|
Moje puno ime glasi James Paul Collas , a rođen sam 1960 pokraj Los Angelesa, California.
Supruga mi se zove Jamie i imamo pet i pol godišnju kćerku Chloe. Chloe voli to što sam ja
predsjednik Amige (tvrtka) zato što imamo šarenu loptu kao logo. Isto tako oduševljena
je mojom slikom na naslovnoj stranici Amazing Computing časopisa. Roditelji su mi
se preselili iz Grčke u SAD. Veći dio svog života sam u SAD-u, ali živio sam u Grčkoj
7 godina i to od svoje 10. do 17. godine.
Vratio sam se u SAD 1977. godine i upisao se u Webb School. U Webb Schoolu sam počeo
ozbiljnije shavčati život i postao Chairman našeg Honor Committeea, predsjednik studenata
i kapetan našeg nogometnog kluba.
Pohađao sam University of California u Los Angelesu (UCLA), diplomirao sam
Electrical and Computer Engineering. Dok sam bio na koleđu 1981 započeo sam svoj
prvi posao, programirao sam video igre za malu software-sku kuću koja je
radila pod ugovorom. Programirao sam igre za Atari 2600, Commodore 64, i TI 99/4.
Najviše sam uživao programirajući Star Trek za Texas Instruments 99/4 PC.
Igra se razvijala pod ugovorom Texas Instrumentsa.
Prvi dojam o Amigi stekao sam 1984. kada smo dobili na procjenu jedan od žicano skrpanih
prototipa. Prototip je bio vrlo impresivan s obzirom da je cijeli Amiga kompjuter
bio sklopljen na 4 ili 5 velikih ploča sa apstraktnim logičkim sklopovima. Prijatelji
inženjeri i ja imali smo oko tjedan dana da se poigramo sa njime. Na kraju tjedna nije
nam preostalo drugo nego zaključiti da je to bio stvarno nevjerojatan kompjuter.
Kako bi testirao arhitekturu izprogramirao sam simulaciju u kojoj je vozlio
putovalo oko texturiranog globusa. Nažalost, tvrtka za koju sam radio nije sklopila
ugovor tako da nisam bio u mogučnosti napraviti kompletnu igru za Amigu.
U vrijeme kada je počela serijska proizvodnja Amige ja sam se usredotočio na
razvoj hardware-a. Prvi hardware-ski produkt na kojemu sam radio bila je ubrzivačka
kartica za Apple II. Ova se kartica sastojala od procesora 6502 na 4Mhz i cacheom
od 4kb, a značajno je povećala performanse standardnog 1Mhz 6502 kompjutera.
Nakon što sam diplomirao otvorio sam vlastitu firmu i počeo sa razvojem grafičke
kartice za Apple Macintosh. Bio sam dobar inženjer i produkt je bio impresivan, ali
nisam imao kapitala i iskustva sa marketingom tako da je firma propala.
Krajem 1984. zaposlio sam se u General Dynamics kako bi razvili napredne kompjutere
za sustave naouružanja koje koristi vlada SAD-a. Prihvatio sam taj posao zato
što mi nije oduzimao mnogo vremena, radio sam oko 40 sati tjedno.
To mi je omogučilo nešto slobodnog vremena tako da sam još jednom osnovao
tvrtku. U tom pothvatu sam razvio, trgovao i prodavao "logic analyzer plug-in"
karticu za PC. Ovaj proizvod i tvrtka bili su uspješni tako sam 1987. prestao raditi
za General Dynamics i potpuno se posvetio svojoj tvrtki. Tvrtka se zvala Anigma,
što na grčkom znaci "otvaranje" ili "prilika", a ja sam bio predsjednik.
Netko je na Amiga St. Louis showu spomenuo da je "Anigma" anagram za "Amigan" i da
je to bio znak za moju buduću vezu sa Amigom. Zanimljivo zapažanje, ali ja baš i
ne vjerujem u sudbinu.
|
|
Kasnije smo se Anigmom orjentirali na razvoj hardwarea za PC industriju. Znam
da je to trn u oku Amiga zajednici, ali tada sam bio relativno mlad i naivan.
Između 1987. i 1992., Anigma je stvorila preko 50 proizvoda za mnoge PC tvrtke, kao
što su Intel, Packard Bell, AT&T, Gateway, Hewlett Packard, Zeos i Tandy. Anigma je
projektirala kompletne sustave, matične ploče i različite komponente.
Posljedni proizvod kojeg sam kreirao je 486 EISA sistem kartica sa DRAM-om i cache
kontrolerom.
U svibnju 1992. mnogo smo surađivali sa Gateway-om, nakon čega mi je pristupio Ted Waitt s ponudom
da im se pridružim i preuzmem razvojni odjel. Dogovorili smo se da Gateway postane suvlasnik Anigme.
Od svih PC tvrtki s kojima sam surađivao za vrijeme rada u Anigmi, Gateway je bio
najimpresivniji. Ono što me najviše privuklo bili su duh i kultura. Iako su već bili
tvrtka od $1 milijarde, još su bili relativno mladi i buntovničkog duha. Pridružio sam se
Gatewayu kao Director of Engineering i napredovao sam do finalne pozicije kao Senior
Vice-President.
Uglavnom sam vođen željom za realizaciju inovativnih i revolucionarnih proizvoda koji
će značajno promjeniti način na koji ljudi žive. Iako sam izmao značajno mjesto u
Gatewayu, frustrirala me manjkavost inovacije u PC industriji. Inovacija u PC industriji
zagušena je Microsoftovom dominacijom.
Shvatio sam da je PC revoluciji došao kraj, a da je na horizontu nova kompjuterska
revolucija. Takva se revolucija mora dogoditi kako bi kompjuteri na sljedećoj razini prodrli
u svijet. To će stvoriti nove i inovativne kompjutere koji su moćni, fleksibilni i vrlo
impresivni,ali i istinski revolucionarni u njihovoj lakoći korištenja.
Ne vjerujem da velike birokratske korporacije mogu pokrenuti takvu industrijsku revoluciju.
To će biti male inovativne tvrtke sa strastvenim zaposlenicima i podupiračima, tvrtke kao
one koje su pokrenule prvu kompjutersku revoluciju ili nedavnu internet revoluciju.
Krajem prošle godine, shavtio sam da je neophodna tvrtka poput Amige Inc. da bi se
provela sljedeća kompjuterska revolucija. Duh Amige prožet je inovacijama i strašću.
Mogu samo Amiga zajednici zahvaliti što su toliko dugo održali duh živim. Mogao sam u
Gatewayu i dalje biti uspješan, ali nisam mogao pokrenuti sljedeću kompjutersku revoluciju,
to je razlog mog odlaska iz Gatewaya i pridruženje Amigi.
|