demon.co.uk)
Tulee:maaliskuu 1999, pitäisi siis jo olla ulkona
Tyyppi:strategia
Vaatii:2 Mt Fast
Demo:luvataan tulevan pian

Muuta:

Avaruusstrategia, joka ainakin näyttää hienolta.

Tales of Tamar

Tekijä:Eternity (http://eternity.amiga-software.com)
Tulee:ei tietoa
Tyyppi:seikkailu
Vaatii:AGA tai GFX, 020+, 4 Mt Fast ja Internet
Demo:ei ole

Muuta:

Kuvien perusteella ei oikein ota selvää mistä on kyse, mutta hienolta ainakin näyttää joka tapauksessa. Ilmeisesti jonkin sortin moninpeli, koska vaatii Internetin, ellei sitten ollut kämmäisy kirjoituksessa.

Tales of the Heaven

Tekijä:Darkage Software
Tulee:1999?
Tyyppi:3D-hypi-pompi
Vaatii:AGA tai GFX
Demo:http://www.amigaflame.co.uk/amidem27.htm

Muuta:

3D-hypi-pompi-peli, joka demoversion perusteella ei kovin kummoiselta näytä, mutta toisaalta demo oli aika alkuvaiheessa, ja viholliset yms. puuttuivat kokonaan. 030-koneella ei kovin kummoinen, 060 tai PPC, niin peli voisi jo viihdyttää.

The Dark Millenia

Tekijä:Crystal Software (http://www.crystal-software.com)
Tulee:1999
Tyyppi:reaaliaikainen seikkailuroolipeli
Vaatii:ei tietoa
Demo:ei ole

Muuta:

AGA 256 väriä, AHI, kaukaa kuuluvat äänet, optimoitu koodi, pseudo-3D (mikä lie), täysin animoitu tausta (esim. puut liikkuvat tuulessa), sääsysteemi, jota taikurit voivat kontrolloida. Perinteiset salamat, sateet yms., reealiaikaista taikaa, savua ja tulta yms. transparencyä, niissä tyypillisissä varjoissa. CD-musiikki ja puhe, usean kielen tuki. Kuvien perusteella peli ei oikein vakuuta, mutta pelistä kertova teksti kyllä herätti mielenkiinnon. Saa nähdä, toivoa on.

The Dark Zone

Tekijä:Vivid Imagination
Tulee:1999
Tyyppi:roolipeli
Vaatii:ei tietoa
Demo:ei ole

Muuta:

Kuvien perusteella ei voi sanoa oikein mitään.

The Last Seal

Tekijä:Ancor (http://www.datacomm.ch/ancor)
Tulee:ei tietoa
Tyyppi:point'n'click
Vaatii:AGA, 030+ ja 16 Mt RAM
Demo:ei ole

Muuta:

Kuvat eivät taaskaan hirveästi kerro, ei mitenkään ihmeellisen näköinen.

Trauma Zero

Tekijä:Trauma Zero (http://www.dei.unipd.it/~mordock)
Tulee:1999 ensimmäinen puolisko
Tyyppi:shoot'em up
Vaatii:AGA tai GFX
Demo:ei ole

Muuta:

Jo toinen sivulta kuvattu räiskintä tulossa, näyttää lupaavalta.

Virtual Ball Fighters

Tekijä:Hurricane Studios (http://freeweb.aspide.it/freeweb/hurricane)
Tulee:ei tietoa
Tyyppi:Colorismainen puzzlepeli juonella
Vaatii:030+ (PPC-tuki), AGA tai GFX
Demo:ei ole

Muuta:

AGA 640x256/512, PPC:llä 640x512, AHI-audioraitoja, CyberGraphX ja Picasso 640x512/16 milj., noin 5 minuuttia animoitua esittelyä, pelimahdollisuudet tournament, pelaaja vastaan tietokone, pelaaja vastaan pelaaja. Ainoastaan CD:llä. Näyttää huonolta.

Virtual Grand Prix

Tekijä:Epic Marketing (http://www.epicmarketing.ltd.net)
Tulee:1999
Tyyppi:F1-simulaattori
Vaatii:030+ ja AGA
Demo:ei ole

Muuta:

Huono minun sinänsä on arvostella, kun en yleensä rallista missään muodossa pidä, mutta ei hyvältä näytä.

Wipeout 2097

Tekijä:Digital Images (http://www.digital-images.demon.co.uk)
Tulee:1999
Tyyppi:futuristinen rallipeli
Vaatii:PPC ja GFX
Demo:ei ole

Muuta:

Futuristista rallia jonkin sortin lentokonetta muistuttavilla koneilla. Olen testannut peliä Playstationilla, eikä se niin ihmeellinen ole. Liian vähän ideaa.

Wildtrack

Tekijä:Deepcore Entertainment
Tulee:ei tietoa
Tyyppi:ralli
Vaatii:PPC
Demo:ei ole

Muuta:

Rallipeli, joka ainoan kuvansa perusteella on hieman oudon oloinen. Puolikkaan auton ja englantilaisen postilaatikon risteymä liikkuu tiellä. Kyseessä on ilmeisesti laajakulmaobjektiivia matkiva auton epärealistinen venytys.

Z

Tekijä:Bitmap Brothers, ClickBOOM (http://www.clickboom.com)
Tulee:1999
Tyyppi:reaaliaikainen strategia
Vaatii:ei tietoa
Demo:ei ole

Muuta:

Lupaavalta näyttävä reaaliaikainen sotastrategia. Käsittääkseni hieman Dune II:n tyyliin, mutta ilman rakennusten tekomahdollisuutta.

Tank Goblins on toistaiseksi keskeytetty ongelmien vuoksi.