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8. Interview mit Hyperion Software

Dieses Interview wurde mit Thomas Frieden von Hyperion Software im Oktober 1999 geführt.


AMIGA aktuell: Heretic II wird wohl das spektakulärste 3D Action-Spiel, das 
 der Amiga je gesehen hat. Wie lange arbeitet ihr schon an 
 der Portierung des Spiels? 
  
Hyperion: Wir arbeiten etwa 3 Monate daran. Das fertige Spiel sollte Mitte 
 bis Ende November erhältlich sein, falls keine "Komplikationen" 
 auftreten. 
  
AMIGA aktuell: Wieviele Personen arbeiten insgesamt an der Portierung 
 Spiel? 
  
Hyperion: Zwei Leute arbeiten im Kern-Team, einer kümmert sich um den 
 Hardware-Renderer, und ein vierter implementiert die Sound- 
 Libraries... 
  
AMIGA aktuell: Es ist keine Neuigkeit, dass sich Amiga Spiele immer 
 schlechter verkaufen lassen. Wieso habt ihr euch trotzdem 
 entschieden, Spiele für den Amiga zu bringen, die sich evtl. 
 relativ schlecht verkaufen? 
  
Hyperion: Der Grundgedanke war, daß wenn jetzt niemand Spiele für PPC- 
 Amigas herausbringt, dann wird das auch in Zukunft nicht mehr 
 passieren, und das wäre das Ende des Amigas. Also haben wir uns 
 dazu entschlossen, die Sache selbst in die Hand zu nehmen. Uns 
 ist natürlich klar, daß wir ein großes Risiko eingehen. 
  
AMIGA aktuell: a) Für welche PC-Spiele habt ihr schon Lizenzen erworben? 
 b) Für welche dieser Spiele habt ihr schon den kompletten 
 Quelltext sowie die Daten (Grafik, Musik...) erhalten? 
  
Hyperion: Aktive Arbeit wird im Moment an Shogo und Heretic 2 geleistet. 
 Der Lizenzvertrag für Worms ist zwar schon unterzeichnet, aber 
 die Arbeiten daran haben noch nicht begonnen. Der Hauptgrund 
 hierfür ist, daß die Arbeit an Shogo mehr Zeit in Anspruch 
 genommen hat, als es ursprünglich geplant war. 
  
AMIGA aktuell: Worms Armageddon habt ihr u.a. auch für den AmigaNG 
 angekündigt; nun wird dieser aber nicht erscheinen. 
 a) Hattet ihr schon mit Entwicklungen in Richtung AmigaNG begonnen? 
 b) Inwiefern trifft euch die Entscheidung, dass der AmigaNG nun doch nicht erscheint? 
  
Hyperion: Wir haben die Hoffnung auf einen Amiga NG noch nicht ganz 
 aufgegeben. Da von unserer Seite noch keine Entwicklung für NG 
 gestartet wurde (unser Hauptinteresse liegt natürlich an der 
 Fertigstellung der aktuellen Titel für Classic Amigas) ist in 
 dieser Hinsicht noch kein Schaden entstanden. Wir sind natürlich 
 sehr betrübt über die Entscheidung von Amiga, keine Hardware zu 
 produzieren, werden aber nach wie vor deren Next-Generation- 
 Lösung mit Interesse verfolgen. Man kann hier einfach nur 
 abwarten und sehen, was die Zukunft bringt. 
  
AMIGA aktuell: Wie seht ihr die Zukunft des Amigas? 
  
Hyperion: Nun, der Classicmarkt benötigt, wie allgemein bekannt, neue 
 Impulse. Die Hardware ist nach heutigem Stand der Dinge überholt. 
 Allerdings denke ich nicht, daß damit unbedingt das Ende erreicht 
 sein muß. Die neuen G3/G4-Karten können meiner Meinung nach 
 wieder ein Schritt nach vorne sein. 
  
AMIGA aktuell: Und abschließend: 
 a) Wie lange benutzt ihr schon einen Amiga? 
 b) Welches ist euer Lieblingsspiel? 
  
Hyperion: Mein erster Amiga stammt aus dem Jahr 1989, gekauft Ende Oktober. 
 In diesem Monat habe ich also seit 10 Jahren einen Amiga. Mein 
 Lieblingsspiel: Dungeon Master (Amiga), Shogo (ja, wirklich!), 
 Half-Life (PC). 
  
AMIGA aktuell: Danke für das Interview! 
  

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