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5. Mac-Ecke

5.1. Vorwort

Hallo zurück in der Mac-Ecke !

Wer bereits die Mac-Ecke aus der letzten Ausgabe der AAkt kennt, dem wird diesmal aufgefallen sein, dass der Ausdruck "Test" bei manchen Spielen dem Ausdruck "Vorstellung" gewichen ist. Dies hat einen ganz einfachen Grund: Da die Anzahl der Spiele, die ich für den Mac besitze, beschränkt ist, kann die Vorstellung eines Spieles auf verschiedenen Grundlagen beruhen:


Vollversion das Spiel, das als Orginal vorliegt, wurde eingehend 
  gespielt, es können also sowohl über Inhalt als auch über 
  die Emulationsgeschwindigkeit Aussagen gemacht werden. 
Demoversion es lag nur eine Demoversion des Spiels vor. Aus diesem Grund 
  kann keine wirkliche Bewertung folgen, wohl aber eine 
  Aussage über die Emulationsgeschwindigkeit. 
Andere Die Vorstellung beruht auf anderen Grundlagen, beispielsweise 
  dem Test einer alten Mac-Zeitschrift, der Mac-Comp-Liste oder 
  einer anderen Spielbeschreibung. Dies hat den Nachteil, dass 
  keine Aussage über die Geschwindigkeit gemacht werden kann. 
   

Diese Unterscheidung hat natürlich auch ihre Tücken. Beim Test eines Demos kann man nie genau sagen, inwieweit es den wirklichen Spielspaß der Vollversion wiedergibt. Auch der Test einer alten Mac-Zeitschrift kann recht irreführend sein, wie folgendes Beispiel zum Test des Spiels "Labyrinth of Time" zeigt:


MacUP 9/94 : "Spielidee, Grafik und Ton sind so beeindruckend, dass es das  
 Spiel verdient, in einem Atemzug mit Myst oder Journeyman  
 Project verglichen zu werden."  
 WERTUNG: 6 von 6 Punkten.  
   
MacMagazin 11/94 : "Rätsel über Rätsel, Verwirrung über Verwirrung, 
 ermüdend, und Langweilig!" 
 WERTUNG: 2 von 5 Punkten. 
  

Dafür kann ich auf diese Weise die eigentliche Aufgabe der Mac-Ecke erfüllen, nämlich einen Überblick über die Welt der Mac-Spiele zu verschaffen und Licht auf unbekannte Titel zu werfen.

Viel Spaß beim Lesen!

Andreas Koch

andreas.koch@rz-online.de

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