AS Special: Jim Collas Biografija
by Vedran VIŠKOVIĆ ved060@telebot.com


* Moje puno ime glasi James Paul Collas , a rođen sam 1960 pokraj Los Angelesa, California. Supruga mi se zove Jamie i imamo pet i pol godišnju kćerku Chloe. Chloe voli to što sam ja predsjednik Amige (tvrtka) zato što imamo šarenu loptu kao logo. Isto tako oduševljena je mojom slikom na naslovnoj stranici Amazing Computing časopisa. Roditelji su mi se preselili iz Grčke u SAD. Veći dio svog života sam u SAD-u, ali živio sam u Grčkoj 7 godina i to od svoje 10. do 17. godine.

* Vratio sam se u SAD 1977. godine i upisao se u Webb School. U Webb Schoolu sam počeo ozbiljnije shavčati život i postao Chairman našeg Honor Committeea, predsjednik studenata i kapetan našeg nogometnog kluba.
     Pohađao sam University of California u Los Angelesu (UCLA), diplomirao sam Electrical and Computer Engineering. Dok sam bio na koleđu 1981 započeo sam svoj prvi posao, programirao sam video igre za malu software-sku kuću koja je radila pod ugovorom. Programirao sam igre za Atari 2600, Commodore 64, i TI 99/4. Najviše sam uživao programirajući Star Trek za Texas Instruments 99/4 PC. Igra se razvijala pod ugovorom Texas Instrumentsa.

* Prvi dojam o Amigi stekao sam 1984. kada smo dobili na procjenu jedan od žicano skrpanih prototipa. Prototip je bio vrlo impresivan s obzirom da je cijeli Amiga kompjuter bio sklopljen na 4 ili 5 velikih ploča sa apstraktnim logičkim sklopovima. Prijatelji inženjeri i ja imali smo oko tjedan dana da se poigramo sa njime. Na kraju tjedna nije nam preostalo drugo nego zaključiti da je to bio stvarno nevjerojatan kompjuter.
     Kako bi testirao arhitekturu izprogramirao sam simulaciju u kojoj je vozlio putovalo oko texturiranog globusa. Nažalost, tvrtka za koju sam radio nije sklopila ugovor tako da nisam bio u mogučnosti napraviti kompletnu igru za Amigu. U vrijeme kada je počela serijska proizvodnja Amige ja sam se usredotočio na razvoj hardware-a. Prvi hardware-ski produkt na kojemu sam radio bila je ubrzivačka kartica za Apple II. Ova se kartica sastojala od procesora 6502 na 4Mhz i cacheom od 4kb, a značajno je povećala performanse standardnog 1Mhz 6502 kompjutera.

* Nakon što sam diplomirao otvorio sam vlastitu firmu i počeo sa razvojem grafičke kartice za Apple Macintosh. Bio sam dobar inženjer i produkt je bio impresivan, ali nisam imao kapitala i iskustva sa marketingom tako da je firma propala. Krajem 1984. zaposlio sam se u General Dynamics kako bi razvili napredne kompjutere za sustave naouružanja koje koristi vlada SAD-a. Prihvatio sam taj posao zato što mi nije oduzimao mnogo vremena, radio sam oko 40 sati tjedno.
     To mi je omogučilo nešto slobodnog vremena tako da sam još jednom osnovao tvrtku. U tom pothvatu sam razvio, trgovao i prodavao "logic analyzer plug-in" karticu za PC. Ovaj proizvod i tvrtka bili su uspješni tako sam 1987. prestao raditi za General Dynamics i potpuno se posvetio svojoj tvrtki. Tvrtka se zvala Anigma, što na grčkom znaci "otvaranje" ili "prilika", a ja sam bio predsjednik. Netko je na Amiga St. Louis showu spomenuo da je "Anigma" anagram za "Amigan" i da je to bio znak za moju buduću vezu sa Amigom. Zanimljivo zapažanje, ali ja baš i ne vjerujem u sudbinu.

* Kasnije smo se Anigmom orjentirali na razvoj hardwarea za PC industriju. Znam da je to trn u oku Amiga zajednici, ali tada sam bio relativno mlad i naivan. Između 1987. i 1992., Anigma je stvorila preko 50 proizvoda za mnoge PC tvrtke, kao što su Intel, Packard Bell, AT&T, Gateway, Hewlett Packard, Zeos i Tandy. Anigma je projektirala kompletne sustave, matične ploče i različite komponente. Posljedni proizvod kojeg sam kreirao je 486 EISA sistem kartica sa DRAM-om i cache kontrolerom.

* U svibnju 1992. mnogo smo surađivali sa Gateway-om, nakon čega mi je pristupio Ted Waitt s ponudom da im se pridružim i preuzmem razvojni odjel. Dogovorili smo se da Gateway postane suvlasnik Anigme. Od svih PC tvrtki s kojima sam surađivao za vrijeme rada u Anigmi, Gateway je bio najimpresivniji. Ono što me najviše privuklo bili su duh i kultura. Iako su već bili tvrtka od $1 milijarde, još su bili relativno mladi i buntovničkog duha. Pridružio sam se Gatewayu kao Director of Engineering i napredovao sam do finalne pozicije kao Senior Vice-President.

* Uglavnom sam vođen željom za realizaciju inovativnih i revolucionarnih proizvoda koji će značajno promjeniti način na koji ljudi žive. Iako sam izmao značajno mjesto u Gatewayu, frustrirala me manjkavost inovacije u PC industriji. Inovacija u PC industriji zagušena je Microsoftovom dominacijom.
     Shvatio sam da je PC revoluciji došao kraj, a da je na horizontu nova kompjuterska revolucija. Takva se revolucija mora dogoditi kako bi kompjuteri na sljedećoj razini prodrli u svijet. To će stvoriti nove i inovativne kompjutere koji su moćni, fleksibilni i vrlo impresivni,ali i istinski revolucionarni u njihovoj lakoći korištenja.

* Ne vjerujem da velike birokratske korporacije mogu pokrenuti takvu industrijsku revoluciju. To će biti male inovativne tvrtke sa strastvenim zaposlenicima i podupiračima, tvrtke kao one koje su pokrenule prvu kompjutersku revoluciju ili nedavnu internet revoluciju. Krajem prošle godine, shavtio sam da je neophodna tvrtka poput Amige Inc. da bi se provela sljedeća kompjuterska revolucija. Duh Amige prožet je inovacijama i strašću. Mogu samo Amiga zajednici zahvaliti što su toliko dugo održali duh živim. Mogao sam u Gatewayu i dalje biti uspješan, ali nisam mogao pokrenuti sljedeću kompjutersku revoluciju, to je razlog mog odlaska iz Gatewaya i pridruženje Amigi.