Alla on lista tulossa olevista peleistä. Tiedot ovat lähinnä julkaisijan/tekijän kotisivuilta ja Amiga Storm/Amiga Cornerin sivulta http://user.tninet.se/~ltb744a/, jota oli päivitetty viimeksi 1998 ja 1999 vaihteessa, joten aivan uusimmat tiedot eivät ole mukana. Tiedot voivat olla vanhentuneita tai osittain vääriä. Tekijä ei aina ole tekijä, vaan saattaa olla myös julkaisija. Jos tekijää ja julkaisijaa ei ollut erikseen mainittu, laitoin sen tekijäksi.
Abducted
| Tekijä: | Aftertaste Productions (http://hansica.se/aftertaste_productions) |
| Tulee: | aikaisin vuonna 2000 |
| Tyyppi: | point'n'click |
| Vaatii: | CD-ROM, myöhemmin myös ehkä levykeversio ilman puhetta |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
256 väriä (GFX 16,7 milj.). Pelissä 3D-jaksoja ja sekä 8- että 16-bittiset äänet ja musiikit, peli on täysin puhuttu. Kuvien perusteella ihan hieno, mutta tylsän oloinen peli. Vuosi on 1734 pikkukylässä nimeltä Pomperville. Slugbert Cramfish (päähenkilö) kaapataan ufoon ja kymmenen vuoden päästä hän palaa takaisin perhettään tapaamaan, mutta jokin on pielessä. Vassago-niminen paholainen on ottanut kaupungin valtaansa, ja mikä pahinta, Vassago on ottanut ihmisen ruumiin haltuunsa, ja ruumis on päähenkilön isä. Muut perheen jäsenet on muutettu kiveksi. Vain Slugbert voi vielä pelastaa kylän. Kuten varmaan arvasittekin, on peli ruotsalaistuote ("Vassago").
Bubble Heroes
| Tekijä: | Arcadia (http://www.made.net/~arcadia) |
| Tulee: | 1999 alkupuoliskolla |
| Tyyppi: | hieman Tetrismäinen puzzlepeli |
| Vaatii: | AGA tai GFX, 020, 1,8 Mt Chip, 4 Mt Fast |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Peli sisältää 20 CD-raitaa. Vaikuttaa hyvältä peliltä, jos puzzlepeleistä pitää ja jos hinta on korkeintaan 120 markkaa. Vaikuttaa Tetris-tyyliseltä puzzlepeliltä juonella höystettynä.
Claws of the Devil
| Tekijä: | Titan Computer (http://www.titancomputer.de) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | Tomb Raider -klooni |
| Vaatii: | PPC tai 060, AGA tai GFX |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Polygoni-engine, objekteilla jopa 800 polygonia, realistiset valotukset varjoineen, engine käyttää hi-resia 16-bittisenä, transparency-tekstuureja (esim. vesi), sumua, sankaria seurataan kameralla, kameran liikkuvuus täysin vapaa, kuten polygoneilla yleensäkin. Sankari osaa kävellä, juosta, hyppiä, uida, sukeltaa. 13 todella isoa tasoa (ainakin lupaavat). 16-bittistä ääntä suoraan CD:ltä, useita aseita, yli 30 erilaista vihollista. Tomb Raider -klooni, joka ei ainakaan kuviensa perusteella säväyttänyt, mutta toisaalta en pitänyt Tomb Raideristakaan enkä yleensäkään pidä Doom-tyylisistä peleistä.
Diablos Land
| Tekijä: | Digital Dreams Entertainment (http://dd-ent.com) |
| Tulee: | huhtikuu 1999 |
| Tyyppi: | toimintaseikkailu |
| Vaatii: | AGA tai GFX, 4 Mt Fast |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Kuvien perusteella on vaikea sanoa, onko pelistä mihinkään, kun kuvia on vain taustasta, ei itse pelistä toiminnassa. Saa nähdä.
Distant Space (ennen Wasted Dreams)
| Tekijä: | Digital Dreams Entertainment (http://dd-ent.com) |
| Tulee: | tullut jo |
| Tyyppi: | toimintaseikkailu |
| Vaatii: | AmigaOS 1.3+, 3 Mt RAM, AGA tai GFX, CD-ROM |
| Demo: | ftp://dd-ent.com/pub/WDdemo.lha |
Muuta:
Toimintaseikkailu, joka ainakin demoversion perusteella vaikutti varsin hyvältä. Puheet eivät ole huippuluokkaa, ja sama henkilö on ilmeisesti puhunut kaiken ääntään muuttaen. Puheet ajavat kuitenkin asiansa. Jos pitää toimintaseikkailusta, joka painottuu kuitenkin enemmän toimintaan, niin tämä on juuri sinulle. 1000 miestä laskeutuu planeetalle ja nimeää sen Agilleraksi. 800 miestä valmistautuu paluumatkaan, sinä yhtenä heistä. Avaruusalus räjähtää, mutta jotenkin kuitenkin selviät pelastuskapseliin. Olet keskellä Agilleraa tuntemattomassa paikassa, seikkailu alkaa... Pelissä on etenkin hienoa, että kaksinpelillä voi pelata yhtäaikaa.
Escape Towards the Unknown
| Tekijä: | Hurricane Studios (http://freeweb.aspide.it/freeweb//hurricane) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | point'n'click |
| Vaatii: | AGA tai GFX ja 020, 1 Mt Chip, 2 Mt Fast, kiintolevy |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Grafiikat 640x480/256, Picasso96- ja CyberGraphX-tuki, 100% OS-ystävällinen ja moniajava, voi pelata ikkunassa (ainoastaan GFX-kortit tai GyberGraphX AGA tai PPC), AHI-äänikorttituki, digitoidut puheet monilla eri kielillä, käyttäjän konfiguroitavissa, kiintolevyasennus tarpeellinen, CD-versio tulossa. Point'n'click-peli sanomalehtistrippien tasoisilla grafiikoilla paitsi värillisinä. Kuvien perusteella tylsä.
Enforce
| Tekijä: | Insanity |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | Doom-klooni |
| Vaatii: | ei tietoa |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Doom-klooni, kuvien perusteella potentiaalinen sellainen. Saa nähdä.
Exor
| Tekijä: | Duck Productions (http://www.hit.fi/~akavoniu) |
| Tulee: | lähellä vuotta 2000 |
| Tyyppi: | avaruusstrategia, ilmeisesti Master of Orionin tyyliin |
| Vaatii: | ECS |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Kuvien perusteella vaikea sanoa, mutta luulisin pelissä olevan potentiaalia.
Explorer 2260
| Tekijä: | World Foundry (http://worldfoundry.home.ml.org) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | ei tietoa |
| Vaatii: | PPC |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Kuva ei paljon kerro. Brittilehdissä on pelistä ollut enemmänkin juttua.
Forgotten Forever
| Tekijä: | Sadeness (http://www.sadeness.demon.co.uk) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | Dune II -klooni |
| Demo: | ei ole. |
Muuta:
Reaaliaikainen strategiapeli, siis Dune II -klooni. Kuvat eivät vakuuttaneet, mutta toisaalta eivät vakuuttaneet kyllä Napalminkaan kuvat, ja silti ainakin demoversio oli hyvä.
Fubar
| Tekijä: | Q-Software (http://www.q-group.demon.co.uk/fubar) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | reaaliaikainen sotapeli |
| Vaatii: | AGA tai GFX ja 030 |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Reaaliaikainen sotapeli, ilmeisesti tankilla. Saattaa olla hieman David Brabenin Virus-pelin tyylillä tehty tankkipeli.
Gilbert Goodmate and the Mushroom of Phungoria
| Tekijä: | Prelusion (http://pln.home.ml.org) |
| Levittää: | Crystal Software (http://www.crystal-software.com) |
| Tulee: | heinäkuussa 1999 |
| Tyyppi: | point'n'click |
| Vaatii: | Workbench 3.0, AGA (RTG), 020 tai PPC, 6 Mt RAM, 2x CD-ROM, 20 Mt kiintolevytilaa |
| Demo: | tulossa pian |
Muuta:
Tarkat grafiikat miljoonilla väreillä, yli 45 käsin piirrettyä paikkaa, jotka on piirtänyt Disney-taiteilija, yli 50 hahmoa, joiden kanssa kommunikoida, scalable character -päähahmo, studiossa tehtyjä CD-raitoja, täysin puhuttu, AHI-tuki. Point'n'click, joka vaikuttaa hyvin Simon the Sorcerermaiselta. Luultavasti ihan viihdyttävä.
Golem
| Tekijä: | Power Computing (http://www.powerc.com) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | FMV-seikkailu |
| Vaatii: | ei tietoa |
| Demo: | ollut ainakin Amiga Formatissa kertaalleen |
Muuta:
FMV-seikkailu, joka ainakin demoversion ja kuvien perusteella vaikuttaisi ihan kiinnostavalta, harmi vain, ettei demoversiossa äänet toimineet.
Gord
| Tekijä: | Exotic Software |
| Levittää: | NtT Software (http://www.enti.demon.co.uk) |
| Tulee: | ei tietoa |
| Tyyppi: | point'n'click |
| Vaatii: | AGA tai GFX |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Point'n'click-peli, joka kahden kuvan perusteella vaikuttaa hyvin Simon The Sorcerermaiselta mutta kuitenkin tylsältä.
In Shadow of Time
| Tekijä: | Shadow Elks (http://home1.swipnet.se/~w-10724/IST.html) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | point'n'click |
| Vaatii: | 020, OS 3.0 |
| Demo: | http://home1.swipnet.se/~w-10724/Shadowoftimedemo |
Muuta:
Demoversion perusteella point'n'click-peli hyvillä grafiikoilla. Luulin peliä aluksi sharewareksi, jolloin se olisi ollut todella hyvä, mutta koska se onkin kaupallinen, niin se on silti hyvä, muttei niin ihmeellinen. Jos tästä tulee CD-versio puheilla, niin tämä on varmasti ainakin tutustumisen arvoinen.
Lambda
| Tekijä: | Illuvatar Productions (http://illuvatar.demon.co.uk) |
| Tulee: | ei tietoa |
| Tyyppi: | luultavasti Wing Commander -tyylinen (tekijätkään eivät välttämättä tiedä) |
| Vaatii: | 040 + FPU, CD-ROM, 8 Mt Fast ja kiintolevy |
| Suositus: | GFX, 060/50 MHz, 16 Mt Fast |
| Paras: | CyberVision64 tai Picasso IV, 060/50 MHz, Zorro III ja 32 Mt Fast |
| Demo: | Lambda 0.8.101.lha http://www.illuvatar.demon.co.uk/lambda/data/ |
Muuta:
Näkemäni demoversion (jossa ei vielä pystynyt ampumaan vihollisia) ja parin kuvan perusteella sain sellaisen vaikutelman, että tästä saattaa tulla hittipeli. Itse ainakin olin yllättynyt, miten hyvin peli pyöri jopa 030-koneessani, tosin nykyinen versio ei edes toimi 030:ssa. GFX-tuki ei ollut vielä kummoinen, ja näin ollen grafiikka oli todella hidasta. 256-väriset tekstuurimapatut Lambert & Gouraud (mitä lie) -polygoniobjektit, ne tavalliset ase-efektit, savut, valot, läpinäkyvät räjähdykset yms., taustaplaneetat, useita valonlähteitä. Isojen aluksien sisällä pystyy ilmeisesti lentämään, jos ymmärsin oikein. Analogituki suunnitteilla näppäimistön, hiirten ja muiden perinteisten ohjainten lisäksi, AHI-soitto. PPC-versiota ei ole suunnitteilla ainakaan ennen kuin joku lahjoittaa tekijälle PPC-kortin. Voi olla, etteivät tekijätkään ole selvillä siitä, mikä pelistä loppujen lopuksi on tulossa, sillä käsittääkseni engineä on vain ohjelmoitu sen kummemmin lopputulosta pohtimatta. Voin tietysti olla väärässäkin. Projektin aloittanut koodaaja on suomalainen Mikko "Kalsu" Kallinen.
Moonbases
| Tekijä: | Homegrown Software (http://www.eclipse.co.uk/homegrown) |
| Levittää: | Verkosoft (http://www.verkosoft.de/moon.htm) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | Dune II -klooni |
| Vaatii: | AGA, 1 Mt Fast ja 10 Mt kiintolevytilaa |
| Demo: | 1.2b, http://www.eclipse.co.uk/homegrown/mooi.html |
Muuta:
Low (320x256), medium (640x256) tai high resolution (640x470), raytraceatut peligrafiikat (yksiköitä ei ole piirretty), musiikkia, ääniefektejä ja puhetta, 2 pelaajaa modeemilla tai kaapelilla. 20 yhden pelaajan tehtävää jaettuna kahteen kampanjaan, kertoman mukaan vastassa haastava tekoäly. Kielien lisäysmahdollsuus, englanti ja saksa vakiona. Ensimmäinen näkemäni demoversio antoi pelistä sellaisen kuvan, että jos tämä olisi tullut hieman Dune II:n jälkeen, tämä olisi ollut hitti, mutta nyt tämä on vähän ajastaan jäljessä. Peli kyllä näytti vielä silloin olevan sen verran alkutekijöissään, etten ihmettelisi, vaikka versio 1.2b olisikin jo ihan toista luokkaa. Ei peli varsinaisesti huono ollut, vain ajastaan jäljessä. En yhtään ihmettelisi, vaikka tämä muuttuisikin todella hyväksi.
Napalm - The Crimson Crisis
Julkaisija: ClickBOOM (http://www.clickboom.com)
Tuskin tarvitsee sen kummempaa esittelyä. Nyt jo ilmestynyt. Pelistä lisää tämän Sakun Napalm-artikkelissa.
Operation: Counterstrike
| Tekijä: | Blue Black Solution (http://www.thesnakepit.demon.co.uk) |
| Levittää: | Sadeness (http://www.sadeness.demon.co.uk) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | Dune II -klooni |
| Vaatii: | 030/50 MHz, AGA tai GFX, 16 Mt Fast |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Dune 2000 ja Red Alert yhdistettynä. CyberGraphX- ja Picasso96-tuki, 16-bittinen AHI, CDDA-musiikki animaatioissa ja pelissä, Srail- ja TCP/IP-linkup, high ja low-resoluutiot, Workbench-ikkunassa GFX:llä, 16-bittiset grafiikat luvattu päivityksenä, optimoitu 040/060:lle. 50 tehtävää, lisätehtäväpaketteja ja mahdollisuus tehdä itse kenttiä, 20 erilaista rakennusta jokaiselle tiimille ja 60 eri yksikköä. Useita intro- ja extro-animaatioita tunnelman tuomiseksi, vakiona saksan ja englannin kieli puheineen sekä mahdollisuus lisätä kieliä itse. Päivänvalosta yötehtäviin, aika kuluu oikeasti kesken pelin ja aiheuttaa iltaa kohti hämärtymistä, transparency-savut yms. tavalliset, yöllä rakennuksissa valoja. Kuvien perusteella näyttää lupaavalta.
Phoenix
| Tekijä: | Future Tales (http://members.tripod.de/futuretales) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | strategia |
| Vaatii: | 040/40 MHz ja 4 Mt Fast |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Avaruussotastrategiapeli. Kuvat olivat sen verran tummia, etten saanut niistä oikein selvää, mutta näytti ihan potentiaaliselta.
Pulsator
| Tekijä: | APC&TCP (http://www.chiemgau.com/APC&TCP) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | shoot'em up |
| Vaatii: | ei tietoa |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Kahden kuvan perusteella ihan viihdyttävän näköinen peli. Mukava saada taas uusia sivultapäin kuvattuja sivulle skrollaavia räiskintäpelejä.
Putty Squad
| Tekijä: | Alive Media Software |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | hypi-pompi |
| Vaatii: | AGA |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Ilmeisesti jonkin sortin hypi-pompi-peli, joka ei ainakaan kahden kuvan perusteella vakuuta.
Savage
| Tekijä: | Homegrown Software |
| Tyyppi: | strategia |
Muuta:
Pelistä oli vain kolme kuvaa ja tieto, että se on strategiapeli. Kuvat olivat ainoastaan taustakuvia, eivät siis pelistä toiminnassa. Kuvat olivat kyllä hienoja, mutta saa nähdä sitten miltä itse toiminta näyttää.
Settlers 2
| Tekijä: | Titan Computer |
| Tulee: | ei tietoa |
| Tyyppi: | reaaliaikainen strategia |
| Vaatii: | AGA tai GFX, 030 |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Peli tuskin esittelyjä kaipaa. En oikein pitänyt ykkösestä, eikä kakkonenkaan ainakaan vielä kuvilla vakuuta, mutta jos ykkösestä piti, niin kuvien perusteella kakkosesta pitää todella paljon.
Space Station 3000
| Tekijä: | Digital Images (http://www.digital-images.demon.co.uk) |
| Tulee: | maaliskuu 1999, pitäisi siis jo olla ulkona |
| Tyyppi: | strategia |
| Vaatii: | 2 Mt Fast |
| Demo: | luvataan tulevan pian |
Muuta:
Avaruusstrategia, joka ainakin näyttää hienolta.
Tales of Tamar
| Tekijä: | Eternity (http://eternity.amiga-software.com) |
| Tulee: | ei tietoa |
| Tyyppi: | seikkailu |
| Vaatii: | AGA tai GFX, 020+, 4 Mt Fast ja Internet |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Kuvien perusteella ei oikein ota selvää mistä on kyse, mutta hienolta ainakin näyttää joka tapauksessa. Ilmeisesti jonkin sortin moninpeli, koska vaatii Internetin, ellei sitten ollut kämmäisy kirjoituksessa.
Tales of the Heaven
| Tekijä: | Darkage Software |
| Tulee: | 1999? |
| Tyyppi: | 3D-hypi-pompi |
| Vaatii: | AGA tai GFX |
| Demo: | http://www.amigaflame.co.uk/amidem27.htm |
Muuta:
3D-hypi-pompi-peli, joka demoversion perusteella ei kovin kummoiselta näytä, mutta toisaalta demo oli aika alkuvaiheessa, ja viholliset yms. puuttuivat kokonaan. 030-koneella ei kovin kummoinen, 060 tai PPC, niin peli voisi jo viihdyttää.
The Dark Millenia
| Tekijä: | Crystal Software (http://www.crystal-software.com) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | reaaliaikainen seikkailuroolipeli |
| Vaatii: | ei tietoa |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
AGA 256 väriä, AHI, kaukaa kuuluvat äänet, optimoitu koodi, pseudo-3D (mikä lie), täysin animoitu tausta (esim. puut liikkuvat tuulessa), sääsysteemi, jota taikurit voivat kontrolloida. Perinteiset salamat, sateet yms., reealiaikaista taikaa, savua ja tulta yms. transparencyä, niissä tyypillisissä varjoissa. CD-musiikki ja puhe, usean kielen tuki. Kuvien perusteella peli ei oikein vakuuta, mutta pelistä kertova teksti kyllä herätti mielenkiinnon. Saa nähdä, toivoa on.
The Dark Zone
| Tekijä: | Vivid Imagination |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | roolipeli |
| Vaatii: | ei tietoa |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Kuvien perusteella ei voi sanoa oikein mitään.
The Last Seal
| Tekijä: | Ancor (http://www.datacomm.ch/ancor) |
| Tulee: | ei tietoa |
| Tyyppi: | point'n'click |
| Vaatii: | AGA, 030+ ja 16 Mt RAM |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Kuvat eivät taaskaan hirveästi kerro, ei mitenkään ihmeellisen näköinen.
Trauma Zero
| Tekijä: | Trauma Zero (http://www.dei.unipd.it/~mordock) |
| Tulee: | 1999 ensimmäinen puolisko |
| Tyyppi: | shoot'em up |
| Vaatii: | AGA tai GFX |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Jo toinen sivulta kuvattu räiskintä tulossa, näyttää lupaavalta.
Virtual Ball Fighters
| Tekijä: | Hurricane Studios (http://freeweb.aspide.it/freeweb/hurricane) |
| Tulee: | ei tietoa |
| Tyyppi: | Colorismainen puzzlepeli juonella |
| Vaatii: | 030+ (PPC-tuki), AGA tai GFX |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
AGA 640x256/512, PPC:llä 640x512, AHI-audioraitoja, CyberGraphX ja Picasso 640x512/16 milj., noin 5 minuuttia animoitua esittelyä, pelimahdollisuudet tournament, pelaaja vastaan tietokone, pelaaja vastaan pelaaja. Ainoastaan CD:llä. Näyttää huonolta.
Virtual Grand Prix
| Tekijä: | Epic Marketing (http://www.epicmarketing.ltd.net) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | F1-simulaattori |
| Vaatii: | 030+ ja AGA |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Huono minun sinänsä on arvostella, kun en yleensä rallista missään muodossa pidä, mutta ei hyvältä näytä.
Wipeout 2097
| Tekijä: | Digital Images (http://www.digital-images.demon.co.uk) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | futuristinen rallipeli |
| Vaatii: | PPC ja GFX |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Futuristista rallia jonkin sortin lentokonetta muistuttavilla koneilla. Olen testannut peliä Playstationilla, eikä se niin ihmeellinen ole. Liian vähän ideaa.
Wildtrack
| Tekijä: | Deepcore Entertainment |
| Tulee: | ei tietoa |
| Tyyppi: | ralli |
| Vaatii: | PPC |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Rallipeli, joka ainoan kuvansa perusteella on hieman oudon oloinen. Puolikkaan auton ja englantilaisen postilaatikon risteymä liikkuu tiellä. Kyseessä on ilmeisesti laajakulmaobjektiivia matkiva auton epärealistinen venytys.
Z
| Tekijä: | Bitmap Brothers, ClickBOOM (http://www.clickboom.com) |
| Tulee: | 1999 |
| Tyyppi: | reaaliaikainen strategia |
| Vaatii: | ei tietoa |
| Demo: | ei ole |
Muuta:
Lupaavalta näyttävä reaaliaikainen sotastrategia. Käsittääkseni hieman Dune II:n tyyliin, mutta ilman rakennusten tekomahdollisuutta.
Tank Goblins on toistaiseksi keskeytetty ongelmien vuoksi.