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| Tornado3D Update von Eyelight | Entwickler für Amiga II | 3DFx für PicassoIV | Netscape am Amiga | ShapeShifter Freeware | AMOS Quellcode freigegeben | Netscape am Amiga |
 
 

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Eyelight kündigt neue Versionen von Tornado3D an

 
Allen registrierten Benutzern von Tornado3D wurde Ende vergangenen Jahres ein Brief geschickt, in welchem nebst beigelegtem Werbeflyer folgendes zu lesen war: Es wird weitere Updates von Tornado3D geben und Eyelight wünscht allen Amiga- und DraCo-Usern fröhliche Weihnachten und ein glückliches neues Jahr. Nun gut, wir von der AmigaScene hoffen natürlich auch, daß unsere Leser gut gerutscht sind und bestimmt will nun jeder wissen, was noch in diesem Brief stand. Einiges an erfreulichen Neuigkeiten...

 
Eyelight bedanken sich hier beinahe überschwenglich für die Loyalität der User zum Amiga und zu Tornado3D und kündigen munter die folgenden Updates und Produkte für Jänner / Februar 1999 an:

- Tornado3D 2.1 mit Bugfixes und neuen Features.
- Tornado3D PowerPack - CD mit 300MB Objekten, Animationen, etc.
- Tornado3D 2.1 Manual erweitert; gedruckt oder in HTML-Format.
- Update Pack enthält PowerPack, 2.1 Upgrade und Manual.
- Tornado3D 2.0 SE ohne Manual, soll ca. 100 Euro kosten.
 
 
Desweiteren wird die neue Version 3.0 von Tornado3D bereits im April dieses Jahres verfügbar sein, und vor neuer Features nur so strotzen, und jeder, der die Version 2.0 besitzt, hat die Möglichkeit, auf Version 3.0 kostenlos aufzurüsten. Doch sehen wir uns zunächst einmal die Features an, die da auf uns zukommen:

- Kleider, Schnüre, Gelee, Flaggen und Peitschen (?) werden dynamisch berechnet und Kollisionen mit festen Objekten berücksichtigt.
- Mannequins, männlich, weiblich und außerirdisch, können durch bestimmte "Evolutionsparameter" verändert werden, um verschiedenste Lebensformen zu generieren.
- "Footed Full Time" IK, um mühelos Charaktere zu animieren: Man plaziere die Schritte, und das Objekt wird ihnen nachgehen.
- MeshMapping, um Images auf Mesh-Objekte zu mappen, als Alternative zu MeshPaint
- Flocken und Herden, Massenanimation von semiintelligenten Lebewesen, welche fliegen, schwimmen oder anders sich fortbewegen, Objekten ausweichen und untereinander ebenfalls interagieren.
- Nurbs Sculptors, was auch immer das sein mag.
- 3D Sound Tracing, Mikrophone und Lautsprecher ermöglichen es, Töne und Musik abzuspielen und aufzunehmen, mit räumlichen Effekten wie Echo und leise werden.
- Sound & Lip Sync, man kann hiermit Zielpunkte definieren, um Soundeffekte auszulösen, wie z.B. Schwert-Geklirre, Schritte, usw.
- RadMapping, eine neue Art von Mapping.
- Assistants, intelligente Skripts, die bestimmte Aktionen automatisch vornehmen.
- Gobos, formbare Lichtquellen, auch für volumetrisches Licht.
- Envelopes, für Animationen mit Aminationskurven.
- Zuschaltbare Engines, die Effekte mit mathematischen Formeln beeinflussen.
- Multi-Monitor Fähigkeit: Panel und Previews auf getrennten Bildschirmen.
- Project Sheduler, um mehrere Projekte zugleich und ev. über ein Netzwerk zu berechnen.
- Render Engines für mehrere Plattformen.
- 2D-Shaper, traditioneller 2D Editor
- Interne Unterstützung von virtuellem Speicher.
- P-Code Golem Skripts, schneller und "abschreibsicher" dank Kompilierung.
- PowerPC Rendering schneller mit neuer eigener Math-Library.
- Permedia2-Support verbessert.
 
 

Neue Entwickler für Amiga-II ??

 
In den diversen Newsgroups raschelt der Gerüchtewald ja mächtig: Die meisten großen Amiga-Softwarehäuser (wie Haage&Partner, Cloanto, Eyelight,...) sollen auf direktem oder auch indirekterem Wege zugesichert haben, bereits für den Amiga-II zu entwickeln.

Weiters ist die Mystique Corporation Ltd. dabei, Kinder- und Lernsoftware für diesen neuen Amiga zu entwickeln, dafür haben sie von Amiga Int. einen A4000T und von Haage&Partner einen StormC-Compiler zur Verfügung gestellt bekommen.

 

3DFx-Addon für die Picasso-IV

 
Ja, nun ist es also fix, daß ein ProductionSample des Voodoo1-Addons für die Picasso IV von VillageTronic gebaut werden wird. Es wird aber bei diesem einen Sample bleiben, da danach der Chip von 3DFx nicht mehr hergestellt werden wird.

 

Netscape für Amiga

 
Auch wir bleiben nicht vor diesem "Ungetüm" verschont, es wird an einer Amiga-Version des Mozilla gearbeitet. Ein paar Screenshots existieren schon, also werden wir ja sehen, ob aus diesem Projekt mehr wird, als ein Nachfolger des versandenden Opera-Browsers...

 

Shapeshifter Freeware

 
Die neue Version 3.10 des Macintosh Emulators ShapeShifter ist jetzt auch ohne Keyfile uneingeschränkt nutzbar. Verbesserungen sind die Unterstützung von MacOS 8 und des Picture-in-Picture (PIP) Modus auf Picasso-Karten. Download und Details auf der ShapeShifter Homepage. Ein Hardfile mit installiertem MacOS gibt es übrigens von der UnOfficial ShapeShifter Support Page.

 

AMOS Quellcode freigegeben

 
Der Quellcode für das AMOS Spieleentwicklungspacket wurde von den Entwicklern auf deren Homepage veröffentlicht. Es besteht also Hoffnung, daß es irgendwann AMOS-Spiele ohne Enforcer-Hits geben wird. Einzig die Tatsache, daß der gesamte Code in Französisch ist, könnte sich störend auswirken.

 

aMozilla - Doch noch Netscape fuer Amiga?

 
Obwohl der Quellcode des WWW-Browsers Netscape schon längerer Zeit verfügbar ist, hat sich bis jetzt noch niemand an eine Portierung gewagt. (Warum dem so ist, haben wir in der AmigaScene 0x02 ja schon erläutert). Dennoch scheinen es jetzt ein paar Programmierer ernst zu meinen. Außer einem Fenster mit ein paar Icons (das mit einem GUI-Kit innerhalb von 10 Minuten erstellt ist) gibt es derweil noch nicht viel zu sehen zu sehen: http://www.thelads.demon.co.uk

Bernhard Lukas     [ german ]    
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