@database "Convertor guide"
@$VER: $VER: Convertor guide 2.7.18 (23.04.99)
@author "Maxime Gamboni"
@wordwrap
@node "Main" "Convertor 2.79"
@next "Main"
@prev "Main"

@{jcenter}Willkommen zur Convertor 2.79 Anleitung! Anleitung Version 2.7.18 (23.04.99)
@{jleft}

Ich habe diese Anleitung in vier Hauptteile aufgeteilt.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

@{u}@{fg shine}Einführung:@{uu}@{fg text} Sie müssen diesen gesamten Teil lesen, sehr wichtige Themen werden hier besprochen.

    @{"Postcardware" link "postcardware"}            Schicken Sie mir jetzt eine Postkarte! :-)

    @{"Anforderungen" link "requirements"}           Der Versuch Convertor auf einem C64 zu starten, wäre ein kompletter Fehlschlag.

    @{"Installation" link "installation"}            Einfach Convertor irgendwohin kopieren.

    @{"MUI" link "Mui"}                     Ich habe es benutzt um Convertor zu programmieren.

    @{"SI/Basis/erstellte Einheiten" link "sbc"}  Lernen, was diese merkwürdigen Worte in Convertor bedeuten.

    @{"Stand/Unterschied Einheiten" link "ld"}   Zwei Arten Temperaturen umzuwandeln.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

@{u}@{fg shine}Tutorial:@{uu}@{fg text} Dies enthält einige Beispiele zur Benutzung von Convertor. Dies zu lesen würde Sie besser im Umgang mit Convertor machen.

    @{"Tour" link "tour"}                    Eine geführte Tour der unglaublichen Funktionen von Convertor.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

@{u}@{fg shine}Referenz:@{uu}@{fg text} Wenn Sie Hilfe zu einem bestimmten Thema brauchen, wählen Sie das Thema und lesen es.

    @{"Fenster" link "window"}                 Alles über die Benutzeroberfläche.

    @{"Menüs" link "menus"}                   Drücken Sie die rechte Maustaste und entdecken Sie die versteckten Funktionen.

    @{"Fehlerbehebung / FDGWK" link "troubleshooting"}  Lesen Sie dies, bevor Sie mir mailen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

@{u}@{fg shine}Verschiedene Themen:@{uu}@{fg text} Dies sind weniger wichtige Themen.

    @{"Vergangenheit" link "History.txt/main"}           Ich habe schon viel Arbeit getan ..

    @{"Zukunft" link "Future"}                 .. aber ich habe immernoch viel zu tun.

    @{"Fehler" link "bugs"}                  Der Alptraum jeden Programmierers.

    @{"Danke" link "Thanks"}                   Menschen die mir halfen, Convertor ins Leben zu rufen.

    @{"Meine Adresse" link "me"}           Wie sie mich erreichen können.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Und wenn Sie noch kein registrierter Benutzer sind, lassen Sie sich doch @{"registrieren" link postcardware}, eine Postkarte kostet doch nicht viel, oder?

@endnode

@node "postcardware" "PostCardware"
@next "requirements"

Danke an alle registrierten Benutzer:

@{fg shine}Lukasz Jodlowski@{fg text}

@{fg shine}David Olsson@{fg text}

@{fg shine}Sascha Ploß@{fg text}

@{fg shine}Piotr "PeeJay" Bartkowiak@{fg text}

@{fg shine}Francesco Leoni@{fg text}

@{fg shine}Jürgen Hilbig@{fg text}

@{fg shine}Peter J. Mills@{fg text}

Wenn Sie Convertor mögen oder benutzen oder sich einfach registrieren wollen, bitte schicken Sie mir einfach eine Postkarte von dem Ort an dem Sie wohnen. Sie können mir auch eine Übersetzung von Convertor schicken, sehen sie dazu in das 'Translation' Verzeichnis.

Sie dürfen Convertor zum Testen benutzen, ohne sich zu registrieren, aber nicht für Jahre (Ich denke nicht, daß Convertor so kompliziert ist ;-)

Ich war so nett und habe den Sorce-Code und die uneingeschränkte Vollversion ins Aminet, deshalb wird es schwierig Vorteile für registrierte Benutzer zu finden ;-)

Wenn Sie sich registrieren:

- wird Ihr Name in diesem Guide erscheinen ;-)
- können Sie stolz auf sich sein, einen der verbleibenden Amiga-entwickler unterstützt zu haben;
- werde Ich froh darüber sein, von Menschen zu hören, die meine Arbeit respektieren;
- werden Sie, wenn Sie wollen, beim Erscheinen einer neuen Version benachrichtigt. (E-mail)
- beschleunigen Sie die Entwicklung von Convertor vielleicht etwas ;-)

@endnode

@node "requirements" "Anforderungen"
@next "installation"
@prev "postcardware"
Convertor benötigt das folgende, um richtig zu funktionieren:

@{fg shine}*@{fg text} Einen Amiga (nein, er wird nicht auf einem PeeCee laufen)

@{fg shine}*@{fg text} Kickstart 2.1 oder besser für Lokalisierung

@{fg shine}*@{fg text} @{"MUI" link "mui"} Drei.irgendwas (Ich weiß nicht genau welche Version, ich habe ihn mit den Autodocs der Version 3.6 entwickelt.

@{fg shine}*@{fg text} mit einem 68000/7MHz System, kann Convertor vielleicht zu langsam sein, aber er sollte trotzdem auf jedem 680X0 laufen.

@{fg shine}*@{fg text} Mui läuft am besten mit Kick3.0 oder besser (z.b. Muster), aber ist nicht wirklich erforderlich. (Auch wenn Sie nicht fähig wären einen schönen Hintergrund einzustellen :)

@endnode

@node "installation" "Installation"
@next "MUI"
@prev "requirements"
Kopieren Sie einfach alle Dateien irgendwohin und es ist ok. Wenn Sie einen Katalog benutzen wollen, dann kopieren Sie catalogs/<sprache>/convertor.catalog nach locale:catalogs/<sprache>/convertor.catalog

Sie können auch das zugehörige Installerscript benutzen. (Lassen Sie es @{"mich" link me} wissen, wenn Sie Probleme damit hatten und es per Hand installieren mussten.)

Keine Assigns werden benötigt, da Convertor das aktuelle Verzeichnis benutzt.

ABER sie müssen in dieses Verzeichnis wechseln, bevor sie ihn starten.

Mit dem Toolmanager setzen sie das Verzeichnis auf das von Convertor.

Mit Workbench/dopus oder etwas ähnlichem, doppelklicken Sie einfach auf das Icon,

aber wenn Sie versuchen ihn mit 'Befehl ausführen' zu starten, wird es @{fg shine}nicht@{fg text} funktionieren.
@endnode

@node "MUI" "Mui"
@next "tour"
@prev "installation"
@{JCENTER}
Diese Applikation benutzt


MUI - MagicUserInterface

(c) Copyright 1993-96 by Stefan Stuntz
@{JLEFT}

MUI is a system to generate and maintain graphical user interfaces. With the aid of a preferences program, the user of an application has the ability to customize the outfit according to his personal taste.

MUI is distributed as shareware. To obtain a complete package containing lots of examples and more information about registration please look for a file called "muiXXusr.lha" (XX means the latest version number) on your local bulletin boards or on public 

@{JCENTER}If you want to register directly, feel free to send


DM 30.-  or  US$ 20.-

to

Stefan Stuntz
Eduard-Spranger-Straße 7
80935 München
GERMANY



Support and online registration is available at

http://www.sasg.com/
@{JLEFT}
@endnode

@node "tour" "Tour"
@next "window"
@prev "MUI"
Willkommen zur geführten Tour von Convertor! Wenn Sie diese Anleitung von Convertor aus gestartet haben, plazieren Sie sein Fenster in die Nähe dieser Anleitung, andernfalls starten Sie ihn jetzt.
Sehen Sie sich die @{"Benutzeroberfläche" link window} für weitere Informationen über die Knöpfe im Fenster an.
Wir werden mit ein paar leichten Operationen beginnen und dann zu complexeren Problemen übergehen.
Bedenken Sie: Sie brauchen sich nicht von dieser großen Menge an Text stören, Sie können aufhören wann Sie wollen, es ist nicht notwendig, das gesamte Kapitel zu lesen!

@{fg shine}·@{fg text} Stellen Sie sich vor, Sie müssten 54 yard durch Ihren Garten laufen. Wieviel ist dies in Fuß?

Stellen Sie sicher, daß die "Länge" Gruppe angewählt ist, wenn nicht klicken Sie darauf.
Die rechte Liste zeigt jetzt die Einheiten, die die Länge Gruppe enthält (m, Km, cm und so weiter). Suchen Sie "yd", klicken Sie es an und lassen die linke Maustaste gedrückt, bewegen es über das linke Einheitenfeld und lassen Sie die Maustaste los.
Lassen Sie uns jetzt die rechte Einheit auf "ft" setzen:
Bewegen Sie die "yd" Einheit in das rechte Einheitenfeld. Verändern Sie jetzt die Zahl im linken oberen Wertfeld auf 54. Das rechte obere Feld sollte jetzt den Wert 162 anzeigen.
(Falls nicht, überprüfen Sie ob die aktuellen Einheiten wirklich yd und ft sind). In Ordnung, die Entfernung die Sie laufen müssen ist @{b}162 Fuß@{ub}.
Sie können versuchen andere umwandlungen zu machen, wie etwa 463 m/s in Knoten, sehen Sie dazu in die Geschwindigkeit Gruppe [Ergebnis: 900 Knoten] oder 851 g in oz [ungefähr 30].

Fragen Sie sich, wie die Präfixenliste benutzt wird?
@{fg shine}·@{fg text} Wie wäre es, 20'000 Kyd (Kiloyard) in mau (Milli astronomische Einheiten)? ;-)

Um eine Präfix zu benutzen müssen Sie den Zehnerexponent in der Präfixliste anwählen ('Orginal' wenn Sie den Zehnerexponent nicht verändern wollen) und lassen Sie dann die Einheit, die diese Präfix erhalten soll in ein Einheitenfeld.

Klicken Sie auf den "K (+3)" Eintrag in der Präfixliste und bewegen Sie dann die "yd" Einheit (Längengruppe) in das linke Einheitenfeld.
Klicken Sie auf die "m (-3)" Präfix und lassen Sie dann die "au" Einheit in das rechte Einheitenfeld fallen.
Verändern Sie jetzt den linken Wert auf 20000. Wenn Sie jetzt @{b}0.12225...@{ub} im rechten Wertfeld lesen, ist alles richtig.

Lassen Sie uns jetzt versuchen, mehrere Einheiten zu kombinieren:
@{fg shine}·@{fg text} Wenn die Geschwindigkeit eines Autos 200 Dam/min (Dam sind Decameter) ist, wieviel Meilen pro Tag (mi/d) fährt es dann?

Um die Dam/min zu bekommen, schlage ich vor Dam (Da+m) zu erstellen und dann durch Minuten zu teilen.
Lassen Sie die Aktion auf "=", setzen Sie die Präfix auf "Da (+1)" und die linke Einheit auf "m".
Sie sollten jetzt "Dam" im linken Einheitenfeld haben. Da wir jetzt eine Division machen wollen, schalten Sie jetzt den "÷" Knopf an. Gehen Sie in die Zeitgruppe und bewegen Sie "min" in das linke Einheitenfeld.
Haben Sie jetzt "Dam/min" im linken Feld? Bestens. Tun wir jetzt dasselbe mit dem rechten Feld.
Gehen Sie wieder in den ersetzen Modus ( "=" ), öffnen Sie die Längengruppe und lassen "mi" in das rechte Einheitenfeld fallen. Setzen Sie die Aktion wieder auf Division ( "÷" ), gehen Sie zurück in die Zeitgruppe und bewegen Sie Tag (d) in das rechte Feld.
Jetzt sind die Einheiten fertig, Setzen Sie jetzt den linken Wert auf 200. Sie sollten jetzt @{b}1789.549...@{ub} im rechten Wertfeld lesen. Dieses Auto (vorausgesetzt daß es unendlich Sprit hat und keine anderen Autos da sind ;-) würde ungefähr 1800 Meilen jeden Tag fahren.

Hier ist ein Beispiel für eine interessante Nutzung von zusammengesetzten Einheiten:
@{fg shine}·@{fg text} Es gibt ein großes Feld, welches 800 Yard breit und einen Kilometer lang ist. Wieviele Hektar sind das?

Die Fläche berechnen Sie, indem Sie 800 yd mit 1 Km multiplizieren, was dasselbe ist wie 800*1 und yd*Km. Das ergibt 800 yd*Km.
Lassen Sie es uns jetzt ausführen: Wählen Sie die Längengruppe, den ersetzen Modus und die Orginal Präfix an. Setzen Sie das linke Feld auf Km, aktivieren Sie den multiplizieren Modus und bewegen Sie yd in das Feld. Es sollte jetzt Km*yd anzeigen.
Geben Sie Ha in das rechte Einheitenfeld (Flächengruppe) und schreiben sie 800 in das linke Wertfeld. Die Fläche des Feldes ist 73.152 Ha.

Ich setze jetzt voraus, daß Sie wissen wie Sie eine kombinierte Einheit erstellen. Ich sage nur noch Dinge wie: "Setzen Sie das linke Einheitenfeld auf Km*yd".
Tip: Wenn Sie wissen, wie die Einheit geschrieben werden muß, können Sie sie auch direkt in das Feld schreiben. Denken Sie jedoch daran, daß Sie mit Return abschließen, wenn Sie eine Einheit verändern!
Beachten Sie, daß Klammern nicht innerhalb von anderen sein und auch keine Exponenten haben dürfen: ()^x and (...(...)...) werden nicht richtig erkannt.

@{fg shine}·@{fg text} Ein letztes Beispiel: eine Wand soll gestrichen werden. Sie ist zwei yard hoch und vier Meter lang. Die Farbschicht soll zwei Millimeter dick sein und der Arbeiter streicht 30 ml Farbe pro Sekunde. Wie lange muß er arbeiten?
Dies ist schon ein ziemlich kompliziertes Problem. Wir müssen etwas nachdenken, bevor wir anfangen.
Ich schlage vor, zuerst die Menge an Farbe zu berechnen, die benötigt wird, und dann durch 30 ml/s zu teilen:

Die Farbmenge zu berechnen ist sehr einfach: multiplizieren sie 2 mm, 2 yd und 4 m um sie zu bekommen. Setzen Sie das linke Einheitenfeld auf mm*yd*m und schreiben Sie 16 in dessen Wertfeld (2*2*4=16).
Es ist nicht erforderlich, aber ich denke es ist besser es in ml umzuwandeln und dann zu teilen (Wenn es Ihnen nichts ausmacht eine große Menge an Einheiten zu haben, können Sie dies direkt durch (ml/s) teilen und in Minuten wandeln Wenn Sie dies tun, müssen Sie nicht machen was unten geschrieben steht, überpfrüfen Sie nur, daß Ihr Ergebnis mit meinem übereinstimmt :-).
Anderenfalls wandeln Sie es in ml um, indem Sie das rechte Einheitenfeld auf "ml" setzen. Sie sollten 14630.4 bekommen.
Achtung: Wir werden jetzt mit dieser Einheit arbeiten, deshalb müssen wir sie zur "Anfangseinheit" machen. Drücken Sie die Leertaste oder benutzen Sie den "Umschalten" @{"Menüpunkt" link menus} im Hilfsmittel Menü. In der Titelzeile sollte jetzt [Rechts] anstelle von [Links] stehen.
Jetzt teilen wir 14630.4 ml durch 30 ml/s: Wir müssen die Einheit und den Wert einzeln dividieren.
Als erstes die Einheit: Ersetzen Sie die "ml" durch "s" (Der ausführliche Weg wäre, "/(ml/s)" an das Ende der Einheit anzuhängen, oder auch die Listen zu benutzen, indem einfach durch ml geteilt und dann mit s multipliziert wird).
Beachten Sie, daß wir die Einheit beibehalten müssten, wenn wir "m^3", "l" oder irgendetwas anderes als "ml" hätten. Wenn wir z.B. m^3 hätten, müssten wir "m^3*s/ml" erstellen.
Dann den Zahlenwert: Schreiben Sie 14630.4/30 in das rechte Feld. Denken Sie daran Return zu drücken, wenn Sie es berechnet haben wollen.
Ersetzen Sie nun die linke Einheit durch eine andere Zeiteinheit, ich schlage Minuten vor. Sie sollten jetzt 8.128 lesen. Wenn Sie wissen wollen, wieviele Sekunden diese ".128" sind, entfernen Sie einfach die 8 davor und Sie lesen 7.68 Sekunden.
Also brauchte der Mann etwas über acht Minuten (Acht Minuten und 7.68 Sekunden um genau zu sein).

@{fg shine}·@{fg text} Eine neue Frage, aber diesmal einfacher: Stellen Sie sich vor, Sie wären an einem Ort mit sehr niedriger Temperatur. Sie fragen jemanden danach und er antwortet: Gestern war es noch neun Grad Farenheit kälter! Sie sehen auf ein Termometer, welches -10 °C anzeigt. Was hat dieses Termometer am Vortag angezeigt?

Wie ich sagte, ist es ziemlich leicht: Benutzen Sie einfach die Addieren Funktion von Convertor.
Schalten Sie den "Nicht Umwandeln" Menüpunkt des Hilfsmittel Menüs an und setzen Sie die linke Einheit auf -10°C und die rechte auf 9°C.
Wählen Sie jetzt den "Subtrahieren" Menüpunkt an. Beachten Sie, daß die aktuelle Einheit @{u}[Links]@{uu} sein muß, bevor Sie es machen!
Dies wird 10°C durch -10°C-9°F ersetzen, also -15°C. Schalten Sie die "Nicht Umwandeln" Funktion wieder aus, um Convertor in seinen normalen Modus zurückzuschalten.

Lassen Sie uns jetzt etwas mit dem "Hilfsmittel" Menü experimentieren:

@{fg shine}·@{fg text} Versuchen Sie die Si Einheit von 386 oz*N*yd/J zu finden.

Sie sollten ungefähr 10 Kg bekommen (genau 10.006202322963)
Wenn Sie es nicht geschafft haben, lesen Sie dies:
Setzen Sie das linke Einheitenfeld auf oz*N*yd/J.
Schreiben Sie 386 in das Wertfeld darüber und wählen Sie den "in SI Umwandeln" Menüpunkt aus dem Hilfsmittel Menü an. Die Einheit und der Zahlenwert werden entsprechend verändert.

Wenn Sie die Formel wissen wollen, mit der Sie eine Einheit in eine andere Umwandeln können, setzen Sie einfach die erste Einheit in ein Feld und die zweite in das andere und machen Sie die Einheit, die sie wandeln möchten (also nicht die Zieleinheit) zur Anfangseinheit (mit der Leertaste auf [Links] oder [Rechts] umschalten).

@{fg shine}·@{fg text} Versuchen Sie jetzt, die Formel zur Umwandlung von °C in °F zu bekommen.
Sie sollten ein Fenster sehen, welches Ihnen anzeigt:

Um °C in °F umzuwandeln:
* Multiplizieren mit 1.8
* 32 Hinzufügen.

Wenn Sie es nicht geschafft haben (Was?), tun Sie dies:
1) Setzen Sie die linke Einheit auf °C und die rechte auf °F.
2) Machen Sie die linke zur Anfangseinheit ([Links]), falls nötig.
3) Wählen Sie den "Formel anzeigen" Menüpunkt aus dem Hilfsmittel Menü an.
4) Lesen Sie das Fenster, welches sich öffnet.

Diese Funktion ist nützlich, um eine spezielle Umwandlung zu machen, ohne Ihren Amiga starten zu müssen (und Sie haben ja ihren Amiga wahrscheinlich nicht immer in der Nähe ;-).

@{fg shine}·@{fg text} Stellen Sie sich zwei Städte vor, die sechs Meilen voneinander entfernt sind. Ein Auto braucht für diese Strecke acht Minuten (wir setzen eine gleichbleibende Geschwindigkeit voraus).
Denken Sie nun, der Fahrer des Wagens will schneller sein. Also kauft er sich einen neuen Motor, der zehn Kilometer pro Stunde schneller fährt. Wie lang braucht er jetzt für die Strecke?

Teilen Sie einfach die Entfernung (6 mi) durch die Geschwindigkeit (wir werden sie später ausrechnen) um die Zeit zu bekommen.
Die Geschwindigkeit ist dann 6 mi geteilt durch 8 min plus 10 Km/h.
Um eine Addition oder Subtraktion zu machen, aktivieren Sie zuerst den "Nicht Umwandeln" Menüpunkt und setzen dann die Felder für Ihre Berechnung. Der "Addieren" Menüpunkt zählt die beiden Einheiten zusammen und gibt das Ergebnis in den beiden aktuellen Feldern aus. Sie können dann den Menüpunkt wieder ausschalten.
Lassen Sie uns die Geschwindigkeit zuerst berechnen: Aktivieren Sie den "Nicht Umwandeln" Menüpunkt, setzen Sie 0.75 mi/min in die linken Felder und 10 Km/h in die rechten.
Benutzen Sie jetzt den "Addieren" Menüpunkt um diese beiden Werte zusammenzuzählen. Schalten Sie den Menüpunkt wieder aus, da wir ihn nicht mehr brauchen. Teilen Sie nun sechs durch den berechneten Wert (der mit mi/min als Einheit) und schreiben Sie das Ergebnis in das linke Feld; ersetzen Sie noch die mi/min mit min (mi/(mi/min)=min)
Der Mann braucht jetzt sieben Minuten für die Strecke... (Ich hoffe nur, er hat nicht zu viel für seinen Motor bezahlt ;-)

Sind Sie nun bereit, selbst eigene Einheiten zu erstellen? Es ist eine sehr mächtige und @{u}einfache@{uu} Funktion von Convertor.
Wenn Sie oft eine zusammengesetzte Einheit benötigen, können Sie sie zur Liste hinzufügen:

@{fg shine}·@{fg text} Es kann nützlich sein, Geschwindigkeiten im Weltall in Meilen pro Sekunden oder Km pro Sekunde zu haben. Lassen Sie uns eine neue Einheit erstellen.

Schreiben Sie eine der beiden Einheiten (mi/s oder Km/s) in eines der beiden Felder und wählen Sie die Geschwindigkeitsgruppe an. Bewegen Sie jetzt den Mauszeiger über den @{u}Rahmen@{uu} des Feldes und halten Sie die linke Maustaste gedrückt.
Sie sollten jetzt einen zweiten Rahmen sehen, der das Feld umgibt. Bewegen Sie nun die Maus, ohne die Taste loszulassen und Sie können sehen, wie sich das Feld mitbewegt.
Wenn sich der Zeiger über der Einheitenliste an der Stelle, an der Sie die neue Einheit haben wollen, befindet (Sie werden an der Stelle eine schwarz/weisse Linie sehen), lassen Sie die Maustaste los.
Sie sehen dann ihre Einheit in der Liste. Gratulation, Sie haben ihre erste Einheit erstellt! Sie können jetzt damit arbeiten, in Km/h wandeln und so weiter.
Versuchen Sie z.B. die Geschwindigkeit der Erde im Bezug zur Sonne herauszufinden (Anmerkung: Die Entfernung von der Erde zur Sonne ist eine Astronomische Enheit 1 au und Sie können den Umfang eines Kreises ausrechnen, indem Sie den Radius (1 au) verdoppeln und mit Pi (3.14159265358979) multiplizieren).
Sie sollten 18.5080979476887 herausbekommen, wenn Sie mit mi/s arbeiten, oder 29.785896383525 wenn Sie Km/s benutzt haben.

@{fg shine}·@{fg text} Zweites Beispiel: Wir wollen die Geschwindigkeit von anderen Planeten, Kometen oder anderen Objekten mit der Geschwindigkeit der Erde vergleichen. Wir könnten natürlich jedes mal durch die Erdgeschwindigkeit teilen, aber wäre es nicht einfacher eine Einheit zu haben, die für die Geschwindigkeit der Erde steht?

Wir würden beispielsweise für die Venus die 1.1757-fache Erdgeschwindigkeit erhalten.
Wenn Sie das Ergebnis der letzten Frage nicht mehr haben (Geschwindigkeit der Erde, egal welche Einheit) rechnen Sie es nocheinmal aus. Lassen Sie nun den @{u}Wert@{uu} der Geschwindigkeit (29.785896383525 wenn Sie Km/s benutzt haben) an eine beliebige Stelle in der Geschwindigkeitenliste fallen (öffnen Sie sie, bevor sie den Wert aufnehmen)
Convertor wird Sie nach einem Namen für die neue Basiseinheit fragen. Geben Sie z.B. "Erdgesch" (oder "Erdgeschwindigkeit" wenn Sie genügend Platz haben  oder auch irgendeinen anderen Namen, passen Sie aber auf, daß er genau beschreibt wofür die Einheit steht).
(Ich werde annehmen, daß Sie "Erdgesch" gewählt haben) Sie sollten nun einen "Erdgesch" Eintrag in der Einheitenliste haben. Wenn Sie in die Basisgruppe sehen, werden Sie auch hier einen "Erdgesch" Eintrag am Ende finden. Gut gemacht! Sie haben gerade eine brandneue Basiseinheit erstellt!
Lassen Sie uns nun etwas damit spielen.
Ich habe die folgenden Werte in einem Buch gefunden: Die mittlere Entfernung der Venus zur Sonne beträgt 0.723332 astronomische Einheiten und ihr "Jahr" (die Zeit, die sie braucht um einmal komplett um die Sonne zu rotieren) besteht aus 224.701 Tagen (Erdentage, denn es ist auch so kompliziert genug ;-).
Versuchen Sie die Geschwindigkeit der Venus relativ zur Sonne in der "Erdgesch" Einheit. Sie sollten ungefähr 1.1757 "Erdgesch" bekommen. Das bedeutet, daß die Venus ungefähr 1.1757 mal schneller als die Erde ist.

@{fg shine}·@{fg text} Wenn Sie diese Veränderungen speichern wollen, benutzen Sie den "Speichern" Menüpunkt aus dem "UnitData" Menü.
Sie können mit den Einheiten gefahrlos experimentieren, ohne die UnitData zu verändern. Wenn Sie aber etwas getan haben, was sie behalten wollen, ist es besser die UnitData zu speichern. Sie können auch mehrere UnitDatas über die "Speichern als" und "Laden von" Menüpunkte benutzen.

Sie können auch die Einheiten/Gruppen sortieren, lesen Sie @{"Menüs" link menus} für mehr Informationen über das UnitData Menü.

Viel Spaß mit Convertor!

@endnode

@node "window" "Benutzeroberfläche"
@next "menus"
@prev "tour"
Sie können eine kurze Hilfe bekommen, wenn Sie die Maus über einem Objekt stehen lassen.
Dann wird eine Sprechblasenhilfe erscheinen. (Bedenken Sie, daß der Menüpunkt 'Sprechblasenhilfe' im Hilfe Menü aktiviert sein muß.

Hier erkläre ich die Objekte von Convertor. Es gibt noch eine weitere Seite für die @{"Menüs" link "menus"}.

@{fg shine}Die beiden oberen Felder@{fg text} (die Standard Werte sind eins und eins) sind die Werte der aktuellen Einheiten.
Sie sind normalerweise die 'Frage' und die 'Antwort'.
Sie können eines aufnehmen (klicken Sie den Rand an) und lassen sie es in das andere fallen, um den Wert zu kopieren.
Die @{u}aktuelle@{uu} Richtung wird in der Titelleiste angezeigt ([Links] oder [Rechts])
Bedenken Sie, daß Sie nicht unbedingt einen Wert (wie '12.4') sondern auch einen Term (wie '62/5') einsetzen können.

Dies sind die Grundfunktionen die unterstützt werden:

sin          Sinus (expects argument in rad); use sin(rad(degree_val)) to use degrees.
cos          Cosinus (same arg as sine); same remark
tan          Tangens ...
cot          Cotangens
asin         Arcus Sinus
acos         Arcus Cosinus
atan         Arcus Tangens
sinh         Sinus Hyperbolicus
cosh         Cosinus Hyperbolicus
tanh         Tangens Hyperbolicus
exp          E-Funktion (e^x)
ln           Natürlicher Logarithmus
lg           Logarithmus
sqrt         Quadratwurzel
rad          Umwandlung von deg (Kreis = 360°) in rad (Kreis = pi, 3.14159265358979...)
grad         Umwandlung von rad in deg
abs          Betrag ( |x| )

Beachten Sie, daß zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Ein Term liefert Null, wenn er einen Fehler enthält.

[@{fg shine}!!!FEHLER!!! Schreiben Sie @{b}KEINEN@{ub} Ausdruck der nicht definiert ist (wie: '4/0', 'sqrt(-4)', 'acos(-3)', 'tan(rad(270))' und so weiter), es bringt Convertor zum @{b}ABSTÜRZEN@{ub}!
(Seien Sie besonders vorsichtig, wenn Sie dinge schreiben wie '47/0.0036', kurz bevor '47/0.003' haben Sie '47/0.00', => Absturz)
Des Weiteren: Wenn ein Ergebnis zu groß ist, stürzt Convertor auch ab :-((@{fg text}]
Dieser Fehler tut mir wirklich leid, aber ich sehe keine Möglichkeit ihn zu vermeiden (nicht Convertor macht die Berechnungen sondern ein externes Modul).
(Aber ich werde trotzdem versuchen ihn zu beheben :-|  )

@{fg shine}Die beiden Felder darunter@{fg text} (Standard Werte 'm' und 'm') sind die aktuellen Einheiten.
Sie verhalten sich exakt wie die oberen Felder (Ziehen und Fallenlassen und so weiter)
Sie können ihre Werte verändern, indem Sie die unteren Listen verwenden, aber auch indem Sie eine neue Einheit hineinschreiben.
Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Präfixen verwenden, wenn eine Einheit mit dem gleichen Namen existiert wird diese benutzt.
(z.B. Milli Inches, wenn Sie "min" schreiben wird es als Minuten verstanden). Um dies zu vermeiden, setzen Sie einen Punkt zwischen die Einheit und die Präfix (z.B. "m.in").

@{fg shine}Die Aktionsknöpfe@{fg text} (×, ÷ und =) werden benutzt, um festzulegen was passiert wenn Sie in die Einheitenliste klicken (rechts unten).
* Wenn "×" aktiv ist, wird beim anwählen einer Einheit diese zur aktuellen Einheit multipliziert (z.B. wenn die aktuelle Einheit "m/s" und der Modus auf "×" steht, wird ein klick auf die "m" Einheit die aktuelle Einheit auf "m^2/s" setzen).
* Wenn "÷" aktiv ist, wird beim anwählen einer Einheit die aktuelle Einheit durch diese dividiert (z.B. wenn die aktuelle Einheit "m^2/s" und der Modus auf "÷" steht, wird ein klick auf die 'm' Einheit die aktuelle Einheit auf "m/s" setzen).
* Wenn "=" aktiv ist, wird beim anwählen einer Einheit diese zur aktuellen Einheit (z.B. wenn der Modus auf '=' steht und Sie klicken auf die "m/s" Einheit wird die aktuelle Einheit "m/s").

@{fg shine}Der Genauigkeitsbalken@{fg text} (Standard Position ist 14) bestimmt die Anzahl der @{u}Stellen@{uu} die nach einer Berechnung angezeigt werden (z.B. 123.456789 mit der Genauigkeit 6 wird als 123.457 angezeigt). Benutzen Sie dies, wenn Sie ein gerundetes Ergebnis wollen, aber erst beim Endergebnis (z.B. lassen Sie sie während der Berechnung auf 14 und reduzieren Sie sie, wenn das Endergebnis angezeigt wird).

@{fg shine}Der Stand/Unterschied Umschalter@{fg text} ist nur anwählbar, wenn die linke und die rechte Einheit nicht den gleichen Nullpunkt besitzen (normalerweise nur Temperatureinheiten, die °C und °F haben den Nullpunkt an verschiedenen Temperaturen).
Lesen Sie hierzu @{"Stand- und Unterschiedseinheiten" link ld} um weitere Erklärungen über die Auswirkung dieses Schalters zu bekommen.

@{fg shine}Die Gruppenliste@{fg text} (Länge, Zeit und so weiter). Jeder Eintrag steht für eine Gruppe von erstellten Einheiten (außer der "Basis" Gruppe, die alle Basiseinheiten anzeigt, siehe weiter unten). Sie können anders angeordnet werden, indem Sie eines aufnehmen und an einer anderen Stelle in der Liste fallenlassen (Convertor erlaubt es nicht etwas nach der Basisgruppe einzufügen, da diese die letzte Gruppe sein muß).
Wenn Sie auf eine klicken, wird diese die aktuelle Gruppe und alle untergeordneten Einheiten  werden in der "Einheitenliste" angezeigt (siehe weiter unten).
Sie können Gruppen löschen, umbenennen und neue erstellen, indem Sie die Menüs benutzen.

@{fg shine}Die Präfixenliste@{fg text} (Die mittlere Liste). Dies ist die Liste der vorhandenen Präfixen.
Wenn Sie auf eine erstellte Einheit klicken (in der rechten Liste) wird der Zehnerexponent der Einheit durch den ersetzt, den Sie angewählt hatten, wenn nicht "Orginal" angewählt ist.
Wenn die erstellte Einheit aus mehr als einer Basiseinheit besteht, wird nur die Präfix der ersten Einheit verändert (z.B. wenn der Exponent auf 'K' steht und Sie klicken auf "m/s" wird die Einheit zu "Km/s").
Lassen Sie "Orginal" angewählt, wenn Sie die normale Einheit aus der Einheitenliste benutzen wollen.

@{fg shine}Die Einheitenliste@{fg text} (Unten rechts) enthält die verfügbaren Einheiten in der aktuellen Gruppe.
Weiter oben können Sie nachlesen, was passiert wenn Sie auf einen Eintrag doppelklicken.
Auch diese Liste kann wie die Gruppenliste per Drag'n'Drop umgestellt werden. Sie können auch einen Eintrag in ein Einheitenfeld fallenlassen, was dasselbe bewirkt wie das doppelklicken auf einen Eintrag.
Beachten Sie, daß wenn Sie auf eine Einheit doppelklicken dies die @{u}aktuelle@{uu} Einheit verändert.
(Um die Zieleinheit zu verändern können Sie entweder Drag'n'Drop benutzen oder die aktuelle Gruppe verändern, was wegen der automatischen Umwandlung Probleme verursachen kann.)

Sie können eine neue Einheit hinzufügen, indem Sie den Inhalt eines Einheitenfeldes in diese Liste fallenlassen. Sie wird an der Stelle des Mauszeigers eingefügt.
Sie können auch eine neue Basiseinheit erstellen, indem Sie ein Wertfeld in diese Liste fallenlassen. Ein Fenster wird Sie nach dem neuen Namen fragen.
Lesen Sie die @{"Tour" link tour} um einige Beispiele zu sehen.

@endnode

@node "menus" "Menüs"
@next "Troubleshooting"
@prev "window"

@{b}MENÜ ALLGEMEIN@{ub}

Über      (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}?)

Dies zeigt Informationen über Convertor an.

Über MUI  (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}')

Dies öffnet das MUI Infofenster.

MUI Einstellungen (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}P)

Lässt Sie die lokalen Einstellungen für Convertor, wie Hintergrundmuster, Zeichensätze und so weiter, verändern. Bitte lesen Sie hierzu die MUI Anleitung für weitere Informationen zu den Einstellungen.

@{fg shine}_________________________________@{fg text}
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Verbergen (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}Z)

Benutzen Sie dies um Convertor unsichtbar zu machen. Um die Benutzeroberfläche wieder zu öffnen, doppelklicken Sie auf sein Appicon oder benutzen Sie das Tastaturkürzel, welches Sie in den MUI Einstellungen gewählt haben. Sie können natürlich auch Exchange benutzen.

Rücksetzen (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}W)

Beendet und startet Convertor neu. UnitData wird auch neu geladen.

Beenden   (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}Q)

Ich weiß nicht genau was dies macht, also benutzen Sie es lieber nicht ;-)

@{b}*******************************************@{ub}

@{b}MENÜ HILFSMITTEL@{ub}

Umwandeln       (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}C)

Wandelt den aktuellen Wert in die andere Einheit um.
Dies wird normalerweise nicht benötigt, da Convertor automatisch umwandelt, wenn sich der Wert ändert (z.B. wenn Sie den aktuellen Wert oder die Genauigkeit verändern).
Beachten Sie: Wenn 'Nicht Umwandelnd' aktiviert ist, müssen sie dies benutzen, um eine Umwandlung zu machen.

Zurücknehmen    (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}K)

Setzt die Einheiten und Werte so, wie sie vor ihrer letzten Aktion waren. (UnitData Veränderungen können nicht zurückgenommen werden)
Die Anzahl an Stufen kann über Tooltypes gesetzt werden: 'UNDOSTEPS=<nummer>'

Nochmal         (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}R)

Führt die Operation wieder aus, die Sie eben zurückgenommen haben.

In SI umwandeln  (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}&)

Wandelt den aktuellen Wert in seine SI Entsprechung. Z.B. wenn Sie vier Kalorien wandeln, bekommen Sie 16.7472 Kg*m^2/s^2.

Invertieren     (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}/)

Liefert den Kehrwert des aktuellen Werts. Z.B wenn Sie 5 m/s invertieren, bekommen Sie 0.2 s/m.

Formel zeigen   (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}=)

Zeigt die Formel an, die Convertor benutzt um den Wert der aktuellen Einheit in die andere umzuwandeln. Beispiel: Wenn Sie oft Kelvin in Fahrenheit umwandeln müssen, setzen Sie F in das rechte Einheitenfeld und K in das linke (überprüfen Sie, daß links der aktuelle Wert ist). Wählen Sie dann diesen Menüpunkt an und Sie bekommen: 'Multiplizieren mit 1.8 und 459.67 abziehen'.

Umschalten      (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}S)

Die gleiche Funktion wie das drücken der Leertaste. Schaltet den aktuellen Wert um.

@{fg shine}_________________________________@{fg text}
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  Keine Umwandlung (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}B)

Wenn dies angewählt ist, ist die automatische Umwandlung von Convertor abgeschaltet. (Die einzige Möglichkeit eine Wandlung zu machen ist es, den "Umwandeln" Menüpunkt zu benutzen). Nützlich, wenn Sie Additionen oder Subtraktionen machen wollen, siehe weiter unten.

Addieren        (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}+)

Addiert den aktuellen Wert zum Ergebnis. Beispiel: Wenn Sie fünf Fuß zu zehn Metern addieren wollen:
* Schalten Sie die automatische Umwandlung aus,
* schreiben Sie fünf Fuß in das aktuelle Feld,
* schreiben Sie zehn Meter in das andere Feld,
* wählen Sie den Addieren Menüpunkt im Hilfsmittel Menü und
* schalten Sie die automatische Umwandlung wieder ein.

Subtrahieren    (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}-)

Wie Addieren nur zum Subtrahieren (Haben Sie es erraten? ;)
Seien Sie vorsichtig und verwechseln Sie den Anfangs- und Endwert nicht!
@{b}Endwert wird Endwert - Anfangswert@{ub}

@{b}*******************************************@{ub}

@{b}MENÜ UNITDATA@{ub}

SI »
  SI hinzfügen  (S)

Benutzen Sie dies, um eine neue SI Art zu erstellen. Das Programm wird eine neue Basiseinheit, die diese SI Art repräsentiert, erstellen, und daraufhin noch eine Einheit, die aus dieser Basiseinheit besteht.

BASIS
    » Hinzufügen(B)

Dies wird eine neue Basiseinheit erstellen. Sie wird denselben Wert haben wie die aktuelle Einheit, z.B. Sie haben 4.673 yd/h als aktuelle Einheit, benutzen Sie 'Basis:Hinzufügen', das Programm wird Sie nach einem Namen für ihre Einheit fragen (geben Sie 'NewSpeed' ein) und 1 NewSpeed wird 3.673 yd/h.
Bedenken Sie, daß eine Basiseinheit die anderen Basiseinheiten die Sie hier benutzt haben nicht benötigt, deshalb wird die neue Einheit (hier: "NewSpeed") gleichbleiben, auch wenn Sie die Basiseinheiten verändern oder löschen.
Wenn die aktuelle Gruppe nicht "Basis" ist, wird diese Funktion auch in dieser Gruppe eine neue Einheit erstellen.
Converter macht Sie darauf aufmerksam, wenn Sie einen Namen angeben, der nicht erlaubt ist.

    » Löschen   (Ctrl B)

Dies wird die ausgewählte Basiseinheit löschen. Wenn die aktuelle Gruppe nicht die Basisgruppe ist, wird das Programm alle Basiseinheiten löschen, die von der erstellten Einheit benutzt werden, nachdem nocheinmal nachgefragt wurde.
Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diese Funktion mit Einheiten wie "Oz*yd*in/(s*h)" benutzen: Sie würden die Einheiten Oz, yd, in, s UND h löschen! Sie kann jedoch nützlich sein, wenn Sie eine Basiseinheit und eine Einheit gleichzeitig erstellt haben, dann können Sie beide mit dieser Funktion auch gleichzeitig löschen.
Beachten Sie, daß es besser ist "Lösche Erstellte" zu benutzen, wenn Sie eine Basiseinheit löschen wollen, lesen Sie weiter unten, warum.

    » Auf Null setzen(Alt B)

Mehrere Einheiten, die für die gleiche Art von Einheiten stehen (z.B. Temperaturen) haben nicht den gleichen Nullpunkt. Der Nullpunkt von °F ist bei 255.372222... und der von °C ist bei 273.15.
Sie können diesen Wert setzen, indem Sie "Auf Null setzen" benutzen. Es steht für die Wandlung von 0 <Basiseinheit die geändert werden soll> in <SI entsprechende Einheit>.
Wenn zwei Einheiten nicht den gleichen Nullpunkt haben, und Sie von einer in die andere Umrechnen wollen. müssen Sie den @{"Stand/Unterschied Umschalter" link ld} einstellen.

    » Umbenennen(Shift B)

Benutzen Sie dies um der angewählten Basiseinheit einen anderen Namen zu geben. Wenn die aktuelle Gruppe nicht die Basisgruppe ist, können Sie dies benutzen, um die Einheit zu verändern. Wenn Sie z.B. "Km/h" angewählt haben, benutzen Sie diese Funktion, schreiben "yd/s" und die Einheit wird yd/s. Es ist eine schnelle Möglichkeit die Einheit zu löschen und eine neue zu erstellen.

ERSTELLTE
    » Hinzufügen(C)

Dies wird eine neue Einheit erstellen. Es wird die aktuelle Einheit in die Einheitenliste kopieren. Sie können dasselbe tun, indem Sie ein Einheitsfeld in die Liste fallenlassen.
Wenn die aktuelle Gruppe die Basisgruppe ist, wird Sie das Programm fragen, ob Sie eine neue Basiseinheit erstellen wollen (da erstellte Einheiten nicht in der Basisgruppe sein dürfen). Wenn Sie mit Ja antworten, wird das Programm sich genauso verhalten, als hätten Sie den "BASIS:Hinzufügen" Menüpunkt angewählt.

    » Löschen   (Ctrl-C)

Dies wird die angewählte erstellte Einheit in der Einheitenliste löschen.
Wenn die aktuelle Gruppe die Basisgruppe ist,wird das Programm Sie fragen, ob Sie alle erstellten Einheiten löschen wollen, die die angewählte Basiseinheit benutzen.
Dies ist normalerweise die beste Möglichkeit, denn wenn Sie eine Basiseinheit mit "Basis löschen" entfernen, werden alle erstellten Einheiten die diese Basiseinheit benutzen nicht mehr funktionieren (Sie bekommen dann einen INTERNEN FEHLER angezeigt)
Beachten Sie: wenn Sie die letzte Einheit einer Gruppe löschen, verschwindet auch die leere Gruppe.

GRUPPE
    » Hinzufügen(G)

Dies wird eine neue Gruppe mit einem Namen Ihrer Wahl erstellen. Die aktuelle erstellte Einheit wird hineinkopiert. Wenn Sie diese nicht darin haben wollen, erstellen Sie zuerst eine neue Einheit, bevor Sie sie löschen, da eine Gruppe mindestens eine erstellte Einheit enthalten muß.
Converter macht Sie darauf aufmerksam, wenn Sie einen Namen angeben, der nicht erlaubt ist.

    » Löschen   (Ctrl-G)

Dies wird die aktuelle Gruppe löschen @{u}UND ALLE ENTHALTENEN ERSTELLTEN EINHEITEN!!@{uu} Das Programm wird Ihnen ein Fenster mit der Anzahl der Einheiten, die gelöscht werden würden. Seien Sie sicher, daß dies wirklich das ist, was Sie tun wollen bevor Sie Ok anklicken!

    » Umbenennen(shift-G)

Benutzen Sie dies, um einer Gruppe einen anderen Namen zu geben.

    » Gruppen sortieren(@{i}@{b}A @{ui}@{ub}G)

Benutzen Sie dies, um die Gruppen in alphabetischer Reihenfolge zu ordnen.

SORTIEREN

Dieses Menü lässt Sie die Einträge der Einheitenliste ordnen ...

    » Alphabetisch

.. nach dem Alphabet

    » Numerisch

.. oder nach den Nummern: die Basiseinheiten werden nach ihrem Faktor geordnet (Nullwerte werden nicht benutzt) und die erstellten Einheiten werden nach ihrem insgesamten Faktor geordnet.

Es kann nützlich sein um z.B. die Zeiteinheiten von der kürzesten zur längsten zu ordnen, um eine Einheit schneller zu finden.

    » Umdrehen

Dies invertiert die Sortierung der Einheiten, die letzte wird die erste und so weiter.

@{fg shine}_________________________________@{fg text}
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Neu       (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}N)

Benutzen Sie dies, um eine neue, leere UnitData zu erzeugen. Das Programm wird Sie nach dem Namen der ersten Gruppe und der ersten Einheit in dieser Gruppe fragen.

Laden     (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}L)

Benutzen Sie dies, um die als letztes gespeicherte UnitData zu laden (Name der Datei: 'aktuelles Verzeichnis:UnitData')
Nur «Typ4 CONVERTOR-UnitData» werden von Convertor 2.78 gelesen.
UnitData vor v1.6 oder älter werden nicht gelesen, es ist aber egal, da alle Einheiten dieser
Version in der aktuellen Standard UnitData enthalten sind.

Ladeen von(@{i}@{b}A @{ui}@{ub}O)

Wie Laden, aber Sie können einen anderen Dateinamen angeben.

Speichern (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}S)

Benutzen Sie dies, um die aktuelle UnitData mit dem standard Dateinamen zu sichern. Sie wird bei einem Neustart von Convertor verfügbar.

Speichern als(@{i}@{b}A @{ui}@{ub}A)

Wie Speichern, aber Sie können einen anderen Dateinamen angeben. Zum laden müssen Sie "Laden von" benutzen.

Über      (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}U)

Zeigt Ihnen einige Informationen über die aktuell benutzte UnitData an.

@{b}*******************************************@{ub}

@{b}MENÜ HILFE@{ub}

Dieses Menü zeigt Ihnen Abschnitte dieser Anleitung an.

Hilfe Übersicht  (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}H)

Die Inhaltsseite dieser Anleitung.

SI/Basis/erstellte (@{i}@{b}A @{ui}@{ub}T)

Die Si/Basis/erstellte Einheiten Seite dieser Anleitung.

  Sprechblasenhilfe(@{i}@{b}A @{ui}@{ub}I)

Lässt Sie die «bubble help» aktivieren. Wenn dies angewählt ist, dann bekommen Sie eine kurze Beschreibung von dem Objekt unter dem Mauszeiger, wenn Sie ihn für mehrere Sekunden nicht bewegt haben.

@endnode
@node "Troubleshooting" "FDGWK / Fehlersuche"
@next "Thanks"
@prev "menus"
Wenn Sie ein Problem haben, überprüfen Sie zuerst die Liste der Anforderungen und daß Sie alle Dateien richtig installiert haben. Wenn alles in Ordnung ist, lesen Sie diese Seite. Wenn es Ihnen trotzdem nicht geholfen hat, mailen Sie mir.
Lesen Sie auch die '@{"Fehler" link bugs}' Seite.


@{b}Ich habe 0 °C in °F umgewandelt und 0 anstelle von 32 erhalten. Dies muß ein Fehler in Convertor sein.@{ub}

Nein, dies ist kein Fehler. Sie müssen einfach nur den Stand/Unterschied Schalter auf Unterschied anstelle von Stand umstellen.

@{b}Mein Computer ist mit einem Guru abgestürzt als ich Convertor benutzt/gestarted/beendet habe.@{ub}

Dies ist möglicherweise ein Fehler von Convertor. Schicken Sie mir die Guru Nummer (z.B. 8000 0003), wie Sie ihn verursachten, und Ihre Configuration (Speicher, Kickstart, Workbench, MUI Version).

@{b}Das Fenster von Convertor ist blockiert (Ich kann die Größe nicht verändern oder es wird nicht neugezeichnet wenn ich die Größe verändere)!@{ub}

Wie oben, sagen Sie mir wie Sie ihn verursachten und Ihre Configuration.
Bedenken Sie, daß es einen Fehler gibt, der bekannt ist: Wenn Sie einen Term eintragen, dessen Ergebnis nicht definiert oder zu groß ist, wird Convertor den ganzen Rechner blockieren, bis Sie einen Neustart machen :-(.

@{b}Was ist FDGWK? @{ub}?

Fragen, die gefragt werden könnten. Ich wollte erst eine FAQ machen aber fast jede Frage dieser Liste wurde noch nie gefragt ;-)

@{b}Convertor sagt mir, daß es UnitData nicht finden kann (oder irgendeine andere Datei) @{ub}

- Überprüfen Sie zuerst, daß die Datei im Verzeichnis von Convertor ist.

- Stellen Sie dann sicher, daß Sie Convertor mit seinem Verzeichnis als dem aktuellen gestartet haben (lesen Sie hierzu @{"Installation" link installation}).

@{b}Convertor macht Enforcer hits!@{ub}

schicken Sie mir die Ausgabe von Enforcer und wie Sie sie verursachten.

@{b}Der Multiplizieren und/oder der Dividieren Knopf (Aktion) sind leer (es ist nichts darin)@{ub}

Manche Zeichensätze haben diese Zeichen ("×" und "÷") nicht. Verändern Sie Ihren Zeichensatz für Knöpfe (oder den Standard Zeichensatz).

@{b}Ich habe ein Problem gefunden, das hier nicht beschrieben ist.@{ub}

Bitte teilen Sie es mir mit.

@endnode
@node "Thanks" "Danke"
@next "me"
@prev "Bugs"
Hier sind ein paar Menschen, denen ich danken möchte (keine bestimmte Reihenfolge):

@{fg shine}Stefan Stunz@{fg text} - Für sein fantastisches MUI (Ein großer Teil von Convertor ist direkt aus seinem Beispiel kopiert ;-)

@{fg shine}Wouter van Oortmerssen@{fg text} - Für die AmigaE Programmiersprache

@{fg shine}Sascha Ploß@{fg text} - Schrieb den deutschen Katalog und übersetzte diese deutsche Anleitung

@{fg shine}Pierre Girard@{fg text} - Für seine Artikel in "AmigaNews" und für seine Lösungen für ein paar meiner E Probleme

@{fg shine}Alle Menschen der AmigaE Liste@{fg text}, die alle meine Fragen in wenigen Tagen beantworteten.


@{fg shine}Lukasz Jodlowski@{fg text} - Schrieb den polnischen Katalog

@{fg shine}Marcel Bennicke@{fg text} - Programmierte MathTerm, das es Convertor erlaubt, Terme zu berechnen (Wertfelder)

@{fg shine}Fabio Rotondo@{fg text} - Schrieb die ToolType AFC (Amiga Foundation Classes), die ich benutzte um das "UNDOSTEPS=.." Argument zu lesen.

..Und @{fg shine}alle anderen@{fg text}, die ich vergessen habe
@endnode
@node "future" "Zukunft"
@next "bugs"
@prev "troubleshooting"

Ich schreibe im Moment am Arexx port, aber er ist bis jetzt noch nicht erhältlich, da ich noch einige Probleme damit habe.

(Könnte mir jemand sagen, wie man einen Arexx port für eine MUI Applikation erstellt, die in AmigaE geschrieben ist? Ich will die Argumentenübergabe selbst machen, da ich sie wirklich nicht mit der Syntax von ReadArgs machen kann.)
(Zur Zeit sind nur die klassischen QUIT HIDE SHOW INFO Kommandos verfügbar. Lesen Sie hierzu die MUI Anleitung für Informationen.)


@{fg shine}·@{fg text} Die Benutzung von Zahlen in Einheiten ermöglichen (z.B. "2/s").

@{fg shine}·@{fg text} Informationen über eine Einheit bekommen, mittels der Sprechblasenhilfe.

@{fg shine}·@{fg text} Die UnitData kleiner machen (binäres Format) und schneller laden.

@{fg shine}·@{fg text} Ein 'Anhängen' Menüpunkt zum Laden einer UnitData und zum Anfügen seiner Einheiten an die aktuelle.

@{fg shine}·@{fg text} Entfernen der @{"Fehler" link bugs}.

@{fg shine}·@{fg text} Alles hinzufügen, was @{"mir" link me} vorgeschlagen wird (E-mail/S-mail).

@endnode
@node "bugs" "Fehler"
@next "me"
@prev "future"

@{fg shine}1@{fg text} Es gibt ein Problem mit dem "Nicht Umwandeln" Menüpunkt. Manchmal ist es abgehakt, aber nicht aktiv oder anders herum. (Dies ist so, weil Convertor einfach zählt, wie oft dieser Menüpunkt angewählt wurde).

@{fg shine}2@{fg text} Genauigkeitsprobleme (Versuchen Sie im Standmodus 32 °F in °C umzuwandeln, um zu sehen was ich meine). Ich weiß nicht wie ich dieses Problem lösen soll.
Es passiert nur, wenn das Ergebnis Null sein sollte. In anderen Fällen scheint es in Ordnung zu sein. Auch wenn Sie viele Umwandlungen machen, wird jedesmal etwas Genauigkeit verloren.

@{fg shine}3@{fg text} Convertor blockiert, wenn ein unerlaubter Ausdruck eingegeben wird (Lesen Sie @{"Benutzeroberfläche" link window} für weitere Informationen über die Wertfelder).

Starten Sie Ihren Mailer (oder ihren Stift) wenn Sie ein weiteres Problem in Convertor gefunden haben.

@endnode
@node "me" "Autor von Convertor"
@prev "bugs"
@next "me"

Wenn Sie mich erreichen wollen:
(Registrierung, Fehlerbericht, Verbesserungsvorschläge und alles andere)

Über E-Mail (bevorzugt): gamboni\@fastnet.ch

Über Snail-Mail:

Gamboni Maxime
Chemin de Rouvenne 8
CH-1800 Vevey
@{u}SWITZERLAND@{uu}

Bitte geben Sie Ihre Configuration (Computer, MUI Version, OS Version, Convertor Version und Datum) an, wenn Sie mir etwas senden.
Sagen Sie mir auch (wenn möglich) wie Sie einen Fehler gefunden haben, über den Sie mir berichten wollen.

Ich bekomme gerne Post, also zögern Sie nicht.
@{u}   @{uu}

Meine anderen Programme im Aminet sind:

@{fg shine}Birdie Prefs@{fg text} (util/misc/bprefs.lha)
Birdie ist ein Programm, daß Muster im Rahmen jeden Fensters anzeigt (Besuchen Sie www.vgr.com, die offizielle CyberGraph'x Homepage)
Ich habe ein Einstellungsprogramm dafür geschrieben (Bedenken Sie, daß das Birdie Programm von vgr.com heruntergeladen werden muß!)

@{fg shine}Circuit@{fg text} (misc/sci/logic_c.lha)
Ein Freeware und schneller Logigschaltkreissimulator, mit dem Sie Schalter mit Gattern (NAND,XOR...) verbinden und über Lichter ausgeben können.
Sie können auch einen ganzen Schaltkreis als ein einzelnes Objekt benutzen.

@{fg shine}picFX@{fg text} (gfx/edit/picFX.lha)
Bildbearbeitungsprogramm, daß mathematische Formeln benutzt, um Bilder zu deformieren oder zu vermischen.
Es kann mit mehreren Projekten gleichzeitig umgehen, und die Berechnungen werden mit unabhängigen Tasks ausgeführt, die es erlauben das Programm während einer Berechnung weiter zu benutzen.

@endnode
@node sbc "SI/Basis/erstellte Einheiten"
@prev mui
@next ld

Es gibt drei Arten von Einheiten in Convertor:
@{fg shine}SI Einheiten:@{fg text}
Diese sind Maßarten. Die meisten sind vom internationalen System (SI)
Alle Einheiten werden damit erstellt.
Es gibt z.B. @{u}Länge@{uu}, @{u}Zeit@{uu} und so weiter.
Die Geschwindigkeit ist keine SI Einheit, da sie aus den oberen erstellt werden kann (Eine Geschwindigkeit ist eine Strecke dividiert durch eine Zeit, z.B. Km pro s)
Ich habe einige Einheiten hinzugefügt, die nicht von den "offiziellen" SI Einheiten stammen, da sie Probleme mit Convertor verursachten.
Die @{u}Winkel@{uu} sind "offiziell" eine Länge dividiert durch eine andere, aber Convertor würde sie als ein Verhältnis ansehen.
Und auch Speicher ist nicht in den "echten" SI Einheiten ;-)

@{fg shine}BASIS Einheiten:@{fg text}
Dies sind einfache Einheiten, die aus einer oder mehreren SI Einheiten erstellt werden.
Die Liste kann angesehen werden, indem die Basisgruppe geöffnet wird.
Sie können die "/", "*" oder "^" Zeichen nicht enthalten, dazu müssen Sie eine @{u}erstellte@{uu} Einheit machen.
Eine Basiseinheit hat auch einen Faktor, z.B. @{u}yd@{uu} hat Faktor 0.9144 und @{u}ft@{uu} hat Faktor 0.3048, welcher nur ein drittel davon ist. Also ist die Umwandlung zwischen ihnen nur eine Division oder Multiplikation mit drei.
Eine Basiseinheit kann einen anderen Nullpunkt haben als die Standardeinheit (Lesen Sie hierzu @{"Stand/Unterschied Einheiten" link ld}).
Es ist möglich keine SI Arten in einer Basiseinheit zu benutzen, es würde dann ein Verhältnis ergeben (wie "%")
Sie können diese Basiseinheiten nicht verändern, sondern nur erstellte Einheiten (Siehe unten).

@{fg shine}ERSTELLTE Einheiten:@{fg text}
Dies sind einfach mehrere Basiseinheiten zusammengenommen. Die Einheitenliste rechts unten im Fenster besteht nur aus erstellten Einheiten (außer wenn die Basisgruppe die aktuelle ist).
Ihr Faktor wird gänzlich von den Einheiten bestimmt aus denen sie besteht.
Sie können mehrere Basiseinheiten der gleichen SI Art ein einer einzelnen erstellten Einheit haben.
z.B. @{u}h/day@{uu} ist die Zeit, die Sie jeden Tag arbeiten.
Es ist aber nicht erlaubt, zweimal die gleiche Einheit in einer erstellten Einheit zu benutzen (Sie werden automatisch vereinfacht: m*m wird zu m^2).
Sie können eine erstellte Einheit ohne eine Basiseinheit haben, es wäre ein einfaches Verhältnis (1).

Jede Basiseinheit aus der eine erstellte Einheit aufgebaut ist, kann auch eine @{fg shine}PRÄFIX@{fg text} haben.

Beachten Sie: @{u}erstellte Einheiten@{uu} sind definiert über @{u}Basiseinheiten@{uu}, die über @{u}SI Arten@{uu} definiert sind.

@endnode
@node ld "Stand/Unterschied Einheiten"
@prev sbc
@next tour

Wenn ich Sie frage, wieviele °F dasselbe sind wie 5°C, was würden Sie antworten?

Es können entweder 41°F oder 9°F sein.

Wenn Sie auf ein Thermometer sehen, welches die Temperatur in beiden Einheiten anzeigt (°C und °F) werden Sie sehen, daß 5°C soviel sind wie 41°F. Also was soll das mit den 9°F?
Hier ist die Antwort: Wenn die Temperatur um fünf °C @{u}steigt@{uu}, dann ist sie um neun °F gestiegen.

Also war das erste Beispiel eine Umwandlung zwischen zwei @{u}Temperaturständen@{uu} und das zweite zwischen zwei @{u}Temperaturunterschieden@{uu}.

Ein weiteres Beispiel ist die Umwandlung von 0°C in °F: Dies ist normalerweise ein @{u}Temperaturstand@{uu} von 32°F, aber ein @{u}Temperaturunterschied@{uu} von Null °C ist der gleiche wie Null °F !

Wenn die Temperatur in einer komplizierteren Einheit (wie "K/s") ist, dann ist es immer ein absoluter Stand.
Wenn Sie eine Präfix (wie "mK") benutzen, wird Sie auf einen relativen Unterschied festgelegt.
@endnode
