@DATABASE LocaleTest.guide
@author "Sergeev O.V."
@(C) "Copyright © 1997-99 Black Square Software"
@$VER: LocaleTest.guide 2.1_polski (15/2/99)

@remark **************** Nie zmieniaj treôci! ******************
@remark ************* Poinformuj autora o bîëdach. *************
@remark ********************************************************

@Width 79
@wordwrap
@node Main "LocaleTest - podrëcznik uûytkownika"
@{jcenter}
@{apen 1}@{bpen 1}@{b}   LocaleTest - kompleksowy test lokalizacji.   @{apen 7}
   LocaleTest - kompleksowy test lokalizacji.   @{apen 1}
   LocaleTest - kompleksowy test lokalizacji.   @{ub}@{fg text}@{bg back}

@{fg highlight}@{b}Wersja 2.1@{ub}@{fg text}

@{" GoldWare " Link "GOLDWARE"}

Copyright: ©1997-99 Black Square Software.

@{b}@{u}Podrëcznik uûytkownika@{plain}
@{jleft}
@{settabs 34}@{lindent 8}
@{" Waûne informacje     " Link "IMPORTANT"}@{tab}Proszë przeczytaê!

@{" Opis                 " Link "DSC"}@{tab}Do czego to sîuûy?
@{" Instalacja           " Link "INSTALL"}@{tab}Jak zainstalowaê?
@{" Obsîuga              " Link "USG"}@{tab}Jak uûywaê programu??
@{" Wyrazy wdziëcznoôci  " Link "ACKS"}@{tab}Mówië "dziëki".
@{" Adres autora         " Link "ADDRESS"}@{tab}Jak sië ze mnâ skontaktowaê?
@EndNode
@Node "IMPORTANT" "Waûne informacje"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Waûne informacje@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Zanim zaczniesz pracë z programem, przeczytaj proszë ten rozdziaî. Uîatwi to ûycie i Tobie i mnie.
@{jcenter}

@{" Prawa autorskie             " Link "COPYRIGHT"}
@{" Dystrybucja                 " Link "DISTRIBUTION"}
@{" Gwarancja                   " Link "WARRANTY"}
@{" Rejestracja                 " Link "REGISTER"}
@{" Historia                    " Link "HISTORY"}
@EndNode
@Node "COPYRIGHT" "Prawa autorskie"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Prawa autorskie @{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Autorem @{b}LocaleTest@{ub} jestem ja, @{" Sergeev O.V. " Link "ADDRESS"}. Program i jego dokumentacja jest wîasnoôciâ ©1997-99 Black Square Software i podlega prawu autorskiemu. Wszelkie prawa zastrzeûone.

   Program @{b}LocaleTest@{ub} uûywa @{" MUI " Link "MUI"}. MUI jest autorstwa Stefana Struntza (©1992-97); ShareWare.

   Program uûywa piktogramów z Aminetowego archiwum MWB_DOp7.lha, które zostaîy stworzone przez Trevora Morrisa i Leo Davidsona.
@EndNode
@Node "DISTRIBUTION" "Dystrybucja"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Warunki dystrybucji@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Ten program jest typu @{" GoldWare " Link "GOLDWARE"}. Moûe on byê rozpowszechniany bez ograniczeï tak dîugo, jak dîugo zachowana jest caîoôê pakietu dystrybucyjnego i nikt nie czerpie z tego zysków.
@{jcenter}
@{b}CAÎKOWICIE ZAKAZUJE:

zamiany lub modyfikacji programu lub jego czëôci
dystrybucji programu bez dokumentacji
czerpania korzyôci z dystrybucji
@{ub}
@{jleft}

   Oôwiadczam, iû bëdë walczyî ze wszelkimi przejawami îamania powyûszych zasad.

   Kolejne wersje tego programu mogâ byê rozpowszechniane na innych zasadach. Zostanie to zaznaczone w ich dokumentacjach.

   W celu otrzymania najnowszej wersji programu, skontaktuj sië ze @{" mnâ " link ADDRESS}.
@EndNode
@Node "WARRANTY" "Gwarancja"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Gwarancja i odpowiedzialnoôê autora@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    NIE PONOSZË ÛADNEJ ODPOWIEDZIALNOÔCI ZA REZULTATY DZIAÎANIA TEGO PROGRAMU. DOTYCZY TO PRACY PROGRAMU, JEGO ODZIAÎYWANIA NA TWÓJ SPRZËT I INNE PLIKI. ZAUWAÛ PROSZË, IÛ PRAWO NIE DAJE ÛADNYCH GWARANCJI NA DARMOWE PROGRAMY, KTÓRE SÂ PRZEDMIOTEM ZMIAN.

   Oôwiadczam, ûe koncepcja programu nie koliduje z dziaîaniem Twojego sprzëtu i oprogramowania. Jednakûe nie udzielam ûadnej gwarancji, ani teû nie biorë odpowiedzialnoôci w przypadku, gdy taka sytuacja wystâpi.

   W przypadku wystâpienia jakichkolwiek zniszczeï plików, danych, programów, sprzëtu itp., caîa odpowiedzialnoôê i wszelkie koszta z tym zwiâzane spadajâ na Ciebie.

   Uûywasz tego programu na wîasne ryzyko-decyzja naleûy do Ciebie. Wszelkie roszczenia sâ niezgodne z prawem i nie bëdâ uwzglëdniane przez autora.
@EndNode
@Node "REGISTER" "Rejestracja"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Rejestrowanie sië uûytkowników@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Program @{b}LocaleTest@{ub} jest typu @{" GoldWare " Link "GOLDWARE"}. Nie ma koniecznoôci rejestrowania jego uûytkowania.
@EndNode
@Node "HISTORY" "Historia"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Etapy tworzenia programu@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}
wersja 0.76 beta @{fg highlight}(10.11.97)@{fg text}@{lindent 12}
- Pierwsza oficjalna wersja beta do celów testowych.@{lindent 1}
wersja 0.84 beta @{fg highlight}(14.12.97)@{fg text}@{lindent 12}
- Kolejna oficjalna wersja beta do testów.
- Poprawiony wyôwietlanie danych zwiâzanych z separatorami ciâgów. Program informuje o "SPACJI" nie tylko w przypadku wystâpienia kodu spacji, ale teû w przypadku "biaîej spacji".
- Poprawione bîëdne rozpoznawanie pozycji symbolu waluty dla dodatnich/ujemnych wartoôci (informacja od Francisa Labrie).@{lindent 1}
wersja 0.86 beta @{fg highlight}(17.12.97)@{fg text}@{lindent 12}
- Kolejna oficjalna wersja beta do testów.
- Zmieniony format wyôwietlania Kodu Kraju. Numer byî wyôwietlany poprawnie, ale skrót nie. W jednym z nich brakowaîo ostatniej litery. Poprawione.
- Zmieniona funkcja sprawdzajâca rezultaty konwersji znaków. Brak byîo obsîugi konwersji wieloznakowej. Dla przykîadu, niektóre rosyjskie litery zmieniane byîy nie w jeden, lecz w kilka znaków alfabetu îaciïskiego. Teraz konwersja dziaîa prawidîowo.@{lindent 1}
wersja 1.0 @{fg highlight}(20.12.97)@{fg text}@{lindent 12}
- Pierwsza publiczna wersja programu.@{lindent 1}
wersja 2.0 @{fg highlight}(01.01.99)@{fg text}@{lindent 12}
- Poprawiona procedura zwalniania zasobów systemowych (najwaûniejszy bîâd).
- Zmieniona grafika programu.
- Interfejs z moûliwoôciâ peînej zmiany rozmiarów.
- Dodane flagi dla poszczególnych païstw.
- Komunikacja w wielu jëzykach. Podziëkowania dla @{" ATO " link "ATO"}!@{lindent 1}
version 2.1 @{fg highlight}(7.1.99)@{fg text}@{lindent 12}
- The second public Aminet realization.
- Added tooltype "NLIST". If you have installed NList MUI custom class but don't wish to use it in the program then use value NLIST=NO or NLIST=FALSE.
@EndNode
@Node "DSC" "Opis"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Opis i obszar dziaîania@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Byîo to wiele lat po pierwszych próbach nauczenia komputera komunikacji z uûytkownikiem w jego wîasnym jëzyku. W roku 1991 firma Commodore-Amiga uczyniîa wielki krok ku temu, opracowujâc i realizujâc koncepcjë lokalizacji systemu dla komputerów "Amiga".

   Lokalizacja to proces, poprzez który oprogramowanie dynamicznie dostosowuje sië do róûnych lokali. Proces ten obejmuje róûne parametry: nazwa kraju, jëzyk, system miar i wag, zasady przedstawiania wartoôci liczbowych, datë, system monetarny, zasady interpunkcji i alfabetycznego sortowania, konwersjë znaków itp. oraz dane dodatkowe: strefë czasowâ, numer kierunkowy, podstawowe zwroty i wyraûenia...

   Podstawâ systemu lokalizacji jest biblioteka locale.library, poprzez którâ system kontroluje gîówne pozycje: listë krajów i jëzyków, katalogi jëzykowe, konwersjë i inne funkcje.

   Wiëkszoôê danych i zasad zwiâzanych z lokalizacjâ zawiera sië w dwu plikach: "language" (np. russian.language) i "country" (np. russian.country).

   Jednakûe po bankructwie firmy Commodore-Amiga, ûaden z nastëpnych wîaôcicieli Amigi nie zwracaî zbyt duûej uwagi na rozwój narodowych wersji systemu. W wyniku tego do roku 1993 zostaîo opracowanych i oficjalnie wydanych zaledwie ok. dziesiëciu róûnych wersji jëzykowych. W tym samym czasie Amiga docieraîa do nowych krajów i proces lokalizacji wymknâî sië spod kontroli. Niektóre jëzyki posiadajâ kilka wersji plików lokalizacyjnych, a wiele z tych plików zawiera sporo bîëdów.

   W zaîoûeniu program @{b}LocaleTest@{ub} sîuûyê ma programistom tworzâcym pliki lokalizujâce system (*.country i *.language). Przy pomocy tego programu bëdziesz mógî przetestowaê wîasnâ pracë, poniewaû @{b}LocaleTest@{ub} sprawdza oba pliki, a wynik przedstawia w przejrzystej i îatwej do przyswojenia formie. Programu moûe teû byê pomocny kaûdemu uûytkownikowi, który zechce sprawdziê poprawnoôê lokalizacji swojego systemu.

   Poniûej znajduje sië lista danych uwzglëdnionych w lokalizacji i sprawdzanych przez program @{b}LocaleTest@{ub}:

@{apen 2}Informacje ogólne@{fg text}@{lindent 8}
- nazwa pliku preferencji lokalizacyjnych;
- jëzyk;
- kraj;
- miëdzynarodowy kod kraju;
- telefoniczny numer kierunkowy;
- system miar i wag;
- numer tablicy kodowej;
- niektóre flagi lokalizacji;
- preferowane jëzyki;@{lindent 1}
@{apen 2}Liczby@{fg text}@{lindent 8}
- przecinek dziesiëtny;
- @{lindent 10}algorytm zwiâzany z grupowaniem cyfr przed i po przecinku dziesiëtnym;@{lindent 1}
@{apen 2}Waluta@{fg text}@{lindent 8}
- symbole waluty (gîównej i groszowej);
- miëdzynarodowy symbol waluty (ISO-4217);
- przecinek dziesiëtny dla kwot;
- @{lindent 10}algorytm zwiâzany z grupowaniem cyfr przed i po przecinku dziesiëtnym dla kwot;@{lindent 8}
- odstëpy w kwotach;
- @{lindent 10}oznaczenie dodatnich i ujemnych kwot;@{lindent 8}
- @{lindent 10}ukîad ciâgów zwiâzanych z symbolem waluty, kwotâ, oznaczeniem i odstëpami;@{lindent 1}
@{apen 2}Zestaw wyraûeï@{fg text}@{lindent 8}
- odpowiedú twierdzâca i przeczâca;
- îâczniki i cudzysîów;@{lindent 1}
@{apen 2}Data i czas@{fg text}@{lindent 8}
- strefa czasowa;
- pierwszy dzieï tygodnia;
- nazwy okresów;
- nazwy i skróty dni i miesiëcy;
- peîne i skrócone formaty wypisywania daty i czasu;@{lindent 1}
@{apen 2}Alfabet@{fg text}@{lindent 8}
- sortowanie i konwersja znaków zgodnie z zasadami ustalonymi w lokalizacji;
- 11 flag dla kaûdego znaku.
@{lindent 1}

Wszystkie te dane wraz z kilkoma innymi opisane sâ w  odpowiednich rozdziaîach.
@EndNode
@Node "INSTALL" "Instalacja"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Instalacja programu@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Jest to bardzo proste! Utwórz nowy katalog i skopiuj tam wszystkie pliki oraz katalogi z rozpakowanego archiwum dystrybucyjnego.

   Teraz moûesz zaczâê @{" pracë " link "USG"} z programem.
@EndNode
@Node "USG" "Obsîuga"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Obsîuga programu@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Przed uruchomieniem program powinien byê @{" zainstalowany " Link "INSTALL"}.

   Obsîuga programu @{b}LocaleTest@{ub} nie jest trudna. Dodatkowo jest on wyposaûony w tryb bieûâcej pomocy. Aby z niej skorzystaê ustaw wskaúnik myszy na interesujâcym Cië obiekcie i naciônij klawisz @{b}HELP@{ub}.

   Po uruchomieniu programu moûesz wybraê interesujâcy Cië przedmiot testu z @{" listy " Link "MLS"} po lewej stronie okna programu. Wyniki testu wyôwietlone sâ w prawej czëôci okna w postaci dwu oddzielnych pól. Jedno z nich sîuûy wypisywaniu danych, drugie-przykîadów. Moûesz zmieniê ich szerokoôê @{" regulatorem " link "BLS"} poîoûonym pomiëdzy nimi.

   Dodatkowo pod listâ znajdujâ sië cztery @{" gadûety " link "PIC"}. Sprawdú któryô z nich!

   Wszystkie gadûety obisane sâ w odpowiednich rozdziaîach.

   Program moûna obsîugiwaê zarówno myszkâ jak i przy pomocy klawiatury. W tym drugim przypadku klawisz TAB sîuûy wybieraniu okien i gadûetów. Selekcji pozycji dokonuje sië przy uûyciu klawiszy kursorów, Entera i Spacji.
@EndNode
@Node "BLS" "Regulator"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Zmiana szerokoôci pól@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Zawartoôê pól z danymi i przykîadami zmienia sië w zaleûnoôci od wybranego testu. Jeôli szerokoôê pola jest za maîa aby zobaczyê jego zawartoôê, wystarczy dostosowaê rozmiary pola. Dokonujë sië tego poprzez klikniëcie i przytrzymanie przycisku myszki na pionowej linii pomiëdzy polami, a nastëpnie ustawienie odpowiedniej szerokoôci.
@EndNode
@Node "PIC" "Gadûety"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Zastosowanie gadûetów z piktogramami@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Gadûety te umoûliwiajâ:

- dostëp do informacji o wersji programu;
- skorzystanie z pomocy;
- wywoîanie programu preferencji jëzykowych;
- uruchomienie programu konfiguracyjnego @{" MUI " Link "MUI"}.
@EndNode
@Node "MLS" "Lista"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Wybór przedmiotu testu@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Poprzez të listë wybierasz czëôê lokalizacji, którâ chcesz przetestowaê. Aktualnie sâ dostëpne nastëpujâce grupy:
@{settabs 34}@{lindent 8}
@{" Informacje ogólne    " Link "GPG"}
@{" Liczby               " Link "SPG"}
@{" Waluta               " Link "MPG"}
@{" Znaki                " Link "CPG"}
@{" Ciâgi                " Link "IPG"}
@{" Data i czas          " Link "DPG"}
@EndNode
@Node "GPG" "Informacje ogólne"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Ogólne informacje o kraju i jëzyku@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Ta czëôê obejmuje ogólne informacje o kraju i jëzyku uûytkownika. Sâ one wyôwietlane w dwu polach.

   Lewe z nich zawiera nastëpujâce parametry i ich wartoôci:

@{apen 2}Nazwa lokali@{fg text}@{lindent 8}
Jest to nazwa pliku zawierajâcego preferencje lokalizacyjne.@{lindent 1}
@{apen 2}Jëzyk@{fg text}@{lindent 8}
Gîówny jëzyk uûytkownika.@{lindent 1}
@{apen 2}Kraj@{fg text}@{lindent 8}
Nazwa kraju, w którym uûytkownik mieszka.@{lindent 1}
@{apen 2}Kod kraju@{fg text}@{lindent 8}
Miëdzynarodowy kod kraju. Jest to skrót (1 do 3 liter) zgodny ze standardem ISO.@{lindent 1}
@{apen 2}Numer kierunkowy@{fg text}@{lindent 8}
Telefoniczny numer kierunkowy uûywany w îâczeniu sië z danym krajem z zagranicy.@{lindent 1}
@{apen 2}System miar i wag@{fg text}@{lindent 8}
System miar i wag uûywany w kraju uûytkownika. Wyróûnia sië cztery rodzaje systemów:
- metryczny (zgodny ze standardem ISO);
- amerykaïski;
- imperialny;
- brytyjski.@{lindent 1}
@{apen 2}Flagi lokali@{fg text}@{lindent 8}
Nie zdefiniowane. Aktualnie zero.@{lindent 1}
@{apen 2}Tablica kodowa@{fg text}@{lindent 8}
Nie zdefiniowana. Aktualnie zero.@{lindent 1}

   Prawe z nich zawiera preferowane jëzyki, ustawione przez uûytkownika.
Lista ta obrazuje, w których jëzykach system moûe porozumiewaê sië z uûytkownikiem.
Dla przykîadu, gdy system uûywa katalogu z komunikatami, próbuje najpierw
uczyniê to w jëzyku z poczâtku listy. Gdy katalogu tego brak, próbuje
wybraê kolejny jëzyk itd.
@EndNode
@Node "SPG" "Liczby"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Informacje o formatach liczb@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Ta czëôê obejmuje zasady wyôwietlania liczb.

   Lewe pole zawiera nastëpujâce parametry i ich wartoôci:

@{apen 2}Przecinek dziesiëtny@{fg text}@{lindent 8}
Przecinek dziesiëtny uûywany w wartoôciach nie bëdâcych kwotami.@{lindent 1}
@{apen 2}Znak przed przecinkiem@{fg text}@{lindent 8}
Znak uûywany dla rozdzielenia grup cyfr (nie skîadajâcych sië na kwotë) przed przecinkiem dziesiëtnym.@{lindent 1}
@{apen 2}Znak po przecinku@{fg text}@{lindent 8}
Znak uûywany dla rozdzielenia grup cyfr (nie skîadajâcych sië na kwotë) po przecinku dziesiëtnym.@{lindent 1}
@{apen 2}Grupa przed przecinkiem@{fg text}@{lindent 8}
Ciâg znaków okreôlajâcy wielkoôê grupy cyfr (nie skîadajâcych sië na kwotë) przed przecinkiem dziesiëtnym. Mogâ tu wystâpiê równieû dwie wartoôci specjalne: @{b}CYKLICZNIE@{ub}-wielkoôê uûywana równieû dla pozostaîych grup, oraz @{b}BEZ POWTÓRZEÏ@{ub}-pozostaîe cyfry nie bëdâ grupowane.@{lindent 1}
@{apen 2}Grupa po przecinku@{fg text}@{lindent 8}
Ciâg znaków okreôlajâcy wielkoôê grupy cyfr (nie skîadajâcych sië na kwotë) po przecinku dziesiëtnym. Mogâ tu wystâpiê równieû dwie wartoôci specjalne: @{b}CYKLICZNIE@{ub}-wielkoôê uûywana równieû dla pozostaîych grup, oraz @{b}BEZ POWTÓRZEÏ@{ub}-pozostaîe cyfry nie bëdâ grupowane.@{lindent 1}

   Prawe pole zawiera przykîady ilustrujâce powyûsze reguîy.
@EndNode
@Node "MPG" "Waluta"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Informacje o walucie@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Ta czëôê obejmuje zasady wyôwietlania kwot i ciâgów z nimi zwiâzanych.

   Lewe pole zawiera nastëpujâce parametry i ich wartoôci:

@{apen 2}Symbol waluty@{fg text}@{lindent 8}
Lokalny symbol waluty, odpowiedni dla danych lokali.@{lindent 1}
@{apen 2}Symbol waluty groszowej@{fg text}@{lindent 8}
Symbol uûywany dla maîych wartoôci, uîamków waluty podstawowej.@{lindent 1}
@{apen 2}Miëdzynarodowy symbol waluty@{fg text}@{lindent 8}
Miëdzynarodowy symbol waluty, odpowiedni dla danych lokali. Jest to literowy symbol waluty zgodny ze standardem ISO 4217 ("Codes for the Representation of Currency and Funds").@{lindent 1}
@{apen 2}Miëdzynarodowy separator symbolu@{fg text}@{lindent 8}
Znak uûywany dla oddzielenia miëdzynarodowego symbolu waluty od kwoty.@{lindent 1}
@{apen 2}Przecinek dziesiëtny@{fg text}@{lindent 8}
Przecinek dziesiëtny dla kwot.@{lindent 1}
@{apen 2}Znak przed przecinkiem@{fg text}@{lindent 8}
Znak uûywany dla rozdzielenia grup cyfr w kwocie przed przecinkiem dziesiëtnym.@{lindent 1}
@{apen 2}Znak po przecinku@{fg text}@{lindent 8}
Znak uûywany dla rozdzielenia grup cyfr w kwocie po przecinku dziesiëtnym.@{lindent 1}
@{apen 2}Grupa przed przecinkiem@{fg text}@{lindent 8}
Ciâg znaków okreôlajâcy wielkoôê grupy cyfr w kwocie przed przecinkiem dziesiëtnym. Mogâ tu wystâpiê równieû dwie wartoôci specjalne: @{b}CYKLICZNIE@{ub}-wielkoôê uûywana równieû dla pozostaîych grup, oraz @{b}BEZ POWTÓRZEÏ@{ub}-pozostaîe cyfry nie bëdâ grupowane.@{lindent 1}
@{apen 2}Grupa po przecinku@{fg text}@{lindent 8}
Ciâg znaków okreôlajâcy wielkoôê grupy cyfr w kwocie po przecinku dziesiëtnym. Mogâ tu wystâpiê równieû dwie wartoôci specjalne: @{b}CYKLICZNIE@{ub}-wielkoôê uûywana równieû dla pozostaîych grup, oraz @{b}BEZ POWTÓRZEÏ@{ub}-pozostaîe cyfry nie bëdâ grupowane.@{lindent 1}
@{apen 2}Dokîadnoôê uîamka@{fg text}@{lindent 8}
Liczba znaków po przecinku dla kwot.@{lindent 1}
@{apen 2}Miëdzynarodowa dokîadnoôê uîamka@{fg text}@{lindent 8}
Liczba znaków po przecinku dla kwot w formacie miëdzynarodowym.@{lindent 1}
@{apen 2}Znak@{fg text}@{lindent 8}
Ciâg uûywany dla oznaczenia dodatniej/ujemnej wartoôci w kwotach.@{lindent 1}
@{apen 2}Liczba spacji@{fg text}@{lindent 8}
Okreôla liczbë spacji oddzielajâcych kwotë od symbolu waluty.@{lindent 1}
@{apen 2}Pozycja znaku@{fg text}@{lindent 8}
Ustala poîoûenie znaku wzglëdem kwoty i symbolu waluty. Moûliwe sâ nastëpujâce opcje:
- kwota i symbol ujëte w nawias;
- znak poprzedza kwotë i symbol;
- znak nastëpuje po kwocie i symbolu;
- znak poprzedza symbol;
- znak nastëpuje po symbolu.@{lindent 1}
@{apen 2}Pozycja symbolu@{fg text}@{lindent 8}
Okreôla, czy symbol waluty poprzedza kwotë, czy teû nastëpuje po niej.@{lindent 1}

   Prawe pole zawiera przykîady ilustrujâce powyûsze reguîy.
@EndNode
@Node "CPG" "Znaki"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Informacje o znakach@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Ta czëôê zawiera informacje o wszystkich znakach danego jëzyka. Dane te sâ uzyskane przy pomocy locale.library. Informacje znajdujâ sië na @{" liôcie znaków " link "CLT"} i mogâ byê dodatkowo przetestowane przy pomocy @{" flag " link "CFL"}.
@EndNode
@Node "CLT" "Lista znaków"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Informacje o znakach@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Ta czëôê zawiera informacje o wszystkich znakach danego jëzyka. Dane te sâ uzyskane przy pomocy locale.library. Informacje znajdujâ sië na liôcie znaków i mogâ byê dodatkowo przetestowane przy pomocy @{" flag " link "CFL"}.

   Lista znaków zawiera wszystkie wartoôci z tabeli znaków. Lista ta ma kilka kolumn:

@{apen 2}Znak@{fg text}@{lindent 8}
Alfabetyczny, numeryczny lub jakikolwiek inny symbol, który moûe byê wyôwietlony w formie graficznej. Jeôli tak nie jest, w miejscu tym wyôwietlana jest liczba w formacie szesnastkowym.@{lindent 1}
@{apen 2}Forma graficzna@{fg text}@{lindent 8}
Flaga: czy jest to znak moûliwy do wyôwietlenia.@{lindent 1}
@{apen 2}Wydruk@{fg text}@{lindent 8}
Flaga: czy jest to znak moûliwy do wydrukowania.@{lindent 1}
@{apen 2}Alfabetycznoôê@{fg text}@{lindent 8}
Flaga: czy jest to znak alfabetyczny.@{lindent 1}
@{apen 2}Alfanumerycznoôê@{fg text}@{lindent 8}
Flaga: czy jest to znak alfanumeryczny.@{lindent 1}
@{apen 2}Kod sterujâcy@{fg text}@{lindent 8}
Flaga: czy jest to kod sterujâcy.@{lindent 1}
@{apen 2}Spacja@{fg text}@{lindent 8}
Flaga: czy jest to znak spacji.@{lindent 1}
@{apen 2}Interpunkcja@{fg text}@{lindent 8}
Flaga: czy jest to znak interpunkcyjny.@{lindent 1}
@{apen 2}Duûa litera@{fg text}@{lindent 8}
W tej kolumnie mogâ wystâpiê dwie wartoôci. Pierwsza z nich to flaga mówiâca o tym, czy dany znak jest duûa literâ. Druga, w przypadku gdy znak jest maîa literâ, to duûy odpowiednik tejûe samej litery.@{lindent 1}
@{apen 2}Maîa litera@{fg text}@{lindent 8}
W tej kolumnie mogâ wystâpiê dwie wartoôci. Pierwsza z nich to flaga mówiâca o tym, czy dany znak jest maîâ literâ. Druga, w przypadku gdy znak jest duûâ literâ, to maîy odpowiednik tejûe samej litery.@{lindent 1}
@{apen 2}Cyfra dziesiëtna@{fg text}@{lindent 8}
Flaga: czy jest to znak cyfry w formacie dziesiëtnym.@{lindent 1}
@{apen 2}Cyfra szesnastkowa@{fg text}@{lindent 8}
Flaga: czy jest to znak cyfry w formacie szesnastkowym.@{lindent 1}
@{apen 2}Konwersja@{fg text}@{lindent 8}
Ta kolumna zawiera rezultat konwersji w oparciu o bibliotekë locale.library.@{lindent 1}
@EndNode
@Node "CFL" "Znaki: flagi"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Informacje o znakach@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Ta czëôê zawiera informacje o wszystkich znakach danego jëzyka. Dane te sâ uzyskane przy pomocy biblioteki locale.library. Informacje znajdujâ sië na @" liôcie znaków " Link "CLT"} i mogâ byê dodatkowo przetestowane przy pomocy flag.

   Znajdujâ sië tu dwa pola z flagami sortowania i konwersji. 
@{jcenter}
@{u}Flagi sortowania@{uu}
@{jleft}@{lindent 1}
Flagi te okreôlajâ zasady sortowania znaków na @{" liôcie znaków " Link "CLT"}.
Biblioteka locale.library umoûliwia zastosowanie nastëpujâcych metod:

@{apen 2}Numer@{fg text}@{lindent 8}
Nie jest wykorzystana ûadna funkcja. Wszystkie znaki wyôwietlane sâ wedîug ich numerów.@{lindent 1}
@{apen 2}ASCII@{fg text}@{lindent 8}
Metoda opierajâca sië o kod ASCII. Jest ona najszybsza, ale wyôwietla znaki w kolejnoôci zgodnej wîaônie z ASCII, rozróûniajâc znaki nieakcentowane od ich akcentowanych odpowiedników.@{lindent 1}
@{apen 2}Kolejnoôê 1@{fg text}@{lindent 8}
Porównuje znaki wedîug podstawowej kolejnoôci sortowania. Funkcja ta ignoruje wielkoôê znaku (litery) oraz obecnoôê znaków diakrytycznych.@{lindent 1}
@{apen 2}Kolejnoôê 2@{fg text}@{lindent 8}
Porównuje znaki wedîug podstawowej oraz drugorzëdnej kolejnoôci sortowania. Jest to metoda wolniejsza od poprzedniej, skîadajâca sië z dwu etapów. Pierwszy jest analogiczny do metody uûytej w przypadku Kolejnoôci 1. Drugi (w przypadku braku róûnic miëdzy niektórymi znakami) korzysta z drugorzëdnej kolejnoôci sortowania, której wynikiem jest lista bardziej przejrzysta dla uûytkownika.@{lindent 1}


@{jcenter}
@{u}Flagi konwersji@{uu}
@{jleft}@{lindent 1}
   Flagi te okreôlajâ zasady konwersji dla pozycji na @{" liôcie znaków " link "CLT"} poczâwszy od lewej kolumny. Konwersja opiera sië o bibliotekë locale.library, co pozwala na zastosowanie: @{b}kodu ASCII@{ub}, @{b}Kolejnoôci 1@{ub} oraz @{b}Kolejnoôci 2@{ub}. Metody te opisane zostaîy powyûej, przy omawianiu flag sortowania.


@{i}Uwaga@{ui}: Jeôli zostanie zmieniona którakolwiek z flag, rozpocznie sië proces aktualizacji @{" listy znaków " link "CLT"}.
@EndNode
@Node "IPG" "Ciâgi"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Informacje o ciâgach@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Ta czëôê zawiera informacje o ciâgach, które sâ czëôciâ systemu lokalizacji. Dane te sâ wyôwietlone w dwu polach.

   Lewe z nich zawiera nastëpujâce ciâgi zwiâzane z czasem:

- 7 peînych i 7 skróconych nazw dni tygodnia;
- 12 peînych i 12 skróconych nazw miesiëcy.


   Prawe z nich zawiera inne ciâgi:

- odpowiedú twierdzâca i przeczâca;
- odpowiedniki okreôleï "rano" i "po poîudniu";
- odpowiedniki sîów "wczoraj", "dzisiaj", "jutro" i "przyszîoôê";
- miëkki i twardy îâcznik (dzielenie wyrazów);
- znaki rozpoczynajâce i koïczâce cytaty.
@EndNode
@Node "DPG" "Data i czas"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Informacje o dacie i czasie@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Ta czëôê zawiera informacje o sposobach wyôwietlania daty i czasu zgodnie z zasadami obowiâzujâcymi w kraju uûytkownika oraz kilka innych danych.

   Lewe pole zawiera nastëpujâce ciâgi zwiâzane z datâ:

@{apen 2}Strefa czasowa@{fg text}@{lindent 8}
Poîoûenie wzglëdem GMT (strefy z poîudnikiem zerowym).@{lindent 1}
@{apen 2}Pierwszy dzieï@{fg text}@{lindent 8}
Nazwa pierwszego dnia tygodnia.@{lindent 1}
@{apen 2}Data i czas@{fg text}@{lindent 8}
Schemat ciâgu sîuûâcego wyôwietlaniu daty i czasu.@{lindent 1}
@{apen 2}Data@{fg text}@{lindent 8}
Schemat ciâgu sîuûâcego wyôwietlaniu daty.@{lindent 1}
@{apen 2}Czas@{fg text}@{lindent 8}
Schemat ciâgu sîuûâcego wyôwietlaniu czasu.@{lindent 1}

   Prawe pole zawiera przykîady wykorzystujâce powyûsze reguîy.
@EndNode
@Node "ACKS" "Wyrazy wdziëcznoôci"
@{lindent 1}
   Dziëkujë wszystkim, którzy zainteresowali sië tym programem.

   Jestem niezmiernie wdziëczny nastëpujâcym osobom:

-@{lindent 3} @{b}Francis Labrie@{ub} - beta-testowanie;@{lindent 1}

-@{lindent 3} @{" ATO " link "ato"} - tîumaczenie programu;@{lindent 1}

-@{lindent 3} Wszyscy czîonkowie grupy @{b}NEW ORDER PARTY@{ub} - wsparcie;@{lindent 1}

-@{lindent 3} Autorzy uûytecznych programów na tak przyjazny komputer jak Amiga!!!
@EndNode
@Node "ADDRESS" "Adres autora"
@{jcenter}
@{b}Adres pocztowy grupy Black Square Software@{ub}

ROSJA, Saint Petersburg,
198328, po.box 16, BSS.

@{b}Numer telefonu autora@{ub}

+7-812-511-3180
Oleg Sergeev (Big Black).

@{b}Adresy sieciowe@{ub}

AmigaNet 39:240/100.3
FidoNet  2:5030/221.3

@{b}E-mail@{ub}

bigblack@neworder.spb.ru

@{" Autor " LINK "/Author.IFF/MAIN"}
@EndNode
@Node "GOLDWARE" "GoldWare"
@{jcenter}
@{fg highlight}@{b}Idea GoldWare@{fg text}@{bg back}
~~~~~~~~~~~~~
@{ub}
@{jleft}@{lindent 1}    Uwaga! Program @{b}LocaleTest@{ub} to GoldWare!

   Nie przesyîaj mi pieniëdzy ani innych rzeczy! "GoldWare" znaczy, ûe musisz mi przesîaê wagowâ równowartoôê Twojej Amigi w zîocie ;)


   P.S. Niemniej jednak bëdë wdziëczny za przesîanie @{" mi " Link "ADDRESS"} wszelkich sugestii i komentarzy!
@EndNode
@Node "MUI" "Co to jest MUI ?"
@{jcenter}
Program @{b}LocaleTest@{ub} korzysta z

MUI - MagicUserInterface
(c) Copyright 1992-97 by Stefan Stuntz
@{jleft}@{lindent 1}
   MUI jest systemem tworzâcym i obsîugujâcym graficzny interfejs uûytkownika. Przy pomocy edytora preferencji, kaûdy uûytkownik moûe dostosowaê interfejs do wîasnych potrzeb i wîasnego gustu.

   MUI jest rozprowadzany jako shareware. W celu uzyskania kompletnego pakietu zawierajâcego wiele przykîadów oraz wiëcej informacji o rejestracji, odszukaj archiwum "muiXX.lha" (XX oznacza numer ostatniej wersji) na lokalnym BBSie lub kolekcji dysków PD.

   Jeôli chcesz zarejestrowaê sië bezpoôrednio, przeôlij
@{jcenter}
DM 20.-  lub  US$ 15.-
na adres
Stefan Stuntz
Eduard-Spranger-Strasse 7
80935 München
NIEMCY
@EndNode

@Node "ATO" "Tîumaczenia programów"
@{jcenter}
@{b}ATO@{ub}
Amiga Translators' Organization

@{jleft}@{lindent 1}    ATO jest niedochodowâ organizacjâ, pracujâcâ dla amigowskiej spoîecznoôci! Wszystkie tîumaczenia wykonywane sâ za darmo.

   Jeôli chcesz skontaktowaê sië z ATO-wyôlij e-mail na jeden z poniûszych adresów: ato-admin-pl@ato.vapor.com lub ato-info@ato.vapor.com.

   Wiëcej informacji o ATO moûesz znaleúê na stronie ATO:
@{jcenter}
http://ato.vapor.com/ato/
@{jleft}@{lindent 1}
   Program zostaî przetîumaczony przez nastëpujâce sekcje (w kolejnoôci alfabetycznej):

Croatia     : Mladen Iliainovich;
Finland     : Petri Koistinen;
Greckâ      : Stelios Kalogreades, Elias Papanikolaou;
Holenderskâ : Eelke Blok;
Kataloïskâ  : Daniel Avella;
Niemieckâ   : Soenke Tesch, Dirk Neubauer;
Polskâ      : Kamil Nieôcioruk, Marcin Orîowski;
Portugalskâ : Raul Silva, Ruben Alvim;
Rosyjskâ    : Oleg Sergeev, Gary Goldberg, Max Kazimirchick;
Serbskâ     : Marko Mihailovic, Andrija Antonijevic, Marko Randjic;
Sîoweïskâ   : Uros Bogataj, Damir Arh.
Wîoskâ      : Alen Hadzihasanovic, Stefano Guidetti, Marco De Vitis
@EndNode
