Einleitung
Ich spiele UFO - Enemy Unknown schon seit etwa 4 Jahren und
bin immer noch davon begeistert. Als ich es das erste Mal spielte,
fand ich, es sei recht einfach. Nachdem ich es durch hatte, fing ich
nochmal von vorne an. Anscheinend hatte ich beim ersten Mal
enormes Glück, denn der Schwierigkeitsgrad selbst bei Anfänger
haute mich fast um. Also beschloß ich ein wenig zu cheaten. Das
erwies sich als sehr einfach, da die Werte unverschlüsselt und klar
geordnet im Spielstand vorliegen. Damit nahm ich den Aliens
mit einem Schlag den Wind aus den Segeln.
Ende 1998 fand ich im Aminet den Basic-Compiler ACE. Nach einigen
Tests mit dem Programm entschloß ich mich, ein kleines Tool zu
schreiben und kam auf die Idee, das Cheaten bei UFO ein wenig
komfortabler zu gestalten. Hier ist das Ergebnis...
Warum noch ein UFO Savegame Editor?
Alle im Aminet befindlichen Editoren für UFO haben einen
entscheidenden Nachteil: Sie funktionieren mit meiner UFO
Version nicht! Ok, es gibt einige Cheat Guides, in denen
einige Adressen zum cheaten stehen. Ich habe aber fast
alle Adressen herausgefunden und es ist recht zeitraubend,
alle Werte von 20 Soldaten zu ändern.
Mit diesem Cheat Tool können einfach, sauber und sicher
die relevanten Werte des Spieles geändert werden.
Das heißt: nie wieder Bytes zählen und dezimal Zahlen in
Hexadezimalzahlen umrechenen.