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Dieses Interview wurde mit Thomas Frieden von Hyperion Software im Oktober 1999 geführt.
| AMIGA aktuell: | Heretic II wird wohl das spektakulärste 3D Action-Spiel, das |
| der Amiga je gesehen hat. Wie lange arbeitet ihr schon an | |
| der Portierung des Spiels? | |
| Hyperion: | Wir arbeiten etwa 3 Monate daran. Das fertige Spiel sollte Mitte |
| bis Ende November erhältlich sein, falls keine "Komplikationen" | |
| auftreten. | |
| AMIGA aktuell: | Wieviele Personen arbeiten insgesamt an der Portierung |
| Spiel? | |
| Hyperion: | Zwei Leute arbeiten im Kern-Team, einer kümmert sich um den |
| Hardware-Renderer, und ein vierter implementiert die Sound- | |
| Libraries... | |
| AMIGA aktuell: | Es ist keine Neuigkeit, dass sich Amiga Spiele immer |
| schlechter verkaufen lassen. Wieso habt ihr euch trotzdem | |
| entschieden, Spiele für den Amiga zu bringen, die sich evtl. | |
| relativ schlecht verkaufen? | |
| Hyperion: | Der Grundgedanke war, daß wenn jetzt niemand Spiele für PPC- |
| Amigas herausbringt, dann wird das auch in Zukunft nicht mehr | |
| passieren, und das wäre das Ende des Amigas. Also haben wir uns | |
| dazu entschlossen, die Sache selbst in die Hand zu nehmen. Uns | |
| ist natürlich klar, daß wir ein großes Risiko eingehen. | |
| AMIGA aktuell: | a) Für welche PC-Spiele habt ihr schon Lizenzen erworben? |
| b) Für welche dieser Spiele habt ihr schon den kompletten | |
| Quelltext sowie die Daten (Grafik, Musik...) erhalten? | |
| Hyperion: | Aktive Arbeit wird im Moment an Shogo und Heretic 2 geleistet. |
| Der Lizenzvertrag für Worms ist zwar schon unterzeichnet, aber | |
| die Arbeiten daran haben noch nicht begonnen. Der Hauptgrund | |
| hierfür ist, daß die Arbeit an Shogo mehr Zeit in Anspruch | |
| genommen hat, als es ursprünglich geplant war. | |
| AMIGA aktuell: | Worms Armageddon habt ihr u.a. auch für den AmigaNG |
| angekündigt; nun wird dieser aber nicht erscheinen. | |
| a) Hattet ihr schon mit Entwicklungen in Richtung AmigaNG begonnen? | |
| b) Inwiefern trifft euch die Entscheidung, dass der AmigaNG nun doch nicht erscheint? | |
| Hyperion: | Wir haben die Hoffnung auf einen Amiga NG noch nicht ganz |
| aufgegeben. Da von unserer Seite noch keine Entwicklung für NG | |
| gestartet wurde (unser Hauptinteresse liegt natürlich an der | |
| Fertigstellung der aktuellen Titel für Classic Amigas) ist in | |
| dieser Hinsicht noch kein Schaden entstanden. Wir sind natürlich | |
| sehr betrübt über die Entscheidung von Amiga, keine Hardware zu | |
| produzieren, werden aber nach wie vor deren Next-Generation- | |
| Lösung mit Interesse verfolgen. Man kann hier einfach nur | |
| abwarten und sehen, was die Zukunft bringt. | |
| AMIGA aktuell: | Wie seht ihr die Zukunft des Amigas? |
| Hyperion: | Nun, der Classicmarkt benötigt, wie allgemein bekannt, neue |
| Impulse. Die Hardware ist nach heutigem Stand der Dinge überholt. | |
| Allerdings denke ich nicht, daß damit unbedingt das Ende erreicht | |
| sein muß. Die neuen G3/G4-Karten können meiner Meinung nach | |
| wieder ein Schritt nach vorne sein. | |
| AMIGA aktuell: | Und abschließend: |
| a) Wie lange benutzt ihr schon einen Amiga? | |
| b) Welches ist euer Lieblingsspiel? | |
| Hyperion: | Mein erster Amiga stammt aus dem Jahr 1989, gekauft Ende Oktober. |
| In diesem Monat habe ich also seit 10 Jahren einen Amiga. Mein | |
| Lieblingsspiel: Dungeon Master (Amiga), Shogo (ja, wirklich!), | |
| Half-Life (PC). | |
| AMIGA aktuell: | Danke für das Interview! |