Moonbases, Wasted Dreams, t-ZerO
Davor RIVIĆ d_rivic@iname.com

Od osmog do devetog broja prošlo je čak skoro dva i pol mjeseca i u tom razdoblju izašle su samo 3 komercijalne igre.

S obzirom da sigurno sve nove igre neću biti u prilici opisati, od sad pa nadalje i ubuduće u svakom broju će vas čekati kraći izvještaj o igrama koje su u međuvremenu ugledale svjetlo dana (o čemu će, naravno, nešto reći i na WARP-u).

Pa, krenimo redom......

Moonbases

Moonbases Ukratko, Moonbases je nakon Napalma još jedna RT strategija, i da odmah raščistima - ne može nimalo konkurirati Napalmu ni u jednom segmentu.

Iako je bio gotov već. negdje tamo, u siječnju zbog problema s izdavačem izašao je tek sad (sredinom svibnja) pod okriljem Alive Mediasofta.

Radnja se odvija u nekom neodređenom futurističkom prostoru gdje su se zaratile dvije vrste - Sigma Corporation i Omicron Incorporated.

Nastavlja lošu tradiciju već nekih igara i izlazi i na CD-u i na disketama, a minimalna konfiguracija je 030 s 1 MB Fasta u verziji za AGA-u i GFX karticu.

Za one, malo više zainteresiranije, demo verzije možete skinuti sa stranica Alive Mediasofta (http://www.innotts.co.uk/alive-mediasoft)

Wasted Dreams

Stvarnom mislim da o ovoj igri sad baš i nebi trebao puno pričati jer skoro svi znaju sve o njoj.
Dugo vremena je odgađana, svaki mjesec najavljivana za slijedeći da bi se onda konačno 21. lipnja i ona počela prodavati. U međuvremenu, DDE (http://www.dd-ent.com) je organizirao nagradnu igru u kojoj se, između ostaloga, mogla osvojiti i sama igra, a trebalo je pogoditi, točno u bajt, koliko je popunjen CD. Tek tolika, da se pohvalim, i ja sam jedan od sretnih dobitnika :)))

Za sada toliko, a u slijedećem broju čitajte opis iz prve ruke.

t-ZerO

Dok se Moonbases i Wasted Dreams več prodaju, t-ZerO je gotov (gotov kao igra), ali još ne ide prodaju nego će se to naknadno odrediti (po zadnjim informacijama prodavat će se na ovogodišnjoj WOA-i).

Nakon što je završio Napalm clickBOOM (http://www.clickboom.com), pored svih mogućih ostalih vrsta igara, izabrao običnu 2D pucačinu. Za one koji nisu vidjeli neigrivi demo (iz vremena dok se još nije znalo da će je "preuzeti" clickBOOM) radi se scrollirajućoj pucačini koja bi nas trebala posjetiti na dobra stara vremena kad smo uživali u Project Xu, R-Typeu i sl. legendama. Dakako, ovabi trebala dobrano unaprijeđena u odnosu na njih.
Da bi barem malu razliku napravili, clickBOOM je napravio i level editor tako da kad nam dosade originalni leveli uvijek možemo napraviti nešto po svojoj kreaciji.