@database Demo.guide
@rem $VER: Imperator v1.10 demo guide (15.10.98)
@rem Language: Français
@wordwrap

@node MAIN "Imperator Demo Guide"

@{b} \\\ IMPERATOR DEMO 2 ///@{ub}
V1.21 (Français) -  Copyright ©1998 Bernard NOEL

@{b}IMPERATOR@{ub} est un jeu @{b}commercial@{ub} publié par Epic Marketing, à l'échelle mondiale. Cependant la version française reste @{b}shareware@{ub} et sa distribution est assurée par l'auteur. Cette VF shareware est identique à la version commerciale! Pour l'obtenir, il suffit de vous @{"enregistrer" link obtenir}. Supportez les développeurs Amiga! 

    @{" Revue de presse  " link presse}    Ce que les magazines en ont dit!

    @{" Introduction     " link intro}    Contenu du jeu et de la démo
    @{" Configuration    " link config}    Config. nécéssaire pour jouer
    @{" Installation     " link install}    Installer la démo sur le disque dur
    @{" Historique       " link histo}    Les origines et les versions
    @{" Remerciements    " link remer}    Redde Caesari quae sunt Caesaris
    @{" Distribution     " link distri}    Copie et distribution de cette démo
    @{" Mentions légales " link légal}    Copyright, désistement, etc...
    @{" Obtenir le jeu   " link obtenir}    Comment obtenir le jeu complet

    @{" ASTUCES          " link astuces}    "Hints and tips"
@endnode

@rem /*************************************************************/

@node presse "Revue de presse"
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@next intro
@toc main

@{b}Revue de presse@{ub}
@{b}===============@{ub}

Nous tenons à remercier la rédaction d'Anews et celle d'Amigazette pour avoir bien voulu nous laisser reproduire ces articles. Il y a d'autres articles en projet.

    @{" Amiga News " link anews}    Avril 1998
    @{" Amigazette " link amigazette}    Juin 1998
    @{"            " link dream}

@endnode

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@node anews "Amiga News"
@prev presse
@next amigazette
@toc presse

@{i}Extrait d'article d'Amiga News (No 111 -avril 1998)
Titre: Les Jeux Amiga ont besoin de vous!
Auteur: Ben YORIS
© Amiga News @{ui}

[...]

@{b}I want to break free!@{ub}

Certains auteurs sont beaucoup moins entourés et préfèrent développer seul dans leur coin. Très souvent les productions sont envoyées sur Aminet/Game/2play et très souvent aussi le résultat n'est pas à la hauteur... On tombe parfois sur une perle rare, un petit bijou concocté avec amour, et qu'il faut révéler sous peine qu'il ne tombe dans les abîmes de l'oubli (ça fait un peu Graines de Stars, non ?...)

J'ai ainsi eu la joie de recevoir @{i}Imperator@{ui} de Bernard Noel. Dans la lignée des bons vieux wargames, celui-ci est vraiment réussi. Vous êtes dans la peau d'un jeune Centurion et vous allez devoir faire vos preuves sur tous les territoires de la Méditerranée, et pourquoi pas même au-delà. Dirigeant vos armées, mais aussi gérant l'économie et le moral de vos troupes, il vous faudra monter en grade, obtenir les faveurs du Sénat Impérial, conquérir de nouveaux territoires, etc...

Ce qui est le plus fort dans ce jeu, c'est l'ambiance dégagée par les graphismes: on dirait du Astérix tout craché! Il faut voir la tête d'un légionnaire indiquant le moral des troupes quand il est inquiet ou content: c'est à mourir de rire! Lors des combats également, l'humour est présent avec les unités qui fuient prises de panique. Cela masque un peu la relative lourdeur de l'interface lors de ces phases du jeu. Le scrolling de la carte est parfait, rajoutez des icônes très parlantes et la possibilité d'invoquer les Dieux de l'Olympe histoire de vous aider un peu, et vous obtenez ce que j'appelle un bon p'tit jeu.

[...]


@{i}Note de B. Noel:
Cet article commente la V1.00@{ui}

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@node amigazette "Amigazette"
@prev anews
@next dream
@toc presse

@{i}Article d'AMIGAzette (No 25 -juin 1998)
Titre: IMPERATOR - Jouez à vous prendre pour César...
Rédacteur: Olivier FERRER
© Amigazette @{ui}

@{fg shine}IMPERATOR
Jouez à vous prendre pour César...@{fg text}

@{b}Puissamment inspiré par la Guerre des Gaules de Jules César, mais aussi par les aventures d'Astérix, IMPERATOR s'inscrit (brillamment) dans la catégorie des jeux de stratégie humoristiques - une catégorie qu'il faudrait sans doute inventer pour lui!@{ub}

@{i}Par Jupiter!@{ui}

Ce jeu, disons-le, n'aurait pas déplu à Jules César. Car c'est la puissance romaine qu'il s'agit d'imposer sur toutes les terres, malgré les réticences des Barbares plus ou moins hirsutes qui s'opposeront (stupidement) à ce grand projet.

Non moins d'une trentaine de peuplades féroces et belliqueuses devront ainsi être "pacifiées", afin que s'accomplisse le grand destin de Rome. Tous ces Barbares sont supérieurement affreux, bêtes et méchants... mais il faut reconnaître qu'ils sont aussi prodigieusement marrants!

@{i}Ils sont fous, ces Barbares...@{ui}

Dès le premier contact avec un de ces spécimens, on pressent qu'on sera mort de rire bien avant la fin de la partie - et on ne se trompe pas! Outre leur aspect particulièrement burlesque, les Barbares se distinguent par un langage très cru, et les dialogues Romain-Barbare donnent lieu à des échanges plutôt mémorables...

La conversation se termine généralement sur le champ de bataille, où la puissance organisée des légions romaines se heurte à l'assaut féroce et désordonné des hordes barbares. Ce qui donne des combats aussi à la fois passionnants et franchement rigolos!

@{i}L'Empire, c'est moi!@{ui}

Le joueur débute comme officier romain subalterne, et doit s'élever dans la hiérarchie du pouvoir par tous les moyens, même les plus inavouables (enfin, presque). Massacrer les Barbares, c'est bien, mais il faudra aussi s'assurer de la complaisance du Sénat, et flatter le Peuple Romain par la démagogie la plus basse. Tout cela coûte cher en sesterces, et seule une saine gestion économique des provinces conquises permet de triompher.

Dans sa gestion des territoires, le joueur exerce un pouvoir absolu et sans partage. Il contrôle les impôts, les investissements, les divertissements... et sa volonté seule décide du bonheur ou de l'oppression des peuples. (Ceux-ci, d'ailleurs, ne se priveront pas de manifester leurs réactions!) 

Avec un minimum de clairvoyance, on aura vite fait d'amasser des millions de sesterces, et des tonnes de matières premières, qui permettent de faire tourner la puissante machine militaro-économique qu'est l'Empire Romain. C'est un vrai plaisir à gérer, car tout est simple et évident, et les conseils ne manquent pas.

@{i}Il était blond, il était beau... mon légionnaire!@{ui}

Le principal défi du jeu reste la tactique, c'est-à-dire les batailles ou s'affrontent les légions romaines et les armées barbares. Certains Barbares sont "faciles", mais quand vous affronterez Isterix le Gaulois, ou Grosstrik le Germain, vous comprendrez que l'Empire ne s'est pas fait en un jour! Heureusement, vos légionnaires sont bardés de fer, hérissés d'armes "modernes", disciplinés et tenaces. Avec d'habiles manoeuvres, vous devriez limiter la casse. 

Dans leur principe, les batailles d'Imperator sont un compromis (très bien pensé) entre un wargame et un jeu en temps réel. Le joueur a tout le temps qu'il veut pour donner ses ordres à ses troupes, mais une fois les ordres validés, toutes les unités bougent en même temps, ce qui donne un spectacle assez mouvementé, et agrémenté de bruits en tout genre! 

Un aspect intéressant des combats est l'importance des facteurs humains, tels que la fatigue physique et le moral. Quand vous les dirigerez mal, vous verrez que vos légionnaires  feront franchement la gueule! Pour vous aider, vous avez un genre de "potion magique", c'est le charisme du Tribun de légion, qui sera là pour encourager les p'tits gars qui faiblissent un peu.

@{i}Rends à César ce qui est à César.@{ui}

En résumé, ce qu'il saluer dans Imperator, c'est la réussite exceptionnelle du tandem réfléxion-fun. Certes, Imperator est un jeu "intelligent", mais c'est aussi un jeu qui ne se prend jamais au sérieux, et qui est à mourir de rire! Il plaira certainement aux passionnés de stratégie, mais il pourra même séduire les plus hostiles d'ordinaire à ce type de jeu.

Pour la réalisation, l'ambiance graphique est proche d'Astérix, l'interface est parlante et les scrollings sont très fluides. Techniquement, il n'y a pas d'originalité mais l'ensemble est soigné et les palettes sont très agréables. La prise en main est des plus aisées. Il y a une documentation très complète (en Amigaguide), mais en fait, un simple coup d'oeil au fichier "Démarrage rapide" suffit pour être dans le coup.

Notons qu'il est possible de jouer à plusieurs, ce qui assure une très grande diversité de situations possibles, et un plaisir très, très durable!

Dernier point fort: le rapport qualité-prix, qui est des plus intéressants. Imperator, il vous le faut!


@{i}Note de B. Noel:
Cet article commente la V1.00@{ui}

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@node dream "Dream"
@prev amigazette
@next intro
@toc presse

@{i}Article à paraître@{ui}

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@node intro "Introduction"
@prev presse
@next config
@toc main

@{b}INTRODUCTION@{ub}
@{b}============@{ub}

@{fg shine}o LE JEU @{fg text}

Imperator est sans doute le jeu de stratégie le plus hilarant et le plus original de toute l'histoire du jeu vidéo! Unanimement salué par la presse Amiga française, Imperator est en passe de devenir le jeu shareware le plus populaire en France! (Sa parenté certaine avec Astérix n'y est peut-être pas pour rien...)

Pour ceux qui n'ont pas encore entendu parler d'Imperator, voici en gros de quoi il s'agit: c'est un jeu de stratégie/wargame pour 1 à 3 joueurs, dont le contexte est l'Empire Romain.

Le but du jeu est d'apporter la Paix Romaine à tous les territoires barbares de la carte. Les Barbares, vous le pressentez, ne seront généralement pas d'accord avec ce grand projet. Il faudra donc les convaincre de la supériorité de Rome. Si vous jouez à plusiers, il faudra également convaincre les autre joueurs de votre supériorité personnelle. (Et malheureusement, le dialogue ne résout pas tous les problèmes). Bref, au vainqueur reviendra le titre d'Imperator, c'est-à-dire Commandant Suprême. En principe, ce sera vous.

Les joueurs ont à leur disposition:

- des moyens militaires (légions et flottes romaines)
- des ressources économiques (sesterces, blé et vin)
- un soutien politique (les sénateurs favorables)

Les légions permettent d'acquérir de nouveaux territoires, par le biais, généralement, de batailles rangées contre les barbares. Ces acquisitions accroissent le prestige du joueur et lui apportent de nouvelles ressources, car chacun exploite pour son profit les territoires qu'il a rattachés à l'Empire.


@{fg shine}o LA DEMO @{fg text}

Cette démo permet d'essayer la totalité du jeu, pendant une période de 10 ans! (Entendons-nous bien... il s'agit de 10 ans du jeu, et non pas 10 ans de votre vie!)

- Seul le mode "1 joueur" est disponible.
- Vous jouez au niveau "moyen".
- Les options pour charger/sauver sont désactivées.

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@rem /*************************************************************/

@node config "Configuration"
@prev intro
@next install
@toc main

@{b}CONFIGURATION REQUISE@{ub}
@{b}=====================@{ub}

Si cette démo fonctionne sans problème sur votre Amiga, alors il y a de fortes chances que le jeu marche aussi! Pour jouer à Imperator, vous devez avoir un Amiga avec:

@{fg shine}o CPU :@{fg text} Tous les 680X0 (68030+ recommandé pour le temps réel)
@{fg shine}o RAM :@{fg text} 1,5 Mo minimum dont 0,5 Chip (Fast RAM recommandée)
@{fg shine}o OS :@{fg text} Workbench 2.1+  (¹) 
@{fg shine}o Disque dur :@{fg text} obligatoire (¹) 

L'AGA n'est pas nécéssaire.


@{i}¹=Ceci concerne la V1.10+
La V1.00 est jouable sous WB1.3+, sans disque dur@{ui}

@endnode
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@node install "Installation"
@prev config
@next histo
@toc main

@{b}INSTALLATION SUR DISQUE DUR@{ub}
@{b}===========================@{ub}

@{fg shine}Cette démo @{fg text}ne nécéssite aucune installation particulière. Il suffit de désarchiver le fichier .lha n'importe où sur le disque dur.

@{fg shine}Le jeu @{fg text}est fourni avec un programme d'installation (merci à A.F.L.E.)

@endnode
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@node histo "Historique"
@prev install
@next remer
@toc main

@{b}HISTORIQUE@{ub}
@{b}==========@{ub}

@{fg shine}o Paléolithique @{fg text}

En 1991 est sorti un remarquable petit jeu édité par Electronic Arts, qui s'appelait "Centurion". Une histoire de Romains avec des conquêtes, des chefs barbares irascibles et des batailles en semi-temps réel. Nous avons passé des centaines d'heures à y jouer, sur un Amiga 500 avec 1Mo et sans disque dur. Le seul défaut majeur de Centurion était qu'il ne pouvait pas se jouer à plusieurs, ainsi nous étions obligés de nous partager les légions et les provinces selon une charte perso, d'ailleurs laborieusement établie, mais jamais respectée... Beaucoup plus tard, l'idée a germé de réaliser nous-memes un jeu dans la même veine, mais jouable à deux. A l'époque nous ne savions pas programmer, il a fallu s'y mettre, tous seuls comme des grands. Après environ 3000 heures de travail, de souffrances, de doutes, de désespoir et autres tortures, le résultat est là, sous vos yeux ébahis et incrédules! 

@{fg shine}o Version 1.00 @{fg text}

Sortie en janvier 1998, en version française uniquement, et distribuée surtout via le 3614 Amigatel...

@{fg shine}o Version 1.10 @{fg text}

Sortie en juillet 1998 (VF et Version UK)
Modifications p/r V1.00 :
- intro (et démo) refaite
- graphismes des batailles relookés
- temps réel ajouté dans les batailles (modes automatiques)
- petits détails énervants supprimés
- doc disponible en Amigaguide

@{fg shine}o Version 1.20 @{fg text}

Sortie en octobre 1998
Modifications p/r V1.00 :

- La musique de Ruben Monteiro!
- Quelques changements au niveau de l'intro
- Quelques réglages au niveau de la stratégie

@{fg shine}o Version 1.21 @{fg text}

Sortie en novembre 1998 (VF et Version UK)
Modifications p/r V1.20 :

- Les options économiques ont été améliorées
- Un petit bug corrigé (distribution de vin)
- La documentation a été complétée

@{fg shine}o Projets @{fg text}

IMPERATOR II AGA (ou Cybergfx)
Possibilité de jouer en réseau
@{b}Toutes les suggestions sont bienvenues...@{ub}

@endnode

@rem /*************************************************************/

@node remer "Remerciements"
@prev histo
@next distri
@toc main

@{b}REMERCIEMENTS@{ub}
@{b}=============@{ub}

Nous tenons tout particulièrement à remercier:

@{fg shine}Eric GIGUERE@{fg text} pour ses contacts précieux et ses conseils
@{fg shine}Olivier FERRER@{fg text} pour la doc en Amigaguide
@{fg shine}L'association A.F.L.E.@{fg text} pour les progs d'installation sous Installer
@{fg shine}Ben YORIS@{fg text} pour son soutien irremplaçable

Ainsi que...
@{fg shine}Kellyn Beck@{fg text} pour Centurion
et...
@{fg shine}Gabrielle, Marie, Pauline, Camille@{fg text} pour leur soutien moral :-)

@endnode

@rem /*************************************************************/

@node distri "Distribution"
@prev remer
@next légal
@toc main

@{b}DISTRIBUTION DE CETTE DEMO@{ub}
@{b}==========================@{ub}

La copie et la distribution de cette démo sont autorisées sous réserve que soient remplies les conditions suivantes:

@{b}1) La copie doit être intégrale, cette documentation comprise
2) Aucune modification ne peut être faite
3) La démo en elle-même ne peut être vendue@{ub}

La distribution sur CD est tout-à-fait encouragée, qu'il s'agisse de CDs Aminet, de couverture de magazines, ou autres... Pour tous les CDs autres que ceux d'Aminet, vous devez d'abord contacter les auteurs d'Imperator, en envoyant un email à:

Bernard NOEL <bnoel@club-internet.fr>

@endnode

@rem /*************************************************************/

@node légal "Mentions légales"
@prev distri
@next obtenir
@toc main

@{b}MENTIONS LEGALES@{ub}
@{b}================@{ub}

@{fg shine}o Copyright@{fg text}

Le copyright pour @{u}toutes@{uu} les versions d'IMPERATOR appartient à Bernard NOEL. (Tous droits réservés. Les copies ou reproductions du jeu complet sont interdites).

@{b}Epic Marketing@{ub} possède des droits de distribution exclusifs pour Imperator, à l'exception de la version française.

Voyez les conditions de @{" distribution " link distri} pour la DEMO

@{fg shine}o Désistement légal@{fg text}

Les auteurs se dégagent de toute responsabilité concernant les dommages qui pourraient être causés par l'utilisation de ce produit. @{b}Vous l'utilisez à vos risques et périls.@{ub}

Si des problèmes venaient à apparaître, veuillez cependant en informer Bernard NOEL par email <bnoel@club-internet.fr>

@{fg shine}o Divers@{fg text}

Les logiciels suivants ont été utilisés pour créer Imperator:
* Amospro 2 + Compilateur + Extensions Craft et Turbo
* Personal Paint 4 et suivants
* Digital Sound Studio 2 et suivants

@endnode
@rem /*************************************************************/

@node obtenir "Commander le jeu"
@prev légal
@next astuces
@toc main

@{b}COMMANDER LE JEU COMPLET@{ub}
@{b}========================@{ub}

Attrapez le premier bout de papier qui traîne à côté de vous, griffonnez-y fébrilement vos nom et adresse, et exprimez d'une façon ou d'une autre votre désir irrépréssible d'obtenir Imperator. Mettez ce papier dans une enveloppe, avec votre contribution shareware, et envoyez le tout à:

@{fg shine}Bernard NOEL
c/o Philippe LESBATS
52 av. des Ternes
75017 PARIS@{fg text}

Précisez éventuellement votre config Amiga, afin qu'on puisse vous envoyer la meilleure version possible.

La contribution shareware recommandée est de 100 millions de francs lourds. Cependant, si vous vivez dans une extrême pauvreté et ne disposez pas de cette somme, vous pouvez envoyez n'importe-quoi, à partir de@{fg shine} 70 Francs@{fg text} (français), payables en espèces, par mandat ou par chèque (français) à l'ordre de Bernard NOEL.

L'auteur (qui est très susceptible) ne se sentira pas insulté si vous envoyez 100F ou plus.

@{u}Pour tout contact ou info:@{uu}
Email: @{b}bnoel@club-internet.fr@{ub}
Minitel: 3615 Amigatel, BAL "IMPERATOR"
 
@{i}NB: Le jeu sera gratuit pour les personnes suivantes:
* Holly Hunter
* Les fans de Holly Hunter (qui m'enverront des choses rares).
* Les sosies de Holly Hunter@{ui}

@endnode

@rem /*************************************************************/

@node astuces "Astuces"
@prev obtenir
@toc main

 @{b}@{u}Astuces@{ub}@{uu}

Vous trouverez ici quelques conseils pour ne pas vous faire écrabouiller lamentablement dès les premières années du jeu!


 @{" Astuces pour la stratégie  " link "str"}
 @{" Astuces pour les batailles " link "bat"}

@endnode

@node str "Astuces pour la stratégie"
@toc astuces
@prev astuces
@next bat

@{fg shine}TRES IMPORTANT:@{fg text}
N'essayez pas d'affonter les hordes de Carthage en début de jeu!!! @{b}Coulez leurs flottes @{ub}en invoquant Neptune (ou Jupiter), et mettez le délai à profit pour vous renforcer.

	@{b}Stratégie - Astuce 1@{ub}

Pour les légions, recrutez systématiquement les meilleurs tribuns disponibles, sans vous soucier de leur prix. Ils coûtent cher, mais leur influence sur le moral des troupes est telle que vous pouvez vous passer de fournir le blé et le vin à la légion.

	@{b}Stratégie - Astuce 2@{ub}

Faites un maximum d'investissements dans les provinces. En début d'année, vendez tout votre blé et votre vin pour pouvoir investir. 

	@{b}Stratégie - Astuce 3@{ub}

A la fin de votre tour, votre caisse doit normalement être vide. Tant qu'une des deux matières agricoles et en hausse, achetez-en au maximum, cela accroîtra automatiquement votre richesse globale l'année suivante. Evidemment, si le blé et le vin sont en phase de baisse, laissez l'argent en caisse. 

	@{b}Stratégie - Astuce 4@{ub}

A chaque fois qu'une fenêtre vous demande "combien de...", vous pouvez indiquer le maximum en cliquant (n'importe-où) avec le bouton DROIT de la souris. Cela ira beaucoup plus vite qu'en utisant les boutons de la fenêtre, si les quantités sont élevées.

	@{b}Stratégie - Astuce 5@{ub}

Dispensez d'impôts les provinces où vous voulez avoir rapidement des hommes pour vos légions. Les colons romains s'installent de préférence dans les provinces riches et peu imposées.

	@{b}Stratégie - Astuce 6@{ub}

Invoquez le dieu Mars pour pacifier rapidement un territoire, dans le cas suivant: quand une horde vient d'être créée dans un pays voisin d'une province romaine où vous avez une légion prête à marcher. Mars élimine la horde et vous n'avez plus qu'à faire entrer votre légion dans le territoire, qui n'aura plus d'armée à vous opposer. 

	@{b}Stratégie - Astuce 7@{ub}

Bloquez les ports ennemis avec vos flottes. Les barbares ne peuvent pas reconstruire leurs flottes détruites si vos navires occupent leur mer.

	@{b}Stratégie - Astuce 8@{ub}

Pour savoir rapidement dans quel état sont vos légions à tel ou tel endroit, ne passez pas par l'option d'inspection, mais faites comme si vous vouliez déplacer des légions: cliquez sur le camp de légions avec le bouton droit, et le sélecteur s'affichera avec une ligne d'information pour chaque légion qui s'y trouve. Sélectionnez simplement "annuler" sur le sélecteur si vous n'avez pas l'intention de faire un déplacement. Ceci est valable aussi pour les flottes.

	@{b}Stratégie - Astuce 9@{ub}

Dans une province qui vient de se rebeller, donnez des jeux. Sinon, vu que l'animosité des habitants peut durer longtemps, vous risquez d'avoir encore des rébellions les années suivantes.

@endnode

@node bat "Astuces pour les batailles"
@toc astuces
@prev str

	@{b}Batailles - Astuce 1@{ub}

Tant que votre adversaire barbare n'a pas de catapultes, rien ne vous oblige à aller à sa rencontre. Prenez une attitude défensive et laissez-le se fatiguer en venant jusqu'à vous.

	@{b}Batailles - Astuce 2@{ub}

Ne faites que très peu de déplacements en début de bataille, voire aucun le premier tour. Regardez d'abord comment les barbares s'organisent pour vous attaquer, et ensuite réagissez en conséquence.

	@{b}Batailles - Astuce 3@{ub}

Ne faites jamais reculer une unité devant des cavaliers ennemis qui sont au contact. Les cavaliers vont plus vite et ils frapperont dans le dos de vos soldats, ce qui sera généralement fatal. Devant des fantassins, par contre, le recul tactique est souvent très judicieux.

	@{b}Batailles - Astuce 4@{ub}

Evitez tout contact entre vos archers et des unités ennemies; au contact, les archers ne tirent plus de flèches et se mettent à se battre au corps-à-corps, mais ils sont très mauvais dans ce type de combat.

	@{b}Batailles - Astuce 5@{ub}

Des cavaliers soutenus par des catapultes constituent la configuration la plus puissante possible.

	@{b}Batailles - Astuce 6@{ub}

Si vous avez deux catapultes, vous pouvez les placer l'une derrière l'autre et les faire tirer au même endroit. L'unité qui se trouvera au point d'impact sera anéantie à coup sûr.

	@{b}Batailles - Astuce 7@{ub}

Il est inutile de dynamiser les catapultes, sauf si les servants sont complètement épuises (à 0%). Gardez le charisme du tribun pour les autres unités!

	@{b}Batailles - Astuce 8@{ub}

Dynamisez en priorité les archers. Des archers "survoltés" peuvent accomplir des miracles, en particulier contre des cavaliers qui tournent. 

	@{b}Batailles - Astuce 9@{ub}

Quand vous donnez des ordres de mouvement à vos unités, faites en sorte qu'elles ne se gênent pas mutuellemnent. Cela risquerait de les désorienter, et elles mettraient plus de temps pour parvenir à destination... 

	@{b}Batailles - Astuce 10@{ub}

Evitez la symétrie. Le but de vos manoeuvres ne doit pas être de mettre une unité à vous en face de chaque unité adverse. Cela donnerait des batailles très longues et très sanglantes, que vous ne seriez pas sûr de gagner. Créez des déséquibres locaux. Sachez aussi que deux cohortes de 100 hommes agissant ensemble font un meilleur travail qu'une seule de 200 hommes.

@endnode

@rem /*************************************************************/

