Fabbrica di cibo
Tipo: Produzione.
Consuma:
Produce:
Il moderno stile di vita ha ispirato l'uso di un semplice metodo per la
creazione di cibo. Questo è il modo più semplice per disporre di un'ampia gamma
di alimenti, ma è anche il più dispendioso, quindi tieni d'occhio la
tua riserva d'oro.
Caserma
Tipo: Edificio speciale/Addestramento.
Consuma:
Qui addestrerai i tuoi lavoratori per trasformarli in altre unità. Puoi
addestrare un lavoratore per farlo diventare una guardia al prezzo di una unità
d'oro e un'armatura. Puoi anche addestrare un lavoratore per farlo diventare
scienziato o mago al prezzo di una unità d'oro.
Ospedale
Tipo: Edificio speciale/Deposito/Salute.
Contiene: Persone/Cibo.
L'ospedale funziona in modo simile al deposito: è usato come deposito per persone
e cibo. Ma ci sono alcune importanti differenze. Le persone in buona salute
aiuteranno la tua gente a riprendersi velocemente. Se hai molti lavoratori
nell'ospedale, e ordini che un lavoratore abbandoni l'edificio, il primo
a uscire sarà il lavoratore più in buona salute. Durante il gioco, appena
trovi una persona malata dovresti sempre mandarla a farsi curare
all'ospedale.
Torretta
Tipo: Fortino.
Consuma:
Questo è uno degli edifici d'attacco. Quando l'edificio contiene una guardia
e una riserva di pietre vedrai apparire la torre. La torre mirerà automaticamente
a qualsiasi edificio o unità nemica che si trovi nel suo raggio d'azione.
Altri tipi di depositi
Tipo: Deposito.
Scoprirai altri edifici da usare come depositi che ti aiuteranno a distribuire
materiali e cibo. Il deposito di cibo ti permetterà di immagazzinare grandi
quantità di cibo quando ne avrai bisogno. Il deposito d'acqua ti permetterà
di conservare acqua. Questi edifici non sembrano molto utili a prima vista,
ma l'uso di edifici specifici eviterà i problemi di traffico dovuti a
un'ampia rete di costruzioni gestita da pochi depositi.
Altri edifici
I tuoi scienziati inventeranno altri edifici. È tuo compito scoprirli da solo.
Nelle aggiunte future ci saranno altri edifici e altre tecnologie da sviluppare.
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