Oldies Solves Series © 1988-1999
Nico "Dire" Barbat.
Police Quest 2
The Vengeance
Wir
ziehen die Autoschlüssel ab (take key), öffnen das Handschuhfach
(open box) und entnehmen den Personal-Ausweis (take card). Wir schließen
die Box wieder (close box) und verlassen das Auto (leave car, lock door), um in
das Präsidium zu gehen (unlock door). Dort begeben wir uns in
die Umkleidekabine, wo wir unseren Schrank öffnen (turn card, , open
locker). Im Schrank finden wir einen Revolver (take gun), Munition (take ammo)
und Handschellen (take cuff). Wir schließen den Schrank wieder (close
locker) und suchen den Schießstand auf. Hier verlangen wir Ohrenschützer
von unserem Kollegen (take protector) und gehen dann in eine freie Kabine. Wir
ziehen den Ohrenschutz über (put on protector) und stellen uns in Richtung
der Schießkammer auf. Wir laden den Revolver (F6), ziehen (F8),
visieren die Zielscheibe an und drücken ab (F10). Wenn wir die
Zielscheibe anschauen (view), können wir die Waffe einstellen
(adjust gun). Wir ersetzen die Scheibe (change target) und wiederholen
diese Handlung so lange, bis wir keine Punkte mehr dafür bekommen.
Dann ge- ben wir den Ohrenschützer zurück und bitten um neue
Munition (ask for ammo). Nun ab ins Büro, wo wir einen wichtigen
Auftrag vom Chef bekommen. Dort nehmen wir den Brief und die Dienstmarke aus
der Schublade (sit, unlock drawer, open drawer, take letter, take wallet,
close drawer, lock drawer), sowie die Schlüssel vom Schlüsselbrett
(stand, take key) und das Photo von Bains aus dem Aktenschrank (open
cabinet, take bains, take shot, close file, close cabinet). Im Papierkorb
ent- decken wir eine Nachricht (look into basket, take note). In der
Vorhalle finden wir im Schrank unseren Aktenkoffer (unlock bin, open
bin, take kit, close bin, lock bin). Wir verlassen nun die Station und
stecken den Koffer in den Koffer- raum des Dienstwagens (open trunk, put kit
in trunk, close trunk). Danach fahren wir in das Gefängnis (unlock
door, open door, drive to jail, open door, lock door). Dort stecken wir die
Waffe in ein Schließfach (open locker, put gun in locker, close locker).
Wir klingeln an der Tür (ring bell) und zeigen dem Wächter die
Dienstmarke (show wallet). Diesen fragen wir über Bains` Flucht aus (ask
about escape, ask about escape) und erhalten so die Möglichkeit, mit
einem Zeugen zu sprechen, was wir auch ausnützen (über alles mögliche
fragen). Dann wenden wir uns wieder dem Wächter zu und verlangen von
ihm einen Einblick in Bains Akte (ask man, ask for file, bains), der wir
das Photo entnehmen (take photo). Wir verlassen das Gebäude und
fahren in Richtung Prä- sidium (open locker, take gun, close locker,
unlock door, open door, drive to office). Unterwegs werden wir gebeten, zum
Einkaufs-Center Oak Tree Mall zu fahren (drive to oak tree mall). Wir
steigen aus (open door) und gehen nach dem Gespräch mit dem anwesenden
Officer zu dem blauen Sportwagen rechts unten. Wir öffnen die Tür
(open door) und betrachten das Innere vom Handschuhfach (open box, look in
box), wo wir Munition und ein Holster entdecken (take ammo, take
holster). Wir schließen die Box (close box) und die Tür wieder
(close door) und gehen zu der Frau, die der Officer auf- getrieben hat (ask
about her car). Wir benachrichtigen das Office (open door, call dispatch)
und fahren wieder in Richtung Präsidium (drive to office). Doch erneut
werden wir aufgehalten. Diesmal sollen wir in den Park fahren (drive to
cotton cove). Keith schlägt uns ei- ne Wette vor, in die wir einsteigen
(yes), um uns fünfzig Cent zu verdienen. Am Park angekommen steigen wir
aus (open door) und nehmen den Koffer aus dem Wagen (open trunk, take kit,
close trunk). Wir sprechen mit dem Mädchen (look girl, ask girl) und
bereiten uns auf eine Schießerei vor! Dazu laden wir den Revolver (F6)
und ziehen ihn (F8), bevor wir nach Westen gehen. Wenn die Musik aufspielt,
beginnen wir sofort zu schießen (F10, F10, F10 . . . ), bis Bains
weggelaufen ist. Wir kehren zum Wagen zurück und benachrichtigen das
Office (call dispatch). Am Ufer ganz im Osten entdecken wir eine Blutspur,
die wir fotografieren (look blood, use camera). Außerdem machen
wir einen Gipsabdruck (use plaster) und nehmen eine Probe des Blutes (use
vial). Wir warten auf den Taucher, der den Fluß absucht (wir können
auch selber mittauchen!). Während dieser Zeit informieren wir wieder das
Office (open door, call dispatch). Wir warten auf den Taucher und brechen,
nachdem er uns die Leiche gezeigt hat, auf in Richtung Flughafen, wo sich
Bains wohl hingeflüchtet haben muß (open door, drive to airport,
open door, close door, lock door, open trunk, take kit, close trunk). Auf dem
Parkplatz des Flughafen sehen wir den Fluchtwagen Bains, den schwarzen
Kombi. Wir betrachten das Nummernschild (look plate) und geben es an das Office
weiter (wie ge- wohnt). Wir überqueren die Ampel (press button) und
kaufen dem Mäd- chen einen Blumentopf ab (buy plant). Im Flughafen begeben
wir uns zu dem Autoverleih, wo wir die beiden Vertreter ansprechen (2*
show him shield, 2* show him photo). Nun fahren wir aber wirklich endlich
zum Office - und nichts wird uns daran hindern (wie gewohnt). Wir steigen aus
und gehen zur Annahmestelle (wie gewohnt). Dort übergeben wir unserem
Kollegen die Blutprobe (give him vial) und den Gipsabdruck (give him foot
prints). In unserem Büro setzen wir uns an den Schreibtisch (sit). Im
Mülleimer finden wir erneut eine Notiz (look in basket, take note, read
note). Nun benutzen wir das Telephon (dial phone) und rufen die nette Dame an
der Strippe (Auskunft!) an (0), die uns nach Wohnort und Name des
Teilnehmers fragt (Lytton, Marie Wilkans). Wir bekommen die Nummer und wählen
sie auch gleich (555-4169). Am anderen Ende der Leitung meldet sich Marie und
wir grüßen sie freundlich (hi). Sie fragt uns, ob wir mit ihr essen
gehen wollen, womit wir natürlich einverstanden sind (yes). Wir hängen
den Hörer auf (escape), stehen auf (stand) und ge- hen zu unserem
Privatwagen (unlock door, open door), mit dem wir zum Restaurant fahren
(drive to Arnie). Wir steigen aus und schließen ab (open door, lock
door), denn auf dieser Welt gibt es zu viele kleine Gauner (deshalb gibt es
ja auch uns!). Wir setzen uns zu Marie (sit) und beantworten ihre Frage (ok).
Wir geben eine Bestellung beim Kellner auf (rib). Nachdem dieser wieder
verschwunden ist, geben wir Marie einen Kuß (kiss marie) und schen- ken
ihr die Pflanze (give plant). Jetzt küssen wir sie noch ein paar Mal
(kiss girl, kiss girl . . . ) und alles läuft von alleine . . . Wir
steigen aus (take key, leave, lock door) und gehen ins Büro (unlock
door). Dort erhalten wir vom Chef einen Auftrag, den wir auch direkt ausfüllen
(take key, open trunk, put kit in trunk, close trunk, open door, drive to
160 West Rose). Wir nehmen den Koffer aus dem Kofferraum (open trunk, take
kit, close trunk) und machen eine Blutprobe (use vial). Wir schauen in den
Kofferraum des anderen Wagens (look into trunk) und durchsuchen den
Leichnam (search man), wobei wir eine Ecke von einem Brief finden, auf dem eine
Addresse steht (take corner of envelope). Wir fahren also zu der genannten
Adresse (drive to 753 Third Street). Wir zeigen dem Pförtner unseren
Ausweis und das Photo von Bains (show shield to man, show photo to man) und
gehen dann zum Auto zurück, um Bericht zu erstatten und einen
Hausdurchsuchungs-Befehl zu erhalten (open door, call dispatch, call
backup, open door). Wir nehmen den Koffer aus dem Kofferraum (wie gewohnt) und
warten auf den Kollegen, der uns den Hausdurchsuchungs-Befehl überreicht
(take search warrant) und uns einige Männer zur Verstärkung
anvertraut. Wir zeigen dem Pförtner das Dokument (show him search warrant)
und verlangen von ihm den Schlüssel zur Wohnung (take key). Wir stellen
uns an den rechten Rand der Tür und machen den Revolver fertig (F6, F8).
Dann öffnen wir die Türe (unlock door). Nachdem das Tränen- gas
abgezogen ist, betreten wir das Zimmer und nehmen eine Probe von dem Blut
neben dem Bett (look floor, take blood). Im Nachtschränkchen finden wir
einen Brief, den wir lesen (open drawer, take letter, read letter). Außerdem
finden wir auf der Toilette noch eine Geschäftskarte (look, look in
mirror, look in sink, take business card, look business card). Wir verlassen
das Zimmer, setzen uns ins Auto, wo wir dem Office Bericht erstatten und
fahren anschließend zu Marie (open door, call dispatch, drive to
Marie). Wir steigen aus und lesen die Nachricht, die an der Tür klebt
(look, take note, read note). Wir öffnen die Tür mit dem Ersatzschlüssel
(unlock door, open door). Nach einigem Staunen finden wir im Aschenbecher
bei der kaputten Lampe einen Zettel (look, look floor, look in ashtray, take
paper, read paper). Wir verlassen das Haus und melden dem Office das
Geschehene (wie üblich, drive to office). Drinnen geben wir die
Blutprobe, den Brief und die Briefecke bei der Annahmestelle ab (yes, give vial,
give envelope, give corner of enve- lope). Im Büro spricht uns der Boß
an und fragt uns nach einer Ab- schußliste Bains, die wir ihm überreichen
(give hit list). Wir setzen uns an den Schreibtisch (sit) und finden natürlich
auch jetzt wieder einen Zettel im Papierkorb (look in basket, take note,
read note). Nun benutzen wir das Telephon (dial phone, 0) und erhalten auf
unsere Bitte hin die Nummer der Polizei-Stelle in Steelton (Steel- ton, Police).
Wir wählen die erhaltene Nummer (407-555-2677), melden uns (hi) und erzählen,
da Bains ausgebrochen ist (ask about bains). Nachdem er aufgelegt hat, rufen
wir Colby an (407-555-3323), um ihm dasselbe mitzuteilen (hi, ask about bains).
Wir beenden die Gespräche (escape), stehen auf (stand) und schießen
uns erneut ein (wie üb- lich). Danach fahren wir zum Flughafen (alles
wie gewöhnlich). Wir kaufen am Schalter zwei Tickets nach Steelton (2*
buy tickets to Steelton) und benutzen die Rolltreppe in das erste Obergeschoß.
Hier zeigen wir dem Officer unseren Dienstausweis (show him shield), um an der
Sperre vorbeizukommen. Dahinter treffen wir auf drei gelangweilte Männer,
die wir ansprechen (3* look man, talk to Larry Laffer). Wir gehen weiter ins
Flugzeug (Bye, Larry!) Hier stzen wir uns neben Keith und schnallen uns
an (sit, put on seat belt). Bei der netten Stewardess bestellen wir einen
Kaffee (coffee, please). Da wir Schlimmes befürchten, laden wir schon
Mal den Revolver (F6) und lösen den Sicherheitsgurt (put off seat belt).
Nach kurzer Zeit nehmen zwei Ganoven die Stewardess als Geisel. Sobald diese
ohnmächtig geworden ist, stehen wir auf (stand), ziehen den Revolver
(F8) und schießen den Gangster nieder (F10). Das wie- derholen wir,
wenn der zweite Gauner aufkreuzt. Wenn wir die zwei Männer durchsuchen
(look man, search jacket), können wir eine Drahtzange entdecken,
mit der wir schnell nach hinten auf die Toilette gehen, um die Bombe zu
suchen (look, look dispenser, open dispenser). Schnell entschärfen
wir die Bombe (cut yellow, cut purple, cut blue, connect yellow, cut
white, cut yellow) und chließen dann den Dispen- ser wieder (close
dispenser). Vorne machen wir es uns dann wieder gemütlich, während
wir als Held gefeiert werden ... In Steelton werden wir von einem Cop
abgeholt, der mit uns einige Runden mit seinem Heli dreht. Von dem Tisch im
Büro nehmen wir die Funkgeräte (take radio). Im Park treffen wir
einen Mann, der wie wild durch die Gegend hoppelt und unschuldige Leute
ausraubt. Wir wehren uns (F6, F8) und rufen Keith zur Hilfe, der ihn festnageln
soll (use radio), was er auch erfolgreich schafft (komisch, sonst verschwindet
er immer, wenn ihn Arbeit erwartet!). Wir lesen dem Gangster seine
Leviten, äh, seine Rechte (read rights). Nachdem wir ihm noch einige
Fragen gestellt haben (talk to man), führt ihn Keith ab. Im westlichen
Teil des Parkes finden wir einen Kanaldeckel, den wir öffnen (look ground,
open manhole) und in den wir hineinsteigen (climb down). Der Weg: Osten,
Osten, Süden, Süden, Westen. Hier finden wir einen Kasten, in dem
eine Gasmaske liegt (open cabinet, take mask, close cabinet). Unser Weg führt
uns weiter nach Westen, wo wir uns die Gasmaske aufsetzen (put on mask). Der
weitere Weg: Süden, Süden, Osten, Osten. Wir stellen uns an die Tür,
öffnen sie und befreien Marie (calm Marie, untie Marie). Da wir Schritte
hören, verstecken wir uns hinter der linken Säule. Dort ziehen
wir den Revolver (F6, F8). Schon bald tritt Bains in den Raum ein. Steht er
auf gleicher Höhe wie unsere Säule, so fangen wir zu schießen
an, was das Zeug hält (F10, F10, F10). Haben wir ihn getroffen, so ist er
tot und das Spiel ist zuende; wenn nicht, sind wir tot und das Spiel ist auch
zuende ...