2 1* {3 Assembly '98 {3 ------------ Risto Mäki-Petäys Tapahtuma alkoi meidän osaltamme noin klo 13 saapuessamme paikalle. Pieni viivästyminen vaikutti kannattavammalta kuin välitön ryntäys heti ovien avaudut- tua, sillä kärryt löytyivät hetkessä ja saimme tavarat sisään ainakin puolet pienemmässä ajassa kuin aiemmin. Viimevuotisiin läpikotaisiin kassientarkastus- seremonioihin verrattuna tällä kertaa ei tehty muuta kuin katsottiin vaellustam- me sivusta. Jostain syystä piakkoin sisääntulomme jälkeen alakerran ovet suljet- tiin, ja jälkeenpäin saapuneet joutuivat käyttämään tuskallista yläkerran ahdas- ta sisääntuloa. Tälläkin kertaa oli jonkin sorttinen remontti käynnissä, mutta valaistus sentään pelasi siinä määrin, että saimme koneet kuntoon ilman suurempia ongelmia. Ole- timme saavamme kaikki neljä tietokonetta kytkettyä paikalliseen verkkoon mutta petyimme; tällä kertaa järjestäjät eivät olleetkaan laittaneet kaapeleita val- miiksi ilmeisesti varkauksien varalta. Verkkokaapeleita oli mukana vain kaksi, ja yksi kone saatiin sarjaportin kautta verkkoon. Sattuma ei sinänsä haitannut, sillä yhteys oli tavattoman hidas eikä paikalla ollessa paljon ehtinyt mitään netistä hakemaankaan. Tällä kertaa emme ottaneet vahvistinta mukaan, sillä mete- li oli sen verran kova, ettei se olisi ollut vaivan arvoista. Tyydyimme täten pelkkiin kuulokkeisiin. Mikseri riitti vahvistamaan Amigan ääntä tarpeeksi, mut- ta Soundblasterin audioulostulo yksinään oli liian tehoton, jotta äänestä olisi saanut tolkkua. Onneksi paikalla jaettiin jälleen korvatulppia, sillä kuulosuo- jaimet unohtuivat tälläkin kerralla. Yläkerrassa sijaitsivat useampien liikkeiden myyntikojut, joukossa myös sponsori Amigator. Paikalle oli edellisvuoden tapaan tuotu pöydälle koekäytettäväksi Si- licon Graphicsin O². Kone oli varustettu pienikokoisella videokameralla, jolla pystyi kaappaamaan videokuvaa reaaliajassa kiintolevylle äänen kera. Jostain syystä latausajat olivat koneessa kummallisen pitkiä (eivätkös SGI:n koneet käytä SCSI-kiintolevyjä?), mikä saattoi johtua kaappausohjelman ajosta taustal- la. Samaisessa paikassa oli myös Data Fellowsin mainoskampanja; firma jakoi il- maiseksi colatölkkejä. Kaksi edellistä tapahtumaa missanneille tiedoksi, ettei Assemblyillä nykyisin ole julkiseen käyttöön suunnattuja mikroaaltouuneja. Oma kannattaa ottaa mukaan jos mahdollista, tai joutuu lainaamaan toisten uuneja. Onneksi saatavilla olivat pienikokoiset ja kätevästi kannettavat parilat, joilla sai lämpimäksi purilaisia sekä lihapiirakoita. Kylmälaukku näytti pitävän ruoan syöntikelpoisena kolmen päivän ajan. Mukaan tuodun ruoan lisäksi paikalta löytyy myös Carrols, joka ei tapahtuman aikana jostain syystä myynyt Isoa Carolinaa. Tähtäimessä oli seurata kaikki compot, mutta C64-democompo meni ohi ollessamme ulkoilemassa. Kyseiseen compoon oli osallistuneita ilmeisesti vain kolme, ja näytös kesti vaivaiset 20 minuuttia. Muut compot onnistuin näkemään kokonaisuu- dessaan. Amigistien iloksi Amiga oli tällä kertaa enemmän edukseen kuin viime vuosina. Amiga-demoja pyöritti A4000/060 Picasso IV:llä ja Delfina Litella. Erään järjestäjän mukaan järjestäjistö oli paniikissa PC-demojen tason puolesta. Sekä introt, Win95-introt että demot olivat paljolti kliseisiä (mm. tunneleita toisensa perään) ja erottuivat lähinnä musiikiltaan. Amiga-democompon voittaja, Nerve Axisin Relic, oli melko elokuvamainen ja yllätti monet katsojat. Amiga-demoja oli yhteensä kuusi ja introja saman verran, mutta laatu oli edukseen. Demoissa oli vain yksi vitsituotos. Animaatiot olivat edellisvuoden tuotoksia huomattavasti lyhyempiä eivätkä erottuneet edukseen. Wildcompossa pääosa tarjonnasta oli lähinnä kotivideoita lukuunottamatta voitta- jaa, Assembly Netcrew'n Get realia, jossa porukka oli kuvannut kaikki klisei- simmät demoefektit (pallot, plasma, vesiefekti, donitsit, 3D-sokkelo) videokame- ralla. Musiikkicompoista 4-kanavaiset on karsittu pois, ja jäljellä on enää 32-kanavaiset sekä C64-musiikit. 32-kanavaisissa taso vaihteli melkoisesti, ja helmiäkin löytyi joukosta. Ylipäätään Assembly '98 oli käymisen arvoinen tapahtuma. Vaikka monien mielestä kyseinen tapahtuma on pelkkä PC-pelimessu, ainakin tuotokset olivat melko lailla Motorola Insideillä julkaistuja vastaavia parempia. Hinta on melko kallis, 240 mk pääsylippu ja pöytävaraus 20 mk, mutta se on sen arvoista. Kirjoittajan tavoittaa sähköpostitse osoitteesta bass.cadet@sci.fi.