Hexamine - Altes Dosenfutter neu aufgekocht
| Täter : | Frank Bernard <AntiFrust@hotline.pfalz.de> und Andreas Paul <paul@hotline.pfalz.de> |
| Aktennummer : | Version 1.1 (20. Oktober 1996) |
| Quellen : | aminet:game/wb/hexamine.lha |
| Prämie : | Shareware (10DM) |
| Anforderungen : | OS 2.04+ |
| Empfohlen : | 68020+ |
| Sonstiges : | Homepage des Autors |

Es gibt 3 Arten von Windows Usern: Die erste Art gibt sich stunden-
und tagelang dem packenden Solitaire hin. Die zweite Gattung bevorzugt den
Flipper - die Spielefreaks. Schließlich gibt es noch die, die gerne
Bomben entschärfen - Polizisten und Programmierer. Doch lange kann
Minesweeper nicht begeistern - schnell kehrt Langeweile ein.
Wem nun Minesweeper zu langweilig geworden ist, das Prinzip jedoch
gefällt (gibt es denn noch solche Leute?), der darf nun zu Hexamine
greifen. Hexamine ist, wie der Name bereits vermuten läßt, ein
Minesweeper Clone mit hexagonalem Brettmuster. Erinnerungen an alte
Waben-Strategicals werden wach...

Das Spiel läßt sich kinderleicht installieren, ist
völlig systemkonform (lediglich "CycleToMenu" wird - falls
vom Programm erkannt - automatisch und natürlich nur temporär
deaktiviert). In den Tooltypes kann man einstellen, ob
"CycleToMenu" entfernt werden soll, falls es entdeckt wird, und
ob dabei ein Requester erscheinen soll. Ebenfalls lassen sich Dinge wie
Standard-Namen für Highscorelisten einstellen, es gibt für jedes
Feld und jeden Schwierigkeitsgrad speicherbare Highscorelisten (Feld:
klein, mittel, groß; Minen: viel, wenig) und man darf sich
aussuchen, wohin die Scores gespeichert werden sollen. Ikonifizierung,
Lokalisierung, Help-Guide - alles ist vorhanden.

Kommen wir nun zum eigentlichen Spiel. Wer es noch nicht kennt: Ein
Feld bestehend aus (hier: hexagonalen) Kacheln, unter manchen von ihnen
liegen Minen. Mit einem Mausklick deckt man ein Feld auf - es gibt drei
Möglichkeiten: 1.Mine: Aua! 2.Mine(n) direkt daneben: Eine Zahl zeigt
an, wieviele Minen sich neben diesem Feld befinden. 3.Nichts: Es werden
dieses und alle angrenzenden Felder, neben denen keine Mine liegt,
aufgedeckt. Hat man alle Felder, wo keine Minen darunter liegen,
aufgedeckt, so ist man fertig.
In den Highscores wird die verbrauchte Zeit eingetragen, die Settings
werden automatisch mitgespeichert, man darf einen Defaultnamen für
die Highscores vergeben, alle Funktionen des Programms lassen sich auch
über Keyboard steuern, es verbraucht wenig Speicher und ist eine
nette Nebenbeschäftigung, falls der Rechner gerade ausgelastet ist,
und man sonst nichts großartiges zu tun hat. Also druckt man, wenn
man nicht so ein fauler Sack ist wie ich, das Formular (Registration) aus
und schickt es mitsamt 10DM an einen der Autoren (genaueres steht im
Guide).
| Grafik | ![[23]](../images/_box_red.gif) ![/[100]](../images/_box_black.gif) |
| Animation | ![[04]](../images/_box_red.gif) ![/[100]](../images/_box_black.gif) |
| SFX | ![[01]](../images/_box_red.gif) ![/[100]](../images/_box_black.gif) |
| Music | ![[01]](../images/_box_red.gif) ![/[100]](../images/_box_black.gif) |
| Gameplay | ![[68]](../images/_box_red.gif) ![/[100]](../images/_box_black.gif) |
| Dauerspaß | ![[70]](../images/_box_red.gif) ![/[100]](../images/_box_black.gif) |
| OS-Friendly | ![[84]](../images/_box_red.gif) ![/[100]](../images/_box_black.gif) |
| Gesamt | ![[59]](../images/_box_red.gif) ![/[100]](../images/_box_black.gif) |
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