Oldies Solves Series © 1988-1999
Nico "Dire" Barbat.
Leisure Suit Larry 5
Passionate Patti does a Little Undercover Work
Larry bei der Arbeit
Zunächst werden wir wie gewöhnlich von unserem Chef geärgert
(warum muß er auch immer so hetzen?). Er verlangt eine Tasse Kaffee,
die wir ihm sofort bringen wollen. Wir gehen zur Kaffeemaschine, die neben
der Tür steht, und tragen den Kaffeebehälter an dessen
Arbeitstisch. Der Boss überreicht uns einen kleinen Camcorder. Mit
diesem betreten wir das linke Zimmer. An der Wand im Hintergrund sehen
unsere entzückten Augen ein hübsches Poster mit der Aufschrift
"Americas Sexiest Video". Damit haben wir aber nichts am Hut
(oder sonst wo)! In der rechten unteren Ecke erblicken wir drei bespielte
Videobänder. Wir nehmen und löschen sie mit dem Gerät, das
links neben der Standlampe auf dem Tisch plaziert ist. In einer der drei
Schubladen des Tisches entdecken wir ein Ladegerät. Wir betrachten das
Faß mit der Aufschrift "Desinfe" genauestens und verlassen
dann den Raum durch die rechte Tür. Im Nachbarzimmer entdecken wir im
Drucker unten links eine nützliche Karte. Im Aktenschrank stehen im
obersten Fach ganz rechts drei Akten, die wir ebenfalls mitnehmen.
Anschließend kann man das Gebäude verlassen. Vor der Tür
steigen wir zu der hübschen Blondine in die Nobel-Karosserie ein. Nun
bringt uns die nette Dame zum Flughafen (Film!). Hier benutzen wir den
automatischen Ticket-Bucher, der links neben der Tür steht. Nachdem
wir die Karte in den Schlitz gesteckt haben, werden drei Flüge
angeboten. Wir wählen als Zielort Miami (dort soll es übrigens
sehr schöne Strände geben!) und betreten dann das Gebäude,
wo wir uns links halten. An der Steckdose können wir das
Ladegerät benutzen, welches wiederum dem Camcorder recht zweckdienlich
ist. Sobald sich der Camcorder voll aufgeladen hat, stecken wir diesen und
das Ladegerät wieder ein und gehen nach rechts, bis wir auf eine
verschlossene Tür stoßen, über der sich eine Kamera dreht.
Dieser zeigen wir die ADF Card und die Tür öffnet sich. Entweder
wir versuchen, auf dem Stuhl Platz zu nehmen, oder wir warten, bis
über der Tür "now boarding" aufblinkt, um dann das
Ticket (rechts neben der Tür) einzustecken. Im Flugzeug erwartet uns
ein interessantes Magazin und ein geruhsamer Schlaf ...
Patti und der Secret Service
Inzwischen sind wir als Patti nicht untätig. Nach dem unerwarteten
"Erfolg" des neuerlichen Auftritts finden wir uns bald als
Angestellter des FBI wieder. Zunächst testen wir das Strip Symbol an
dem Techniker und dann erst an dem Neger, der unten links in der Ecke
steht. Weiter rechts sprechen wir mit dem Inspektor Desmond. Von ihm
erhalten wir einen Codenamen (Agent 88) und eine Telefonnummer (556-2779),
die wir in unser Gedächtnis einspeisen. Wir betreten das Nebenzimmer
und verlassen es nach dem Film wieder. Auf dem länglichen Tisch liegen
zwei Data Packs und ein Data Man, welche man unbedingt einstecken
muß. Weiter links finden wir auf dem langen Tisch einen "Hooter
Shooter". Der Mega-BH wird auch direkt inspiziert und danach
angezogen. Vor dem Eingang steht eine weitere Luxus-Limousine, in die wir
einsteigen. Drinnen benutzen wir den "PC Hammers Data Pack" mit
dem "Data Reader" und halten diese dem Chauffeur unter die Nase.
Nach einem tüchtigen Schluck Champagner und einem Telefonat mit dem
Chef haut man sich erstmal aufs Ohr.
Larry und Michelle Walken
Wir verlassen den Warteraum und finden bei einer genauen Untersuchung des
Zigaretten-Automaten etwas Kleingeld im Münzschacht und eine
Telefonnummer von einem Taxi-Service auf den Werbeplakaten, die wir direkt
an dem einzigen funktionierenden Telefon im ganzen Flughafengebäude
ausprobieren (552-4668). Im Taxi zeigen wir dem Fahrer die Serviette und
finden einen Terminplaner und jede Menge Geld und Kreditkarten - das sollte
zunächst einmal genügen. Vor dem Cafe können wir hinter der
linken Pflanze ein kleines Geschäftchen erledigen. Drinnen belabern
wir den Aufpasser solange, bis er ein Ticket aus dem Automaten zieht, das
wir nun ein wenig verfälschen - in die Musicbox stecken und schon
sind wir zum Super-User avanciert! Nun hält uns auch kein
Türsteher mehr auf. Zunächst setzen wir uns an den freien Tisch
und bestaunen das edle Ambiente, aber schon nach wenigen Sekunden spaziert
Michelle Walken an uns vorbei. Mit der Eintrittskarte ist die Tür
für uns natürlich kein Hindernis mehr! Typisch Larry setzen wir
uns in die Nähe von Michelle und quatschen sie an. Während des
Gesprächs schalten wir den Camcoder ein. Mit dem Geld und den
Kreditkarten kann man Michelle gut beeindrucken - sie ist ja so
bestechlich! Das reicht dann auch erstmal - Job getan, ab zur nächsten
Frau. Nachdem wir den Camcoder wieder abgestellt haben, fahren wir mit dem
Taxi zum Airport. Dort besorgen wir uns ein Ticket nach Atlantic City, laden
den Camcorder auf und legen eine neue Kassette ein. Und schon sind wir auf
dem Weg nach Atlantic City!
Patti und Reverse Biaz
Der Weg führt uns direkt zum Shill Building, einem in der Tat
reichlich schrillen Ort. Doch auch die hier erhältlichen Informationen
halten uns nicht davon ab, das Gebäude zu betreten. Wir wecken den
Portier und weisen ihn mit dem Dataman daraufhin, daß wir allzu gerne
Reverse Biaz sehen würden, woraufhin man uns den Aufzug holt, mit dem
wir in den neunten Stock fahren. Oben entleihen wir uns die goldene
Schallplatte und legen sie auf den Plattenteller. Bei einer wechselnden
Geschwindigkeit von 33 und 78 Umdrehungen pro Minute und einer wechselnden
Spielrichtung - mal rückwärts, mal vorwärts - künnen
wir eine Aufforderung hören, Drogen zu erwerben - Beweisstück
Nummer eins wird hiermit sichergestellt. Reverse Biaz merkt davon
natürlich nichts, vielmehr ist er so von uns fasziniert, daß
er uns zu einer Probeaufnahme als Keyboarderin einlädt. Nach dem
dritten Anlauf klingt unser Gedulde auch schon recht angenehm, worauf wir
mit Biaz mit einer Flasche Champagner anstoßen. Gewieft verläft
das Besäfnis ganz nach unseren Vorstellungen. Nachdem Biaz uns in
seinem reichlich angetrunkenen Zustand eine Kassette gegeben hat, verziehen
wir uns, bevor die Verwechslung auffällt, nehmen die Diskette aus
dem Dataman und legen die Diskette von PC Hammer ein. Mit der Limousine
fahren wir anschließend weiter nach Philadelphia.
Larry und Lana Luscious
Der Automat spendiert uns mal wieder das nötige Kleingeld für den
Anruf des Taxiservice, dessen Nummer auf einem der Werbeplakate zu lesen
ist (553-4468). Im Taxi halten wir dem Fahrer die Streichhölzer unter
die Nase und werden dann zum Tramp Casino gebracht, wo wir von einer
lustigen Dame nach der heutigen Glückszahl befragt werden - mit ein
wenig Glück errät man sogar die richtige Zahl und wird um 10
Spieldollar reicher. Beim Standard-Zubehör eines jeden
Larry-Abenteuers, dem Poker-Automaten, münzen wir die 10 Kröten
in satte 1000 Dollar um. Im hinteren Teil der Spielhölle befindet sich
die berühmt-berüchtigte Schlammring-Arena, zu der wir uns gegen
25 Dollar Zutritt verschaffen können. Viel tut sich hier jedoch noch
nicht, das eigentliche Highlight findet erst am Abend statt. Also
entscheiden wir uns, den langsam anschwillenden Bauch abzutrainieren. Und
was bietet sich da mehr an als eine Runde Rollerblades-Fahren auf der
wunderschönen Strand-Promenade von Atlantic City? Den fahrbaren
Untersatz leihen wir uns bei Ivana Skates aus - als Pfand geben wir den
Camcorder - und ziehen ihn auf einer Bank am Pier an. Doch aus dem
geplanten Training wird nichts. Schon nach kurzer Zeit rollt die
schöne Lana Luscious an uns vorbei, die wir mit den eben erworbenen
Rollerblades-Kenntnissen schnell einholen können. Nach einem kurzen
Gespräch, unserem Versprechen, zu dem Schlammringen zu erscheinen und
der ernüchternden Ablieferung der Rollerblades bei Ivana Skates
machen wir uns auf den Weg zur Show. Die lächerliche Summe von 500
Dollar ist uns diese Show immer Wert, zumal wir sie mit dem Camcorder
aufzeichnen können! Daß wir Bestandteil der Aufnahmen werden,
war ursprülich nicht geplant, aber es kommt, wie es kommen muß
und noch schlimmer. Nach dieser Peinlichkeit erster Güte stellen wir
den Camcorder wieder ab, lassen uns zum Flughafen fahren, laden dort wieder
den Camcoder auf, legen eine neue Kassette ein und fliegen dann nach
Miami.
Patti und John Krapper
Ein genauerer Blick auf den Dataman beschert uns einen Code, mit dem wir
ohne Umwege zum K-RAP-Obermacker John Krapper gelangen können. Wir
nutzen die Abwesenheit seiner Sekretärin und hacken den Code ein, um
dann schnell in das Büro zu verschwinden (45954). Auch hier sitzt weit
und breit niemand, also ergreifen wir die günstige Gelegenheit und
durchwühlen das Zimmer auf brauchbare Beweisstücke: im Blumentopf
finden wir den Schlüssel, mit dem wir die Schreibtisch-Schublade
öffnen können. Wir können die Schublade auch mit dem
Brieföffner knacken, aber mit dem Schlüssel bleiben unsere
Taten doch verdeckter. In der Schublade entdecken wir einen weiteren Code,
den wir uns gut einprägen, und eine Akte mit vertraulichen Unterlagen,
von denen wir am defekten Kopierer Abzüge machen - Beweisstück
Nummer 2 here you are. Leider macht der Kopierer den ganzen Streß
nicht mehr mit und wir sehen schon wieder ein neues Problem vor uns. Bevor
wir jedoch in den Nebenraum gehen, legen wir den Brieföffner, die
Papiere und den Schlüssel wieder zurück. Die Dusche im Nebenraum
entpuppt sich als fahrende Falle. Wie es der Zufall so will, warten unten
auch schon neue Kleider auf uns. Mit dem Code aus Krappers Büro
öffnen wir die Tür zum Aufnahmestudio B, wo wir an den
Knöpfen rumspielen und prompt eine Unterhaltung der Jungs in Studio B
mitverfolgen können. Dieses Beweisstück Nummer 3 wird mit der
Kassette aus dem Regal aufgenommen. Leider sind wir nicht so
unauffällig, wie es sein müßte - PC Hammer bemerkt unser
Treiben und blockiert unseren Fluchtweg. Aber nicht umsonst sind wir eine
Größe des hohen C. Nachdem wir das Band zurückgespult und
wieder an uns genommen haben, drehen wir die Verstärker im Studio voll
auf, treten in Würde zum Mikrofon und sprengen mit unserer Stimme die
Studio-Glasscheibe in 1000 Stücke. Über den Aufzug suchen wir
unsere Kleider und danach das Weite.
Larry und Chi Chi Lambada
Wieder einmal erweist sich der Automat am Flughafen als freundlicher
Geldspender. Aus den Werbeanzeigen entnehmen wir zwei nützliche
Telefonnummern - über die eine Nummer (554-1272) gelangen wir leicht
an eine Green Card, die vor dem Flughafen-Gebäde zu finden ist,
über die andere Nummer (554-8544) bestellen wir uns ein Taxi. Wenn wir
dem Fahrer die Visitenkarte zeigen, bringt er uns zu Doctor Pulliam. Dort,
im zweiten Stock, klopfen wir an das Fenster und beantworten brav die
nervenden Fragen (yes, yes, no, no, yes, yes, yes, yes, yes, yes, no, no,
no) - puh, geschafft. Und schon teilt man uns unseren Termin mit. Leider
können wir sooo lange nicht warten. Also rufen wir die Arztpraxis an -
vom Telefon aus der Arztpraxis selbst! Die Nummer entnehmen wir der
Visitenkarte (554-3627). Prompt fragt man uns, ob es sich um einen Notfall
handelt. Sicher handelt es sich um einen Notfall. Und schon haben wir
unseren Termin - und zwar pronto. Es fehlt nur noch der nötige Beweis.
Also schnell den Verband vom Tisch um den Kopf wickeln und erneut bei der
netten Dame klopfen. So schnell geht das und schon liegen wir auf dem
Behandlungstisch bei Chi Chi Lambada. Wir nutzen die Gelegenheit und
schalten den Camcorder ein. Beim Small Talk mit Chi Chi erweist sich unsere
Green Card nach hartnäckigen Versuchen, Chi Chis Bluse zu öffnen,
als nützliches Utensil. Nach dem doch recht erfreulichen Anblick und
der Nachspeise bestellen wir uns im Wartezimmer ein Taxi und lassen uns zum
Flughafen zurückbringen. Von hier fliegen wir nach Los Angeles. Der
Flug verläft jedoch nicht nach unserem Geschmack. Aber wozu haben wir
schließlich nächtelang Flugsimulationen gespielt?
Patti und Larry im Grande Finale
Beim anschließenden Festtags-Essen gibt es ein fröhliches
Wiedersehen mit Patti. Auch deren Super-BH tut das seinige, bevor wir
gemeinsam das wohlverdiente und langerwartete Wochenende auf Camp Davis
verbringen können.